У мене проблеми з запуском моєї базової програми для iPhone (під час проходження лекцій Stanford iTunes CS193p) у симуляторі iOS.
Я деякий час шукав (як Google, так і SO), але поки що не міг знайти рішення. Є багато подібних помилок, але рішення, здається, не виправляють цього.
У Xcode я натискаю "запустити". Він успішно компілюється та будується, запускає iOS-симулятор, але не завантажує програму. Тільки рядок стану вгорі. З чорним екраном.
Я написав лише базовий код (далі разом з лекціями) і не можу обійти цю проблему.
Щоб ще більше заплутати справи, (UIWebView)
перед цими лекціями я написав веб-обгортку, і це чудово працює. Але в коді майже немає різниці. Всі нові додатки, які я створюю з нуля, зазнають невдач із тією ж проблемою чорного екрану.
Якщо я натиснув кнопку «Домашня сторінка» на симуляторі та запустив програму, вона з’явиться. Але Xcode, здається, не знає, що відбувається.
Це так, ніби Xcode втратив можливість спілкуватися з iOS Simulator і припускає, що він працює (навіть якщо я вийшов з iOS simulator). Я намагаюся вийти з Xcode, і він просить мене зупинити завдання. Тоді воно просто зависає. Тому я повинен змусити перезапуститись, щоб вийти з Xcode.
Я використовую: OSX 10.8.2 Xcode 4.5.2 iOS Simulator 6.0
CalculatorAppDelegate.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CalculatorAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end
CalculatorAppDelegate.m
#import "CalculatorAppDelegate.h"
@implementation CalculatorAppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions (NSDictionary *)launchOptions
{
// Override point for customization after application launch.
return YES;
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
// Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
// Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
// Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
}
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
// Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}
@end
CalculatorViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CalculatorViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *display;
@end
CalculatorViewController.m
#import "CalculatorViewController.h"
@implementation CalculatorViewController
@synthesize display = _display;
- (IBAction)digitPressed:(UIButton *)sender
{
NSString *digit = [sender currentTitle];
NSLog(@"digit pressed = %@", digit);
}
@end