Не використовуючи щось на зразок postsharp, мінімальна версія, яку я використовую, використовує щось на кшталт:
public class Data : INotifyPropertyChanged
{
// boiler-plate
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
protected bool SetField<T>(ref T field, T value, string propertyName)
{
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
field = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
// props
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { SetField(ref name, value, "Name"); }
}
}
Кожна власність - це щось на зразок:
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { SetField(ref name, value, "Name"); }
}
яка не величезна; він також може бути використаний як базовий клас, якщо ви хочете. bool
Повернення з SetField
говорить вам , якщо це не було-оп, в разі , якщо ви хочете застосувати іншу логіку.
або ще простіше за допомогою C # 5:
protected bool SetField<T>(ref T field, T value,
[CallerMemberName] string propertyName = null)
{...}
які можна назвати так:
set { SetField(ref name, value); }
за допомогою якого компілятор додасть "Name"
автоматично.
C # 6.0 полегшує реалізацію:
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
... і тепер із C # 7:
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
=> PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
protected bool SetField<T>(ref T field, T value,[CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
field = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
private string name;
public string Name
{
get => name;
set => SetField(ref name, value);
}