Як заявили інші, основними варіантами є заповнення спалаху або багаторазове опромінення. Я думав, що опублікую цей зручний приклад, який я нещодавно зняв, коли спробував обидві методи:
Це результат використання flash flash:
Спалах вимкнувся з камери та зліва, біля землі. Я навмисно намагався отримати дуже драматичний освітлювальний ефект, якби я використовував спалах на камері, тіні були б менш драматичними, а світло більш рівним.
Це результат двох експозицій, об'єднаних вручну в один файл:
Кадр із заповненням спалаху більш природний на вигляд, але багатоекспозиція (або HDR, якщо ви бажаєте), безумовно, має більш детальну інформацію та більш яскрава. Варто зазначити, що, хоча я міг би зробити краще зі спалахом, я також міг би зробити краще зі змішуванням експозиції, це лише швидка робота, щоб довести свою точку.
Загалом плюси і мінуси кожного методу є
Заповніть спалах
- + Природний вигляд
- + Можна зробити з плівкою
- + Може мати рух у сцені
- + Мінімальна обробка після публікації
- - Працює лише для близьких предметів
- - Можливо, вам доведеться збалансувати колір спалаху з навколишнім світлом
- - Може бути важко отримати рівномірне освітлення вашого предмета і уникати тіней
- - Яскраві фони означають, що вам доведеться зупиняти партії або користуватися ND, коли ви не можете використовувати швидку затвор (якщо тільки у вашої спалаху HSS)
Багатоекспозиція (HDR)
- + Більш рівномірне освітлення, ніяких проблем із тінями
- + Вражаючі зображення
- + Може використовувати будь-яку швидкість затвора
- + Працює з усіма предметами, поблизу та далеко
- - Вимагає ретельної обробки після уникнення ореолів, хворобливих контрастів
- - Інші фотографи знають, що ви використовували HDR і таємно судили вас;)
- - Ви можете отримати дивні кольори в тіні завдяки вторинним відбиттям.
Цей останній пункт варто продовжити. У моєму прикладі предмет не освітлений прямими сонячними променями. То звідки надходить світло? Деякі з них є з інших частин блакитного неба (заломлення частинок у верхній атмосфері і синіє), невелика кількість відскакує від хмар (які майже минули до цього моменту), але значна його кількість відскакує зелена трава перед предметом .
Якщо ви занадто сильно збільшуєте тіні, використовуючи HDR, ви можете отримати кольорові зміни, оскільки тіні за визначенням не освітлюються прямим світлом, а лише світлом, який уже відскочив від інших поверхонь і підняв їхні кольори!