Визначте колір шрифту залежно від кольору фону


248

Враховуючи систему (наприклад, веб-сайт), яка дозволяє користувачеві налаштувати колір тла для певного розділу, але не колір шрифту (щоб мінімізувати кількість варіантів), чи існує можливість програмно визначити, чи є "світлий" чи " темний "шрифт потрібен?

Я впевнений, що є якийсь алгоритм, але я не знаю достатньо кольорів, освітленості тощо, щоб зрозуміти це самостійно.

Відповіді:


447

Я зіткнувся з подібною проблемою. Мені довелося знайти хороший метод вибору контрастного кольору шрифту для відображення текстових міток на кольорових шкалах / теплових картах. Це повинен був бути універсальним методом, і генерований колір повинен бути "добре виглядає", а це означає, що простий генеруючий додатковий колір не був гарним рішенням - іноді він створював дивні, дуже інтенсивні кольори, які важко було спостерігати і читати.

Після довгих годин тестування та спроб вирішити цю проблему я з’ясував, що найкращим рішенням є вибір білого шрифту для «темних» кольорів, а чорний шрифт для «яскравих» кольорів.

Ось приклад функції, яку я використовую в C #:

Color ContrastColor(Color color)
{
    int d = 0;

    // Counting the perceptive luminance - human eye favors green color... 
    double luminance = ( 0.299 * color.R + 0.587 * color.G + 0.114 * color.B)/255;

    if (luminance > 0.5)
       d = 0; // bright colors - black font
    else
       d = 255; // dark colors - white font

    return  Color.FromArgb(d, d, d);
}

Це було випробувано для багатьох різних кольорових кольорів (веселка, відтінки сірого, тепло, лід та багато інших) і це єдиний «універсальний» метод, який я дізнався.

Правка
Змінено формулу підрахункуa до "сприйнятливої ​​яскравості" - це дійсно виглядає краще! Вже реалізована в моєму програмному забезпеченні, виглядає чудово.

Edit 2 @WebSeed надав чудовий робочий приклад цього алгоритму: http://codepen.io/WebSeed/full/pvgqEq/


14
Це, ймовірно , НЕ має значення, але ви могли б хотіти кращу функцію для обчислення яскравості stackoverflow.com/questions/596216 / ...
Джош Лі

1
Схоже, це буде ідеально.
Джозеф Дайгл

Саме те, що мені було потрібно сьогодні.
Кріс Ш

Звідки беруться ваші сприйнятливі зважування яскравості?
Мат

З цієї відповіді: stackoverflow.com/questions/596216/…
Gacek

23

На всякий випадок, коли хтось захоче коротший, можливо простіший для розуміння варіант відповіді GaceK :

public Color ContrastColor(Color iColor)
{
   // Calculate the perceptive luminance (aka luma) - human eye favors green color... 
   double luma = ((0.299 * iColor.R) + (0.587 * iColor.G) + (0.114 * iColor.B)) / 255;

   // Return black for bright colors, white for dark colors
   return luma > 0.5 ? Color.Black : Color.White;
}

Примітка. Я усунув інверсію значення луми (щоб яскраві кольори мали більш високе значення, що мені здається більш природним, а також метод розрахунку "за замовчуванням".

Я використовував ті ж константи, що і GaceK звідси, оскільки вони чудово працювали на мене.

(Ви також можете реалізувати це як метод розширення, використовуючи наступний підпис:

public static Color ContrastColor(this Color iColor)

Потім ви можете зателефонувати через foregroundColor = background.ContrastColor().)


11

Спасибі @Gacek . Ось версія для Android:

@ColorInt
public static int getContrastColor(@ColorInt int color) {
    // Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
    double a = 1 - (0.299 * Color.red(color) + 0.587 * Color.green(color) + 0.114 * Color.blue(color)) / 255;

    int d;
    if (a < 0.5) {
        d = 0; // bright colors - black font
    } else {
        d = 255; // dark colors - white font
    }

    return Color.rgb(d, d, d);
}

І вдосконалена (коротша) версія:

@ColorInt
public static int getContrastColor(@ColorInt int color) {
    // Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
    double a = 1 - (0.299 * Color.red(color) + 0.587 * Color.green(color) + 0.114 * Color.blue(color)) / 255;
    return a < 0.5 ? Color.BLACK : Color.WHITE;
}

Це було б ще коротше і простіше для читання, якби ви застосували зміни @Marcus Mangelsdorf (позбудьтеся 1 - ...частини та перейменуйте aнаluminance
Ridcully

Використовуючи перший, ви можете також захопити альфа.
Брілл Паппін

9

Моя швидка реалізація відповіді Гацека:

func contrastColor(color: UIColor) -> UIColor {
    var d = CGFloat(0)

    var r = CGFloat(0)
    var g = CGFloat(0)
    var b = CGFloat(0)
    var a = CGFloat(0)

    color.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)

    // Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
    let luminance = 1 - ((0.299 * r) + (0.587 * g) + (0.114 * b))

    if luminance < 0.5 {
        d = CGFloat(0) // bright colors - black font
    } else {
        d = CGFloat(1) // dark colors - white font
    }

    return UIColor( red: d, green: d, blue: d, alpha: a)
}

Швидко, оскільки r / g / b є CGFloats, вам не знадобиться "/ 255" для обчислення яскравості: нехай яскравість = 1 - ((0,299 * r) + (0,587 * g) + (0,114 * b))
SuperDuperTango

8

Javascript [ES2015]

const hexToLuma = (colour) => {
    const hex   = colour.replace(/#/, '');
    const r     = parseInt(hex.substr(0, 2), 16);
    const g     = parseInt(hex.substr(2, 2), 16);
    const b     = parseInt(hex.substr(4, 2), 16);

    return [
        0.299 * r,
        0.587 * g,
        0.114 * b
    ].reduce((a, b) => a + b) / 255;
};

6

Дякую за цю публікацію

Для тих, хто може бути зацікавлений, ось приклад цієї функції в Delphi:

function GetContrastColor(ABGColor: TColor): TColor;
var
  ADouble: Double;
  R, G, B: Byte;
begin
  if ABGColor <= 0 then
  begin
    Result := clWhite;
    Exit; // *** EXIT RIGHT HERE ***
  end;

  if ABGColor = clWhite then
  begin
    Result := clBlack;
    Exit; // *** EXIT RIGHT HERE ***
  end;

  // Get RGB from Color
  R := GetRValue(ABGColor);
  G := GetGValue(ABGColor);
  B := GetBValue(ABGColor);

  // Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
  ADouble := 1 - (0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B) / 255;

  if (ADouble < 0.5) then
    Result := clBlack  // bright colors - black font
  else
    Result := clWhite;  // dark colors - white font
end;

У 4-му з останнього рядка невелика помилка. Результат: = clBlack після нього не повинен мати напівколонки;
Енді k

5

Це така корисна відповідь. Дякую за це!

Я хочу поділитися версією SCSS:

@function is-color-light( $color ) {

  // Get the components of the specified color
  $red: red( $color );
  $green: green( $color );
  $blue: blue( $color );

  // Compute the perceptive luminance, keeping
  // in mind that the human eye favors green.
  $l: 1 - ( 0.299 * $red + 0.587 * $green + 0.114 * $blue ) / 255;
  @return ( $l < 0.5 );

}

Тепер з’ясуємо, як використовувати алгоритм для автоматичного створення наведення кольорів для посилань на меню. Світлі заголовки отримують темніше наведення, і навпаки.


3

Флеттерне виконання

Color contrastColor(Color color) {
  if (color == Colors.transparent || color.alpha < 50) {
    return Colors.black;
  }
  double luminance = (0.299 * color.red + 0.587 * color.green + 0.114 * color.blue) / 255;
  return luminance > 0.5 ? Colors.black : Colors.white;
}

Все, що я робив, - це префікс "static". Дякую!
Піт Елвін

2

Потворний Python, якщо ви не любите його писати :)

'''
Input a string without hash sign of RGB hex digits to compute
complementary contrasting color such as for fonts
'''
def contrasting_text_color(hex_str):
    (r, g, b) = (hex_str[:2], hex_str[2:4], hex_str[4:])
    return '000' if 1 - (int(r, 16) * 0.299 + int(g, 16) * 0.587 + int(b, 16) * 0.114) / 255 < 0.5 else 'fff'

2

У мене була така ж проблема, але мені довелося розвивати її в PHP . Я використовував @ GAREK в розчині і я також використовував цей відповідь: Перетворити шістнадцятковий колір для значень RGB в PHP для перетворення HEX коду кольору в RGB.

Тож я ділюсь цим.

Я хотів використовувати цю функцію із заданим кольором фонового HEX, але не завжди починаючи з "#".

//So it can be used like this way:
$color = calculateColor('#804040');
echo $color;

//or even this way:
$color = calculateColor('D79C44');
echo '<br/>'.$color;

function calculateColor($bgColor){
    //ensure that the color code will not have # in the beginning
    $bgColor = str_replace('#','',$bgColor);
    //now just add it
    $hex = '#'.$bgColor;
    list($r, $g, $b) = sscanf($hex, "#%02x%02x%02x");
    $color = 1 - ( 0.299 * $r + 0.587 * $g + 0.114 * $b)/255;

    if ($color < 0.5)
        $color = '#000000'; // bright colors - black font
    else
        $color = '#ffffff'; // dark colors - white font

    return $color;
}

1

Як розширення Kotlin / Android:

fun Int.getContrastColor(): Int {
    // Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
    val a = 1 - (0.299 * Color.red(this) + 0.587 * Color.green(this) + 0.114 * Color.blue(this)) / 255
    return if (a < 0.5) Color.BLACK else Color.WHITE
}

1

Впровадження для цілі-c

+ (UIColor*) getContrastColor:(UIColor*) color {
    CGFloat red, green, blue, alpha;
    [color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
    double a = ( 0.299 * red + 0.587 * green + 0.114 * blue);
    return (a > 0.5) ? [[UIColor alloc]initWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:1] : [[UIColor alloc]initWithRed:255 green:255 blue:255 alpha:1];
}

2
Ви повинні додати тут якийсь опис, щоб іншим користувачам було відомо про те, що відбувається у вашому коді
Майкл

1

iOS Swift 3.0 (розширення UIColor):

func isLight() -> Bool
{
    if let components = self.cgColor.components, let firstComponentValue = components[0], let secondComponentValue = components[1], let thirdComponentValue = components[2] {
        let firstComponent = (firstComponentValue * 299)
        let secondComponent = (secondComponentValue * 587)
        let thirdComponent = (thirdComponentValue * 114)
        let brightness = (firstComponent + secondComponent + thirdComponent) / 1000

        if brightness < 0.5
        {
            return false
        }else{
            return true
        }
    }  

    print("Unable to grab components and determine brightness")
    return nil
}

1
Ця функція виконує, як очікувалося, але будьте обережні з підв’язкою та силовими кастингами
RichAppz

1
Чудово, перегляньте мій приклад для Swift 4 нижче, ви можете побачити зменшення коду
RichAppz

1

Приклад Swift 4:

extension UIColor {

    var isLight: Bool {
        let components = cgColor.components

        let firstComponent = ((components?[0]) ?? 0) * 299
        let secondComponent = ((components?[1]) ?? 0) * 587
        let thirdComponent = ((components?[2]) ?? 0) * 114
        let brightness = (firstComponent + secondComponent + thirdComponent) / 1000

        return !(brightness < 0.6)
    }

}

ОНОВЛЕННЯ - Виявлено, що 0.6це кращий тестовий шар для запиту


Це насправді досить невдало в декількох ситуаціях, оскільки передбачає кольоровий простір RGB. Кількість елементів у CGColor.componentsваріюється залежно від колірного простору: наприклад, UIColor.whiteпри передачі на CGColor є лише два: [1.0, 1.0]представлення кольорів сірого (повністю білого) кольору з повною альфа. Кращий засіб вилучення елементів RGB UIColorUIColor.getRed(_ red:, green:, blue:, alpha:)
Скотт

1

Зверніть увагу, що в бібліотеці закриття google є алгоритм, який посилається на рекомендацію w3c: http://www.w3.org/TR/AERT#color-contrast . Однак у цьому API ви надаєте список запропонованих кольорів як вихідну точку.

/**
 * Find the "best" (highest-contrast) of the suggested colors for the prime
 * color. Uses W3C formula for judging readability and visual accessibility:
 * http://www.w3.org/TR/AERT#color-contrast
 * @param {goog.color.Rgb} prime Color represented as a rgb array.
 * @param {Array<goog.color.Rgb>} suggestions Array of colors,
 *     each representing a rgb array.
 * @return {!goog.color.Rgb} Highest-contrast color represented by an array.
 */
goog.color.highContrast = function(prime, suggestions) {
  var suggestionsWithDiff = [];
  for (var i = 0; i < suggestions.length; i++) {
    suggestionsWithDiff.push({
      color: suggestions[i],
      diff: goog.color.yiqBrightnessDiff_(suggestions[i], prime) +
          goog.color.colorDiff_(suggestions[i], prime)
    });
  }
  suggestionsWithDiff.sort(function(a, b) { return b.diff - a.diff; });
  return suggestionsWithDiff[0].color;
};


/**
 * Calculate brightness of a color according to YIQ formula (brightness is Y).
 * More info on YIQ here: http://en.wikipedia.org/wiki/YIQ. Helper method for
 * goog.color.highContrast()
 * @param {goog.color.Rgb} rgb Color represented by a rgb array.
 * @return {number} brightness (Y).
 * @private
 */
goog.color.yiqBrightness_ = function(rgb) {
  return Math.round((rgb[0] * 299 + rgb[1] * 587 + rgb[2] * 114) / 1000);
};


/**
 * Calculate difference in brightness of two colors. Helper method for
 * goog.color.highContrast()
 * @param {goog.color.Rgb} rgb1 Color represented by a rgb array.
 * @param {goog.color.Rgb} rgb2 Color represented by a rgb array.
 * @return {number} Brightness difference.
 * @private
 */
goog.color.yiqBrightnessDiff_ = function(rgb1, rgb2) {
  return Math.abs(
      goog.color.yiqBrightness_(rgb1) - goog.color.yiqBrightness_(rgb2));
};


/**
 * Calculate color difference between two colors. Helper method for
 * goog.color.highContrast()
 * @param {goog.color.Rgb} rgb1 Color represented by a rgb array.
 * @param {goog.color.Rgb} rgb2 Color represented by a rgb array.
 * @return {number} Color difference.
 * @private
 */
goog.color.colorDiff_ = function(rgb1, rgb2) {
  return Math.abs(rgb1[0] - rgb2[0]) + Math.abs(rgb1[1] - rgb2[1]) +
      Math.abs(rgb1[2] - rgb2[2]);
};

0

Якщо ви маніпулюєте кольоровими просторами для візуального ефекту, працювати в HSL (відтінок, насиченість та легкість), як правило, простіше, ніж RGB. Переміщення кольорів у RGB для отримання природно приємних ефектів, як правило, є досить концептуально складним, тоді як перетворення в HSL, маніпулювання там, а потім перетворення знову інтуїтивно зрозуміліше в концепції та незмінно дає кращі результати.

У Вікіпедії є хороший вступ до HSL та тісно пов'язаних з ним ВПГ. І в мережі є безкоштовний код для здійснення перетворення (наприклад, тут реалізація javascript )

Яку точну трансформацію ви використовуєте - це питання смаку, але особисто я б подумав, що повернення компонентів відтінку і легкості буде певним, щоб створити хороший контрастний колір як перше наближення, але ви можете легко досягти більш тонких ефектів.


1
Так, але врахуйте також, що людське око може бачити зелений набагато домінуюче, ніж інші кольори, а синій - не так (саме тому синій набуває менше кольорових шматочків у форматах зображення).
wchargin

1
Справді. Якщо ми будемо переходити до HSL, ми можемо також зробити повний стрибок до YUV та врахувати людське сприйняття.
Девід Бредбері

0

Ви можете мати текст будь-якого відтінку на будь-якому тлі відтінку і переконатися, що він є розбірливим. Я роблю це постійно. Формула для цього є у Javascript на " Читаний текст кольором" - STW * Як говориться на цьому посиланні, формула є варіацією в обчисленні зворотного гамма-коригування, хоча і трохи більш керованою IMHO. Меню в правій частині цього посилання та пов’язаних із ними сторінок використовують випадкові кольори для тексту та фону, завжди розбірливі. Так що так, явно це можна зробити, ніяких проблем.


0

Варіант Android, який захоплює і альфа.

(спасибі @ thomas-vos)

/**
 * Returns a colour best suited to contrast with the input colour.
 *
 * @param colour
 * @return
 */
@ColorInt
public static int contrastingColour(@ColorInt int colour) {
    // XXX /programming/1855884/determine-font-color-based-on-background-color

    // Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
    double a = 1 - (0.299 * Color.red(colour) + 0.587 * Color.green(colour) + 0.114 * Color.blue(colour)) / 255;
    int alpha = Color.alpha(colour);

    int d = 0; // bright colours - black font;
    if (a >= 0.5) {
        d = 255; // dark colours - white font
    }

    return Color.argb(alpha, d, d, d);
}

0

baseR версія відповіді @ Gacek, щоб отримати luminance(ви можете легко застосувати власний поріг)

# vectorized
luminance = function(col) c(c(.299, .587, .114) %*% col2rgb(col)/255)

Використання:

luminance(c('black', 'white', '#236FAB', 'darkred', '#01F11F'))
# [1] 0.0000000 1.0000000 0.3730039 0.1629843 0.5698039

0

На основі відповіді Гацека та аналізуючи приклад @ WebSeed з розширенням для браузера WAVE , я придумав таку версію, яка вибирає чорний або білий текст на основі коефіцієнта контрастності (як визначено в Правилах доступності веб-вмісту W3C (WCAG) 2.1 ) , замість яскравості.

Це код (у javascript):

// As defined in WCAG 2.1
var relativeLuminance = function (R8bit, G8bit, B8bit) {
  var RsRGB = R8bit / 255.0;
  var GsRGB = G8bit / 255.0;
  var BsRGB = B8bit / 255.0;

  var R = (RsRGB <= 0.03928) ? RsRGB / 12.92 : Math.pow((RsRGB + 0.055) / 1.055, 2.4);
  var G = (GsRGB <= 0.03928) ? GsRGB / 12.92 : Math.pow((GsRGB + 0.055) / 1.055, 2.4);
  var B = (BsRGB <= 0.03928) ? BsRGB / 12.92 : Math.pow((BsRGB + 0.055) / 1.055, 2.4);

  return 0.2126 * R + 0.7152 * G + 0.0722 * B;
};

var blackContrast = function(r, g, b) {
  var L = relativeLuminance(r, g, b);
  return (L + 0.05) / 0.05;
};

var whiteContrast = function(r, g, b) {
  var L = relativeLuminance(r, g, b);
  return 1.05 / (L + 0.05);
};

// If both options satisfy AAA criterion (at least 7:1 contrast), use preference
// else, use higher contrast (white breaks tie)
var chooseFGcolor = function(r, g, b, prefer = 'white') {
  var Cb = blackContrast(r, g, b);
  var Cw = whiteContrast(r, g, b);
  if(Cb >= 7.0 && Cw >= 7.0) return prefer;
  else return (Cb > Cw) ? 'black' : 'white';
};

Робочий приклад може бути знайдений у моєму вилку коду @ WebSeed, який створює нульові помилки з низьким контрастом у WAVE.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.