Я перевіряю, як деякі мої коди обробляють неправильні дані, і мені потрібно кілька серій байтів, які є недійсними UTF-8.
Чи можете ви опублікувати, а в ідеалі - пояснення, чому вони погані / де ви їх взяли?
Я перевіряю, як деякі мої коди обробляють неправильні дані, і мені потрібно кілька серій байтів, які є недійсними UTF-8.
Чи можете ви опублікувати, а в ідеалі - пояснення, чому вони погані / де ви їх взяли?
Відповіді:
Погляньте на можливості декодера UTF-8 Маркуса Куна та файл тесту на стрес
Ви знайдете приклади багатьох порушень UTF-8, включаючи самотні початкові байти, відсутні байти продовження, довгі послідовності тощо.
У PHP:
$examples = array(
'Valid ASCII' => "a",
'Valid 2 Octet Sequence' => "\xc3\xb1",
'Invalid 2 Octet Sequence' => "\xc3\x28",
'Invalid Sequence Identifier' => "\xa0\xa1",
'Valid 3 Octet Sequence' => "\xe2\x82\xa1",
'Invalid 3 Octet Sequence (in 2nd Octet)' => "\xe2\x28\xa1",
'Invalid 3 Octet Sequence (in 3rd Octet)' => "\xe2\x82\x28",
'Valid 4 Octet Sequence' => "\xf0\x90\x8c\xbc",
'Invalid 4 Octet Sequence (in 2nd Octet)' => "\xf0\x28\x8c\xbc",
'Invalid 4 Octet Sequence (in 3rd Octet)' => "\xf0\x90\x28\xbc",
'Invalid 4 Octet Sequence (in 4th Octet)' => "\xf0\x28\x8c\x28",
'Valid 5 Octet Sequence (but not Unicode!)' => "\xf8\xa1\xa1\xa1\xa1",
'Valid 6 Octet Sequence (but not Unicode!)' => "\xfc\xa1\xa1\xa1\xa1\xa1",
);
З http://www.php.net/manual/en/reference.pcre.pattern.modifiers.php#54805
, ̆ було особливо злим. Я бачу це як поєднане в ubuntu.
кома-бреве
Ідею шаблонів неправильно сформованих послідовностей байтів можна отримати з таблиці добре сформованих послідовностей байтів. Див. " Таблицю 3-7. Сформовані послідовності байтів UTF-8 " у стандарті Unicode 6.2.
Code Points First Byte Second Byte Third Byte Fourth Byte
U+0000 - U+007F 00 - 7F
U+0080 - U+07FF C2 - DF 80 - BF
U+0800 - U+0FFF E0 A0 - BF 80 - BF
U+1000 - U+CFFF E1 - EC 80 - BF 80 - BF
U+D000 - U+D7FF ED 80 - 9F 80 - BF
U+E000 - U+FFFF EE - EF 80 - BF 80 - BF
U+10000 - U+3FFFF F0 90 - BF 80 - BF 80 - BF
U+40000 - U+FFFFF F1 - F3 80 - BF 80 - BF 80 - BF
U+100000 - U+10FFFF F4 80 - 8F 80 - BF 80 - BF
Ось приклади, згенеровані з U + 24B62. Я використав їх для звіту про помилку: помилка # 65045 mb_convert_encoding ламає добре сформований символ
// U+24B62: "\xF0\xA4\xAD\xA2"
"\xF0\xA4\xAD" ."\xF0\xA4\xAD\xA2"."\xF0\xA4\xAD\xA2"
"\xF0\xA4\xAD\xA2"."\xF0\xA4\xAD\xA2"."\xF0\xA4\xAD"
Надто спрощення діапазону кінцевих байтів ([0x80, 0xBF]) можна побачити в різних бібліотеках.
// U+0800 - U+0FFF
\xE0\x80\x80
// U+D000 - U+D7FF
\xED\xBF\xBF
// U+10000 - U+3FFFF
\xF0\x80\x80\x80
// U+100000 - U+10FFFF
\xF4\xBF\xBF\xBF
Fuzz Testing - генерує випадкову послідовність октетів. Швидше за все, ви отримаєте деякі нелегальні послідовності раніше, ніж пізніше.
srand()
порада - це гарна ідея, це може допомогти іншим людям тут.