Я впродовж багатьох років брав участь у ряді короткометражних кінофільмів. Ось деякі речі, які я виявив, що вам знадобляться, якщо ваша мета - мати найкращий вигляд:
- Постійне освітлення. Постійне освітлення дозволить вам сформувати тіні, перш ніж знімати свої сцени.
- Великі вогні. З невеликими вогнями можна легко перетворити ситуацію, коли одна частина сцени "набирається" і виглядає правильно, а інша частина сцени не виходить. Чим більший ваш джерело світла (чи джерела світла), тим простіше вам буде зробити кожну частину сцени правильною.
- Відведи їх далеко. Люди, як правило, недооцінюють, наскільки далеко повинні бути їхні світильники, щоб не кидати суворих тіней або щоб освітлення було «правильним» в одній частині сцени, а «вимкнено» в іншій частині. Це може дещо компенсуватися ...
- Додайте дифузію. Напевно, ви захочете розсіяти світло для того, щоб збити тіні, але також тому, що якщо у вас не буде дуже великого простору, з яким можна повісити вогні, ви, ймовірно, виявите, що у вас не так багато місця, як у вас мені хотілося (ми коли-небудь?).
- Спостерігайте за своїми тінями. У стоп-русі занадто довгу тінь може бути дуже простою, що може зруйнувати ілюзію (наприклад, тінь вуличного світла в сцені тягнеться на півдорозі блоку, що не трапляється в реальному житті і виглядає "неправильно" ). Зазвичай рішення полягає в тому, щоб підняти світло до високого рівня, щоб скоротити тіні до 'реалістичної' довжини. Це справжній ключ до збереження ілюзії, і взагалі це перше, що ви хочете перевірити, будуючи освітлення для своєї сцени.
Взагалі кажучи, "домашнє" освітлення потенційно просто чудове, доки ви можете комбінувати окремі джерела, щоб створити більший рівень освітленості, ніж це можна досягти лише лампочкою або двома. Справжній ключ - це знати, як підключити достатньо освітлювальних елементів, щоб виконати роботу. Там, де освітлене на рівні «про» світиться (значно складніше) - це можливість освітлити більший простір з меншою кількістю загальних елементів. Це важливо, тому що якщо ви не використовуєте склад або велике приміщення гаража, ви, мабуть, почнете стикатися з тепловими проблемами, тому це потенційно може стати хитрим балансом між рівнем світла, який вам потрібно мати, і рівнем тепла, з яким ви не можете дозволити собі попрацювати (думайте, що плавляться, чи плавлять члени екіпажу ...)
Тепер, сказавши це, я працював над виробництвами, які взяли в оренду (або в одному випадку власність) освітлювальне обладнання «про» рівня, а також працював над виробництвами, які успішно використовували звичайні галогенні робочі світильники, такі як ті, які можна знайти на домашній магазин та благоустрій домашнього виробництва (галогени - бруд дешевий, але вони кидають тонну тепла, тож ви захочете взяти це до уваги перед тим, як піти цим шляхом).
Хоча я не буду стверджувати, що світло "якості" не є важливим, на мій досвід, це набагато менш важливо, ніж зробити його великим, зробити його розсіяним, віддалити його якнайдалі від вашої сцени і створити кути для створення найбільш "реалістичні" тіні. З зупинкою руху насправді все полягає у поєднанні цих змінних, щоб створити найбільш реалістичні тіні (або це, або повністю усунути тіні цілком), щоб зберегти загальну ілюзію ...