Це так просто, як:
num1 = num2 = 5;
Використовуючи властивість об'єкта замість змінної, цікаво знати, що getаксесуар проміжного значення не викликається. Тількиset аксессор викликається для всього майна , доступ в послідовності ассигнационного.
Візьмемо, наприклад, клас, запис в консолі Кожен раз, коли getі setзбруя викликаються.
static void Main(string[] args)
{
var accessorSource = new AccessorTest(5);
var accessor1 = new AccessorTest();
var accessor2 = new AccessorTest();
accessor1.Value = accessor2.Value = accessorSource.Value;
Console.ReadLine();
}
public class AccessorTest
{
public AccessorTest(int value = default(int))
{
_Value = value;
}
private int _Value;
public int Value
{
get
{
Console.WriteLine("AccessorTest.Value.get {0}", _Value);
return _Value;
}
set
{
Console.WriteLine("AccessorTest.Value.set {0}", value);
_Value = value;
}
}
}
Це виведе
AccessorTest.Value.get 5
AccessorTest.Value.set 5
AccessorTest.Value.set 5
Це означає, що компілятор призначить значення всім властивостям, і він не буде перечитувати значення кожного разу, коли воно присвоюється.
num1 = (num2 = 5)і перше призначення, яке виконується (num2 = 5), повертає значення 5 у зовнішній світ - яке, в свою чергу, присвоюється num1. Це працює ad infinitum (num0 = num1 = num2 = 5).