Сире фото з науковою метою. Як встановити посилання білого на визначене числове значення L * a * b?


11

Мені потрібна наукова сировина для аналізу кольорів. Я знімав із довідковою сірою карткою, яка має певний кольоровий простір у лабораторії L = 70 * a = 0 * b = 0.

Мені потрібно врівноважити фотографію з L = 70 в режимі сирого фотоапарата. Чи правильно переміщувати рівень експозиції, щоб отримати таке значення? Чи є можливість ввести визначене значення L * a * b, щоб відповідно збалансувати фотографію?


2
Я голосую , щоб закрити це питання не по темі , тому що це про використання камери в якості вимірювального приладу, а не для фотографії
ласка Читайте Мій профіль

25
@mattdm: Наукова фотографія - це все-таки фотографія, і вона повинна бути дійсною тут. Ми не повинні, або, принаймні, не повинні говорити лише про художню фотографію. Розуміння фотографії, яка спонукає науку, є важливою, навіть якщо фотографія в кінцевому підсумку не має наукових цілей. Тому такі питання також мають значення для широкої аудиторії.
Олін Латроп

4
Наукова фотографія , звичайно. "Я хочу використовувати камеру як вимірювальний інструмент, а не робити фотографії", за визначенням, це не фотографія.
Прочитайте, будь ласка, мій профіль

1
Також ОП повинна точно вказати проблему. Якого кінцевого результату ви хочете досягти?
aaaaa повідомляє відновити Моніку

9
@mattdm: Як працюють питання щодо камер на тему, чи не так? Я не бачу, чому питання щодо використання камерата для вимірювання світла буде поза темою для цього сайту, навіть якщо це насправді не фотографія. (Я думаю, що в цьому випадку ОП хоче зробити знімок чогось, мабуть, у фокусі та всього, тому це насправді фотографія, але це було б, напевно, на тему, навіть якщо використовувати камеру як світлометр чи щось таке. Питання не автоматично, добре : йому все одно потрібно пояснити достатньо деталей, щоб відповісти. Цей міг би використати більш детальну інформацію про мету.)
Пітер Кордес

Відповіді:


12

Це часто зустрічається в роботах із відтворення фотографій, де намагається наблизити якийсь інший об'єкт, наприклад малюнок під античний малюнок. Це неможливо зробити за допомогою типових фотографій, навіть коли вони підлаштовуються під конкретний, відповідний колір LAB. Регулярні фотографії збільшують насиченість кольорів та контрастність, підкреслюючи середні діапазони та зменшуючи контрастність підсвічування. Цей процес називається "Output Referred", і більша частина його відбувається, коли зображення захоплюється та перетворюється в jpeg або коли зображення RAW обробляється перетворювачем RAW. Це робиться для отримання приємних зображень, а не точних зображень.

Точне фотографування та відтворення - це процес, який називається "Сцена з назвою", і він передбачає контрольоване освітлення світлом, яке досить близьке до D50 (приблизно вдень вдень і ближчим до світла чорного тіла 5000 К). Строби часто напрочуд близькі до D50.

Прикладом того, як це робиться, є захоплення, обробка та друк фотографії фотографії. Потім, коли їх розміщують поруч під одним і тим же освітленням, вони повинні тісно збігатися.

Для точного фотографування зображень хочеться зробити зображення, яке може бути перетворене так, щоб точно збігатися з кольорами, відображеними з єдиною модифікацією, щоб змістити білу точку на білу точку D50 і відрегулювати загальний коефіцієнт посилення, щоб відзнятий LAB на зображенні був такий же, як вимірювана коефіцієнт відбиття LAB (який буде заснований на D50). Зробити це точно неможливо, оскільки фільтри кольорів камери повинні були відповідати критеріям Лютера / Айва, а також спочатку висвітлювати сфотографований об’єкт за допомогою D50. Однак можна наблизитись, використовуючи інструменти з можливістю відображення сцени. Далеко, набагато ближче, ніж просто налаштування звичайної фотографії.

По-перше, вам потрібно захопити RAW. Потім його слід обробити за допомогою профілю камери, створеного для відображення згаданих сцен. Безкоштовно, DCamProf, це можна зробити, і ви можете отримати тут джерела / документи / виконувані файли, щоб зробити Photoshop ACR сумісні профілі камер:

https://www.ludd.ltu.se/~torger/dcamprof.html

Після цього ви просто відрегулюйте повзунки експозиції, темп. Та відтінку так, щоб колір опорної точки на фотографії відповідав виміряному LAB (або відомому, наприклад, на картці Colorchecker). Не налаштовуйте жодних інших повзунків . - Це для старого старовинного фотошопа CS3. дивіться інструкції в кінці цієї публікації для Photoshop CC

Можливо, вам доведеться робити перетворення з будь-якого кольорового простору, який ви використовуєте (я пропоную Adobe RGB або ProPhoto RGB). Брюс Ліндблум має зручний калькулятор для цього.

http://www.brucelindbloom.com/

Після того як у вас з'явиться фотографія з назвою сцени, ви можете роздрукувати його, зберігаючи точний колір, вибравши "Абсолютний колориметричний намір", який зберігає кольори. Тобто, якщо колір читає LAB (70,20,25) у Photoshop, він повинен надрукувати те саме і читати близько до того самого значення LAB. Більшість струменевих фарб з 8 і більше кольорами чорнила здатні зробити це досить точно, хоча вони можуть вимагати щось, що називається спеціальним профілем.

Нарешті, завжди робіть перехресну перевірку. Сфотографуйте картку ColorChecker, потім зробіть своє відтворення. Вони повинні надзвичайно сильно збігатися з речами, такими як дзеркальні відображення, якщо використовувати глянсовий папір. Матовий папір є кращим для таких завдань.

Останнє врахування. Уникайте паперів з оптичними відбілювачами. Вони використовуються для того, щоб зробити вигляд паперу білішим шляхом перетворення uV у синювате світло. Проблема полягає в тому, що ви отримуєте значне зміщення кольорів залежно від кількості світла світла. Він також має тенденцію до жовтого кольору протягом відносно невеликої кількості років.

Додано: Процес зйомки зображень, що передаються на сцені, у Photoshop CC з ACR з використанням "лінійного" профілю камери DCP:

ACR змінювався з роками. Для Photoshop CC деякі параметри ACR потрібно відрегулювати відповідно до "madmanchan" на форумах Adobe. Він співробітник Adobe Dev та загальний експерт з управління кольорами.

Для обробки зображень, які стосуються сцени, виберіть робочий процес "Версія 1 (2003) або Версія 2 (2010)", доступний під значком "камера" та профілем DCP. Потім на головній вкладці (ліва частина значка "райдужка") встановіть " Яскравість "у 50 та" Контрастність "у 25. Можна також трохи перемістити" Чорний ", щоб пом’якшити відблиски, але це має бути досить невелика кількість. Інші повзунки на 0.

Обробка Adobe є, по крайней мере, непрозорою, але це дало хороші результати для мене, що дозволяє знімати кольоровий комір із середнім dE2000 2 і максимум 5. Це приблизно в 3 або 4 рази краще, ніж просто встановити білу точку і L * 50 пластир.

Поза цим програма "dcraw" має конкретні варіанти лінійної обробки.


Відмінна відповідь. Хоча одна невеличка записка. Я не вірю, що можна правильно змінити експозицію в ACR, оскільки ніхто не знає точно, що робить слайдер експозиції в ACR, і це не просто лінійне масштабування. Дивіться моє власне запитання щодо цього та власну відповідь . Особисто Якщо мені довелося це зробити, я написав невеличку програму.
Арам Хаварнеану

@ AramHăvărneanu є й інші сирі перетворювачі, які мають належний контроль впливу. Темний темний, Rawtherapee обидва є.
Відображення імені

@Aram Повзунок "Експозиція" працює лінійно, але лише в тому випадку, якщо тонна крива DCP (профіль камери) також лінійна (названа сцена). Зазвичай DCP не використовують лінійну криву тону, і повзунок експозиції буде працювати нелінійно та стискати яскраві виділення. Хороший спосіб перевірити загальну відповідь кривої тону - перетворити зображення, на яке посилається сцена, в D50XYZ за допомогою матричного профілю, який можна знайти на веб-сайті www.color.org. Вони є в гамі = 1. Тоді просто огляньте їх на специфікацію відбиття Colorchecker XYZ.
дог

@doug відмінна інформація! Цінується. Може ви можете додати це як відповідь на моє запитання?
Арам Хаварнеану

Чомусь brucelindbloom.com більше не працює. Можливо, це було перевантажено
Joojaa

20

Звучить мені трохи неприємно ... Картка сама по собі НЕ має фіксованого кольору L * a * b * - це добуток відбивної здатності карти на різній довжині хвилі та розподілу інтенсивності та довжини хвилі освітленості . У темряві L * становитиме 0. Запаліть його кольоровим світлом, і ваш * b * зміниться. Запаліть його «білим» світлом з різним розподілом довжини хвилі, і ваш a * b * може змінитися через метамеризм. Запаліть її різною кольоровою температурою, і все зміниться. Змініть яскравість освітленості або відстань або кут карти відносно джерела світла, і ваш L * зміниться.

Однак якщо припустити, що ви знімаєте фотографію при правильному стандартному освітленні, то значення вашої оригінальної картки L * a * b * були виміряні (Що може цілком відрізнятися від природного світла або спалаху камери - для комерційного друку часто використовується D50), і припускаючи що те, що вас цікавить, падає на лінійну частину реакції датчика у всіх каналах (датчики, що розквітають, починають відкидати частину заряду, коли піксель добре заповнюється), то ви, ймовірно, можете піти від налаштування рівня експозиції, щоб отримати картка відповідати бажаним значенням L *. Але майте на увазі, що навіть якщо ви використовуєте стандартне освітлення, значення L * буде змінюватись залежно від відстані та кута до джерела світла - і яскравість, і колір можуть змінюватись внаслідок додаткового світла, що відбивається на тій частині сцени від навколишніх предметів .

Але звичайним способом вимірювання кольорів, коли важлива точність, є використання того, що називається спектрофотометром - це, як правило, контактні (або близькі до контактних) прилади, що вимірюють відбивна здатність цільового пластиру по всьому діапазону довжин хвиль, що також дозволяє їм обчислювати точні кольорові значення XYZ, а не намагатися розробити точний колір із зразків, відфільтрованих за RGB, які не завжди підходять правильно (як це, мабуть, помітив кожен, хто намагався фотографувати сині дзвінки). Ось чому професійно створені кольорові профілі ICC зазвичай використовують спектрофотометр для вимірювання друкованих кольорових патчів.

Що не означає, що ви не можете робити корисні речі з фотографії - ви просто повинні бути в курсі проблем та обмежень.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.