Я насправді не описував би те, що ви бачите як артефакт ореолу. Мені здається, це постеризація - просто не вистачає тонів, щоб плавно зобразити градієнт неба. Це просто буває круговим малюнком, оскільки на цьому зображенні центр яскравіше, а потім рівномірно зменшується у всіх напрямках. В іншому зображенні цей самий ефект може з’являтися як горизонтальні, так і дугоподібні смуги.
Якщо ви придивитесь уважніше, смуга насправді присутня і на першому зображенні, але шум надає свого роду затуманення, яке маскує її.
Ви, ймовірно, могли зменшити це, використовуючи весь 16-бітний робочий процес (RAW до TIFF замість JPEG), але якщо ви закінчите, дисплей буде звичайним монітором комп'ютера, це не дуже допоможе.
Отже, загальними рішеннями є:
- Залиште шум; це не що погано. (Або нанесіть високу NR на область навколо площини, а решту зображення залиште в спокої - див. Darktable: маски .)
- Введіть штучне зерно / відмирання, яке матиме такий самий ефект розгладження і може здаватися вам менш дратівливим. Насправді, ви можете зробити це навіть на додаток до сказаного, тому що, як я вже згадував, якщо ви придивитесь уважніше, артефакт видно навіть у вашому першому (не позначеному) зображенні. Це можна зробити, включивши модуль відмирання Darktable .
- Значно збільшуйте записану експозицію, щоб небо було яскравіше синім. У світлих клавішах можна вибрати більше тонів, і тоді ви можете "розтягнути" їх по небу з меншою смугою. *
У цьому конкретному випадку у вас є інший варіант, оскільки небо є бездоганним: позбудьтеся віньєтування і просто замініть його плоским синім кольором, знятим праворуч навколо літака:
Потім ви можете штучно додати назад невелику віньєтування, обережно уникаючи обв'язки.
* Це стосується експозиції під час зйомки зображення. Реакція людини на світло нелінійна; вдвічі світло виявляється лише на невелику кількість яскравішим - але це значне збільшення зафіксованих даних. Це дає більше місця для "розтягування" цих значень на ширший кінцевий діапазон. Багато нових і більш високих класів мають 14-розрядні перетворення RAW, що робить це менш проблемою, але D40 має лише 12-бітну конверсію, тому це може мати значення у складних ситуаціях.