Я призначаю значення в програмі C ++ поза межами такого:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int array[2];
array[0] = 1;
array[1] = 2;
array[3] = 3;
array[4] = 4;
cout << array[3] << endl;
cout << array[4] << endl;
return 0;
}
Програма друкує 3
та 4
. Це не повинно бути можливим. Я використовую g ++ 4.3.3
Ось команда компіляції та запуску
$ g++ -W -Wall errorRange.cpp -o errorRange
$ ./errorRange
3
4
Лише при призначенні array[3000]=3000
це дає мені помилку в сегментації.
Якщо gcc не перевіряє межі масиву, то як я можу бути впевнений, що моя програма правильна, оскільки це може призвести до серйозних проблем пізніше?
Я замінив вищевказаний код на
vector<int> vint(2);
vint[0] = 0;
vint[1] = 1;
vint[2] = 2;
vint[5] = 5;
cout << vint[2] << endl;
cout << vint[5] << endl;
і ця також не створює помилок.
vector
не змінює автоматичний розмір під час доступу до елементів поза межами! Це просто УБ!