Отримання позиції миші в c #


117

Як отримати положення миші? Я хочу це з точки зору положення екрана.

Я запускаю свою програму, яку хочу встановити на поточну позицію миші.

Location.X = ??
Location.Y = ??

Редагувати: це має відбутися до створення форми.

Відповіді:


180

Ви повинні використовувати System.Windows.Forms.Cursor.Position : "Точка, яка представляє позицію курсора в координатних екранах."


2
Cursor.Position відображає мою підказку на екрані: (-
— Thomas Eyde

25
@Thomas Eyde: Я здогадуюсь, але це могло бути тому, що положення миші знаходиться в координатах екрана, а ваше положення підказки відносно батьківського вікна? Можливо, вам доведеться використовувати PointToClient.
— RichieHindle

Так, це мені довелося робити.
— Thomas Eyde

88

Якщо ви не хочете посилатися на форми, ви можете використовувати interop для отримання позиції курсору:

using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows; // Or use whatever point class you like for the implicit cast operator
using System.Drawing;

/// <summary>
/// Struct representing a point.
/// </summary>
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
    public int X;
    public int Y;

    public static implicit operator Point(POINT point)
    {
        return new Point(point.X, point.Y);
    }
}

/// <summary>
/// Retrieves the cursor's position, in screen coordinates.
/// </summary>
/// <see>See MSDN documentation for further information.</see>
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint);

public static POINT GetCursorPosition()
{
    POINT lpPoint;
    GetCursorPos(out lpPoint);
    // NOTE: If you need error handling
    // bool success = GetCursorPos(out lpPoint);
    // if (!success)
        
    return lpPoint;
}

1
Як посилатися на тип POINT?
— Manish Dubey

2
Додати посилання на System.Drawing
— Bose_geek

1
приголомшливе рішення. Але вам не потрібно декларувати структуру POINT. Просто використовуйте простір імен Win32Interop.Structs.
— Manpreet Singh Dhillon

@ManpreetSinghDhillon Чи доступний Win32Interop.Structs в .Net Core? Якщо так, під яким нульовим пакетом / посиланням на систему?
— demonicdaron

@ManpreetSinghDhillon Використання власної структури дозволяє неявно відкидати її до будь-якої точки, яку ви використовуєте у своєму коді, це трохи плавніше. Якщо Win32Interop.Structs вам достатньо, то не забудьте йти вперед і використовувати це замість цього!
— Mo0gles

17

Cursor.Position отримає поточне положення миші на екрані (якщо ви перебуваєте в елементі управління , властивість MousePosition також отримає те саме значення).

Щоб встановити положення миші, вам доведеться скористатися Cursor.Positionі надати їй нову точку :

Cursor.Position = new Point(x, y);

Ви можете зробити це у своєму Mainметоді перед тим, як створити форму.


16

Щоб відповісти на ваш конкретний приклад:

// your example
Location.X = Cursor.Position.X;
Location.Y = Cursor.Position.Y;

// sample code
Console.WriteLine("x: " + Cursor.Position.X + " y: " + Cursor.Position.Y);

Не забудьте додати using System.Windows.Forms;та додати посилання на нього (клацніть правою кнопкою миші на посиланнях> додати посилання> вкладка .NET> Система.Windows.Forms> ok)


12
System.Windows.Forms.Control.MousePosition

Встановлює положення курсору миші в координатах екрана. "Властивість Position ідентична властивості Control.MousePosition."


4
Не потрібно бути грубим. Це альтернатива основній відповіді. Я просто віддаю перевагу цьому, тому що інший "Cursor.Position" звучить як текстовий курсор IMHO, а "MousePosition" є більш очевидним.
— Джеймс

3
@Jan Dvorak впевнений, і так, я вважав, що це може бути корисним. Я б сказав щось подібне "Будь ласка, ви можете включити трохи додаткової інформації, щоб я міг бачити, як це може відрізнятися від відповідей, що були раніше?"
— Джеймс

@JanDvorak Якщо ви думаєте, що одноколісні лайнери не допомагають (btw, вони це роблять), це не залежить від того, чи є питання 1 день або 3 роки. +1 для альтернативного підходу.
— nawfal


6
   internal static class CursorPosition {
  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  public struct PointInter {
     public int X;
     public int Y;
     public static explicit operator Point(PointInter point) => new Point(point.X, point.Y);       
  }

  [DllImport("user32.dll")]
  public static extern bool GetCursorPos(out PointInter lpPoint);

  // For your convenience
  public static Point GetCursorPosition() {
     PointInter lpPoint;
     GetCursorPos(out lpPoint);
     return (Point) lpPoint;
  }

}


3

Ініціалізуйте поточний курсор. Використовуйте його, щоб отримати положення X і Y

this.Cursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle);
int posX = Cursor.Position.X;
int posY = Cursor.Position.Y;

3

Якщо вам потрібно отримати поточне положення в області форми (отримано експериментально), спробуйте:

Console.WriteLine("Current mouse position in form's area is " + 
    (Control.MousePosition.X - this.Location.X - 8).ToString() +
    "x" + 
    (Control.MousePosition.Y - this.Location.Y - 30).ToString()
);

Хоча експериментом було виявлено 8 та 30 цілих чисел.

Було б дивним, якби хтось міг пояснити, чому саме ці числа ^.


Також є ще один варіант (враховуючи, що код знаходиться у CodeBehind Form):

Point cp = this.PointToClient(Cursor.Position); // Getting a cursor's position according form's area
Console.WriteLine("Cursor position: X = " + cp.X + ", Y = " + cp.Y);

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.