Як я можу створити глобальну змінну, щоб залишитись значеннями протягом життєвого циклу програми незалежно від того, яка діяльність виконується.
Як я можу створити глобальну змінну, щоб залишитись значеннями протягом життєвого циклу програми незалежно від того, яка діяльність виконується.
Відповіді:
Ви можете розширити базовий android.app.Application
клас і додати такі змінні члена:
public class MyApplication extends Application {
private String someVariable;
public String getSomeVariable() {
return someVariable;
}
public void setSomeVariable(String someVariable) {
this.someVariable = someVariable;
}
}
У своєму маніфесті android ви повинні оголосити клас, що реалізує android.app.Application (додати android:name=".MyApplication"
атрибут до існуючого тегу програми):
<application
android:name=".MyApplication"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
Тоді у вашій діяльності ви можете отримати та встановити змінну так:
// set
((MyApplication) this.getApplication()).setSomeVariable("foo");
// get
String s = ((MyApplication) this.getApplication()).getSomeVariable();
Ви можете використовувати Singleton Pattern
так:
package com.ramps;
public class MyProperties {
private static MyProperties mInstance= null;
public int someValueIWantToKeep;
protected MyProperties(){}
public static synchronized MyProperties getInstance() {
if(null == mInstance){
mInstance = new MyProperties();
}
return mInstance;
}
}
У вашому додатку ви можете отримати доступ до свого одиночного так:
MyProperties.getInstance().someValueIWantToKeep
Ця глобальна змінна працює для мого проекту:
public class Global {
public static int ivar1, ivar2;
public static String svar1, svar2;
public static int[] myarray1 = new int[10];
}
// How to use other or many activity
Global.ivar1 = 10;
int i = Global.ivar1;
Ви можете використовувати налаштування програми. Вони доступні з будь-якої активності або фрагмента коду, поки ви переходите на об'єкт Context, і вони є приватними для програми, яка їх використовує, тому вам не потрібно турбуватися про викриття конкретних значень програми, якщо ви не маєте справу з маршрутизованими пристрої. Незважаючи на це, ви можете використовувати схеми хешування або шифрування для збереження значень. Також ці налаштування зберігаються від запуску програми до наступного. Ось кілька прикладів коду, які ви можете подивитися.
Існує кілька різних способів досягти того, про що ви просите.
1.) Розгорніть клас програми та інстанціюйте там свій контролер та модельні об’єкти.
public class FavoriteColorsApplication extends Application {
private static FavoriteColorsApplication application;
private FavoriteColorsService service;
public FavoriteColorsApplication getInstance() {
return application;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
application = this;
application.initialize();
}
private void initialize() {
service = new FavoriteColorsService();
}
public FavoriteColorsService getService() {
return service;
}
}
Тоді ви можете в будь-який час зателефонувати вашому одиночному користувачеві зі свого спеціального об’єкта програми:
public class FavoriteColorsActivity extends Activity {
private FavoriteColorsService service = null;
private ArrayAdapter<String> adapter;
private List<String> favoriteColors = new ArrayList<String>();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_favorite_colors);
service = ((FavoriteColorsApplication) getApplication()).getService();
favoriteColors = service.findAllColors();
ListView lv = (ListView) findViewById(R.id.favoriteColorsListView);
adapter = new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.favorite_colors_list_item,
favoriteColors);
lv.setAdapter(adapter);
}
2.) Ви можете змусити ваш контролер просто створити однотонний екземпляр себе:
public class Controller {
private static final String TAG = "Controller";
private static sController sController;
private Dao mDao;
private Controller() {
mDao = new Dao();
}
public static Controller create() {
if (sController == null) {
sController = new Controller();
}
return sController;
}
}
Тоді ви можете просто викликати метод створення з будь-якої діяльності або фрагмента, і він створить новий контролер, якщо його ще не існує, інакше він поверне вже існуючий контролер.
3.) Нарешті, на Площі створений гладкий фреймворк, який забезпечує введення залежності в Android. Його називають кинджалом . Я не буду розбиратися в тому, як його використовувати тут, але це дуже гладко, якщо вам потрібна така річ.
Я сподіваюся, що я детально розповів про те, як ти можеш робити те, на що ти сподівається.
Спробуйте так:
Створіть спільний клас даних:
SharedData.java
import android.app.Application;
/**
* Created by kundan on 6/23/2015.
*/
public class Globals {
private static Globals instance = new Globals();
// Getter-Setters
public static Globals getInstance() {
return instance;
}
public static void setInstance(Globals instance) {
Globals.instance = instance;
}
private String notification_index;
private Globals() {
}
public String getValue() {
return notification_index;
}
public void setValue(String notification_index) {
this.notification_index = notification_index;
}
}
Оголошено / ініціалізуйте екземпляр класу в усьому світі в тих класах, де ви хочете встановити / отримати дані (використовуючи цей код перед onCreate()
методом): -
Globals sharedData = Globals.getInstance();
Встановити дані:
sharedData.setValue("kundan");
Отримати дані:
String n = sharedData.getValue();
Ви можете створити Global Class
так:
public class GlobalClass extends Application{
private String name;
private String email;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String aName) {
name = aName;
}
public String getEmail() {
return email;
}
public void setEmail(String aEmail) {
email = aEmail;
}
}
Потім визначте це в маніфесті:
<application
android:name="com.example.globalvariable.GlobalClass" ....
Тепер ви можете встановити значення для глобальної змінної на зразок цієї:
final GlobalClass globalVariable = (GlobalClass) getApplicationContext();
globalVariable.setName("Android Example context variable");
Ви можете отримати такі значення, як це:
final GlobalClass globalVariable = (GlobalClass) getApplicationContext();
final String name = globalVariable.getName();
Знайдіть повний приклад з цього блогу « Глобальні змінні»
// My Class Global Variables Save File Global.Java
public class Global {
public static int myVi;
public static String myVs;
}
// How to used on many Activity
Global.myVi = 12;
Global.myVs = "my number";
........
........
........
int i;
int s;
i = Global.myVi;
s = Global.myVs + " is " + Global.myVi;
Я перевірив на подібну відповідь, але наведені тут не відповідають моїм потребам. Я знаходжу щось, що, на мій погляд, саме те, що ви шукаєте. Єдиною можливою чорною точкою є питання безпеки (а може і ні), оскільки я не знаю про безпеку.
Я пропоную використовувати інтерфейс (не потрібно використовувати Class з конструктором тощо), оскільки вам потрібно створити лише щось на зразок:
public interface ActivityClass {
public static final String MYSTRING_1 = "STRING";
public static final int MYINT_1 = 1;
}
Тоді ви можете отримати доступ до будь-якого місця в межах своїх класів, скориставшись наступним:
int myInt = ActivityClass.MYINT_1;
String myString = ActivityClass.MYSTRING_1;
Технічно це не відповідає на питання, але я б рекомендував використовувати базу даних кімнат замість будь-якої глобальної змінної. https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/room.html Навіть якщо вам потрібно "лише" зберігати глобальну змінну, і це вже не так, і що ні, але використання бази даних Room - це найелегантніше , рідний і добре підтримуваний спосіб збереження цінностей протягом життєвого циклу діяльності. Це допоможе запобігти багатьом проблемам, особливо цілісності даних. Я розумію, що база даних та глобальна змінна є різними, але, будь ласка, використовуйте номер для підтримки коду, стабільності програми та цілісності даних.
Використовуйте SharedPreferences для зберігання та отримання глобальних змінних.
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
String userid = preferences.getString("userid", null);
Якщо це можливо, вам слід оголосити змінні, які вам потрібно зберегти в живих, які не були зрозумілими Garbage Collector або Unload by OS у файл. Тому для цього потрібно ввести код C / C ++ і компілювати в файл .so lib і завантажте його у свою MainActivity.
static
змінні Java .
import android.app.Application;
public class Globals extends Application
{
private static Globals instance = null;
private static int RecentCompaignID;
private static int EmailClick;
private static String LoginPassword;
static String loginMemberID;
private static String CompaignName = "";
private static int listget=0;
//MailingDetails
private static String FromEmailadd="";
private static String FromName="";
private static String ReplyEmailAdd="";
private static String CompaignSubject="";
private static int TempId=0;
private static int ListIds=0;
private static String HTMLContent="";
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
instance = this;
}
public static Globals getInstance()
{
return instance;
}
public void setRecentCompaignID(int objRecentCompaignID)
{
RecentCompaignID = objRecentCompaignID;
}
public int getRecentCompaignID()
{
return RecentCompaignID;
}
public void setLoginMemberID(String objloginMemberID)
{
loginMemberID = objloginMemberID;
}
public String getLoginMemberID()
{
return loginMemberID;
}
public void setLoginMemberPassword(String objLoginPassword)
{
LoginPassword = objLoginPassword;
}
public String getLoginMemberPassword()
{
return LoginPassword;
}
public void setEmailclick(int id)
{
EmailClick = id;
}
public int getEmailClick()
{
return EmailClick;
}
public void setCompaignName(String objCompaignName)
{
CompaignName=objCompaignName;
}
public String getCompaignName()
{
return CompaignName;
}
public void setlistgetvalue(int objlistget)
{
listget=objlistget;
}
public int getlistvalue()
{
return listget;
}
public void setCompaignSubject(String objCompaignSubject)
{
CompaignSubject=objCompaignSubject;
}
public String getCompaignSubject()
{
return CompaignSubject;
}
public void setHTMLContent(String objHTMLContent)
{
HTMLContent=objHTMLContent;
}
public String getHTMLContent()
{
return HTMLContent;
}
public void setListIds(int objListIds)
{
ListIds=objListIds;
}
public int getListIds()
{
return ListIds;
}
public void setReplyEmailAdd(String objReplyEmailAdd)
{
ReplyEmailAdd=objReplyEmailAdd;
}
public String getReplyEmailAdd()
{
return ReplyEmailAdd;
}
public void setFromName(String objFromName)
{
FromName=objFromName;
}
public String getFromName()
{
return FromName;
}
public void setFromEmailadd(String objFromEmailadd)
{
FromEmailadd=objFromEmailadd;
}
public String getFromEmailadd()
{
return FromEmailadd;
}
}
Легко !!!!
Ті змінні, яким ви хочете отримати доступ як глобальна змінна, ви можете оголосити їх як статичні змінні. А тепер ви можете отримати доступ до цих змінних за допомогою
classname.variablename;
public class MyProperties {
private static MyProperties mInstance= null;
static int someValueIWantToKeep;
protected MyProperties(){}
public static synchronized MyProperties getInstance(){
if(null == mInstance){
mInstance = new MyProperties();
}
return mInstance;
}
}
MyProperites.someValueIWantToKeep;
Це воно! ;)
synchronized
статичні, getInstance()
тоді як інші - ні. відповідно.