Що я можу зробити, щоб зробити краще / цікавіші фотографії настільних ігор?


24

Я багато пишу про настільні ігри, деякі з них платні, професійна робота. Часто редактори просять, щоб я також подав фотографії ігор, що граються, щоб проілюструвати статті. Я дуже мало знаю про фотографію і маю слабке око для хорошого зйомки, але, часто, лише деякі зйомки ігор у грі виявились достатніми.

Однак мені нещодавно сказали, що моя іміджева робота потребує вдосконалення. Це звучало як веселий виклик, тому я приступив до роботи. У мене немає спеціального обладнання, лише смартфон і компактний цифровий фотоапарат високого класу. Здавалося, міні-фотостудії часто рекомендували як "перший крок" для вдосконалення, але це мені не корисно: я не можу помістити всю дошку в невеликий світлий намет.

На щастя, літо, тому я вивів свої ігри на вулицю. Граючи трохи з фокусом і кутами і робивши багато знімків, мені вдалося створити такі:

введіть тут опис зображення

введіть тут опис зображення

введіть тут опис зображення

Які ... добре. Але я справді не впевнений, що звідси робити.

  • Я не можу приймати ігри на вулиці протягом зими, і я не можу використовувати міні-студію, тож які інші варіанти освітлення у мене є?
  • Як я можу навчитися створювати цікавіші кадри та знімки за допомогою таких компонентів?
  • Іноді буває добре взяти на стіл знімки "високого рівня" з великою кількістю компонентів, розкиданих навколо. Але це невеликі об'єкти, які не відображатимуться на відстані. Як я можу перетворити їх на цікаві фотографії?
  • З якими іншими параметрами на моїй компактній камері слід навчитися грати?

EDIT: Кілька "непрофесійних" зразків для тих, хто хотів їх побачити. Вони також повинні ілюструвати проблему зняття дистанційних знімків настільних ігор з крихітними шматочками.

введіть тут опис зображення

введіть тут опис зображення


Гарні фотографії розкажуть історію. Можливо, сфотографуйте бойові ігри, що дивляться між рядками, із зображеннями солдатів, що стріляють у різкому фокусі. Можливо, сфотографуйте гру з вантажного депо, щоб виділити макет дошки. Для мене мої найкращі фотографії з’являються тоді, коли я не намагаюся «зафіксувати місце злочину», а думаю про те, щоб змусити глядача задуматися. Невеликі речі, які здаються занадто великими, наприклад, наприклад, щоб усі плитки читали однаково, що мають значення під час спілкування. Удачі.

Ви робите якусь обробку пошти? Я відчуваю, що пара з них трохи занадто темна і могла б використати трохи світлого опрацювання.
rrauenza

2
Здається, що вищенаведені приклади - це те, що ви маєте зараз, після того, як вклали в нього певну роботу і подумали. Чи можете ви також розмістити приклади фотографій, про які вам сказали, що вони недостатньо хороші?
mattdm

Ви коли-небудь вивчали будь-який текст щодо фотографічної композиції? Склад - це не просто набір "правил", зроблених для порушення. Це мистецтво навчитися орієнтувати погляд глядача на свої фотографії.
Майкл С

1
Ок Метт, ваш перший "непрофесійний" з бігової доріжки очевидна помилка новобранця в цьому, я б, думаю, що ви самі помітили: принаймні, частина джерела світла знаходиться позаду вас або вище, і ваша тінь падає на предмет, поки ви берете фотографія. Другий не так вже й поганий, але він трохи вимитий, а відбиття відволікають. Поляризаційний фільтр, який допомагав би відбиватись, рекомендується в одній відповіді, а також намагатися отримати багато світла, що надходить з боків , допоможе як тіні, так і відбиття.
Тодд Вілкокс

Відповіді:


14

Я взагалі не фахівець з фотографії, але все життя провів, граючи, купуючи та головне, переглядаючи фотографії ігор різних видів. Я також намалював багато мініатюр і розробив способи сфотографувати їх, не витрачаючи багато грошей на серйозну фототехніку протягом багатьох років. Ось ось кілька думок з точки зору геймерів, які можуть бути ближче до того, звідки приходять ваші клієнти.

Чи не грають у ці ігри люди? Чи просили вас переконатися, що немає рук у процесі кидання кісток або двох гравців, які вказують на дошку та сміються тощо? Можливо, широкий знімок друзів, які грають у гру, або ближче постріл деяких рук над дошкою допоможуть зробити фотографії більш релевантними. Мені здається, як приклади фотографій, які ви маєте у своєму запитанні, теж занадто близькі. Я не бачу, що відбувається в грі, як виглядає дошка і т. Д. Гоночна гра, безумовно, чіткіша за шестигранну ... бойову гру? І це тому, що це ширший знімок.

Освітлення та біла точка безумовно вимкнені на ваших фотографіях. Сонячне світло може бути досить блакитним (я вважаю, що це справді небо), а тіні можуть бути різкими, тому, хоч він і надто яскравий, сам по собі він не завжди є найкращим джерелом світла. Один дуже дешевий спосіб забезпечити собі більше варіантів освітлення - придбати пристойний розмір шматка білої піни, а також необов'язково покрити одну сторону блискучою стороною алюмінієвої фольги. Тим більше, що сонячне світло має відбивач, може допомогти багато і забезпечити кращий колір, ніж спалах, що заповнює (з яким ви також можете пограти). Ви також можете просто придбати купу світильників. Вони не повинні бути дорогими світловими фотографіями. Ви можете придбати дешеві світлодіодні світильники з вбудованими хомутами та гусячими гніздами, а також можна використовувати настільні світильники - необов’язково з знятими відтінками. Ви дійсно можете подумати про білу точку типових домашніх світильників і або спробувати отримати стійкі білі точки, які можна збалансувати за допомогою налаштувань камери або обробляти, або ви можете спробувати змішати білі точки, щоб отримати більш природний вигляд (наприклад, теплий / прохолодний змішати). Зрештою, тепліший вигляд, ймовірно, підійде до фотографій ігор, які часто гратимуться у вітальні під лампами розжарювання. Просто отримання декількох світлодіодних лампочок високої потужності може дати вам дивовижне кількість світла, не скидаючи багато грошей на фотообладнання. тепліший вигляд, ймовірно, підійде до фотографій ігор, які часто гратимуться у вітальні під лампами розжарювання. Просто отримання декількох світлодіодних лампочок високої потужності може дати вам дивовижне кількість світла, не скидаючи багато грошей на фотообладнання. тепліший вигляд, ймовірно, підійде до фотографій ігор, які часто гратимуться у вітальні під лампами розжарювання. Просто отримання декількох світлодіодних лампочок високої потужності може дати вам дивовижне кількість світла, не скидаючи багато грошей на фотообладнання.

Ви також можете компенсувати менше освітлення, триваліший час експозиції. Оскільки ваш предмет не схильний сильно рухатись, ви дійсно можете тримати цей затвор непогано, але вам потрібен штатив. Якщо ви не хочете багато інвестувати в штатив, це, ймовірно, буде дешевим і легким. Один трюк для отримання більш тривалого опромінення за допомогою дешевого штатива без ручної роботи цілої угоди - використання функції таймера. Встановіть на три секунди таймер, трива експозиція, натисніть на затвор і потім зробіть кілька кроків назад. Навіть не ходіть по підлозі в той час, коли затвор відкритий, тому що ви можете переміщати штатив, просто трохи відбиваючи дошки. Деякі додаткові побутові світильники, пінопластовий відбивач або три, дешевий штатив, і трохи практики, і ви повинні мати можливість отримати яскраве, тепле освітлення.

Однозначно перевірте, що роблять інші. Я переглянув випадковий асортимент ігрових блогів, бачу багато фото нижчої якості (як мінімум, на мій погляд). Але я натрапив на фотографії, які мені подобаються, тому що вони виглядають привабливо, показують мені те, що я хочу бачити, і не мають основних проблем, які відволікають від вмісту: http://www.unboxedtheboardgameblog.com Я особисто не ' не бачите переваги в спробі зробити фотографії настільних ігор "захоплюючими". Хочу чітко бачити елементи гри (картки, прилавки, шматки, дошки тощо). Для огляду гри, це в основному все. На цьому передньому боці ви можете побудувати тристоронній освітлювальний ящик без підлоги, щоб ви могли взяти крупним планом карт, кістки та інші елементи з поверхнею столу на дні та ефективним освітленням.фотографії досить хороші, IMHO: http://www.unboxedtheboardgameblog.com/2013/10/keeping-it-organised-agricola-e-raptor.html

Це чудовий приклад:

введіть тут опис зображення

Що стосується продажу гри, звичайно показувати людям, які насолоджуються нею, маючи на увазі повідомлення "не хочете, щоб ці дивовижні люди були у вашому домі, добре провели час із вами ?"


"Один дуже дешевий спосіб забезпечити собі більше варіантів освітлення - придбати пристойний розмір шматка білої піни, а також необов'язково покрити одну сторону блискучою стороною алюмінієвої фольги." - Невже це дійсно коштуватиме менше 10 доларів за щось подібне ?
користувач1118321



12
  1. Отримайте поляризаційний фільтр. Зазвичай ви хочете "круглих", хоча в цей день і вік вам важко буде знайти той, який це не так. Я помітив, що ваш перший і третій знімки демонструють деяке відображення завдяки блиску плати --- ви можете зняти це за допомогою поляризатора. Хоча більшість камер, що не мають змінної системи лінз, не дозволяють встановлювати фільтри на їх об'єктивах, це не повинно бути великою проблемою, оскільки ви знімаєте сцену, яка "налаштована", а не в прямому ефірі. Невелика незручність - вручну тримати фільтр перед об'єктивом камери.
  2. Налаштуйте баланс білого. Я не буду претендувати на поціновувач кольорових налаштувань, але я здогадуюсь, що ви зняли ці знімки в автоматичному балансі білого (AWB). Ви отримаєте більш цікаві кольори, якщо встановите його на "Відкритий відтінок" або, можливо, "Сонячне світло". І не обмежується цими двома --- спробувати інші , і ви могли б отримати постріл , який більш цікавим. Якщо ваша камера дозволяє визначати власні режими балансу білого, експериментуйте і з ними.
  3. Не знімайте, коли сонце знаходиться вгору / в середині полудня. Окрім ризику, що ви змиєте колір ваших дощок, як правило, важче знімати з високим сонцем: не дуже багато контрасту, а небо просто занадто яскраве. Робіть це вранці чи вдень, або чекайте хмар.
  4. Експлуатуйте симетрію, знайдіть більше цікавих кутів. На вашому другому знімку я думаю, що було б цікаво знімати об’єктивом, що знімається перпендикулярно поверхні (але тоді вам доведеться керувати тінями, але це вже інше питання). Розбийте монотонність на частини, розкидані навколо, ніби посеред гри. Як щодо кадрів, які змушують глядача відчувати себе так, ніби вони перебувають на дошці, разом із шматками? Деякі настільні ігри вже створені за кілька кроків від того, щоб стати фактичною діорамою, тому пограйте з цим.

Нарешті, не хвилюйтеся, що на вашому знімку є невеликі предмети, які можуть бути не видні. Ваша мета на фотографіях - доповнити ваші слова, а не розкривати кожен аспект гри в одному кадрі. Якщо ваш редактор спеціально не попросить цього, я не втрачу сну.


2
Я не чудовий зі складом, але я також відчуваю, що на фотографіях не вистачає теми ... Настільна гра - це налаштування, який предмет / деталь є предметом?
rrauenza

Приємне запитання, важко відповісти :). Багато в чому залежить від гри. Це складніше для звичайних карткових ігор, таких як Smash Up, перевертень або переворот; якби це я, я склав би колаж карт і знімав би це, або, можливо, показати свою руку як предмет, з іншими гравцями на задньому плані. Ігри з більшою кількістю реквізиту простіші, особливо якщо вони мають хитромудрі шматки; не як "захоплююча" гра, але Шахи та Монополія чудово підходять для цього. Можливо, налаштуйте сценарій з фрагментами, поки ви на це.
skytreader

Наприклад, на середній фотографії з іподрому, здається, немає предмета для ідентифікації ...
rrauenza

Відповідь ґрунтується виключно на вже показаних фрагментах, можливо, використовуйте кубики як предмет, покажіть один, який веде змагання, а інші залишилися позаду; кутовий рівень очей з кубом. Накиньте кілька гумових шин з міні-4WD-моделей, навіть якщо вони не є чіткою частиною гри. Зі своєю ідеєю перпендикуляр до поверхні я думав використовувати тіні, щоб вказати, де знаходяться шматки. Я насправді не знаю цієї гри, тому, можливо, є можливість зі своїми творами, яких мені не вистачає.
skytreader

10

Цей відгук охоплює обрамлення кадрів, за винятком технічного аспекту.

Я б більше заглиблювався у отримані вами відгуки - нещодавно мені сказали, що для покращення роботи над моїм іміджем потрібно покращитись. Що важливо для редакторів?

Я б не хвилювався про те, щоб проводити ігри на вулиці взимку, якщо тільки тут не грають настільні ігри.

Однією з ідей, щоб взяти настільну гру на вулицю, можна було б - сфотографувати настільну гру в оточенні, пов'язаному з темою настільних ігор. У вашому прикладі є настільна гра з гоночною доріжкою - ви могли пограти пострілом, встановивши настільну гру разом із шинами на асфальті.

Я б інакше включав людей, що грають у настільні ігри. Тільки руки, які рухають фігури / котять кістки / тримають картки, можуть змінити значення. Це може допомогти отримати більш динамічний знімок. Також було б цікаво робити знімки та фіксувати емоції людей, які грають у настільні ігри.


На жаль, мені більше не дали відгуків. Тільки те, що мої кадри повинні були бути більш "професійними". Ігри я взяв назовні, щоб вирішити проблему з освітленням - у приміщенні, зі спалахом, що трапляється, що компоненти, найближчі до камери, виділені, а решта фотографії темна.
Боб Твей

11
Тому поверніться і попросіть більше відгуків. "Професіонал" означає "платити за це", нічого більше, нічого менше.
Філіп Кендалл

7

Щоб доповнити інші відповіді: багато чого можна зробити і в постпродукції. Ось чого можна досягти, зігравши 5 хвилин у Lightroom:

введіть тут опис зображення

введіть тут опис зображення

EDIT - після використання фільтра дегазування:

введіть тут опис зображення введіть тут опис зображення введіть тут опис зображення


Це дійсно круто. Я щойно бавився з деяким моїм фотошопом, але, хоча він покращує колір і контраст, я намагаюся зняти відблиски.
Боб Твей

Я знаю одну річ, яка іноді (хоча дуже рідко) працює в програмному забезпеченні: фільтр "знезараження" з світлого залу. Мені пощастило зняти відблиски сонця. На жаль, це дуже слабкий ефект порівняно з тим, що можна досягти справжнім поляризуючим фільтром
Rekin

О, погляньте також на таке програмне забезпечення: google.com/nikcollection - Google випустив його після придбання. Виглядає дуже цікаво
Рекін

Я відредагував публікацію, додавши приклад ретушованого дегазування. Це значно пробило контраст, зменшило трохи запотівання, але не прибрало жодного відблиску. Зовсім навпаки - це навіть зробило його більш
видатним

До речі, я використовував Android-версію Adobe Lightroom. У безкоштовній версії є фільтр дегазування
Rekin

6

... так які інші варіанти освітлення у мене є?

Отримайте спалах і навчіться освітлення поза камерою . Освітлення поза камерою - це знання для більшості . Ви б швидше швидко переросли легкий намет. Можна також почати з парасольок і вогнів на стендах з радіоакумуляторами, і мати весь контроль. Якщо ваш просунутий компактний диск має спалаху, це набагато простіше. Якщо ваш просунутий компактний апарат не має спалаху, це все-таки можливо, але більший біль. Я настійно рекомендую, якщо у вас його немає, ви можете розглянути можливість отримання камери, яка може знімати RAW, має повний ручний режим та має спалаху. Б / у Powershot G9 коштує близько 100 доларів.

Тоді будьте хороші в зйомці в М. Навчіться використовувати свій лічильник і контролювати експозицію, а не дозволяти камері робити це за вас. Тому що спалах додає до цього цілий інший рівень складності, і ви захочете зайнятися керуванням автомобілем.

Тоді дістаньте кілька дешевих ручних спалахів, підстав, радіові активізаторів та парасольку чи софтбокс чи два. Після цього ви можете зробити легкий намет будь-якого розміру, який вам подобається. І ви можете використовувати його всередині в зимовий час, замість того, щоб виїхати, дивуючись, як ви збираєтеся вийти на зйомку. Увімкнення під камерою освітлення поза камерою означає, що ніколи не потрібно чекати, коли світло буде таким. Ви просто зробите світло тим, що хочете.

Додавання світла від спалаху також означає, що ви можете використовувати меншу діафрагму, де ваш об'єктив буде працювати краще, і у вас буде більше DoF, щоб грати, щоб зображення виглядало чіткіше.

Я не знімаю ігор. Я знімаю свою колекцію старовинних авторучок. Освітлення поза камерою було досить трансформативним для мене на цій арені:

Мосс Агат Уотерман 92

... Як я можу навчитися створювати цікавіші кадри та знімки за допомогою таких компонентів?

Експеримент. Грати. Ідіть до міста і нехай ваша фантазія запускає бунт. Основна проблема з тим, як займатися тим самим старим, так це те, що ви впадаєте у звички. Перестаньте намагатися шукати ту картину, яка там є. Почніть робити малюнок. Doodle. Мрія. Ескіз. Придумайте бачення, а потім спробуйте його реалізувати.

... Як я можу перетворити їх на цікаві фотографії?

Запитайте себе, що захоплює ваш інтерес? Що для вас на стіл прожектор знань? Тоді зробіть у своєму зображенні буквальний прожектор. Фокус, DoF, освітлення, кут, колір, візерунки: у вас є всі ці іграшки, з якими можна грати. Пограйте з ними. Експеримент. Сміли провалитися. Ніхто, крім вас, не повинен бачити своїх невдач. Скористайтеся свободою, щоб перейти до вивчення.


6

Повторно студія та ": я не можу помістити всю дошку в невеликий легкий намет". Якщо ви використовуєте розумний штатив, ви можете зайняти час опромінення, стільки, скільки потрібно, щоб обробити "доступне світло". І це конкретний термін, за яким можна шукати докладнішу інформацію про доступні світлові фотографії .

Отже, ви використовуєте ці ігри, тож, я думаю, у вас є підходяще місце для їх розміщення, як у грі, зі світлом, підходящим для виконання завдання. Ніякої спеціальної студії не потрібно: просто нормальна ситуація.

Вам потрібен штатив розумної якості. Віддалене вивільнення добре, але замість цього ви можете використовувати автоспуск, щоб уникнути дотику до камери під час зйомки.

По-друге, використовуйте сіру карту для еталонного знімка. Це дозволить вам відзначити фактичний світлий колір, який не є студійною лампою. Якщо ви використовуєте кімнатний світильник, як над вашим столом, ви можете просто придбати фотокачественні лампи CFL у B&H та використати їх у лампі, яку ви використовуєте під час гри.

Нарешті, обов'язково використовуйте файли RAW.

Якщо ви хочете покращити освітлення, крім цього, вам не потрібен намет. Ви можете використовувати дифузор над світлами, відбивачі для заповнення тощо. Ви можете зробити весь стіл у наметі з деяким драпіруючим матеріалом, але складний дифузор, підвішений перед світлом, напевно, так само хороший.


3

Я фотограф-початківець. Найкраща порада, яку я можу дати, - це використання макросу, хорошого освітлення та деяких постпродукцій із використанням програмного забезпечення, наприклад, світлого залу Adobe.
Оскільки ви намагаєтеся фотографувати настільні ігри, які зазвичай включають невеликі кубики та інші крихітні «аксесуари», я дуже рекомендую використовувати макрорежим на вашій камері. Режим макросу - це в основному налаштування в камерах, що дозволяє зосередитись на невеликих об'єктах. У більшості камер ви вмикаєте макрорежим, натискаючи кнопку із цим символом: Якщо ви не можете знайти цю кнопку, то слід ознайомитися з посібником з камери та дізнатися, як увімкнути макрорежим.
Кнопка макросу

Режим макросу дозволить вам отримати кілька дійсно гарних знімків настільних ігор. Одне, що я помітив під час використання макрорежиму, це те, що, коли недостатньо світла, камері важко фокусуватись та створювати зображення, розмиті та поза фокусом. Тому я рекомендую отримати трохи хорошого світла на настільні ігри та сфотографувати їх. Якщо ви перебуваєте в приміщенні, тоді вам слід спробувати увімкнути спалах світла свого смартфона і просвітити світло на настільних іграх. Коли ви на вулиці, освітлення не буде такою великою проблемою, оскільки сонце забезпечує достатньо світла. Однак ви можете розсіяти світло, що виходить від сонця, щоб воно розподілялося рівномірно на настільній грі, яку ви фотографуєте. Розсіювання світла також застосовується до будь-якого джерела світла, який ви використовуєте в приміщенні.
Після того як ви сфотографували вас, ви задоволені, вам слід покласти в свій ПК і зробити деякий постпродукцію. Я насправді не фахівець з постпродукції, але зазвичай граю з такими налаштуваннями, як яскравість, контраст, коригування кольорів, чіткість зображення та експозиція. Існує багато інших речей, з якими можна пограти в редакторах зображень, таких як світла кімната, щоб зробити вашу фотографію професійною, але я зазвичай використовую ті, про які я вже згадував, для внесення змін до фотографій, які я роблю.
Сподіваюся, ви знайшли це корисним.


3

Щойно вирішуючи питання про легкий намет вашого запитання:

Ви можете отримати білі пластикові штори для душу від ikea за дуже невеликі гроші. За допомогою бамбукових очеретів утворюють садовий центр (або навіть стільці) і трохи стрічки, ви можете зробити досить зручний легкий намет розміром зі столу. Це працює краще, ніж білий простирадло, як ніби він закінчується на зніманні, ткане полотно може з’явитися. Дві-три настільні світильники можуть багато допомогти, дозволяючи регулювати освітлення, але для слабких джерел, таких як ці, підтримуйте камеру на чомусь (не обов'язково штатив, сумка на стільниці буде добре працювати).

Але деякі драматичні тіні не змиряться (з тієї сторони, де у вас є більш високі шматки, і ви опуститеся низько). Дешевий галогенний настільний світильник може принести щось хороше. Якщо вона занадто гостра, відмовтеся від менш блискучої сторони алюмінієвої фольги.


2

Ви точно задали завантажене питання.

Музика та фотографія мають схожу мову. Для того, щоб донести ідеї, потрібно знати, як розмовляти мовою. Вам також потрібно мати інструменти та навички, як ним користуватися. Пам'ятайте, що камера така ж німа, як скеля.

Гаразд, ось іде. Якби я сказав вам, що я професійний фотограф, і мене попросили написати цікаву статтю про ігри та ігри, що б ви сказали мені? Є багато відповідей від перелічених вище людей, які можуть допомогти вам вивчити інструменти чи техніку фотографування. Я прочитав усі ці ідеї попереду моїх.

Як правильно вибрати та як їх виконати ... успішно.

Я йду в іншому напрямку з тобою. Напишіть куплене «зображення», яке ви бачите першим. Зрештою, ти - професійний письменник. Візьміть те, що ви уявляєте або мрієте на словах, а потім поставте його на плівку.

Я запитую себе у кожному новому проекті: «що я хочу бачити» та «що я хочу, щоб бачив глядач». Відповідь на це, і ти знайдеш рішення для очей.

Фотографія - це "мистецтво світла". Для мене це маніпуляція світлом. Формування та згинання та зміна кольору або діапазону світла. Це контроль над світлом, затвора, довжиною об'єктива та f-стопом. Чим більше контролювати, тим краще! Пограйте з предметом, його частинами та частинами.

Розкажи Метт, свою історію зі світлом і камерою! Я попереджу вас зараз. Ви можете стати професійним фотографом, якщо не будете уважні.

Я радий допомогти вам створити свою ідею у фільмі, після того як ви дізнаєтесь, що ви хочете побачити. Інакше ми граємо в дартс опівночі.

Ура, Скотт-

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.