Я припускаю, що ви говорите про різницю між яскравими світлами та тінями між цими двома картинами (на першій було дуже роздуте небо), а не про дещо «жаркий» ефект останнього. Окрім очевидної корекції зменшення експозиції в камері (оскільки перше зображення, безумовно, було переекспоновано), яка, на мою думку, мала б дуже подібний ефект, є методи багатослойного змішування, які можуть вирішити проблеми зі сценами з високою контрастністю.
Є два основні способи, коли можна створити такі зображення із широким видимим динамічним діапазоном. Найпоширеніший спосіб - це обробка HDR або High Dynamic Range. Обробка HDR зазвичай включає дві або більше експозицій сцени, але, можливо, до десятка, які поєднуються для створення єдиного зображення високого динамічного діапазону, що зберігає інформацію про кольори, використовуючи числа з плаваючою комою, а не цілі числа. Динамічний діапазон звичайного зображення є досить обмеженим, проте динамічний діапазон зображення HDR може бути майже нескінченним, а оскільки він "динамічний", може бути адаптований для належного відображення майже будь-якого зображення.
Класично, HDR-зображення створюються за допомогою функції AEB або «Авто-експонування експозиції» вашої камери, щоб зробити кілька експозицій сцени. Один із налаштувань експозиції, який ви обираєте (або камера), одна під впливом експозиції та одна над експозицією на кількість зупинок, визначених у налаштуванні AEB. Ці три зображення потім об'єднуються за допомогою такого інструмента, як функція "Злиття в HDR" Adobe Photoshop, або Photomatix (програма, призначена для обробки HDR.) Отримане 32-бітове зображення HDR з плаваючою точкою можна перетворити на 16-бітне або 8-бітове , і "тонна карта" для стиснення дуже широкого динамічного діапазону зображення HDR (що насправді набагато виходить за рамки будь-якого екрана комп'ютера або принтера, який можливо віддалено відображати) в обмежений динамічний діапазон звичайного зображення. Цей процес досить ручний,
Новішою альтернативою HDR є Exposure Fusion, або Enfusion. Ця методика схожа на HDR тим, що приймає кілька експозицій та об'єднує їх. На відміну від HDR, однак, Enfusion - це набагато простіший процес, який використовує набагато більш просунутий алгоритм, щоб безпосередньо створити зображення LDR, яке виглядає «правильним», не маючи всі ручні вивертання, які зазвичай потрібні для HDR. Існує кілька варіантів, які можна використати для виправлення заплутаного зображення, однак більшу частину часу вони не потрібні, а коли вони є, кількість непогашених зазвичай досить мінімальна. Сьогодні доступні два інструменти, які можуть створювати збиті зображення ... оригінальний, безкоштовний інструмент Enfuse та Photomatix Pro, який також робить HDR, але коштує трохи тіста. Enfuse - це інструмент командного рядка, і якщо він створює заплутане зображення, яке, на вашу думку, не виглядає цілком правильно, це може бути складним, щоб з'ясувати правильні параметри командного рядка для налаштування. Фотоматікс, з іншого боку, все візуально, і його набагато простіше налаштувати при необхідності.
Якщо ваше питання стосувалося того, як отримати конкретний "тон" та "атмосферу" другого образу, а не про те, як поліпшити динамічний діапазон, то це вже зовсім інша історія. Я думаю, що саме цей "погляд" називають "жарким" поглядом, і в мережі є незліченна кількість підручників і статей, які висвітлюють це, тому я не буду тут деталізувати. (Не кажучи вже про те, що я так чи інакше не обробляю свої зображення, і я не є правильною людиною, щоб запропонувати вам будь-які поради.;))