Обмін стеком графічного дизайну: як точно стригти волосся
Розширений посібник з видалення волосся
По-перше, доступні плагіни та більш прості методи. Це якщо ви хочете отримати більш якісні результати.
Я буду використовувати цю фотографію з фотографії Ariana Prestes на Unsplash.com :

Примітка. Я буду робити тіло окремим шаром, тому я буду ігнорувати його протягом більшої частини цього підручника до останніх кількох кроків
Виберіть Канал з найбільш контрастним кольором у тонких зовнішніх волосків. Я думаю, що Зелений - найкращий варіант:

Я збираюся дублювати цей канал і перейменовувати його в Маску для волосся. Це буде над тим, над чим я працюю, поки не буде сказано інше.
Важливо: Якщо волосся у вас світле на темному тлі, то вам потрібно перевернути частину цього, коли слід ухилятися / горіти і коли використовувати чорний / білий.
Тепер для початку застосувати зображення. Множення або накладання - хороші варіанти, іноді навіть можна два рази застосувати зображення. Тут я застосував маску для волосся на себе накладкою і трохи зменшив непрозорість в налаштуваннях, щоб не втратити дійсно тонкі волосся:

Я насправді застосував зображення накладення другого проходу з меншою непрозорістю, ще більше підштовхуючи контраст. Це не скасовує перший, він робить це вдруге:

Потім перейдіть до кривих ( Ctrl/Cmd+ M) і відрегулюйте повзунки білої та чорної точок.

Налаштуйте кілька довідників, щоб я міг періодично показувати оригінальний та поточний на 100%. Ось перший погляд після того, як просто виконати Застосувати зображення, Застосувати зображення, Криві:

Тепер ви можете сподобатися, як ACEkin сказав використовувати пензлик, встановлений на Overlay. Я вважаю за краще починати з Dodge та Burn хоч. Опік встановлено на Shadow, і я використав експозицію 12, потім перейшов по волосках якомога ретельніше. Чим уважніше і час ви приймете, тим краще будуть результати. Це було, можливо, 3 хвилини, зовсім недовго:

Потім у цей момент продовжуйте переходити до кисті, чорного та заповнюйте всередину. Якщо ви хочете, ви можете спочатку зробити Black встановити на Overlay і зробити ще один прохід по краях. Знову, чим більше часу ви приймаєте, тим краще результати:

Гаразд, тепер використовуйте Dodge на проміжках між волосками. Кисть встановлена на Overlay White - ще один варіант, я знову віддаю перевагу Dodge та Burn. Я зробив Dodge Exposure 12 на Highlights.

Потім залийте решту Білим.

І давайте подивимось, де ми знаходимось у 100% -ному перегляді:

Вибравши завершену маску, поверніться до каналу RGB, а потім шари та нанесіть маску. Я зробив тіло окремим шаром, як я вже згадував раніше, тому зараз я це також застосував.
Потім просто вдосконаліть маску за допомогою команди Refine Edge, обов'язково використовуйте Decontaminate Color

Тепер вибране мною тло насправді не відповідає освітленню та зображенню, але це добре. Справа не в тому, чи виглядає малюнок реально, а лише про маску. Майже завжди може зайняти більше часу, це аж ніяк не ідеально, але ось це досить добре для того, щоб викладати техніку:

І наш 100% урожай цього разу дивлячись на оригінал та готове:

Я не дуже думав про область обрізання, вибираючи фонове зображення, яке потрібно опустити. Оскільки важко побачити цю конкретну область, ось абсолютно не змінивши мою маску, я просто позбувся цього фону для простого білого фону для порівняння замість цього:

Непогано для маски з JPG.
У вашому випадку, коли ви засвоїте техніку, це не повинно зайняти більше декількох хвилин. Не використовуючи свій Wacom, я натиснув кольори, створив альфа-маску, спалив внутрішню частину і ухилився від зовнішньої частини, а потім використав її як маску для простого регулювання кривих.
