Які навчальні посібники та бібліотеки доступні, що може допомогти новачкам розробити 2D та 3D ігри на Android за допомогою OpenGL-ES? Я шукаю підручники, які можуть допомогти мені вивчити OpenGL-ES, і я шукаю бібліотеки OpenGL-ES, які можуть полегшити життя початківцям в OpenGL-ES.
Оскільки Android ще невеликий, я думаю, що для читання навчальних підручників для iPhone OpenGL-ES може бути корисною, оскільки, напевно, функціонал OpenGL-ES майже однаковий.
Я знайшов таку корисну інформацію, якою хотів би поділитися:
Підручники для Android:
- DroidNova: Основний підручник, що охоплює багатокутники, без текстур
- anddev форум з деякими навчальними посібниками
Інша інформація про Android OpenGL-ES:
- Лекція Google IO щодо ігор, не дуже OpenGLES
- Хронос Довідник також має відношення мати, але точно не найкраще місце для початку.
Підручники для iPhone OpenGL-ES (де інформація OpenGl-ES, мабуть, корисна):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
Що стосується бібліотек, які новачок може використовувати для отримання більш простого практичного досвіду з OpenGL-ES, я знайшов лише Rokon , який нещодавно запустився, тому є багато дірок і помилок. І це ліцензія gnuGPL (на даний момент), що означає, що її не можна використовувати, якщо ми хочемо продавати наші ігри.
Що ще там?