Це залежить. Особливо при створенні зображень, які переглядаються в монохромному / Ч / б.
Якби цифрові датчики мали необмежений динамічний діапазон, це не мало би великого значення, але всі ми знаємо, що вони обмежені своїм рівнем шуму.
Використовуючи кольоровий фільтр під час зйомки, ви можете зменшити певний кольоровий канал, який інакше може бути продутим, зберігаючи яскравість двох інших кольорових каналів. Наприклад, якщо сцена має набагато більше яскравості в червоному каналі, ніж я хочу, у фінальному зображенні я можу використовувати зелений фільтр, щоб зменшити кількість червоного, не зменшуючи також зелений (і в меншій мірі синій). Зелений фільтр також може мені дозволити викрити так, щоб зелень і блюз стали ще яскравішими, зберігаючи червоні кольори нижче повного насичення.
Але сьогодні, з цифровими фотоапаратами, я б просто замість цього знімав кольоровий колір, застосовував жовтий фільтр на пошті (або будь-який інший кольоровий фільтр), а потім перетворював зображення в чорно-білий?
Не зовсім. Цифрові фільтри не завжди працюють так, як реальні фізичні фільтри, і тому вони не завжди дають однакові результати . Можливо, ви зможете наблизитись , але все ще немає заміни для використання фактичних фільтрів, якщо ви плануєте представити зображення з певним балансом між певними кольорами та сірими тонами, які вони випускають в однотонному кольорі.
У більшості загальних перетворювачів сировини, які мають спеціальну вкладку "Монохромний", кількість та колір фільтрів, які можна застосувати, зазвичай досить обмежені. Доступні варіанти зазвичай можуть бути чимось на зразок червоного → помаранчевого → жовтого → жодного → зеленого . Але ви часто не можете змінити щільність / міцність конкретного кольору фільтра. Якщо ви хочете певного кольору між цими варіантами або скажете, що хочете синього фільтра, вам часто не пощастило.
Спеціалізовані програми для редагування B / W / Monochrome для редагування, такі як Нікель Silver Efex Pro або Topaz B&W Effects часто додають ще багато варіантів, включаючи конкретні фільтри різної потужності. Вони навіть можуть бути позначені іменами своїх аналогових колег, наприклад, Lee # 8 Yellow або B&W Light Red 090 . Але вони все ще діють на світло після того, як це було записано вашим датчиком, а не раніше. Таким чином, обмеження динамічного діапазону камери обмежуватимуться в тій чи іншій мірі тим, наскільки наближеними до використання фактичного фільтра, який ви можете отримати, виконавши його після обробки.
Те, що ви встановите для кольорової температури та тонкої настройки уздовж синього ← → жовтого та пурпурового ← → зелені осі матимуть ефект, але це не завжди буде таким, як це використовував кольоровий фільтр. Якщо ви регулюєте кольорову температуру, то майже всі кольори зміщуються в ту чи іншу сторону. Кольорові фільтри набагато вибірковіші щодо того, які кольори впливають . Ви можете використовувати інструмент Hue Saturation Luminance (HSL) у багатьох програмах після обробки, щоб тонко налаштувати трохи більше, але ви все ще необмежено обмежували динамічний діапазон камери більше, ніж ви, застосовуючи фільтр до світла перед експозицією, щоб ви може використовувати більше динамічного діапазону вашої камери лише на світлі, який ви бажаєте зробити.
Ви можете зменшити контраст у публікації, наприклад, щоб імітувати ефект синього фільтра, але це може не дати вам точно такий же ефект. Знову ж таки, ви також жертвуєте динамічним діапазоном, застосовуючи фільтр до цифрової інформації після її запису, а не до світла до її запису.