Я взагалі не фахівець з фотографії, але все життя провів, граючи, купуючи та головне, переглядаючи фотографії ігор різних видів. Я також намалював багато мініатюр і розробив способи сфотографувати їх, не витрачаючи багато грошей на серйозну фототехніку протягом багатьох років. Ось ось кілька думок з точки зору геймерів, які можуть бути ближче до того, звідки приходять ваші клієнти.
Чи не грають у ці ігри люди? Чи просили вас переконатися, що немає рук у процесі кидання кісток або двох гравців, які вказують на дошку та сміються тощо? Можливо, широкий знімок друзів, які грають у гру, або ближче постріл деяких рук над дошкою допоможуть зробити фотографії більш релевантними. Мені здається, як приклади фотографій, які ви маєте у своєму запитанні, теж занадто близькі. Я не бачу, що відбувається в грі, як виглядає дошка і т. Д. Гоночна гра, безумовно, чіткіша за шестигранну ... бойову гру? І це тому, що це ширший знімок.
Освітлення та біла точка безумовно вимкнені на ваших фотографіях. Сонячне світло може бути досить блакитним (я вважаю, що це справді небо), а тіні можуть бути різкими, тому, хоч він і надто яскравий, сам по собі він не завжди є найкращим джерелом світла. Один дуже дешевий спосіб забезпечити собі більше варіантів освітлення - придбати пристойний розмір шматка білої піни, а також необов'язково покрити одну сторону блискучою стороною алюмінієвої фольги. Тим більше, що сонячне світло має відбивач, може допомогти багато і забезпечити кращий колір, ніж спалах, що заповнює (з яким ви також можете пограти). Ви також можете просто придбати купу світильників. Вони не повинні бути дорогими світловими фотографіями. Ви можете придбати дешеві світлодіодні світильники з вбудованими хомутами та гусячими гніздами, а також можна використовувати настільні світильники - необов’язково з знятими відтінками. Ви дійсно можете подумати про білу точку типових домашніх світильників і або спробувати отримати стійкі білі точки, які можна збалансувати за допомогою налаштувань камери або обробляти, або ви можете спробувати змішати білі точки, щоб отримати більш природний вигляд (наприклад, теплий / прохолодний змішати). Зрештою, тепліший вигляд, ймовірно, підійде до фотографій ігор, які часто гратимуться у вітальні під лампами розжарювання. Просто отримання декількох світлодіодних лампочок високої потужності може дати вам дивовижне кількість світла, не скидаючи багато грошей на фотообладнання. тепліший вигляд, ймовірно, підійде до фотографій ігор, які часто гратимуться у вітальні під лампами розжарювання. Просто отримання декількох світлодіодних лампочок високої потужності може дати вам дивовижне кількість світла, не скидаючи багато грошей на фотообладнання. тепліший вигляд, ймовірно, підійде до фотографій ігор, які часто гратимуться у вітальні під лампами розжарювання. Просто отримання декількох світлодіодних лампочок високої потужності може дати вам дивовижне кількість світла, не скидаючи багато грошей на фотообладнання.
Ви також можете компенсувати менше освітлення, триваліший час експозиції. Оскільки ваш предмет не схильний сильно рухатись, ви дійсно можете тримати цей затвор непогано, але вам потрібен штатив. Якщо ви не хочете багато інвестувати в штатив, це, ймовірно, буде дешевим і легким. Один трюк для отримання більш тривалого опромінення за допомогою дешевого штатива без ручної роботи цілої угоди - використання функції таймера. Встановіть на три секунди таймер, трива експозиція, натисніть на затвор і потім зробіть кілька кроків назад. Навіть не ходіть по підлозі в той час, коли затвор відкритий, тому що ви можете переміщати штатив, просто трохи відбиваючи дошки. Деякі додаткові побутові світильники, пінопластовий відбивач або три, дешевий штатив, і трохи практики, і ви повинні мати можливість отримати яскраве, тепле освітлення.
Однозначно перевірте, що роблять інші. Я переглянув випадковий асортимент ігрових блогів, бачу багато фото нижчої якості (як мінімум, на мій погляд). Але я натрапив на фотографії, які мені подобаються, тому що вони виглядають привабливо, показують мені те, що я хочу бачити, і не мають основних проблем, які відволікають від вмісту: http://www.unboxedtheboardgameblog.com Я особисто не ' не бачите переваги в спробі зробити фотографії настільних ігор "захоплюючими". Хочу чітко бачити елементи гри (картки, прилавки, шматки, дошки тощо). Для огляду гри, це в основному все. На цьому передньому боці ви можете побудувати тристоронній освітлювальний ящик без підлоги, щоб ви могли взяти крупним планом карт, кістки та інші елементи з поверхнею столу на дні та ефективним освітленням.фотографії досить хороші, IMHO: http://www.unboxedtheboardgameblog.com/2013/10/keeping-it-organised-agricola-e-raptor.html
Це чудовий приклад:
Що стосується продажу гри, звичайно показувати людям, які насолоджуються нею, маючи на увазі повідомлення "не хочете, щоб ці дивовижні люди були у вашому домі, добре провели час із вами ?"