Ключове слово "статичний" робить властивість змінного класу, а не окремі екземпляри класу. Буде одна копія цієї змінної, яка поділяється між усіма примірниками цього класу. Будь-яка зміна стану статичної змінної відображатиметься у всіх примірниках. Додамо final до статики, і ми отримаємо змінну, яка була ініціалізована раз і назавжди під час завантаження класу і не може бути змінена пізніше жодним екземпляром класу. Статичні кінцеві змінні потрібно ініціалізувати під час оголошення, інакше ми маємо помилку часу компіляції. Що стосується приватного поля екземпляра, воно стосується властивості / стану об'єкта / екземпляра класу. Кожен екземпляр / об’єкт класу матиме власну копію змінної екземпляра. Коли змінну екземпляра оголошено остаточною, це означає, що ми не можемо змінити його значення для цього випадку. Для цього нам потрібно ініціалізувати підсумкову змінну або при оголошенні, або в конструкторі. Якщо це не зроблено в жодному з них, відображатиметься помилка часу компіляції. Після ініціалізації, якщо ви спробуєте перепризначити значення, ви отримаєте помилку часу компіляції. Використовуйте статичні кінцеві змінні, де дані будуть обмінюватися у всіх екземплярах класу, і ви хочете, щоб вони були лише для читання. Використовуйте остаточну змінну екземпляра, якщо ви хочете представляти деякі дані, що належать кожному окремому екземпляру класу, але один раз збережене неможливо змінити. Використання статичного та ключового слова екземпляра залежить від ваших потреб дизайну та того, що ці дані представляють у домені. Якщо дані використовуються через екземпляри класу, тоді немає необхідності в окремих копіях / посиланнях на пам'ять для кожного об'єкта. Для цього нам потрібно ініціалізувати підсумкову змінну або при оголошенні, або в конструкторі. Якщо це не зроблено в жодному з них, відображатиметься помилка часу компіляції. Після ініціалізації, якщо ви спробуєте перепризначити значення, ви отримаєте помилку часу компіляції. Використовуйте статичні кінцеві змінні, де дані будуть обмінюватися у всіх екземплярах класу, і ви хочете, щоб вони були лише для читання. Використовуйте остаточну змінну екземпляра, якщо ви хочете представляти деякі дані, що належать кожному окремому екземпляру класу, але один раз збережене неможливо змінити. Використання статичного та ключового слова екземпляра залежить від ваших потреб дизайну та того, що ці дані представляють у домені. Якщо дані використовуються через екземпляри класу, тоді немає необхідності в окремих копіях / посиланнях на пам'ять для кожного об'єкта. Для цього нам потрібно ініціалізувати підсумкову змінну або при оголошенні, або в конструкторі. Якщо це не зроблено в жодному з них, відображатиметься помилка часу компіляції. Після ініціалізації, якщо ви спробуєте перепризначити значення, ви отримаєте помилку часу компіляції. Використовуйте статичні кінцеві змінні, де дані будуть обмінюватися у всіх екземплярах класу, і ви хочете, щоб вони були лише для читання. Використовуйте остаточну змінну екземпляра, якщо ви хочете представляти деякі дані, що належать кожному окремому екземпляру класу, але один раз збережене неможливо змінити. Використання статичного та ключового слова екземпляра залежить від ваших потреб дизайну та того, що ці дані представляють у домені. Якщо дані використовуються через екземпляри класу, тоді немає необхідності в окремих копіях / посиланнях на пам'ять для кожного об'єкта. Якщо це не зроблено в жодному з них, покаже помилка часу компіляції. Після ініціалізації, якщо ви спробуєте перепризначити значення, ви отримаєте помилку часу компіляції. Використовуйте статичні кінцеві змінні, де дані будуть обмінюватися у всіх екземплярах класу, і ви хочете, щоб вони були лише для читання. Використовуйте остаточну змінну екземпляра, якщо ви хочете представляти деякі дані, що належать кожному окремому екземпляру класу, але один раз збережене неможливо змінити. Використання статичного та ключового слова екземпляра залежить від ваших потреб дизайну та того, що ці дані представляють у домені. Якщо дані використовуються через екземпляри класу, тоді немає необхідності в окремих копіях / посиланнях на пам'ять для кожного об'єкта. Якщо це не зроблено в жодному з них, покаже помилка часу компіляції. Після ініціалізації, якщо ви спробуєте перепризначити значення, ви отримаєте помилку часу компіляції. Використовуйте статичні кінцеві змінні, де дані будуть обмінюватися у всіх екземплярах класу, і ви хочете, щоб вони були лише для читання. Використовуйте остаточну змінну екземпляра, якщо ви хочете представляти деякі дані, що належать кожному окремому екземпляру класу, але один раз збережене неможливо змінити. Використання статичного та ключового слова екземпляра залежить від ваших потреб дизайну та того, що ці дані представляють у домені. Якщо дані використовуються через екземпляри класу, тоді немає необхідності в окремих копіях / посиланнях на пам'ять для кожного об'єкта. Використовуйте статичні кінцеві змінні, де дані будуть обмінюватися у всіх екземплярах класу, і ви хочете, щоб вони були лише для читання. Використовуйте остаточну змінну екземпляра, якщо ви хочете представляти деякі дані, що належать кожному окремому екземпляру класу, але один раз збережене неможливо змінити. Використання статичного та ключового слова екземпляра залежить від ваших потреб дизайну та того, що ці дані представляють у домені. Якщо дані використовуються через екземпляри класу, тоді немає необхідності в окремих копіях / посиланнях на пам'ять для кожного об'єкта. Використовуйте статичні кінцеві змінні, де дані будуть обмінюватися у всіх екземплярах класу, і ви хочете, щоб вони були лише для читання. Використовуйте остаточну змінну екземпляра, якщо ви хочете представляти деякі дані, що належать кожному окремому екземпляру класу, але один раз збережене неможливо змінити. Використання статичного та ключового слова екземпляра залежить від ваших потреб дизайну та того, що ці дані представляють у домені. Якщо дані використовуються через екземпляри класу, тоді немає необхідності в окремих копіях / посиланнях на пам'ять для кожного об'єкта. Використання статичного та ключового слова екземпляра залежить від ваших потреб дизайну та того, що ці дані представляють у домені. Якщо дані використовуються через екземпляри класу, тоді немає необхідності в окремих копіях / посиланнях на пам'ять для кожного об'єкта. Використання статичного та ключового слова екземпляра залежить від ваших потреб дизайну та того, що ці дані представляють у домені. Якщо дані використовуються через екземпляри класу, тоді немає необхідності в окремих копіях / посиланнях на пам'ять для кожного об'єкта.