Мені цікаво, в чому різниця між typeid
і typeof
в C ++. Ось що я знаю:
typeid
згадується в документації для type_info, яка визначена у файлі типу infoinfo заголовка C ++ .typeof
визначається в розширенні GCC для C та в бібліотеці Bo + C ++ Boost .
Крім того, ось тест кодового тесту, який я створив там, де виявив, що typeid
не повертає те, що я очікував. Чому?
main.cpp
#include <iostream>
#include <typeinfo> //for 'typeid' to work
class Person {
public:
// ... Person members ...
virtual ~Person() {}
};
class Employee : public Person {
// ... Employee members ...
};
int main () {
Person person;
Employee employee;
Person *ptr = &employee;
int t = 3;
std::cout << typeid(t).name() << std::endl;
std::cout << typeid(person).name() << std::endl; // Person (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; // Employee (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl; // Person * (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl; // Employee (looked up dynamically at run-time
// because it is the dereference of a pointer
// to a polymorphic class)
}
вихід:
bash-3.2$ g++ -Wall main.cpp -o main
bash-3.2$ ./main
i
6Person
8Employee
P6Person
8Employee
name()
визначається реалізацією. Це не повинно бути дійсним ідентифікатором C ++, лише те, що однозначно ідентифікує тип. Схоже, ваша реалізація використовує загальну схему керування іменами компілятора.