Як перемістити тему в одному місці і позувати в серії зображень протягом часу


22

Я їду в цю тривалу подорож дорогою цього літа, і мені хотілося повеселитися з фотографіями, які я роблю.

Я думав, що було б круто сфотографувати мою дівчину в різних місцях, але розмістити її в точно такій же позі, і розмістити її точно так само в кожному кадрі.

Тоді я міг зробити круту анімацію, де просто змінюється фоновий пейзаж.

Чи є назва для такої техніки? Чи є якісь хитрощі чи поради, щоб послідовно зробити так, щоб тема виглядала однаково?

Я усвідомлюю, що міг би виміряти відстань у кожному пострілі та мати точку на її тілі, зосереджену в межах шукача перегляду. А як же можливі зміни висоти, змінюючи кут? Чи є якісь методи для покращення консистенції?


1
Яка у вас камера? Якщо це Canon P&S Cam, тоді у chdk є корисний для нього режим накладення країв
PlasmaHH

Всередині видошукача є багато невеликих позначок, які можна використовувати для позиціонування об'єкта.
Стен

Відповіді:


22

Весела ідея. Це можна назвати гіперлапсом.

Якщо ви використовуєте певну карту пам'яті для цього проекту, ви завжди можете перейти від перегляду першої фотографії проекту до перегляду в прямому ефірі.

Інший варіант полягає в тому, що ви побудували коробку з сіткою або щось подібне і поклали її перед камерою, як стара методика матової фарби, що використовується в кіно. Замість того, щоб мати фарбу сцени, намалюйте фігуру палички в якості еталона, зніміть її і зробіть знімок.

Після цього можна використовувати програмне забезпечення для стабілізації зображення. Ви можете використовувати Blender, який безкоштовний. https://www.google.com/search?q=blender+image+stabilization

Вирівняйте камеру з такою особливістю своєї подруги, як кінчик підборіддя і знімайте під ширшим кутом, який, на вашу думку, виглядає красиво, тому у вас є щось додаткове місце для обрізання та регулювання.

Ви можете зробити дуже складну анімаційну зупинку руху, якщо підготувати кожну позу заздалегідь і нести її як орієнтир.

Вивчіть методи гіперлапсу https://www.google.com/search?q=hyperlapse ось дуже хороший підручник: https://www.youtube.com/watch?v=DcylVx2ex78, і вони використовують монопод.

Я відчуваю, що є ймовірність, що ефект не буде помітний, оскільки освітлення і очевидно фон будуть дуже різними, тому зосередьте обрамлення на ній. Я не маю на увазі її центрувати, але складати на її основі.

Додаткова річ, яка могла б допомогти «збалансувати» зображення, - це використання зовнішньої спалаху, тому ви можете поставити спалах у однакове відносне положення, і це дасть вам додаткову стабільну особливість - джерело світла.

Щоб згладити речі ще більше, не робіть лише один знімок. Візьміть декілька на одному місці з деякими відмінностями, ймовірно, «круглою коляскою», де вона трохи обертається до вас.

Тепер у вас є додатковий елемент, щоб згладити результат. Рух камери.

І додаткова річ. Нехай вона використовує одяг, яку можна знову використовувати знову. Футболка (або декілька), джгут, шапка, щоб вона була одягнена аналогічно для посилення ефекту.

Поділіться посиланням після завершення проекту!


1
Зі Stackoverflow тут - я завжди цікавився, як це роблять фотографи, і натрапляв на це у розділі "Гарячі запитання до мережі". Дякую за фантастичну відповідь!
Му-сок

Є дуже хороший шанс, що одна поза не буде доречною або доступною у будь-якій ситуації та місцеположенні. Можливо, ви хочете планувати зміни позу стоячи, сидячи та обтягуючи талію на кожному "стрільбі". З ретроспективою ви дізнаєтесь, яка з них була найкращою позою для серіалу.
Стен

Можливо, ви зможете отримати екран видошукача з малюнком, який допоможе вам вирівняти і розташувати об'єкт. Для тих же цілей на екрані камери можна використовувати пластиковий шаблон.
Стен

Ой правильно Стен. : o)
Рафаель

9

Просто зробіть кожен знімок так, щоб він виглядав приблизно правильно, але з ширшим об'єктивом / далі. Потім підберіть всі зображення під час обробки після обрізання.

Це набагато простіше, ніж збіг зображень у камері. Принаймні з точки зору позиціонування предмета в кадрі.

Враховуючи саму позу, я б не прагнув до ідеального поєднання. Якщо щось виглядає занадто добре, люди стають підозрілими і зададуть питання Photoshop.

Тоді я міг зробити круту анімацію, де просто змінюється фоновий пейзаж.

Окрім того, щоб відтворити ту саму позу, я б спробував і інші речі. Лише зміна фону може сприйматися як "занадто проста" залежно від аудиторії. Можливо, подумайте про цей проект як про анімаційну зупинку .

Чому б не дати вашій дівчині позувати в різних кадрах циклу прогулянок ? (google для терміна, щоб знайти ілюстрації з більшою кількістю кадрів за цикл, які виглядають краще) Таким чином ваша анімація може складатися з вашої подруги, що йде по екрану з усіма передумовами вашої подорожі в хронологічному порядку. Я думаю, що це передатиме значення "подорожі" набагато краще, ніж кілька фотографій, які показують, що хтось стоїть десь.

Ви можете спробувати різні цикли прогулянок вдома, щоб побачити, що для вас працює.


1
Нічого не чудова ідея! Можливо, коли фони змінюються, вона може лунати по зображенню!
ScottF

Якщо ви обережні в обрамленні і надаєте собі додатковий простір для обрізання, ви можете зробити її «прогулянкою» по всьому зображенню. Нехай вона рухається праворуч ліворуч для подорожі на захід, або ліворуч направо для подорожі на схід.
FreeMan

ТАК! Я зобразив це відео на увазі з незмінною подругою, і фонові пейзажі, що пролітають за нею, і це, безумовно, нецікаво, і це слід робити одним знімком подруги, надрукованим у кожну фотографію. Якщо її одяг і поза змінить крихітний шматочок (не надто багато) на кожному знімку, це буде набагато краще відео!
Жасмін

На додаток до обрізання, якщо у вас є хороша програма перекомплектування, ви можете виконати невеликий "збільшення", щоб відповідати її розміру для зображень. Ніхто не помітить (або не зможе) помітити незначну зміну розмірів дерев, гір чи будівель за нею.
Карл Віттофт

7

Я усвідомлюю, що міг би виміряти відстань у кожному пострілі та мати точку на її тілі, зосереджену в межах шукача перегляду. А як же можливі зміни висоти, змінюючи кут?

Швидкий спосіб наблизитися - це визначитися з позою, яку ви хочете використовувати, і зробити перший знімок вдома. Зробіть друк і зберігайте його в сумці для камери, щоб ви могли посилатися на нього, коли ви збираєтесь робити один з цих знімків. Ви можете навіть роздрукувати його в такому ж розмірі, як задній дисплей камери, щоб полегшити порівняння.

Використання штатива може допомогти відтворити висоту камери та кут зйомки. Ви можете залишити шматочок струни, прив'язаний до штатива, щоб ви могли використовувати його для легкого відтворення відстані на камері-> предмет.

Ці речі допоможуть, але навряд чи ваша подруга зможе кожен раз точно відтворювати її позу, або що ви точно отримаєте відстань та кути камериТак, будь-яка анімація, яку ви могли б створити, виглядала б трохи стрибаючо. Також є набагато складніше питання дублювання освітлення в кожному новому місці; різне освітлення додасть вам мерехтливого вигляду. Нарешті, більшість людей час від часу змінюють одяг, коли вони у відпустці, тому, якщо ви не будете змушувати її переодягатися в одне вбрання перед кожним пострілом, її одяг змінюватиметься між пострілами. При цьому вам знадобиться багато кадрів, щоб створити справжню анімацію будь-якої довжини. Якщо ви робите щось більше, як слайд-шоу, де кожне зображення присутнє на секунду чи більше, незначні зміни положення та освітлення та одягу будуть добре.

Ви також можете розглянути можливість зняття двох кадрів у кожному місці: один, який включає вашу дівчину у вибраній позі, і другий, точно такий же, але з вашою дівчиною поза кадром. Повернувшись додому, ви могли цифровим чином вставити одне й те саме зображення своєї подруги у порожній простір у кожному з цих другого кадру. Тоді ви мали б повну узгодженість між кадрами, кожен кадр був би складений так, щоб Поза виглядала доречно, і найбільша проблема полягала б у тому, що спостерігач із різкими очима може помітити, що освітлення вашої дівчини не відповідає точно освітленню решта кожного зображення.


1
Один з і один без - це чудова порада, яка стає кращою, як я думаю про це.
Стен
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.