Це не найефективніше рішення, але, як хтось запропонував замість фону, ви можете створити FrameLayout або RelativeLayout і використовувати ImageView як псевдо фон - інші елементи будуть розташовуватися просто над ним:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/ivBackground"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:scaleType="fitStart"
android:src="@drawable/menu_icon_exit" />
<Button
android:id="@+id/bSomeButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginLeft="61dp"
android:layout_marginTop="122dp"
android:text="Button" />
</RelativeLayout>
Проблема з ImageView полягає в тому, що доступні лише шкали типу: CENTER, CENTER_CROP, CENTER_INSIDE, FIT_CENTER, FIT_END, FIT_START, FIT_XY, MATRIX ( http://etcodehome.blogspot.de/2011/05/android-imageview-scaletype-samples.html )
та "масштабування фонового зображення (збереження його співвідношення сторін)" в деяких випадках, коли ви хочете, щоб зображення заповнило весь екран (наприклад, фонове зображення), а співвідношення сторін екрана відрізняється від зображення, необхідний масштаб з TOP_CROP, оскільки:
CENTER_CROP центрує масштабоване зображення замість вирівнювання верхнього краю до верхнього краю подання зображення, і FIT_START відповідає висоті екрана, а не заповнює ширину. І як помітив користувач Anke, FIT_XY не підтримує співвідношення сторін.
Приємно, що хтось розширив ImageView для підтримки TOP_CROP
public class ImageViewScaleTypeTopCrop extends ImageView {
public ImageViewScaleTypeTopCrop(Context context) {
super(context);
setup();
}
public ImageViewScaleTypeTopCrop(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setup();
}
public ImageViewScaleTypeTopCrop(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setup();
}
private void setup() {
setScaleType(ScaleType.MATRIX);
}
@Override
protected boolean setFrame(int frameLeft, int frameTop, int frameRight, int frameBottom) {
float frameWidth = frameRight - frameLeft;
float frameHeight = frameBottom - frameTop;
if (getDrawable() != null) {
Matrix matrix = getImageMatrix();
float scaleFactor, scaleFactorWidth, scaleFactorHeight;
scaleFactorWidth = (float) frameWidth / (float) getDrawable().getIntrinsicWidth();
scaleFactorHeight = (float) frameHeight / (float) getDrawable().getIntrinsicHeight();
if (scaleFactorHeight > scaleFactorWidth) {
scaleFactor = scaleFactorHeight;
} else {
scaleFactor = scaleFactorWidth;
}
matrix.setScale(scaleFactor, scaleFactor, 0, 0);
setImageMatrix(matrix);
}
return super.setFrame(frameLeft, frameTop, frameRight, frameBottom);
}
}
https://stackoverflow.com/a/14815588/2075875
Тепер ІМХО було б ідеально, якби хтось написав власну програму Dravable, яка масштабує зображення. Тоді його можна використовувати як фоновий параметр.
Reflog пропонує передбачити масштаб малюнку перед його використанням. Ось інструкція, як це зробити:
Java (Android): Як масштабувати графік без бітової карти?
Незважаючи на те, що він має недолік, те, що розширений графічний / растровий малюнок буде використовувати більше оперативної пам’яті, а масштабування під час використання ImageView не потребує більше пам’яті. Перевагою може бути менше завантаження процесора.