Я дізнався, що ми можемо змінити зовнішній вигляд кнопки UISwitch у стані "увімкнено", але чи можливо також змінити колір UISwitch у стані "вимкнено"?
Я дізнався, що ми можемо змінити зовнішній вигляд кнопки UISwitch у стані "увімкнено", але чи можливо також змінити колір UISwitch у стані "вимкнено"?
Відповіді:
Моє рішення з # swift2:
let onColor = _your_on_state_color
let offColor = _your_off_state_color
let mSwitch = UISwitch(frame: CGRectZero)
mSwitch.on = true
/*For on state*/
mSwitch.onTintColor = onColor
/*For off state*/
mSwitch.tintColor = offColor
mSwitch.layer.cornerRadius = mSwitch.frame.height / 2
mSwitch.backgroundColor = offColor
Результат:
UISwitch
- 31pt.
Спробуйте скористатися цим
yourSwitch.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
youSwitch.layer.cornerRadius = 16.0;
Все завдяки @Barry Wyckoff.
CGAffineTransformMakeScale(0.80, 0.80)
. І це не працює з масштабованим видом. Оскільки шар вигляду не змінюється. Як я можу змусити це працювати?
Ви можете використовувати tintColor
властивість на комутаторі.
switch.tintColor = [UIColor redColor]; // the "off" color
switch.onTintColor = [UIColor greenColor]; // the "on" color
Зверніть увагу, що для цього потрібна iOS 5+
Стрімкий IBD призначений
import UIKit
@IBDesignable
class UISwitchCustom: UISwitch {
@IBInspectable var OffTint: UIColor? {
didSet {
self.tintColor = OffTint
self.layer.cornerRadius = 16
self.backgroundColor = OffTint
}
}
}
встановити клас в інспекторі посвідчень
змінити колір з інспектора атрибутів
Вихід
Ось досить непоганий фокус: ви можете просто зайти прямо в підвигляд UISwitch, який виділяє його «поза» фон, і змінити його колір фону. Це працює набагато краще в iOS 13, ніж у iOS 12:
if #available(iOS 13.0, *) {
self.sw.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = .green
} else if #available(iOS 12.0, *) {
self.sw.subviews[0].subviews[0].subviews[0].backgroundColor = .green
}
Найкращий спосіб керувати кольором тла та розміром UISwitch
На даний момент це код Swift 2.3
import Foundation
import UIKit
@IBDesignable
class UICustomSwitch : UISwitch {
@IBInspectable var OnColor : UIColor! = UIColor.blueColor()
@IBInspectable var OffColor : UIColor! = UIColor.grayColor()
@IBInspectable var Scale : CGFloat! = 1.0
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.setUpCustomUserInterface()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.setUpCustomUserInterface()
}
func setUpCustomUserInterface() {
//clip the background color
self.layer.cornerRadius = 16
self.layer.masksToBounds = true
//Scale down to make it smaller in look
self.transform = CGAffineTransformMakeScale(self.Scale, self.Scale);
//add target to get user interation to update user-interface accordingly
self.addTarget(self, action: #selector(UICustomSwitch.updateUI), forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
//set onTintColor : is necessary to make it colored
self.onTintColor = self.OnColor
//setup to initial state
self.updateUI()
}
//to track programatic update
override func setOn(on: Bool, animated: Bool) {
super.setOn(on, animated: true)
updateUI()
}
//Update user-interface according to on/off state
func updateUI() {
if self.on == true {
self.backgroundColor = self.OnColor
}
else {
self.backgroundColor = self.OffColor
}
}
}
Швидкий 4 найпростіший і найшвидший спосіб отримати його за 3 кроки:
// background color is the color of the background of the switch
switchControl.backgroundColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.9)
// tint color is the color of the border when the switch is off, use
// clear if you want it the same as the background, or different otherwise
switchControl.tintColor = UIColor.clear
// and make sure that the background color will stay in border of the switch
switchControl.layer.cornerRadius = switchControl.bounds.height / 2
Якщо ви вручну змінили розмір комутатора (наприклад, за допомогою авторозкладки), вам доведеться також оновити його switch.layer.cornerRadius
, наприклад, замінивши layoutSubviews
і після виклику супероновлення радіуса кута:
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
switchControl.layer.cornerRadius = switchControl.bounds.height / 2
}
switchControl
Якщо вам потрібні інші комутатори навколо вашого додатка, може бути також непоганою ідеєю впровадження коду @ LongPham всередині користувацького класу. Як зазначали інші, для стану "вимкнено" вам також потрібно буде змінити колір тла, оскільки за замовчуванням прозорий.
class MySwitch: UISwitch {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
// Setting "on" state colour
self.onTintColor = UIColor.green
// Setting "off" state colour
self.tintColor = UIColor.red
self.layer.cornerRadius = self.frame.height / 2
self.backgroundColor = UIColor.red
}
}
UISwitch offTintColor
прозорий, тому все, що знаходиться за перемикачем, просвічується. Тому, замість того, щоб маскувати колір фону, досить намалювати перемикач-образного зображення позаду вимикача (ця реалізація передбачає , що комутатор позиціонується autolayout):
func putColor(_ color: UIColor, behindSwitch sw: UISwitch) {
guard sw.superview != nil else {return}
let onswitch = UISwitch()
onswitch.isOn = true
let r = UIGraphicsImageRenderer(bounds:sw.bounds)
let im = r.image { ctx in
onswitch.layer.render(in: ctx.cgContext)
}.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
let iv = UIImageView(image:im)
iv.tintColor = color
sw.superview!.insertSubview(iv, belowSubview: sw)
iv.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
NSLayoutConstraint.activate([
iv.topAnchor.constraint(equalTo: sw.topAnchor),
iv.bottomAnchor.constraint(equalTo: sw.bottomAnchor),
iv.leadingAnchor.constraint(equalTo: sw.leadingAnchor),
iv.trailingAnchor.constraint(equalTo: sw.trailingAnchor),
])
}
[Але див. Іншу мою відповідь .]
2020 Станом на Xcode 11.3.1 & Swift 5
Ось найпростіший спосіб, який я знайшов, як встановити колір UISwitch поза станом одним рядком коду . Написати це тут, оскільки саме ця сторінка з’явилася першою, коли я шукав, а інші відповіді не допомогли.
Це якщо я хотів встановити червоний стан вимкнення і його можна додати до функції viewDidLoad ():
yourSwitchName.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red
Примітка - це, що насправді робиться, це встановлення кольору тла комутатора. Це також може вплинути на колір перемикача в режимі увімкнення (хоча для мене це не було проблемою, оскільки я хотів, щоб стан увімкнення та вимкнення був однаковим).
Рішення для цього:
Просто зав'яжіть кольори за допомогою заяви "якщо інше" всередині вашої IBAction. Якщо перемикач вимкнено, забарвіть фон у червоний колір. Якщо перемикач увімкнено, залиште фон чистим, щоб вибраний колір «увімкнено» відображався належним чином.
Це всередині перемикача IBAction.
if yourSwitch.isOn == false {
yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red
} else {
yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.clear
}
Я знайшов деяку поведінку, коли після відновлення програми з фонового режиму фон перемикача повертається до очищення. Щоб вирішити цю проблему, я просто додав у наступному коді, щоб встановити колір кожного разу, коли програма виходить на перший план:
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(applicationWillEnterForeground(_:)),
name: UIApplication.willEnterForegroundNotification,
object: nil)
}
@objc func applicationWillEnterForeground(_ notification: NSNotification) {
yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red
yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red
}
Здається простішим за інші відповіді. Сподіваюся, що це допомагає!
Більш безпечний спосіб у Swift 3 без магічних значень 16pt:
class ColoredBackgroundSwitch: UISwitch {
var offTintColor: UIColor {
get {
return backgroundColor ?? UIColor.clear
}
set {
backgroundColor = newValue
}
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
let minSide = min(frame.size.height, frame.size.width)
layer.cornerRadius = ceil(minSide / 2)
}
}
XCode 11, Swift 5
Я не віддаю перевагу використанню subViews, тому що ви ніколи не знаєте, коли apple змінить ієрархію.
тому я замість цього використовую маску.
він працює з iOS 12, iOS 13
private lazy var settingSwitch: UISwitch = {
let swt: UISwitch = UISwitch()
// set border color when isOn is false
swt.tintColor = .cloudyBlueTwo
// set border color when isOn is true
swt.onTintColor = .greenishTeal
// set background color when isOn is false
swt.backgroundColor = .cloudyBlueTwo
// create a mask view to clip background over the size you expected.
let maskView = UIView(frame: swt.frame)
maskView.backgroundColor = .red
maskView.layer.cornerRadius = swt.frame.height / 2
maskView.clipsToBounds = true
swt.mask = maskView
// set the scale to your expectation, here is around height: 34, width: 21.
let scale: CGFloat = 2 / 3
swt.transform = CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale)
swt.addTarget(self, action: #selector(switchOnChange(_:)), for: .valueChanged)
return swt
}()
@objc
func switchOnChange(_ sender: UISwitch) {
if sender.isOn {
// set background color when isOn is true
sender.backgroundColor = .greenishTeal
} else {
// set background color when isOn is false
sender.backgroundColor = .cloudyBlueTwo
}
}
XCode 11, Swift 4.2
Починаючи з рішення Метта, я додав його до нестандартного контролю IBDesignable. Існує проблема з синхронізацією, яка didMoveToSuperview()
викликається до offTintColor
встановлення, яку потрібно було обробити.
@IBDesignable public class UISwitchCustom: UISwitch {
var switchMask: UIImageView?
private var observers = [NSKeyValueObservation]()
@IBInspectable dynamic var offTintColor : UIColor! = UIColor.gray {
didSet {
switchMask?.tintColor = offTintColor
}
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
initializeObservers()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
initializeObservers()
}
private func initializeObservers() {
observers.append(observe(\.isHidden, options: [.initial]) {(model, change) in
self.switchMask?.isHidden = self.isHidden
})
}
override public func didMoveToSuperview() {
addOffColorMask(offTintColor)
super.didMoveToSuperview()
}
private func addOffColorMask(_ color: UIColor) {
guard self.superview != nil else {return}
let onswitch = UISwitch()
onswitch.isOn = true
let r = UIGraphicsImageRenderer(bounds:self.bounds)
let im = r.image { ctx in
onswitch.layer.render(in: ctx.cgContext)
}.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
let iv = UIImageView(image:im)
iv.tintColor = color
self.superview!.insertSubview(iv, belowSubview: self)
iv.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
NSLayoutConstraint.activate([
iv.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor),
iv.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor),
iv.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor),
iv.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor),
])
switchMask = iv
switchMask?.isHidden = self.isHidden
}
}
цільова категорія c для використання на будь-якому UISwitch у проекті за допомогою коду або розкадрування:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UISwitch (SAHelper)
@property (nonatomic) IBInspectable UIColor *offTint;
@end
реалізація
#import "UISwitch+SAHelper.h"
@implementation UISwitch (SAHelper)
@dynamic offTint;
- (void)setOffTint:(UIColor *)offTint {
self.tintColor = offTint; //comment this line to hide border in off state
self.layer.cornerRadius = 16;
self.backgroundColor = offTint;
}
@end
все, що я нарешті також використовував transform і layer.cornerRadius. Але я додав до нього переклад, щоб він був центром.
private func setSwitchSize() {
let iosSwitchSize = switchBlockAction.bounds.size
let requiredSwitchSize = ...
let transform = CGAffineTransform(a: requiredSwitchSize.width / iosSwitchSize.width, b: 0,
c: 0, d: requiredSwitchSize.height / iosSwitchSize.height,
tx: (requiredSwitchSize.width - iosSwitchSize.width) / 2.0,
ty: (requiredSwitchSize.height - iosSwitchSize.height) / 2.0)
switchBlockAction.layer.cornerRadius = iosSwitchSize.height / 2.0
switchBlockAction.transform = transform
}
І я використовував backgroundColor та tintColor у дизайнері. Сподіваюся, це допомагає.