TL; DR:
Швидкий:
extension UIColor {
var lighterColor: UIColor {
return lighterColor(removeSaturation: 0.5, resultAlpha: -1)
}
func lighterColor(removeSaturation val: CGFloat, resultAlpha alpha: CGFloat) -> UIColor {
var h: CGFloat = 0, s: CGFloat = 0
var b: CGFloat = 0, a: CGFloat = 0
guard getHue(&h, saturation: &s, brightness: &b, alpha: &a)
else {return self}
return UIColor(hue: h,
saturation: max(s - val, 0.0),
brightness: b,
alpha: alpha == -1 ? a : alpha)
}
}
Використання:
let lightColor = somethingDark.lighterColor
Завдання-C:
- (UIColor *)lighterColorRemoveSaturation:(CGFloat)removeS
resultAlpha:(CGFloat)alpha {
CGFloat h,s,b,a;
if ([self getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a]) {
return [UIColor colorWithHue:h
saturation:MAX(s - removeS, 0.0)
brightness:b
alpha:alpha == -1? a:alpha];
}
return nil;
}
- (UIColor *)lighterColor {
return [self lighterColorRemoveSaturation:0.5
resultAlpha:-1];
}
@rchampourlier мав рацію у своєму коментарі до @ user529758 (Прийнята відповідь) - рішення HSB (або HSV) та RGB дають зовсім інші результати. RGB просто додає (або робить колір наближеним) до білого, а рішення HSB наближає колір до краю за шкалою Brigtness - яка в основному починається з чорного і закінчується чистим кольором ...
В основному яскравість (значення) робить колір менш чи більше ближчим до чорного, де насиченість робить його менш чи більше ближчим до білого ...
Як видно тут:
Тож рішення зробити колір насправді яскравішим (тобто ближче до білого ...) буде зробити його значення насиченості менше , в результаті цього рішення:
- (UIColor *)lighterColor {
CGFloat h,s,b,a;
if ([self getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a]) {
return [UIColor colorWithHue:h
saturation:MAX(s - 0.3, 0.0)
brightness:b /*MIN(b * 1.3, 1.0)*/
alpha:a];
}
return nil;
}