У загальних камерах роблять використання темніші матеріали побудувати світлові короби і внутрішні поверхні лінз. Багато хто також використовує такі матеріали, як флокуючий матеріал, знайдений на внутрішній поверхні витяжок кришталиків вищого кінця, або пластик, який литий з текстурованою поверхнею, які розсіюють те, що мало світла відбивається.
Навіть при використанні камери з датчиком повного кадру значна частина кола зображення, що проектується повним об'єктивом кадру, потрапляє на ділянки поза прямокутним датчиком зображення. Світло або поглинається матеріалами / покриттям ділянок, які він вражає, або відбивається. Матеріали, що розсіюють відбите світло, частина, яка може намотатись, падаючи на датчик, настільки розсіяна і рівномірно розтікається, що це нормально не вплине на зображення, зняте датчиком, жодним змістовно.
Це буде дуже схоже на те, що станеться, коли ми зробимо фотографії з довгою експозицією, і люди, які переходять поле зору, не видно на записаному зображенні. Мінімальне світло, яке їх присутні на декілька коротких моментів, перебуває під впливом світла з тих самих ділянок сцени позаду, куди вони рухалися, що світило на датчику протягом усієї експозиції, крім тих швидкоплинних моментів.
Пам'ятайте, що світло, що проходить безпосередньо через об'єктив і безпосередньо вражає датчик, буде майже завжди пропорційно яскравішим, ніж розсіяне відбиття світла від країв кола зображення.
Бувають випадки, коли подовжувачі, адаптери телескопа тощо не покриті темними матеріалами, що розсіюють світло. Іноді вони викликають роздуми, які закінчуються остаточним зображенням. Найчастіше це відбувається, якщо загальна сцена дуже темна, але на сцені є невеликі, дуже яскраві джерела світла.
Кільце на Юпітері, ймовірно, було викликане адаптером T-кріплення з блискучим інтер'єром між телескопом і камерою: