Надіслати відповідь усім клієнтам, окрім відправника


226

Щоб надіслати щось клієнтам, ви використовуєте:

io.sockets.emit('response', data);

Для отримання від клієнтів ви використовуєте:

socket.on('cursor', function(data) {
  ...
});

Як я можу поєднати ці два, щоб, отримуючи повідомлення від сервера від клієнта, я надсилав це повідомлення всім користувачам, крім того, хто надсилає повідомлення?

socket.on('cursor', function(data) {
  io.sockets.emit('response', data);
});

Чи потрібно зламати його, надсилаючи ідентифікатор клієнта з повідомленням, а потім перевіряючи на стороні клієнта чи є більш простий спосіб?

Відповіді:


840

Ось мій список (оновлений для 1,0) :

// sending to sender-client only
socket.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients, include sender
io.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients except sender
socket.broadcast.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients in 'game' room(channel) except sender
socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game');

// sending to all clients in 'game' room(channel), include sender
io.in('game').emit('message', 'cool game');

// sending to sender client, only if they are in 'game' room(channel)
socket.to('game').emit('message', 'enjoy the game');

// sending to all clients in namespace 'myNamespace', include sender
io.of('myNamespace').emit('message', 'gg');

// sending to individual socketid
socket.broadcast.to(socketid).emit('message', 'for your eyes only');

// list socketid
for (var socketid in io.sockets.sockets) {}
 OR
Object.keys(io.sockets.sockets).forEach((socketid) => {});

14
Чи хотіли б Ви внести свій внесок у FAQ ? чи я можу це зробити для вас? (Я надам тут зворотну посилання)
Кос

1
я не маю тут. ioтількиsocket
chovy

2
На додаток до // sending to all clients except senderчого використовувати // sending a response to sender client only ?
Бась

4
Не могли б ви додати, що згідно сокета # в , socket.to('others').emit('an event', { some: 'data' });також транслюється в кімнаті.
gongzhitaao

119
Це корисніше за все, що поєднується з документами на socket.io
Jonathan.

43

З відповіді @LearnRPG, але з 1,0:

 // send to current request socket client
 socket.emit('message', "this is a test");

 // sending to all clients, include sender
 io.sockets.emit('message', "this is a test"); //still works
 //or
 io.emit('message', 'this is a test');

 // sending to all clients except sender
 socket.broadcast.emit('message', "this is a test");

 // sending to all clients in 'game' room(channel) except sender
 socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game');

 // sending to all clients in 'game' room(channel), include sender
 // docs says "simply use to or in when broadcasting or emitting"
 io.in('game').emit('message', 'cool game');

 // sending to individual socketid, socketid is like a room
 socket.broadcast.to(socketid).emit('message', 'for your eyes only');

Щоб відповісти на коментар @Crashalot socketid:

var io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', function(socket) { console.log(socket.id); })

3
Дивовижно! Як ви можете отримати socketidвідправку в окрему розетку?
Crashalot

2
Відредаговано з відповіддю на ваше запитання. В основному це socket.idвід вашого об'єкта socket.
союка

для надсилання фізичним особам ви можете використовувати socket.emit тому, хто його надсилає, або ви можете згрупувати домовлених клієнтів і зробити @Crashalot
ujwal dhakal

12

Ось більш повна відповідь про те, що змінилося з 0.9.x на 1.x.

 // send to current request socket client
 socket.emit('message', "this is a test");// Hasn't changed

 // sending to all clients, include sender
 io.sockets.emit('message', "this is a test"); // Old way, still compatible
 io.emit('message', 'this is a test');// New way, works only in 1.x

 // sending to all clients except sender
 socket.broadcast.emit('message', "this is a test");// Hasn't changed

 // sending to all clients in 'game' room(channel) except sender
 socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game');// Hasn't changed

 // sending to all clients in 'game' room(channel), include sender
 io.sockets.in('game').emit('message', 'cool game');// Old way, DOES NOT WORK ANYMORE
 io.in('game').emit('message', 'cool game');// New way
 io.to('game').emit('message', 'cool game');// New way, "in" or "to" are the exact same: "And then simply use to or in (they are the same) when broadcasting or emitting:" from http://socket.io/docs/rooms-and-namespaces/

 // sending to individual socketid, socketid is like a room
 io.sockets.socket(socketid).emit('message', 'for your eyes only');// Old way, DOES NOT WORK ANYMORE
 socket.broadcast.to(socketid).emit('message', 'for your eyes only');// New way

Я хотів відредагувати публікацію @soyuka, але мою редакцію було відхилено експертною оцінкою.


6

Broadcast.emit посилає повідомлення до всіх інших клієнтів (крім відправника)

socket.on('cursor', function(data) {
  socket.broadcast.emit('msg', data);
});

6

Випромінюйте шпаргалку

io.on('connect', onConnect);

function onConnect(socket){

  // sending to the client
  socket.emit('hello', 'can you hear me?', 1, 2, 'abc');

  // sending to all clients except sender
  socket.broadcast.emit('broadcast', 'hello friends!');

  // sending to all clients in 'game' room except sender
  socket.to('game').emit('nice game', "let's play a game");

  // sending to all clients in 'game1' and/or in 'game2' room, except sender
  socket.to('game1').to('game2').emit('nice game', "let's play a game (too)");

  // sending to all clients in 'game' room, including sender
  io.in('game').emit('big-announcement', 'the game will start soon');

  // sending to all clients in namespace 'myNamespace', including sender
  io.of('myNamespace').emit('bigger-announcement', 'the tournament will start soon');

  // sending to individual socketid (private message)
  socket.to(<socketid>).emit('hey', 'I just met you');

  // sending with acknowledgement
  socket.emit('question', 'do you think so?', function (answer) {});

  // sending without compression
  socket.compress(false).emit('uncompressed', "that's rough");

  // sending a message that might be dropped if the client is not ready to receive messages
  socket.volatile.emit('maybe', 'do you really need it?');

  // sending to all clients on this node (when using multiple nodes)
  io.local.emit('hi', 'my lovely babies');

};

4

Для просторів імен, що знаходяться в кімнатах, циклічний список клієнтів у кімнаті (подібний до відповіді Nav) - це один із лише двох підходів, які я виявив, що вони будуть працювати. Інше - використовувати виключити. EG

socket.on('message',function(data) {
    io.of( 'namespace' ).in( data.roomID ).except( socket.id ).emit('message',data);
}

7
за винятком було знято з 1.x: /
coulix

1

Інші випадки

io.of('/chat').on('connection', function (socket) {
    //sending to all clients in 'room' and you
    io.of('/chat').in('room').emit('message', "data");
};

1

Оновлено список для подальшої документації.

socket.emit('message', "this is a test"); //sending to sender-client only
socket.broadcast.emit('message', "this is a test"); //sending to all clients except sender
socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game'); //sending to all clients in 'game' room(channel) except sender
socket.to('game').emit('message', 'enjoy the game'); //sending to sender client, only if they are in 'game' room(channel)
socket.broadcast.to(socketid).emit('message', 'for your eyes only'); //sending to individual socketid
io.emit('message', "this is a test"); //sending to all clients, include sender
io.in('game').emit('message', 'cool game'); //sending to all clients in 'game' room(channel), include sender
io.of('myNamespace').emit('message', 'gg'); //sending to all clients in namespace 'myNamespace', include sender
socket.emit(); //send to all connected clients
socket.broadcast.emit(); //send to all connected clients except the one that sent the message
socket.on(); //event listener, can be called on client to execute on server
io.sockets.socket(); //for emiting to specific clients
io.sockets.emit(); //send to all connected clients (same as socket.emit)
io.sockets.on() ; //initial connection from a client.

Сподіваюсь, це допомагає.


'io.sockets.emit' - те саме, що «io.emit», а не «socket.emit»
Доктор. Хто.

'socket.to (' гра '). випромінювати' дорівнює 'socket.broadcast.to (' гра '). випромінювати', тому коментар вище неправильний
Doctor.Who.

0

використовувати це кодування

io.sockets.on('connection', function (socket) {

    socket.on('mousemove', function (data) {

        socket.broadcast.emit('moving', data);
    });

цей socket.broadcast.emit () буде випромінювати все у функції, крім сервера, який випромінює


1
як ви потрапите ioвсередину цього, якщо зворотний виклик визначений у файлі
антре

У мене є додаток у декількох файлах, і я накладаю їх на PrePros або Koala замість того, щоб вимагати їх, це дозволяє мені ділитися всіми їх змінними
Steel Brain

1
Або маючи ioяк глобальний
Vadorequest

0

Я використовую простори імен та кімнати - знайшов

socket.broadcast.to('room1').emit('event', 'hi');

працювати де

namespace.broadcast.to('room1').emit('event', 'hi');

не

(чи повинен хтось стикатися з цією проблемою)

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.