Відповіді:
setInterval()
повертає ідентифікатор інтервалу, який ви можете передати clearInterval()
:
var refreshIntervalId = setInterval(fname, 10000);
/* later */
clearInterval(refreshIntervalId);
Дивіться документи для setInterval()
та clearInterval()
.
clearInterval
. Я використовував window.refreshIntervalId
замість локальної змінної, і вона чудово працює!
$('foo').data('interval', setInterval(fn, 100));
а потім очистивши його, clearInterval($('foo').data('interval'));
я впевнений, що існує і спосіб, який не є jQuery.
Якщо встановити значення повернення setInterval
змінної, ви можете використовувати її clearInterval
для зупинки.
var myTimer = setInterval(...);
clearInterval(myTimer);
Ви можете встановити нову змінну і збільшувати її на ++ (рахувати одну) щоразу, коли вона запускається, тоді я використовую умовний оператор, щоб закінчити її:
var intervalId = null;
var varCounter = 0;
var varName = function(){
if(varCounter <= 10) {
varCounter++;
/* your code goes here */
} else {
clearInterval(intervalId);
}
};
$(document).ready(function(){
intervalId = setInterval(varName, 10000);
});
Я сподіваюся, що це допомагає і це правильно.
clearInterval(varName);
. Я очікував, clearInterval
що не буде працювати, коли передав ім'я функції, я вважав, що потрібен ідентифікатор інтервалу. Я припускаю, що це може працювати, лише якщо у вас є названа функція, оскільки ви не можете передавати анонімну функцію як змінну всередині себе.
$(document).ready(function(){ });
є jQuery, тому це не працює. Про це потрібно було принаймні згадати.
varName
, яка зберігає неназвану функцію - wha ?? Ви повинні змінити або зняти цю відповідь, ІМХО.
Наведені вище відповіді вже пояснювали, як setInterval повертає ручку і як ця ручка використовується для скасування таймера інтервалу.
Деякі архітектурні міркування:
Будь ласка, не використовуйте змінні "без області". Найбезпечніший спосіб - використовувати атрибут об’єкта DOM. Найпростіше місце було б "документом". Якщо оновлення запускається кнопкою пуску / зупинки, ви можете скористатися самою кнопкою:
<a onclick="start(this);">Start</a>
<script>
function start(d){
if (d.interval){
clearInterval(d.interval);
d.innerHTML='Start';
} else {
d.interval=setInterval(function(){
//refresh here
},10000);
d.innerHTML='Stop';
}
}
</script>
Оскільки функція визначена всередині обробника кнопки, вам не потрібно її визначати знову. Таймер можна відновити, якщо кнопку знову натиснути.
document
ніж увімкнути window
?
Вже відповів ... Але якщо вам потрібен функціональний таймер, що повторно використовується, який також підтримує декілька завдань на різних інтервалах, ви можете використовувати мію TaskTimer (для Вузла та браузера).
// Timer with 1000ms (1 second) base interval resolution.
const timer = new TaskTimer(1000);
// Add task(s) based on tick intervals.
timer.add({
id: 'job1', // unique id of the task
tickInterval: 5, // run every 5 ticks (5 x interval = 5000 ms)
totalRuns: 10, // run 10 times only. (omit for unlimited times)
callback(task) {
// code to be executed on each run
console.log(task.name + ' task has run ' + task.currentRuns + ' times.');
// stop the timer anytime you like
if (someCondition()) timer.stop();
// or simply remove this task if you have others
if (someCondition()) timer.remove(task.id);
}
});
// Start the timer
timer.start();
У вашому випадку, коли користувачі натискають, щоб порушити оновлення даних; Ви також можете зателефонувати timer.pause()
тоді, timer.resume()
якщо вони потребують повторного ввімкнення.
Детальніше дивіться тут .
Метод clearInterval () може бути використаний для очищення набору таймерів методом setInterval ().
setInterval завжди повертає значення ідентифікатора. Це значення можна передавати у clearInterval (), щоб зупинити таймер. Ось приклад таймера, починаючи з 30 і зупиняється, коли він стає 0.
let time = 30;
const timeValue = setInterval((interval) => {
time = this.time - 1;
if (time <= 0) {
clearInterval(timeValue);
}
}, 1000);
@cnu,
Ви можете зупинити інтервал, коли спробуйте запустити код, перш ніж подивитися браузер ур консолі (F12) ... спробуйте коментар clearInterval (тригер) - це знову подивитися консоль, а не красуня? : P
Перевірте приклад джерела:
var trigger = setInterval(function() {
if (document.getElementById('sandroalvares') != null) {
document.write('<div id="sandroalvares" style="background: yellow; width:200px;">SandroAlvares</div>');
clearInterval(trigger);
console.log('Success');
} else {
console.log('Trigger!!');
}
}, 1000);
<div id="sandroalvares" style="background: gold; width:200px;">Author</div>
Оголосити змінну, щоб призначити значення, повернене з setInterval (...), і передати призначену змінну до clearInterval ();
напр
var timer, intervalInSec = 2;
timer = setInterval(func, intervalInSec*1000, 30 ); // third parameter is argument to called function 'func'
function func(param){
console.log(param);
}
// Де б ви не мали доступу до таймера, оголошеного вище, виклик clearInterval
$('.htmlelement').click( function(){ // any event you want
clearInterval(timer);// Stops or does the work
});
var keepGoing = true;
setInterval(function () {
if (keepGoing) {
//DO YOUR STUFF HERE
console.log(i);
}
//YOU CAN CHANGE 'keepGoing' HERE
}, 500);
Ви також можете зупинити інтервал, додавши слухача події, щоб сказати кнопку з ідентифікатором "інтервал зупинки":
$('buuton#stop-interval').click(function(){
keepGoing = false;
});
HTML:
<button id="stop-interval">Stop Interval</button>
Примітка: Інтервал все одно буде виконуватися, хоча нічого не відбудеться.
Ось так я використав метод clearInterval (), щоб зупинити таймер через 10 секунд.
function startCountDown() {
var countdownNumberEl = document.getElementById('countdown-number');
var countdown = 10;
const interval = setInterval(() => {
countdown = --countdown <= 0 ? 10 : countdown;
countdownNumberEl.textContent = countdown;
if (countdown == 1) {
clearInterval(interval);
}
}, 1000)
}
<head>
<body>
<button id="countdown-number" onclick="startCountDown();">Show Time </button>
</body>
</head>
Я думаю, що наступний код допоможе:
var refreshIntervalId = setInterval(fname, 10000);
clearInterval(refreshIntervalId);
Ви зробили код на 100% правильним ... Отже ... У чому проблема? Або це підручник ...
Просто додайте клас, який повідомляє інтервалу нічого не робити. Наприклад: на наведення курсора.
var i = 0;
this.setInterval(function() {
if(!$('#counter').hasClass('pauseInterval')) { //only run if it hasn't got this class 'pauseInterval'
console.log('Counting...');
$('#counter').html(i++); //just for explaining and showing
} else {
console.log('Stopped counting');
}
}, 500);
/* In this example, I'm adding a class on mouseover and remove it again on mouseleave. You can of course do pretty much whatever you like */
$('#counter').hover(function() { //mouse enter
$(this).addClass('pauseInterval');
},function() { //mouse leave
$(this).removeClass('pauseInterval');
}
);
/* Other example */
$('#pauseInterval').click(function() {
$('#counter').toggleClass('pauseInterval');
});
body {
background-color: #eee;
font-family: Calibri, Arial, sans-serif;
}
#counter {
width: 50%;
background: #ddd;
border: 2px solid #009afd;
border-radius: 5px;
padding: 5px;
text-align: center;
transition: .3s;
margin: 0 auto;
}
#counter.pauseInterval {
border-color: red;
}
<!-- you'll need jQuery for this. If you really want a vanilla version, ask -->
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<p id="counter"> </p>
<button id="pauseInterval">Pause</button></p>
Я шукав цей швидкий і простий підхід протягом століть, тому я розміщую кілька версій, щоб представити на ньому якомога більше людей.
this.setInterval(function() { if(!$('#counter').hasClass('pauseInterval')) { //do something } }, 500);
це все, що ви маєте для коду. Більше того, чек - це перше, що ви робите, тому він дуже легкий, коли його зависають. Саме для цього і полягає: тимчасове призупинення функції . Якщо ви хочете припинити його безстроково: звичайно, ви видалите інтервал.