Деякі речі практично неможливо виконати після обробки.
Наприклад, якщо у вас фокус неправильний, жодна кількість Photoshop не поверне чіткість та деталізацію. Це просто і очевидно, але, на щастя, ваша камера, мабуть, отримала це право з початку.
Глибина різкості пов'язана з фокусом, але більш тонка, і камера не може здогадатися, що ви маєте намір. Навіть якщо основна тема знаходиться у фокусі, глибина різкості може бути не такою, яку ви задумали. Якщо глибина різкості занадто глибока, ви можете змоделювати глибину різкості за допомогою розмиття, але це буде дуже важко і в кінцевому підсумку виглядати неприродно. Занадто дрібно, і ви не зможете додати деталі після факту.
Неправильне опромінення має подібні проблеми. Якщо ви не будете виставляти себе правильно, ви втратите деталі в тих частинах зображення, які вас хвилюють, і ви ніколи не повернетесь.
Якщо ви хочете ефект розмиття руху, скажімо, про потік, його легко отримати, встановивши більш довгу експозицію, але знову ж таки, вам буде важко отримати щось реалістичне вигляд під час післяобробки. З іншого боку, якщо ви хочете, щоб він виглядав як стоп-рух, і ви знімаєте довгий час експозиції, післяобробна обробка ніколи не виправить його.
Те саме стосується отримання правильної точки зору, композиції тощо.
На щастя, обрізання більше прощається за допомогою сучасних супер-мегапіксельних камер, але якщо ви зробите помилки цих інших основ під час фотографування, ви не зможете їх потім виправити.
Я б подбав про те, щоб максимально наблизити речі до своєї камери, а потім виправити їх у вашій цифровій темній кімнаті.