Як обрізати кругову область з растрової карти в Android


108

У мене є растровий малюнок, і я хочу вирізати кругову область з цієї растрової карти. Усі пікселі поза колом повинні бути прозорими. Як я можу це зробити?

введіть тут опис зображення

Відповіді:


216

Після тривалого мозкового штурму я знайшов рішення

public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap) {
    Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
            bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(output);

    final int color = 0xff424242;
    final Paint paint = new Paint();
    final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

    paint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
    paint.setColor(color);
    // canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
    canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2,
            bitmap.getWidth() / 2, paint);
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
    canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
    //Bitmap _bmp = Bitmap.createScaledBitmap(output, 60, 60, false);
    //return _bmp;
    return output;
}

1
Ви також можете це зробити, відрізавши растрову карту по круговому відсічному контуру. Ви можете або робити це кожного разу, коли малюєте растрову карту, а це означає, що ви ніколи насправді не створюєте растрові карти з прозорими пікселями, або ви можете намалювати відрізану растрову карту в буфер, який попередньо був стертий до прозорого. Я думаю, що або було б трохи швидше і простіше, ніж це.
Гена

1
Дякую. ваш код працює ефектно. Тепер я також можу обрізати, використовуючи шлях (Polygon).
DearDhruv

2
Цей метод може бути виготовлений staticі використаний у неінстальованому класі корисності аналогічних статичних методів.
Метт Логан

1
Чи не слід тут використовувати мінімум висоти та ширини, поділеної на 2 як радіус? canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, bitmap.getWidth() / 2, paint);
Варвара Калініна

3
Є 3 ключові моменти: 1) Створіть порожню растрову карту та намалюйте коло. 2) Встановіть xfermode на SRC_IN. 3) Намалюйте реальну растрову карту до меж полотна. Отже, колір фарби та інший малюнок полотна не приносять користі.
Лім Зої

44

для створення кола з прямокутників

public static Bitmap getCircularBitmap(Bitmap bitmap) {
    Bitmap output;

    if (bitmap.getWidth() > bitmap.getHeight()) {
        output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getHeight(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
    } else {
        output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getWidth(), Config.ARGB_8888);
    }

    Canvas canvas = new Canvas(output);

    final int color = 0xff424242;
    final Paint paint = new Paint();
    final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

    float r = 0;

    if (bitmap.getWidth() > bitmap.getHeight()) {
        r = bitmap.getHeight() / 2;
    } else {
        r = bitmap.getWidth() / 2;
    }

    paint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
    paint.setColor(color);
    canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
    canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
    return output;
}

1
Я б запропонував використовувати два перегляди зображень у кадрі з верхнім переглядом зображень з вирізаним прозорим колом.
дизель

36

Ви можете зробити перегляд зображень круглим, використовуючи RoundedBitmapDravable

ось код для досягнення закругленогоImageview:

ImageView profilePic=(ImageView)findViewById(R.id.user_image);

//get bitmap of the image
Bitmap imageBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  R.drawable.large_icon);
RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable=RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), imageBitmap);

//setting radius
roundedBitmapDrawable.setCornerRadius(50.0f);
roundedBitmapDrawable.setAntiAlias(true);
profilePic.setImageDrawable(roundedBitmapDrawable);

Дякуємо, що показали цей параметр бібліотеки підтримки v4. Я не думаю, що я б про це дізнався інакше.
CFJ90210

8
а використання setCircular (справжнє) замість setCornerRadius (50.0f) робить графічне коло. зауважте: зображення має бути квадратним чи пропорція дефектом ...
Марко Шмітц

31

@Gene прокоментувала відповідь вище, яку запропонувала використовувати clipPath як варіант для обрізання зображення як кола.

Далі йде чітка реалізація цього:

    public static Bitmap GetBitmapClippedCircle(Bitmap bitmap) {

        final int width = bitmap.getWidth();
        final int height = bitmap.getHeight();
        final Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);

        final Path path = new Path();
        path.addCircle(
                  (float)(width / 2)
                , (float)(height / 2)
                , (float) Math.min(width, (height / 2))
                , Path.Direction.CCW);

        final Canvas canvas = new Canvas(outputBitmap);
        canvas.clipPath(path);
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
        return outputBitmap;
    }

Це може бути додано до класу корисності.


4
Я збирався розмістити дуже схожий код. Проблема відповідає розробникам.android.com/ guide/topics/graphics/hardware-accel.html, clipPath не підтримується апаратним прискоренням. Я насправді зіткнувся з цією проблемою в додатку і цікавився, що відбувається. Однак, здається, це виправляє новіше обладнання (як планшети Google). Одне можливе подальше очищення вашого коду: Вам не потрібно перетворення прямої прямої реакції під час малювання растрової карти. Ви можете просто сказати c.drawBitmap(b, 0, 0, null);, що використовується перетворення ідентичності за замовчуванням.
Гена

як ви обійшли користування clipPath, використовуючи апаратне прискорення?
speedynomads

Я спочатку використовував це рішення раніше, але вихід мав нерівні краї. Рішення від @Altaf працює краще
dirkoneill

Відмінно підходить для обрізання зображень, які використовуються в сповіщенні на панелі стану
Damian Petla

14

Я думаю, що це рішення краще працює з будь-яким типом прямокутника. Змініть розмір пікселів, якщо ви хочете, щоб зображення було невеликим або великим:

public static Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bm) {

        int sice = Math.min((bm.getWidth()), (bm.getHeight()));

        Bitmap bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(bm, sice, sice);

        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

        Canvas canvas = new Canvas(output);

        final int color = 0xffff0000;
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
        final RectF rectF = new RectF(rect);

        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setDither(true);
        paint.setFilterBitmap(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawOval(rectF, paint);

        paint.setColor(Color.BLUE);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth((float) 4);
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

        return output;
    }

11

Це може бути легко виконано і в xml, не обрізаючи фактичну растрову карту. Вам просто потрібно створити кругову маску зображення та розмістити поверх власного зображення. Ось фрагмент коду, який я використав:

круг.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" >
    <gradient android:startColor="#00FFFFFF" android:endColor="#00FFFFFF"
        android:angle="270"/>
     <stroke android:width="10dp" android:color="#FFAAAAAA"/>

your_layout.xml (Ігноруйте "android: scaleType =" fitXY "", якщо він вам не потрібен)

<RelativeLayout

        android:id="@+id/icon_layout"
        android:layout_width="@dimen/icon_mask"
        android:layout_height="@dimen/icon_mask"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true" >

        <ImageView
            android:id="@+id/icon"
            android:layout_width="@dimen/icon"
            android:layout_height="@dimen/icon"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:scaleType="fitXY" >
        </ImageView>

        <ImageView
            android:id="@+id/icon_mask"
            android:layout_width="@dimen/icon_mask"
            android:layout_height="@dimen/icon_mask"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:background="@drawable/circle"
            android:scaleType="fitXY" >
        </ImageView>
    </RelativeLayout>

dimen.xml


<dimen name="icon">36dp</dimen>
<dimen name="icon_mask">55dp</dimen>

введіть тут опис зображення

Перегляд зображення OutPut:

Сподіваюсь, це може комусь бути корисним !!! :)


Здається, він працює, лише якщо зображення має прозорий фон, менший за коло ...
meeDamian

4
Ви просто поставите ImageView поверх іншого, це не маска :)
Піднятися

@ Напевно, ти маєш рацію :) Я просто так, що ти насправді не "обрізаєш" оригінальне зображення, як про це
вимагає

8

ви можете використовувати цей код, він буде працювати

 private Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap) {
        final Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
                bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        final Canvas canvas = new Canvas(output);

        final int color = Color.RED;
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
        final RectF rectF = new RectF(rect);

        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawOval(rectF, paint);

        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

        bitmap.recycle();

        return output;
    }

Він добре працює на Android API <28, але виходить з ладу з java.lang.IllegalArgumentException: Програма програмного забезпечення не підтримує апаратні растрові зображення на Android 28
Lucian Iacob

7

ви можете використовувати цей код, він буде працювати

public Bitmap getRoundedShape(Bitmap scaleBitmapImage) {
    int targetWidth = 110;
    int targetHeight = 110;
    Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth, 
            targetHeight,Bitmap.Config.ARGB_8888);

    Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);
    Path path = new Path();
    path.addCircle(((float) targetWidth - 1) / 2,
            ((float) targetHeight - 1) / 2,
            (Math.min(((float) targetWidth), 
                    ((float) targetHeight)) / 2),
                    Path.Direction.CCW);

    canvas.clipPath(path);
    Bitmap sourceBitmap = scaleBitmapImage;
    canvas.drawBitmap(sourceBitmap, 
            new Rect(0, 0, sourceBitmap.getWidth(),
                    sourceBitmap.getHeight()), 
                    new Rect(0, 0, targetWidth, targetHeight), new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
    return targetBitmap;
}

3

Я рекомендую додати, bitmap.recycle()якщо він вам більше не потрібен, це запобіжить помилку OutOfMemory.


3

Ось варіант Котліна з використанням методу розширення

/**
 * Creates new circular bitmap based on original one.
 */
fun Bitmap.getCircularBitmap(config: Bitmap.Config = Bitmap.Config.ARGB_8888): Bitmap {
    // circle configuration
    val circlePaint = Paint().apply { isAntiAlias = true }
    val circleRadius = Math.max(width, height) / 2f

    // output bitmap
    val outputBitmapPaint = Paint(circlePaint).apply { xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN) }
    val outputBounds = Rect(0, 0, width, height)
    val output = Bitmap.createBitmap(width, height, config)

    return Canvas(output).run {
        drawCircle(circleRadius, circleRadius, circleRadius, circlePaint)
        drawBitmap(this@getCircularBitmap, outputBounds, outputBounds, outputBitmapPaint)
        output
    }
}

2

Для peaple, який хоче центр прямокутника (я), додайте це перед вирізанням:

    public static Bitmap cropBitmapToBlock(Bitmap bitmap) {
    if (bitmap.getWidth() >= bitmap.getHeight()){
        return Bitmap.createBitmap(
                bitmap,
                bitmap.getWidth()/2 - bitmap.getHeight()/2,
                0,
                bitmap.getHeight(),
                bitmap.getHeight()
        );
    }else{
        return Bitmap.createBitmap(
                bitmap,
                0,
                bitmap.getHeight()/2 - bitmap.getWidth()/2,
                bitmap.getWidth(),
                bitmap.getWidth()
        );
    }
} 

Android Crop Center Bitmap


2

На основі відповіді [Jachumbelechao Unto Mantekilla] цей код працює як шарм для людей, які шукають рішення Котліна:

fun cropCircleFromBitmap(originalBitmap: Bitmap): Bitmap {
    val size = Math.min(originalBitmap.width, originalBitmap.height)
    val bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(originalBitmap, size, size)
    var output = Bitmap.createBitmap(bitmap.width, bitmap.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
    val canvas = Canvas(output)
    val paint = Paint()
    val rect = Rect(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
    val rectF = RectF(rect)
    paint.isAntiAlias = true
    paint.isDither = true
    paint.isFilterBitmap = true
    canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0)
    paint.color = 0xffff0000.toInt()
    canvas.drawOval(rectF, paint)
    paint.color = Color.BLUE
    paint.style = Paint.Style.STROKE
    paint.strokeWidth = 4f
    paint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN);
    canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint)
    return output
}

Ви можете перетворити це на функцію розширення
greenspand

щось на кшталт забавки Bitmap.getCircleCroppedBitmap (): Bitmap {} і використовувати це замість originalBitmap
greenspand

тоді ви можете використовувати його так: img_user_photo.setImageBitmap (photo.getCircleCroppedBitmap ())
greenspand

де фото - це об'єкт растрового зображення, розширений функцією
greenspand

1

Тепер правильна відповідь:

private Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap, Integer cx, Integer cy, Integer radius) {
    int diam = radius << 1;
    Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(diam, diam, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);
    final int color = 0xff424242;
    final Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
    paint.setColor(color);
    canvas.drawCircle(radius, radius, radius, paint);
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
    canvas.drawBitmap(bitmap, -cx+radius, -cy+radius, paint);
    return targetBitmap;
}

1
Що таке cx і cy?
Kartik Chugh

1
@ K_7, це центр кола
Майстер

1

Котін Фукціон

 fun getRoundedCornerBitmap(bitmap: Bitmap, pixels: Int): Bitmap {
            val output = Bitmap.createBitmap(bitmap.width, bitmap.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
            val canvas = Canvas(output)

            val color = -0xbdbdbe
            val paint = Paint()
            val rect = Rect(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
            val rectF = RectF(rect)
            val roundPx = pixels.toFloat()

            paint.isAntiAlias = true
            canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0)
            paint.color = color
            canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint)

            paint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)
            canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint)

            return output
        }

зателефонуйте за цим кодом

 holder.itemFriendImage.setImageBitmap(ImageConverter.getRoundedCornerBitmap(bitmap,600))

1

Я вважаю, що найпростішим рішенням є створити BitmapShader своєї Bitmap, передати його своєму об’єкту фарби, а потім просто викликати щось на зразок canvas.drawCircle (cx, cy, радіус, фарба);

наприклад

Paint p = new Paint();
p.setShader(new BitmapShader(myBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, getHeight() / 2, p);

Це як https://github.com/hdodenhof/CircleImageView також зробив це, ви можете прочитати тут вихідний код: https://github.com/hdodenhof/CircleImageView/blob/master/circleimageview/src/main/java /de/hdodenhof/circleimageview/CircleImageView.java


0
**Jst Add this to your image Id and get the circuler image.**

 imgUserProfile.setImageBitmap(getCircularCenterCropBitmap(bitmap, (int) (150 * denisty)));

Method:-

public void Bitmap getCircularCenterCropBitmap(Bitmap originalBmp, int diameter) {
        Bitmap resizedBmp = BitmapUtils.getScaledCroppedBitmap(originalBmp, diameter, diameter);
        return BitmapUtils.getRoundedCircularBitmap(resizedBmp, diameter / 2);
    }

-1

Не впевнений, що це питання програмування, але ...

Найпростішим рішенням було б зробити зовнішню область прозорою у вихідній растровій карті. В іншому випадку вам доведеться обчислити, які пікселі знаходяться поза колом, і відповідно встановити альфа (альфа = 0 для повної прозорості).


чесно кажучи, я по-вашому, здається, працює, але ми не можемо вирішити проблему прикордонної кудрявості, чи не так?
VinceStyling

Прикордонна "туманність" вирішується шляхом відмирання та / або антиаліазії. Ви можете шукати в Інтернеті деякі алгоритми, щоб виконати щось, що здається прийнятним. Але майте на увазі, що прямокутні пікселі та криві завжди матимуть ці проблеми.
MandisaW
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.