iOS 7 TableView, як у програмі Налаштування на iPad


99

Я хочу мати групу UITableView зі стилем, таким же, як у додатку Налаштування iPad Детальний вигляд для iOS 7 .

Це tableView із закругленим кутом. Перевірте вкладення, щоб отримати детальну інформацію.

Чи є деякі параметри за замовчуванням, щоб це виглядало так, або нам потрібно зробити якийсь спеціальний малюнок для того ж.

Будь-який натяк у правильному напрямку буде оцінений.

Дякую

введіть тут опис зображення

Відповіді:


197

Я пішов вперед і додатково налаштував willDisplayCell для кращого моделювання стилів комірок у додатку налаштувань.

Ціль-С

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
        if (tableView == self.tableView) {
            CGFloat cornerRadius = 5.f;
            cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
            CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
            CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
            CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
            BOOL addLine = NO;
            if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
                CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
            } else if (indexPath.row == 0) {
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
                addLine = YES;
            } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
            } else {
                CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
                addLine = YES;
            }
            layer.path = pathRef;
            CFRelease(pathRef);
            layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;

            if (addLine == YES) {
                CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
                CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
                lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight);
                lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
                [layer addSublayer:lineLayer];
            }
            UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
            [testView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
            testView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
            cell.backgroundView = testView;
        }
    }
}

Швидкий

override func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
    if (cell.respondsToSelector(Selector("tintColor"))){
        if (tableView == self.tableView) {
            let cornerRadius : CGFloat = 12.0
            cell.backgroundColor = UIColor.clearColor()
            var layer: CAShapeLayer = CAShapeLayer()
            var pathRef:CGMutablePathRef = CGPathCreateMutable()
            var bounds: CGRect = CGRectInset(cell.bounds, 25, 0)
            var addLine: Bool = false

            if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1) {
                CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius)
            } else if (indexPath.row == 0) {
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius)
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius)
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))
                addLine = true
            } else if (indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1) {
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius)
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius)
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))
            } else {
                CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds)
                addLine = true
            }

            layer.path = pathRef
            layer.fillColor = UIColor(red: 255/255.0, green: 255/255.0, blue: 255/255.0, alpha: 0.8).CGColor

            if (addLine == true) {
                var lineLayer: CALayer = CALayer()
                var lineHeight: CGFloat = (1.0 / UIScreen.mainScreen().scale)
                lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight)
                lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor
                layer.addSublayer(lineLayer)
            }
            var testView: UIView = UIView(frame: bounds)
            testView.layer.insertSublayer(layer, atIndex: 0)
            testView.backgroundColor = UIColor.clearColor()
            cell.backgroundView = testView
        }
    }
}

Швидкий 3

func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
    let cornerRadius: CGFloat = 5
    cell.backgroundColor = .clear

    let layer = CAShapeLayer()
    let pathRef = CGMutablePath()
    let bounds = cell.bounds.insetBy(dx: 20, dy: 0)
    var addLine = false

    if indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
        pathRef.__addRoundedRect(transform: nil, rect: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)
    } else if indexPath.row == 0 {
        pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.minY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))
        addLine = true
    } else if indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
        pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY))
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.maxY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY))
    } else {
        pathRef.addRect(bounds)
        addLine = true
    }

    layer.path = pathRef
    layer.fillColor = UIColor(white: 1, alpha: 0.8).cgColor

    if (addLine == true) {
        let lineLayer = CALayer()
        let lineHeight = 1.0 / UIScreen.main.scale
        lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX + 10, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width - 10, height: lineHeight)
        lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
        layer.addSublayer(lineLayer)
    }

    let testView = UIView(frame: bounds)
    testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
    testView.backgroundColor = .clear
    cell.backgroundView = testView
}

Швидкий 4.2

override func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {

    if (cell.responds(to: #selector(getter: UIView.tintColor))){
        if tableView == self.tableView {
            let cornerRadius: CGFloat = 12.0
            cell.backgroundColor = .clear
            let layer: CAShapeLayer = CAShapeLayer()
            let path: CGMutablePath = CGMutablePath()
            let bounds: CGRect = cell.bounds
            bounds.insetBy(dx: 25.0, dy: 0.0)
            var addLine: Bool = false

            if indexPath.row == 0 && indexPath.row == ( tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1) {
                path.addRoundedRect(in: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)

            } else if indexPath.row == 0 {
                path.move(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
                path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.minY), radius: cornerRadius)
                path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.minY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
                path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))

            } else if indexPath.row == (tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1) {
                path.move(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY))
                path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.maxY), radius: cornerRadius)
                path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
                path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.minY))

            } else {
                path.addRect(bounds)
                addLine = true
            }

            layer.path = path
            layer.fillColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.8).cgColor

            if addLine {
                let lineLayer: CALayer = CALayer()
                let lineHeight: CGFloat = 1.0 / UIScreen.main.scale
                lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX + 10.0, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width, height: lineHeight)
                lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
                layer.addSublayer(lineLayer)
            }

            let testView: UIView = UIView(frame: bounds)
            testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
            testView.backgroundColor = .clear
            cell.backgroundView = testView
        }
    }
}

Приклад на iOS7


1
Ось така дивовижна відповідь. Я все ще не можу змусити приховати верхній і нижній рядки. Будь-яка ідея? Все інше прекрасно працює!
hishamaus

5
Зрозуміло. встановлення стилю роздільника для цілого перегляду таблиці не має жодної хитрості. Ура
хишамаус

3
Для спрощення коду ви також можете скористатись[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:corner cornerRadii:cornerSize];
Сергій Салюк

2
@jvanmetre Хороший відповідь, Вас запросили. Однак це, мабуть, спричинить проблему з розкриттям піктограми. Мій значок розкриття виходить за межі комірки. Чи можете ви допомогти
Ганеш Сомані

4
Як встановити автоматичний розмір шару, щоб після обертання він міг змінити кадр так, як це супервізор?
zgjie

13

В iOS 13 і новіших версіях цей стиль таблиці, нарешті, стає доступним Apple, не потребуючи його повторної інженерії, з новим стилем перегляду таблиці UITableView.Style.insetGrouped .

У Xcode 11 і новіших версіях це можна встановити в налаштуваннях для створення інтерфейсу для подання таблиці, вибравши «Вгрупована група» для стилю:

Налаштування перегляду таблиці інтерфейсу


1
Будь-яка ідея, як встановити цю властивість для List у SwiftUI?
Соріна Ліка

1
.listStyle (GroupedListStyle ()) @SorinLica
Digvijay

5

Відповідаючи на @NarasimhaiahKolli, про те, як я встановив фоновий вигляд комірки, щоб вся клітина не виглядала так, як вона виділена. Сподіваюся, це допомагає.

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    InfoCell *cell;
    ...

    if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
        cell.selectedBackgroundView = [self backgroundCellView:cell indexPath:indexPath tableView:tableView];
    }

    return cell;
}

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
        cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
        UIColor *cellColor = [UIColor colorWithWhite:0.90f alpha:.95f];
        CAShapeLayer *layer = [self tableView:tableView layerForCell:cell forRowAtIndexPath:indexPath withColor:cellColor];

        CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);

        UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
        [testView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
        testView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
        cell.backgroundView = testView;
    }
}

- (UIView *)backgroundCellView:(InfoCell *)cell indexPath:(NSIndexPath *)indexPath tableView:(UITableView *)tableView
{
    UIColor *cellColor = [UIColor lightGrayColor];
    CAShapeLayer *layer = [self tableView:tableView layerForCell:cell forRowAtIndexPath:indexPath withColor:cellColor];

    CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
    UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    [testView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
    return testView;
}

- (CAShapeLayer *)tableView:(UITableView *)tableView layerForCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withColor:(UIColor *)color
{
    CGFloat cornerRadius = 5.f;
    CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
    CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
    BOOL addLine = NO;
    if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
        CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
    } else if (indexPath.row == 0) {
        CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
        addLine = YES;
    } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
        CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
    } else {
        CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
        addLine = YES;
    }
    layer.path = pathRef;
    CFRelease(pathRef);
    //        layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:1.0f].CGColor;
    layer.fillColor = color.CGColor;

    if (addLine == YES) {
        CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
        CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
        lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight);
        lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
        [layer addSublayer:lineLayer];
    }

    return layer;
}

приємно ... тому вам доведеться зробити ще один шар для фону. Якщо я створюю інший bgView і повторне використання того ж шару не працюють, я бачу.
Карим

У нижній частині комірки є біла лінія, коли ви вибираєте клітинку.
габлер

4

Відповідь @jvanmetre чудова, і вона працює. На основі цього, як це запропонував @SergiySalyuk у коментарях. Я оновив код, щоб використовувати UIBezierPath замість того, щоб зробити його більш зрозумілим і трохи швидшим.

Моя версія також виправляє помилку роздільника і додає вибраний фоновий вигляд, який відповідає клітині.

Не забудьте встановити вигляд таблиці без роздільника: tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;

Ціль-С

- (void)tableView:(UITableView*)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell*)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath {
  // Set transparent background so we can see the layer
  cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;

  // Declare two layers: one for the background and one for the selecetdBackground
  CAShapeLayer *backgroundLayer = [CAShapeLayer layer];
  CAShapeLayer *selectedBackgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];

  CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 0, 0);//Cell bounds feel free to adjust insets.

  BOOL addSeparator = NO;// Controls if we should add a seperator

  // Determine which corners should be rounded
  if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
    // This is the only row in its section, round all corners
    backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:CGSizeMake(7, 7)].CGPath;

  } else if (indexPath.row == 0) {
    // First row, round the top two corners.
    backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(7, 7)].CGPath;
    addSeparator = YES;

  } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
    // Bottom row, round the bottom two corners.
    backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(7, 7)].CGPath;

  } else {
    // Somewhere between the first and last row don't round anything but add a seperator
    backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:bounds].CGPath;// So we have a background
    addSeparator = YES;
  }

  // Copy the same path for the selected background layer
  selectedBackgroundLayer.path = CGPathCreateCopy(backgroundLayer.path);

  // Yay colors!
  backgroundLayer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
  selectedBackgroundLayer.fillColor = [UIColor grayColor].CGColor;

  // Draw seperator if necessary
  if (addSeparator == YES) {
    CALayer *separatorLayer = [CALayer layer];
    CGFloat separatorHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
    separatorLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-separatorHeight, bounds.size.width-10, separatorHeight);
    separatorLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;

    [backgroundLayer addSublayer:separatorLayer];
  }

  // Create a UIView from these layers and set them to the cell's .backgroundView and .selectedBackgroundView
  UIView *backgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
  [backgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
  backgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
  cell.backgroundView = backgroundView;

  UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
  [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:selectedBackgroundLayer atIndex:0];
  selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
  cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;

}

3

Я намагався досягти того самого додатка "Налаштування" закругленим виглядом на стільникових осередках. Моя відповідь також заснована на відповіді ТА, як встановити cornerRadius лише для верхнього лівого та верхнього правого кутів UIView? .

введіть тут опис зображення

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];

    [cell setClipsToBounds:YES];

    // rowsArray has cell titles for current group
    NSArray *rowsArray = [self.sectionsArray objectAtIndex:indexPath.section];

    [[cell textLabel] setText:[rowsArray objectAtIndex:indexPath.row]];

    float cornerSize = 11.0; // change this if necessary

    // round all corners if there is only 1 cell
    if (indexPath.row == 0 && [rowsArray count] == 1) {
        UIBezierPath *maskPath;
        maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight | UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerSize, cornerSize)];

        CAShapeLayer *mlayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
        mlayer.frame = cell.bounds;
        mlayer.path = maskPath.CGPath;
        cell.layer.mask = mlayer;
    }

    // round only top cell and only top-left and top-right corners
    else if (indexPath.row == 0) {
        UIBezierPath *maskPath;
        maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerSize, cornerSize)];

        CAShapeLayer *mlayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
        mlayer.frame = cell.bounds;
        mlayer.path = maskPath.CGPath;
        cell.layer.mask = mlayer;
    }

    // round bottom-most cell of group and only bottom-left and bottom-right corners
    else if (indexPath.row == [rowsArray count] - 1) {
        UIBezierPath *maskPath;
        maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerSize, cornerSize)];

        CAShapeLayer *mlayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
        mlayer.frame = cell.bounds;
        mlayer.path = maskPath.CGPath;
        cell.layer.mask = mlayer;

    }

}

Привіт Корей, я використав це, і це чудово спрацювало з тим, що я маю на увазі. Однак сторони круглого прямокутника занадто близько до країв екрана. чи все-таки можна зробити клітини меншими (як у тонших)? Дякую за будь-які поради.
Septronic

3

Спробувавши тут деякі відповіді, я вирішив пройти цілу свиню і реалізувати цілий підклас поверх UITableViewі UITableViewCellскопіювати стиль перегляду округлої згрупованої таблиці в iOS 7.

https://github.com/TimOliver/TORoundedTableView

TORoundedTableView

Це в результаті було дуже залученим процесом:

  • Мені довелося підклас layoutSubviews в UITableViewдо relayout кожного осередку і аксесуарів вид так , що вони більше не від краю до краю.
  • Мені довелося підклас UITableViewCell , щоб видалити вигляд верхніх і нижніх розділових ліній волосся (але ті, що залишаються в розділі, залишаються недоторканими).
  • Потім я створив спеціальний UITableViewCellфоновий вигляд, який, за бажанням, може мати закруглені кути вгорі та внизу, які можна використовувати для першої та останньої комірок у кожному розділі. Цих елементів треба було CALayerуникатиUITableView неявної поведінки щодо зміни кольору фонових зображень, коли користувач торкається клітинки.
  • Оскільки вони зараз є CALayerекземплярами, на які не реагує layoutSubviews, мені тоді довелося зробити повороти основної анімації, щоб забезпечити зміну розмірів верхньої та нижньої комірок з тією ж швидкістю, що й інші комірки, коли користувач повертає пристрій.

Загалом, це можливо зробити, але оскільки це вимагає неабияких зусиль і витрат на невелику кількість продуктивності (оскільки він постійно бореться з кодом Apple, намагаючись все встановити назад), можливо, найкраще подати радар з Apple, який вимагає їх офіційно викрити цей стиль. До цього часу сміливо користуйтеся моєю бібліотекою. :)


2

Я створив метод, званий addRoundedCornersWithRadius:(CGFloat)radius ForCell:(UITableViewCell *)cell atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPathякий створить закруглені кути вгорі і внизу кожного розділу.

Перевага використання maskViewвластивості " UITableViewCellполягає в тому, що при виборі комірки округлі кути все ще видно.

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellIdentifier"];
    [cell.textLabel setText:[NSString stringWithFormat:@"Row %d in Section %d", indexPath.row, indexPath.section]];
    [tableView addRoundedCornersWithRadius:12.0f ForCell:cell atIndexPath:indexPath];
    return cell;
}

- (void)addRoundedCornersWithRadius:(CGFloat)radius ForCell:(UITableViewCell *)cell atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    NSInteger MBRows = [self numberOfRowsInSection:indexPath.section] - 1;
    CAShapeLayer    *MBLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CGRect cellBounds = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, cell.bounds.size.height);

    BOOL shouldAddSeperator = NO;

    if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == MBRows) {
        [MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cellBounds cornerRadius:radius].CGPath];
    } else if (indexPath.row == 0) {
        [MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cellBounds
                                               byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight)
                                                     cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)].CGPath];
        shouldAddSeperator = YES;
    } else if (indexPath.row == MBRows) {
        [MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cellBounds
                                               byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight)
                                                     cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)].CGPath];
    } else {
        [MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRect:cell.bounds].CGPath];
        shouldAddSeperator = YES;
    }

    [cell setMaskView:[[UIView alloc] initWithFrame:cell.bounds]];
    [cell.maskView.layer insertSublayer:MBLayer atIndex:0];

    if (shouldAddSeperator == YES) {
        CGFloat seperator = (1.0f / [UIScreen mainScreen].scale);
        CALayer *cellSeperator = [[CALayer alloc] init];

        [cellSeperator setFrame:CGRectMake(15.0f, cell.bounds.size.height - seperator, cell.bounds.size.width - 15.0f, seperator)];
        [cellSeperator setBackgroundColor:self.separatorColor.CGColor];
        [cell.layer addSublayer:cellSeperator];
    }

    [cell.maskView.layer setMasksToBounds:YES];
    [cell setClipsToBounds:YES];
}

iOS 9 згрупований UITableView із закругленими кутами


Я додав свій код у сховище Github . Я навіть замислююся над тим, щоб розробити для цього какао-стручок.
Berendschot

1
Я змішав ваш код з кодом @vanmetre (прийнята відповідь) і він ідеально відповідає моїм потребам! +1 для використання maskView, який дозволяє досить вибирати. Дуже дякую !
AnthoPak

Чудовий. Виникла лише одна проблема: я не міг використати cell.bounds, оскільки це було неправильно ... Замість цього я створив власні межі методом tableView.bounds.size.width and heightForRowAtIndexPath
Marek Manduch

1

Моя відповідь може бути занадто пізно, але для Swift версії (будь-якої), це, безумовно, буде корисним і дуже просто у використанні.

func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
        if (tableView == self.tableViewMovies) {
            //Top Left Right Corners
            let maskPathTop = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
            let shapeLayerTop = CAShapeLayer()
            shapeLayerTop.frame = cell.bounds
            shapeLayerTop.path = maskPathTop.cgPath

            //Bottom Left Right Corners
            let maskPathBottom = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.bottomLeft, .bottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
            let shapeLayerBottom = CAShapeLayer()
            shapeLayerBottom.frame = cell.bounds
            shapeLayerBottom.path = maskPathBottom.cgPath

            if (indexPath as NSIndexPath).section == 0 {
                if indexPath.row == 0 {
                    cell.layer.mask = shapeLayerTop
                }else if indexPath.row == 2 {
                    cell.layer.mask = shapeLayerBottom
                }
            }else if (indexPath as NSIndexPath).section == 1 {
                if indexPath.row == 0 {
                    cell.layer.mask = shapeLayerTop
                }else {
                    cell.layer.mask = shapeLayerBottom
                }
            }else if (indexPath as NSIndexPath).section == 2 {
                if indexPath.row == 0 {
                    cell.layer.mask = shapeLayerTop
                }else if indexPath.row == 2 {
                    cell.layer.mask = shapeLayerBottom
                }
            }
        }
    }

PS: Я використовував наступний код для Swift 3.0.


1
 func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)
{
    if (tableView == self.orderDetailsTableView)
    {
        //Top Left Right Corners
        let maskPathTop = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.TopLeft, .TopRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
        let shapeLayerTop = CAShapeLayer()
        shapeLayerTop.frame = cell.bounds
        shapeLayerTop.path = maskPathTop.CGPath

        //Bottom Left Right Corners
        let maskPathBottom = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.BottomLeft, .BottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
        let shapeLayerBottom = CAShapeLayer()
        shapeLayerBottom.frame = cell.bounds
        shapeLayerBottom.path = maskPathBottom.CGPath

        //All Corners
        let maskPathAll = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.TopLeft, .TopRight, .BottomRight, .BottomLeft], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
        let shapeLayerAll = CAShapeLayer()
        shapeLayerAll.frame = cell.bounds
        shapeLayerAll.path = maskPathAll.CGPath

        if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1)
        {
            cell.layer.mask = shapeLayerAll
        }
     else if (indexPath.row == 0)
        {
        cell.layer.mask = shapeLayerTop
        }
        else if (indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1)
        {
            cell.layer.mask = shapeLayerBottom
        }
    }
}

робочий код для швидкого ... що насправді ми робимо, це якщо в розділі є лише один рядок, то ми робимо це з усіх боків, якщо розділ має кілька рядків, то ми робимо це зверху на першому рядку і знизу в останньому рядку ... властивості BottomLeft, BottomRight, topLeft, TopRight має бути прямокутним кутом (Пропозиції з xcode, коли ви набираєте ... є ще один куточок вмісту властивості з такою ж назвою .. тому перевірте це)


0

Боюся, що здається, що це не просто. Вам доведеться налаштувати свої UITableViewCell, приблизно так:введіть тут опис зображення

Встановіть згрупований стиль tableView.

Встановіть колір тла TableView в чіткий колір.

На вашому - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)зробіть чіткий фон комірки та створіть UIView з потрібними закругленими кутами як фоном. Щось на зразок цього:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell"];

    if(cell == nil)
    {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"Cell"];
    }

    [cell setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];

    UIView *roundedView = [[UIView alloc] initWithFrame:cell.frame];
    [roundedView setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
    roundedView.layer.cornerRadius = 10.0;
    [[cell contentView] addSubview:roundedView];


    return cell;
}

Можливо, вам доведеться зробити ще одне полірування, але це головна ідея.


Зважаючи на свій код, як би ви вирішили змінити ширину комірок або додати поля до сторін таблиці?
brain56

0

Я хотів досягти того ж, але з межею навколо кожного розділу (рядок в iOS6). Оскільки я не знайшов легкої модифікації запропонованих рішень, я придумав своє. Це модифікація відповіді @Roberto Ferraz дав у цій темі. Я створив спеціальний клас, який успадковує від UITableViewCell. У ньому я додав вигляд контейнера відповідного розміру (у моєму випадку зменшився з обох сторін 15 пікселями). Чим у класі я це робив:

- (void)layoutSubviews
{
    [super layoutSubviews];
    
    CGFloat cornerRadius = 10.0f;
    
    self.vContainerView.layer.cornerRadius = cornerRadius;
    self.vContainerView.layer.masksToBounds = YES;
    self.vContainerView.layer.borderWidth = 1.0f;
    
    if (self.top && self.bottom)
    {
        // nothing to do - cell is initialized in prepareForReuse
    }
    else if (self.top)
    {
        // cell is on top - extend height to hide bottom line and corners
        CGRect frame = self.vContainerView.frame;
        frame.size.height += cornerRadius;
        self.vContainerView.frame = frame;
    
        self.vSeparatorLine.hidden = NO;
    }
    else if (self.bottom)
    {
        // cell is on bottom - extend height and shift container view up to hide top line and corners
        CGRect frame = self.vContainerView.frame;
        frame.size.height += cornerRadius;
        frame.origin.y -= cornerRadius;
        self.vContainerView.frame = frame;
    
        self.vSeparatorLine.hidden = YES;
    }
    else
    {
        // cell is in the middle - extend height twice the height of corners and shift container view by the height of corners - therefore hide top and bottom lines and corners.
        CGRect frame = self.vContainerView.frame;
        frame.size.height += (2 * cornerRadius);
        frame.origin.y -= cornerRadius;
        self.vContainerView.frame = frame;
    
        self.vSeparatorLine.hidden = NO;
    }
}

- (void)prepareForReuse
{
    // establish original values when cell is reused
    CGRect frame = self.vBorderView.frame;
    frame.size.height = BORDER_VIEW_HEIGHT;
    frame.origin.y = 0;
    self.vBorderView.frame = frame;
    
    self.vSeparatorLine.hidden = YES;
}

Тоді у своєму джерелі даних ви робите це:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    ...
    
    // only one cell in section - must be rounded on top & bottom
    if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1)
    {
        cell.top    = YES;
        cell.bottom = YES;
    }
    // first cell - must be rounded on top
    else if (indexPath.row == 0)
    {
        cell.top    = YES;
        cell.bottom = NO;
    }
    // last cell - must be rounded on bottom
    else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1)
    {
        cell.top    = NO;
        cell.bottom = YES;
    }
    else
    {
        cell.top    = NO;
        cell.top    = NO;
    }
    
    return cell;
}

І вуаля - у вас закруглені кути І межі на ваших ділянках.

Сподіваюся, це допомагає!

PS Вніс декілька змін, оскільки знайшов помилки в оригінальному коді - в основному я не встановлював усіх значень у всіх випадках, які викликають надзвичайно приголомшливі ефекти при повторному використанні комірок :)


0

swift 4 Якщо ви хочете включити заголовок розділу, також спробуйте нижче одного

оголосити cornerLayerWidth як глобальну змінну

var cornerLayerWidth: CGFloat = 0,0

func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
    let cornerRadius: CGFloat = 10
    cell.backgroundColor = .clear

    let layer = CAShapeLayer()
    let pathRef = CGMutablePath()
    let bounds = cell.bounds.insetBy(dx: 0, dy: 0)
    cornerLayerWidth = bounds.width
    var addLine = false



    if indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
        pathRef.__addRoundedRect(transform: nil, rect: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)
    }
    else if indexPath.row == 0 {


    }
    else if indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
        pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY))
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.maxY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY))
    } else {
        pathRef.addRect(bounds)
        addLine = true
    }

    layer.path = pathRef
    layer.fillColor = UIColor(white: 1, alpha: 1).cgColor

    if (addLine == true) {
        let lineLayer = CALayer()
        let lineHeight = 1.0 / UIScreen.main.scale
        lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width , height: lineHeight)
        lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
        layer.addSublayer(lineLayer)
    }

    let testView = UIView(frame: bounds)
    testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
    testView.backgroundColor = .clear
    cell.backgroundView = testView
}

і

func tableView(_ tableView: UITableView, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView? {

    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "eMPOIListHeaderViewCell") as! eMPOIListHeaderViewCell

    let cornerRadius: CGFloat = 10

    let layer = CAShapeLayer()
    let pathRef = CGMutablePath()
    let bounds =  CGRect(x: 0, y: 0, width: cornerLayerWidth, height: 50)//cell.bounds.insetBy(dx: 0, dy: 0)

    pathRef.__addRoundedRect(transform: nil, rect: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)

    pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
    pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.minY), radius: cornerRadius)
    pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
    pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))



    layer.path = pathRef
    layer.fillColor = UIColor(white: 1, alpha: 1).cgColor

         let lineLayer = CALayer()
        let lineHeight = 1.0 / UIScreen.main.scale
        lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width , height: lineHeight)
        lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
        layer.addSublayer(lineLayer)

    let testView = UIView(frame: bounds)
    testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
    testView.backgroundColor = .clear

    cell.backgroundView = testView


    return cell

}

Не працюючи в моєму кінці, чи потрібно пам’ятати про якесь конкретне майно?
Жасміт

0

У Swift 4.2:

class MyCell: UITableViewCell {

var top = false
var bottom = false

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()

    if top && bottom {
        layer.cornerRadius = 10
        layer.masksToBounds = true
        return
    }

    let shape = CAShapeLayer()
    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: bounds.width, height: bounds.size.height)
    let corners: UIRectCorner = self.top ? [.topLeft, .topRight] : [.bottomRight, .bottomLeft]

    shape.path = UIBezierPath(roundedRect: rect, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: 10, height: 10)).cgPath
    layer.mask = shape
    layer.masksToBounds = true
  }
}

Використовувати:

Якщо комірка є першою з групи, встановіть top = True, якщо це остання комірка bottom = true, якщо комірка є єдиною в групі, встановленої обома true.

Якщо ви хочете більш-менш округлені, просто змініть радіостанції з 10 на інше значення.


Якщо ви хочете застосувати тінь і радіус кута до першої та останньої комірки, як це зробити?
HardikS

-1

Цей код встановить закруглені кути для перегляду всієї таблиці замість однієї комірки.

UIView *roundedView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectInset(table.frame, 5, 0)];
roundedView.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f];
roundedView.layer.cornerRadius = 5.f;
[self.view addSubview:roundedView];
[roundedView release];
[self.view addSubview:table];

І очистіть колір тла кожної комірки в cellForRow

cell.backgroundColor=[UIColor clearColor];

1
Це нічого не дає відповісти на питання.
sosborn

-1

Додайте це, щоб видалити верхній рядок у табличному перегляді self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;


Це має бути коментар, а не відповідь.
осел
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.