Чи є простий спосіб перетворити перелік C ++ у рядок?


123

Припустимо, у нас є кілька названих переліків:

enum MyEnum {
      FOO,
      BAR = 0x50
};

Я шукаю в Google - це сценарій (будь-яка мова), який сканує всі заголовки в моєму проекті і генерує заголовок з однією функцією на перерахунок.

char* enum_to_string(MyEnum t);

І реалізація з чимось подібним:

char* enum_to_string(MyEnum t){
      switch(t){
         case FOO:
            return "FOO";
         case BAR:
            return "BAR";
         default:
            return "INVALID ENUM";
      }
 }

Гетьча справді із переліченими набраними переписками та безіменними стилями C. Хтось щось знає для цього?

EDIT: Рішення не повинно змінювати джерело, за винятком створених функцій. Перерахунки знаходяться в API, тому використовувати запропоновані до цього часу рішення просто не є можливим.


Відповідь про завод, заснований на макросах, перейшов у stackoverflow.com/questions/147267/… - після оновлення питання це більше не стосується.
Сума

Відповіді:


48

Ви можете перевірити GCCXML .

Запуск GCCXML у вашому зразковому коді створює:

<GCC_XML>
  <Namespace id="_1" name="::" members="_3 " mangled="_Z2::"/>
  <Namespace id="_2" name="std" context="_1" members="" mangled="_Z3std"/>
  <Enumeration id="_3" name="MyEnum" context="_1" location="f0:1" file="f0" line="1">
    <EnumValue name="FOO" init="0"/>
    <EnumValue name="BAR" init="80"/>
  </Enumeration>
  <File id="f0" name="my_enum.h"/>
</GCC_XML>

Ви можете використовувати будь-яку мову, яку ви віддаєте перевагу, щоб витягнути теги Enumeration і EnumValue та генерувати потрібний код.


Відмінно! Працював як шарм із простим сценарієм пітона. Дякую.
Еду Феліпе

6
+1, GCCXML виглядає дуже приємно! (Хоча я майже -1ед, коли я спочатку неправильно читав це як пропозицію використовувати вищезазначений багатослівний синтаксис XML для кодування перерахунків - рішення, яке нагадує перенапруження!)
j_random_hacker

1
будь-які зміни, які ви можете опублікувати на скрипті python?
phillipwei

74

X-макроси - найкраще рішення. Приклад:

#include <iostream>

enum Colours {
#   define X(a) a,
#   include "colours.def"
#   undef X
    ColoursCount
};

char const* const colours_str[] = {
#   define X(a) #a,
#   include "colours.def"
#   undef X
    0
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, enum Colours c)
{
    if (c >= ColoursCount || c < 0) return os << "???";
    return os << colours_str[c];
}

int main()
{
    std::cout << Red << Blue << Green << Cyan << Yellow << Magenta << std::endl;
}

colours.def:

X(Red)
X(Green)
X(Blue)
X(Cyan)
X(Yellow)
X(Magenta)

Однак, як правило, я віддаю перевагу наступному методу, щоб можна було трохи підкрутити рядок.

#define X(a, b) a,
#define X(a, b) b,

X(Red, "red")
X(Green, "green")
// etc.

11
вишуканий, хоча мені не подобається зайвий файл
Ронні Брендель,

2
Просто переконайтеся, що ваш процес збирання не передбачає #pragma (один раз) перед кожним включенням файлу ...
xtofl

24
Я не впевнений у "найкращому" рішенні!
Гонки легкості на орбіті

2
Це рішення просто перевершує будь-який випадок комутації чи масив, оскільки він не дублює імена, що дозволяє легко змінити перерахування.
Жульєн Ґерто

2
@ ikku100 ви неправі #define X(a, b) #b. Це необхідно лише в тому випадку, якщо визначення виглядає таким чином X(Red, red), а не визначення, вказане у відповіді,X(Red, "red")
learnvst

43

@hydroo: Без зайвого файлу:

#define SOME_ENUM(DO) \
    DO(Foo) \
    DO(Bar) \
    DO(Baz)

#define MAKE_ENUM(VAR) VAR,
enum MetaSyntacticVariable{
    SOME_ENUM(MAKE_ENUM)
};

#define MAKE_STRINGS(VAR) #VAR,
const char* const MetaSyntacticVariableNames[] = {
    SOME_ENUM(MAKE_STRINGS)
};

Я люблю це рішення. Було б зрозуміліше, якби SOME_UNION та MAKE_UNION називались SOME_ENUM та MAKE_ENUM.
Бруно Мартинес

Це чудове рішення. У мене є найрентабельніший менеджер ресурсів C ++, з яким я коли-небудь мав справу.
DCurro

Я повинен подякувати вам за це просте рішення :-) - я трохи MetaSyntacticVariableNames[]static const char* getNameByEnum(MetaSyntacticVariable e) { /*code to return the static string*/ }
змінив

Фантастична відповідь! Далі я спростив його, згрупувавши MAKE_ENUM і MAKE_STRINGS в один макрос, зробивши весь процес ще простішим. Я додав відповідь у цій темі разом із цим кодом, якщо когось цікавить.
Франсуа Бертран

35

Те, що я схильний робити, - це створити масив C з іменами в тому ж порядку та положенні, що й значення enum.

напр.

enum colours { red, green, blue };
const char *colour_names[] = { "red", "green", "blue" };

тоді ви можете використовувати масив у місцях, де ви бажаєте зрозуміти людині значення, наприклад

colours mycolour = red;
cout << "the colour is" << colour_names[mycolour];

Ви можете трохи експериментувати з оператором струнізації (див. # У довідці про препроцесора), який зробить те, що ви хочете, за деяких обставин, наприклад:

#define printword(XX) cout << #XX;
printword(red);

буде друкувати "червоний" для stdout. На жаль, він не працюватиме для змінної (оскільки ви отримаєте друковану назву змінної)


Останній застереження (не працює для змінної) є великим недоліком, але +1 все одно.
chappjc

3
Працює лише в тому випадку, якщо ви не встановите для перерахування записів спеціальні числові значення.
kyb

11

У мене неймовірно простий у використанні макрос, який робить це абсолютно ДУХОМ. Він включає різноманітні макроси та деякі прості чари розбору. Ось:

#define AWESOME_MAKE_ENUM(name, ...) enum class name { __VA_ARGS__, __COUNT}; \
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, name value) { \
std::string enumName = #name; \
std::string str = #__VA_ARGS__; \
int len = str.length(); \
std::vector<std::string> strings; \
std::ostringstream temp; \
for(int i = 0; i < len; i ++) { \
if(isspace(str[i])) continue; \
        else if(str[i] == ',') { \
        strings.push_back(temp.str()); \
        temp.str(std::string());\
        } \
        else temp<< str[i]; \
} \
strings.push_back(temp.str()); \
os << enumName << "::" << strings[static_cast<int>(value)]; \
return os;} 

Щоб використовувати це у своєму коді, просто зробіть:

AWESOME_MAKE_ENUM(Animal,
    DOG,
    CAT,
    HORSE
);

1
Гарна ідея з використанням сильно набраного enum (enum class). Ось демонстрація: cpp.sh/4ife
chappjc

Чи працює це з зовнішньо визначеними перерахунками / символами. Наприклад, символи, визначені ОС або визначені бібліотекою з пробілами в нумерації?
Джейсон Харрісон

Дуже приємно, але не компілюється, якщо помістити всередину класу (я не міг зрозуміти, чому).
Завжди слухання

Я не міг змусити це скласти у VS2015. Я отримую попередження та помилку: попередження: багаторядковий коментар [-Wcomment] #define MAKE_ENUM (ім'я, ...) enum class name { VA_ARGS , __COUNT} помилка: збиток '#' у програмі std *: string enumName = # ім'я
Craig.Feied

8

QT здатний витягнути цю (завдяки компілятору мета-об’єктів):

QNetworkReply::NetworkError error;

error = fetchStuff();

if (error != QNetworkReply::NoError) {

    QString errorValue;

    QMetaObject meta = QNetworkReply::staticMetaObject;

    for (int i=0; i < meta.enumeratorCount(); ++i) {

        QMetaEnum m = meta.enumerator(i);

        if (m.name() == QLatin1String("NetworkError")) {

            errorValue = QLatin1String(m.valueToKey(error));

            break;

        }

    }

    QMessageBox box(QMessageBox::Information, "Failed to fetch",

                "Fetching stuff failed with error '%1`").arg(errorValue),

                QMessageBox::Ok);

    box.exec();

    return 1;

}

У Qt кожен клас, який має макрос Q_OBJECT, автоматично матиме статичний член "staticMetaObject" типу QMetaObject. Потім ви можете знайти всілякі цікаві речі, такі як властивості, сигнали, слоти і справді перераховують.

Джерело


7

Це можна зробити на C ++ 11

#include <map>
enum MyEnum { AA, BB, CC, DD };

static std::map< MyEnum, const char * > info = {
   {AA, "This is an apple"},
   {BB, "This is a book"},
   {CC, "This is a coffee"},
   {DD, "This is a door"}
};

void main()
{
    std::cout << info[AA] << endl
              << info[BB] << endl
              << info[CC] << endl
              << info[DD] << endl;
}

1
Це не відповідає на питання ОП: він шукав спосіб автоматичного створення функції для повернення імені члена перерахунку у вигляді рядка.
Моторошний

7

Я щойно винайшов це колесо сьогодні і думав, що поділюсь ним.

Ця реалізація не потребує змін у коді, який визначає константи, які можуть бути перерахунками або #defines або будь-чим іншим, що переходить на ціле число - у моєму випадку у мене були символи, визначені в рамках інших символів. Він також добре працює з розрідженими значеннями. Він навіть дозволяє кілька імен за одне значення, повертаючи перше завжди. Єдиним недоліком є ​​те, що потрібно вимагати скласти таблицю констант, яка може стати застарілою, наприклад, додаються нові.

struct IdAndName
{
   int          id;
   const char * name;
   bool operator<(const IdAndName &rhs) const { return id < rhs.id; }
};
#define ID_AND_NAME(x) { x, #x }

const char * IdToName(int id, IdAndName *table_begin, IdAndName *table_end)
{
   if ((table_end - table_begin) > 1 && table_begin[0].id > table_begin[1].id)
      std::stable_sort(table_begin, table_end);

   IdAndName searchee = { id, NULL };
   IdAndName *p = std::lower_bound(table_begin, table_end, searchee);
   return (p == table_end || p->id != id) ? NULL : p->name;
}

template<int N>
const char * IdToName(int id, IdAndName (&table)[N])
{
   return IdToName(id, &table[0], &table[N]);
}

Приклад того, як ви його використовуєте:

static IdAndName WindowsErrorTable[] =
{
   ID_AND_NAME(INT_MAX),               // flag value to indicate unsorted table
   ID_AND_NAME(NO_ERROR),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION),
   ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND),
   ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND),
   ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES),
   ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE),
   ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED),
   ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK),
   ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT),
   ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE),
   ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY),
   ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE),
   ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES)
};

const char * error_name = IdToName(GetLastError(), WindowsErrorTable);

IdToNameФункція спирається наstd::lower_bound робити швидкий пошук, що вимагає таблиці для сортування. Якщо перші два записи в таблиці вийшли з ладу, функція буде сортувати її автоматично.

Редагувати: коментар змусив мене подумати про інший спосіб використання того ж принципу. Макрос спрощує створення великого switchоператора.

#define ID_AND_NAME(x) case x: return #x

const char * WindowsErrorToName(int id)
{
    switch(id)
    {
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION);
        ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND);
        ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND);
        ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES);
        ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE);
        ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED);
        ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK);
        ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT);
        ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE);
        ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY);
        ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE);
        ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES);
        default: return NULL;
    }
}

Гарне рішення. Але для мене я вважаю за краще, switch and caseоскільки це просто і легко зрозуміти.
Декінг

6
#define stringify( name ) # name

enum MyEnum {
    ENUMVAL1
};
...stuff...

stringify(EnumName::ENUMVAL1);  // Returns MyEnum::ENUMVAL1

Подальше обговорення цього методу

Препроцесорні рекомендації для новичок


4
Насправді це досить марно, оскільки метод строфіфікації є в час компіляції і є досить буквальним. Якщо ви скажете, що тип перерахунку є сумнівом всередині змінної, спроба впорядкувати змінну просто дасть вам ім'я змінної, а не ім'я типу enum.
srcspider

5

Цікаво побачити кількість способів. ось один я використовував давно:

у файлі myenummap.h:

#include <map>
#include <string>
enum test{ one, two, three, five=5, six, seven };
struct mymap : std::map<unsigned int, std::string>
{
  mymap()
  {
    this->operator[]( one ) = "ONE";
    this->operator[]( two ) = "TWO";
    this->operator[]( three ) = "THREE";
    this->operator[]( five ) = "FIVE";
    this->operator[]( six ) = "SIX";
    this->operator[]( seven ) = "SEVEN";
  };
  ~mymap(){};
};

в main.cpp

#include "myenummap.h"

...
mymap nummap;
std::cout<< nummap[ one ] << std::endl;

Це не const, але зручно.

Ось ще один спосіб, який використовує функції C ++ 11. Це const, не успадковує контейнер STL і трохи охайніше:

#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iostream>

//These stay together and must be modified together
enum test{ one, two, three, five=5, six, seven };
std::string enum_to_str(test const& e)
{
    typedef std::pair<int,std::string> mapping;
    auto m = [](test const& e,std::string const& s){return mapping(static_cast<int>(e),s);}; 
    std::vector<mapping> const nummap = 
    { 
        m(one,"one"), 
        m(two,"two"), 
        m(three,"three"),
        m(five,"five"),
        m(six,"six"),
        m(seven,"seven"),
    };
    for(auto i  : nummap)
    {
        if(i.first==static_cast<int>(e))
        {
            return i.second;
        }
    }
    return "";
}

int main()
{
//  std::cout<< enum_to_str( 46 ) << std::endl; //compilation will fail
    std::cout<< "Invalid enum to string : [" << enum_to_str( test(46) ) << "]"<<std::endl; //returns an empty string
    std::cout<< "Enumval five to string : ["<< enum_to_str( five ) << "] "<< std::endl; //works
    return 0;
}

1
Це абсолютно законно. Я роблю це постійно.
Джонатан Грейл

Гарне рішення. Це c ++, тому використання Stl-картки нормально.
Адам Брусс

4
#include <stdarg.h>
#include <algorithm>
#include <string> 
#include <vector>
#include <sstream>
#include <map>

#define SMART_ENUM(EnumName, ...)                                   \
class EnumName                                                      \
{                                                                   \
private:                                                            \
    static std::map<int, std::string> nameMap;                      \
public:                                                             \
    enum {__VA_ARGS__};                                             \
private:                                                            \
    static std::map<int, std::string> initMap()                     \
    {                                                               \
        using namespace std;                                        \
                                                                    \
        int val = 0;                                                \
        string buf_1, buf_2, str = #__VA_ARGS__;                    \
        replace(str.begin(), str.end(), '=', ' ');                  \
        stringstream stream(str);                                   \
        vector<string> strings;                                     \
        while (getline(stream, buf_1, ','))                         \
            strings.push_back(buf_1);                               \
        map<int, string> tmp;                                       \
        for(vector<string>::iterator it = strings.begin();          \
                                               it != strings.end(); \
                                               ++it)                \
        {                                                           \
            buf_1.clear(); buf_2.clear();                           \
            stringstream localStream(*it);                          \
            localStream>> buf_1 >> buf_2;                           \
            if(buf_2.size() > 0)                                    \
                val = atoi(buf_2.c_str());                          \
            tmp[val++] = buf_1;                                     \
        }                                                           \
        return tmp;                                                 \
    }                                                               \
public:                                                             \
    static std::string toString(int aInt)                           \
    {                                                               \
        return nameMap[aInt];                                       \
    }                                                               \
};                                                                  \
std::map<int, std::string>                                          \
EnumName::nameMap = EnumName::initMap();

Використання:

SMART_ENUM(MyEnum, ONE=1, TWO, THREE, TEN=10, ELEVEN)
cout<<MyEnum::toString(MyEnum::TWO);
cout<<MyEnum::toString(10);

1
Мені подобається ваш API, але, на жаль, ваш SmartEnum насправді не створює enum "type". Ви не можете зробити MyEnum x = MyEnum::TWO;. Я опублікував свою редакцію вашого класу, щоб підтримати це.
Марк Лаката

4

Макро рішення Суми приємно. Не потрібно мати два різні макроси. C ++ буде радісно включати заголовок двічі. Просто залиште включити охоронець.

Отже, у вас буде foobar.h, що визначає просто

ENUM(Foo, 1)
ENUM(Bar, 2)

і ви включите його так:

#define ENUMFACTORY_ARGUMENT "foobar.h"
#include "enumfactory.h"

enumfactory.h зробить 2 #include ENUMFACTORY_ARGUMENTс. У першому раунді він розширює ENUM як Suma DECLARE_ENUM; у другому турі ENUM працює так DEFINE_ENUM.

Ви також можете включити enumfactory.h кілька разів, доки ви переходите в # # define для ENUMFACTORY_ARGUMENT


здається, що сюма перенесла відповідь сюди . Ви можете включити посилання у відповідь. Я знайшов коментар лише випадково і без сумнівної відповіді на це питання - безглуздо
idclev 463035818

3

Зауважте, що ваша функція перетворення в ідеалі повинна повертати символ const *.

Якщо ви можете дозволити собі помістити перерахунки в окремі файли заголовків, можливо, ви можете зробити щось подібне з макросами (о, це буде некрасиво):

#include "enum_def.h"
#include "colour.h"
#include "enum_conv.h"
#include "colour.h"

Де enum_def.h має:

#undef ENUM_START
#undef ENUM_ADD
#undef ENUM_END
#define ENUM_START(NAME) enum NAME {
#define ENUM_ADD(NAME, VALUE) NAME = VALUE,
#define ENUM_END };

І enum_conv.h має:

#undef ENUM_START
#undef ENUM_ADD
#undef ENUM_END
#define ENUM_START(NAME) const char *##NAME##_to_string(NAME val) { switch (val) {
#define ENUM_ADD(NAME, VALUE) case NAME: return #NAME;
#define ENUM_END default: return "Invalid value"; } }

І нарешті, color.h має:

ENUM_START(colour)
ENUM_ADD(red,   0xff0000)
ENUM_ADD(green, 0x00ff00)
ENUM_ADD(blue,  0x0000ff)
ENUM_END

І ви можете використовувати функцію перетворення як:

printf("%s", colour_to_string(colour::red));

Це некрасиво, але це єдиний спосіб (на рівні препроцесора), який дозволяє визначати перерахунок лише в одному місці у вашому коді. Тому ваш код не схильний до помилок через зміни в перерахунку. Ваше визначення перерахунку та функція перетворення завжди будуть синхронізовані. Однак, повторюю, це некрасиво :)


3

Ще одна відповідь: у деяких контекстах має сенс визначити ваше перерахування у некодовому форматі, як CSV, YAML або XML-файл, а потім генерувати як код перерахунку C ++, так і код рядка з визначення. Цей підхід може бути або не бути практичним у вашій заявці, але це слід пам’ятати.


3

Це модифікація відповіді @ user3360260. Він має такі нові функції

  • MyEnum fromString(const string&) підтримка
  • компілює з VisualStudio 2012
  • enum - це фактичний тип POD (не лише оголошення const), тому ви можете призначити його змінній.
  • додано функцію C ++ "діапазон" (у формі вектора), щоб дозволити "передбачити" ітерацію над перерахунком

Використання:

SMART_ENUM(MyEnum, ONE=1, TWO, THREE, TEN=10, ELEVEN)
MyEnum foo = MyEnum::TWO;
cout << MyEnum::toString(foo);  // static method
cout << foo.toString();         // member method
cout << MyEnum::toString(MyEnum::TWO);
cout << MyEnum::toString(10);
MyEnum foo = myEnum::fromString("TWO");

// C++11 iteration over all values
for( auto x : MyEnum::allValues() )
{
  cout << x.toString() << endl;
}

Ось код

#define SMART_ENUM(EnumName, ...)                                   \
class EnumName                                                      \
{                                                                   \
public:                                                             \
    EnumName() : value(0) {}                                        \
    EnumName(int x) : value(x) {}                                   \
public:                                                             \
    enum {__VA_ARGS__};                                             \
private:                                                            \
    static void initMap(std::map<int, std::string>& tmp)                     \
    {                                                               \
        using namespace std;                                        \
                                                                    \
        int val = 0;                                                \
        string buf_1, buf_2, str = #__VA_ARGS__;                    \
        replace(str.begin(), str.end(), '=', ' ');                  \
        stringstream stream(str);                                   \
        vector<string> strings;                                     \
        while (getline(stream, buf_1, ','))                         \
            strings.push_back(buf_1);                               \
        for(vector<string>::iterator it = strings.begin();          \
                                                it != strings.end(); \
                                                ++it)                \
        {                                                           \
            buf_1.clear(); buf_2.clear();                           \
            stringstream localStream(*it);                          \
            localStream>> buf_1 >> buf_2;                           \
            if(buf_2.size() > 0)                                    \
                val = atoi(buf_2.c_str());                          \
            tmp[val++] = buf_1;                                     \
        }                                                           \
    }                                                               \
    int value;                                                      \
public:                                                             \
    operator int () const { return value; }                         \
    std::string toString(void) const {                              \
            return toString(value);                                 \
    }                                                               \
    static std::string toString(int aInt)                           \
    {                                                               \
        return nameMap()[aInt];                                     \
    }                                                               \
    static EnumName fromString(const std::string& s)                \
    {                                                               \
        auto it = find_if(nameMap().begin(), nameMap().end(), [s](const std::pair<int,std::string>& p) { \
            return p.second == s;                                   \
        });                                                         \
        if (it == nameMap().end()) {                                \
        /*value not found*/                                         \
            throw EnumName::Exception();                            \
        } else {                                                    \
            return EnumName(it->first);                             \
        }                                                           \
    }                                                               \
    class Exception : public std::exception {};                     \
    static std::map<int,std::string>& nameMap() {                   \
      static std::map<int,std::string> nameMap0;                    \
      if (nameMap0.size() ==0) initMap(nameMap0);                   \
      return nameMap0;                                              \
    }                                                               \
    static std::vector<EnumName> allValues() {                      \
      std::vector<EnumName> x{ __VA_ARGS__ };                       \
      return x;                                                     \
    }                                                               \
    bool operator<(const EnumName a) const { return (int)*this < (int)a; } \
};         

Зауважте, що перетворення уString - це швидкий пошук, тоді як перетворення вString - це повільний лінійний пошук. Але рядки все-таки настільки дорогі (і пов'язаний файл IO), я не відчував необхідності в оптимізації або використанні бімапи.


Ви та користувач3360260 маєте гарне рішення. Чому б натомість не було мультимапи?
Вінсент

3

Ось однофайлове рішення (засноване на елегантній відповіді від @Marcin:

#include <iostream>

#define ENUM_TXT \
X(Red) \
X(Green) \
X(Blue) \
X(Cyan) \
X(Yellow) \
X(Magenta) \

enum Colours {
#   define X(a) a,
ENUM_TXT
#   undef X
    ColoursCount
};

char const* const colours_str[] = {
#   define X(a) #a,
ENUM_TXT
#   undef X
    0
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, enum Colours c)
{
    if (c >= ColoursCount || c < 0) return os << "???";
    return os << colours_str[c] << std::endl;
}

int main()
{
    std::cout << Red << Blue << Green << Cyan << Yellow << Magenta << std::endl;
}

2

Я роблю це з окремими класами обгортання бічних сторін, які генеруються за допомогою макросів. Є кілька переваг:

  • Можу генерувати їх для перерахунків, які я не визначаю (наприклад: перерахунки заголовка платформи OS)
  • Може включити перевірку дальності в клас обгортки
  • Можна зробити "розумніше" форматування за допомогою бітових перерахунків у полі

Мінус, звичайно, полягає в тому, що мені потрібно дублювати значення enum у класах форматів, і я не маю жодного сценарію для їх створення. Крім цього, здається, він працює досить добре.

Ось приклад enum з моєї кодової бази, прошиває весь рамковий код, який реалізує макроси та шаблони, але ви можете отримати ідею:

enum EHelpLocation
{
    HELP_LOCATION_UNKNOWN   = 0, 
    HELP_LOCAL_FILE         = 1, 
    HELP_HTML_ONLINE        = 2, 
};
class CEnumFormatter_EHelpLocation : public CEnumDefaultFormatter< EHelpLocation >
{
public:
    static inline CString FormatEnum( EHelpLocation eValue )
    {
        switch ( eValue )
        {
            ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_LOCATION_UNKNOWN );
            ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_LOCAL_FILE );
            ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_HTML_ONLINE );
        default:
            return FormatAsNumber( eValue );
        }
    }
};
DECLARE_RANGE_CHECK_CLASS( EHelpLocation, CRangeInfoSequential< HELP_HTML_ONLINE > );
typedef ESmartEnum< EHelpLocation, HELP_LOCATION_UNKNOWN, CEnumFormatter_EHelpLocation, CRangeInfo_EHelpLocation > SEHelpLocation;

Тоді ідея: замість того, щоб використовувати EHelpLocation, ви використовуєте SEHelpLocation; все працює так само, але ви отримуєте перевірку діапазону та метод "Format ()" на самій змінній enum. Якщо вам потрібно відформатувати окреме значення, ви можете використовувати CEnumFormatter_EHelpLocation :: FormatEnum (...).

Сподіваюся, що це корисно. Я усвідомлюю, що це також не стосується оригінального питання щодо сценарію, щоб насправді генерувати інший клас, але я сподіваюся, що структура допомагає комусь, хто намагається вирішити ту саму проблему, або написати такий сценарій.


2

Це невипущене програмне забезпечення, але, здається, BOOST_ENUM від Frank Laub міг би відповідати рахунку. Мені, що мені подобається, є те, що ви можете визначити перерахунок в межах класу, який, як правило, більшість переліків на основі макросу не дозволяє вам робити. Він розташований у сховищі Boost Vault за адресою: http://www.boostpro.com/vault/index.php?action=downloadfile&filename=enum_rev4.6.zip&directory=& З 2006 року жодного розвитку не було, тому я не знайте, наскільки добре він компілюється з новими релізами Boost. Подивіться під libs / test для прикладу використання.


2

Це було моє рішення з BOOST:

#include <boost/preprocessor.hpp>

#define X_STR_ENUM_TOSTRING_CASE(r, data, elem)                                 \
    case elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);

#define X_ENUM_STR_TOENUM_IF(r, data, elem)                                     \
    else if(data == BOOST_PP_STRINGIZE(elem)) return elem;

#define STR_ENUM(name, enumerators)                                             \
    enum name {                                                                 \
        BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators)                                          \
    };                                                                          \
                                                                                \
    inline const QString enumToStr(name v)                                      \
    {                                                                           \
        switch (v)                                                              \
        {                                                                       \
            BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                              \
                X_STR_ENUM_TOSTRING_CASE,                                       \
                name,                                                           \
                enumerators                                                     \
            )                                                                   \
                                                                                \
            default:                                                            \
                return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]";                \
        }                                                                       \
    }                                                                           \
                                                                                \
    template <typename T>                                                       \
    inline const T strToEnum(QString v);                                        \
                                                                                \
    template <>                                                                 \
    inline const name strToEnum(QString v)                                      \
    {                                                                           \
        if(v=="")                                                               \
            throw std::runtime_error("Empty enum value");                       \
                                                                                \
        BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                                  \
            X_ENUM_STR_TOENUM_IF,                                               \
            v,                                                                  \
            enumerators                                                         \
        )                                                                       \
                                                                                \
        else                                                                    \
            throw std::runtime_error(                                           \
                        QString("[Unknown value %1 for enum %2]")               \
                            .arg(v)                                             \
                            .arg(BOOST_PP_STRINGIZE(name))                      \
                                .toStdString().c_str());                        \
    }

Щоб створити enum, заявіть:

STR_ENUM
(
    SERVICE_RELOAD,
        (reload_log)
        (reload_settings)
        (reload_qxml_server)
)

Для конверсій:

SERVICE_RELOAD serviceReloadEnum = strToEnum<SERVICE_RELOAD>("reload_log");
QString serviceReloadStr = enumToStr(reload_log);

2

Я хочу опублікувати це у випадку, якщо хтось вважає це корисним.

У моєму випадку мені просто потрібно генерувати ToString()та FromString()функціонувати для одного переліку C ++ 11 з одного .hppфайлу.

Я написав сценарій python, який аналізує файл заголовка, що містить елементи enum, і генерує функції в новому .cppфайлі.

Ви можете додати цей скрипт у CMakeLists.txt за допомогою Execute_process або як подія перед складанням у Visual Studio. .cppФайл буде автоматично, без необхідності вручну оновлювати його кожен раз , коли додається новий елемент перерахування.

generator_enum_strings.py

# This script is used to generate strings from C++ enums

import re
import sys
import os

fileName = sys.argv[1]
enumName = os.path.basename(os.path.splitext(fileName)[0])

with open(fileName, 'r') as f:
    content = f.read().replace('\n', '')

searchResult = re.search('enum(.*)\{(.*?)\};', content)
tokens = searchResult.group(2)
tokens = tokens.split(',')
tokens = map(str.strip, tokens)
tokens = map(lambda token: re.search('([a-zA-Z0-9_]*)', token).group(1), tokens)

textOut = ''
textOut += '\n#include "' + enumName + '.hpp"\n\n'
textOut += 'namespace myns\n'
textOut += '{\n'
textOut += '    std::string ToString(ErrorCode errorCode)\n'
textOut += '    {\n'
textOut += '        switch (errorCode)\n'
textOut += '        {\n'

for token in tokens:
    textOut += '        case ' + enumName + '::' + token + ':\n'
    textOut += '            return "' + token + '";\n'

textOut += '        default:\n'
textOut += '            return "Last";\n'
textOut += '        }\n'
textOut += '    }\n'
textOut += '\n'
textOut += '    ' + enumName + ' FromString(const std::string &errorCode)\n'
textOut += '    {\n'
textOut += '        if ("' + tokens[0] + '" == errorCode)\n'
textOut += '        {\n'
textOut += '            return ' + enumName + '::' + tokens[0] + ';\n'
textOut += '        }\n'

for token in tokens[1:]:
    textOut += '        else if("' + token + '" == errorCode)\n'
    textOut += '        {\n'
    textOut += '            return ' + enumName + '::' + token + ';\n'
    textOut += '        }\n'

textOut += '\n'
textOut += '        return ' + enumName + '::Last;\n'
textOut += '    }\n'
textOut += '}\n'

fileOut = open(enumName + '.cpp', 'w')
fileOut.write(textOut)

Приклад:

ErrorCode.hpp

#pragma once

#include <string>
#include <cstdint>

namespace myns
{
    enum class ErrorCode : uint32_t
    {
        OK = 0,
        OutOfSpace,
        ConnectionFailure,
        InvalidJson,
        DatabaseFailure,
        HttpError,
        FileSystemError,
        FailedToEncrypt,
        FailedToDecrypt,
        EndOfFile,
        FailedToOpenFileForRead,
        FailedToOpenFileForWrite,
        FailedToLaunchProcess,

        Last
    };

    std::string ToString(ErrorCode errorCode);
    ErrorCode FromString(const std::string &errorCode);
}

Біжи python generate_enum_strings.py ErrorCode.hpp

Результат:

ErrorCode.cpp

#include "ErrorCode.hpp"

namespace myns
{
    std::string ToString(ErrorCode errorCode)
    {
        switch (errorCode)
        {
        case ErrorCode::OK:
            return "OK";
        case ErrorCode::OutOfSpace:
            return "OutOfSpace";
        case ErrorCode::ConnectionFailure:
            return "ConnectionFailure";
        case ErrorCode::InvalidJson:
            return "InvalidJson";
        case ErrorCode::DatabaseFailure:
            return "DatabaseFailure";
        case ErrorCode::HttpError:
            return "HttpError";
        case ErrorCode::FileSystemError:
            return "FileSystemError";
        case ErrorCode::FailedToEncrypt:
            return "FailedToEncrypt";
        case ErrorCode::FailedToDecrypt:
            return "FailedToDecrypt";
        case ErrorCode::EndOfFile:
            return "EndOfFile";
        case ErrorCode::FailedToOpenFileForRead:
            return "FailedToOpenFileForRead";
        case ErrorCode::FailedToOpenFileForWrite:
            return "FailedToOpenFileForWrite";
        case ErrorCode::FailedToLaunchProcess:
            return "FailedToLaunchProcess";
        case ErrorCode::Last:
            return "Last";
        default:
            return "Last";
        }
    }

    ErrorCode FromString(const std::string &errorCode)
    {
        if ("OK" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::OK;
        }
        else if("OutOfSpace" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::OutOfSpace;
        }
        else if("ConnectionFailure" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::ConnectionFailure;
        }
        else if("InvalidJson" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::InvalidJson;
        }
        else if("DatabaseFailure" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::DatabaseFailure;
        }
        else if("HttpError" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::HttpError;
        }
        else if("FileSystemError" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FileSystemError;
        }
        else if("FailedToEncrypt" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToEncrypt;
        }
        else if("FailedToDecrypt" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToDecrypt;
        }
        else if("EndOfFile" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::EndOfFile;
        }
        else if("FailedToOpenFileForRead" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToOpenFileForRead;
        }
        else if("FailedToOpenFileForWrite" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToOpenFileForWrite;
        }
        else if("FailedToLaunchProcess" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToLaunchProcess;
        }
        else if("Last" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::Last;
        }

        return ErrorCode::Last;
    }
}

1
Ось інтернет-генератор: th-thielemann.de/tools/cpp-enum-to-string.html
Th. Thielemann

2

Додавання ще більшої простоти використання до фантастичної відповіді Джаспера Беккерса :

Налаштуйте один раз:

#define MAKE_ENUM(VAR) VAR,
#define MAKE_STRINGS(VAR) #VAR,
#define MAKE_ENUM_AND_STRINGS(source, enumName, enumStringName) \
    enum enumName { \
    source(MAKE_ENUM) \
    };\
const char* const enumStringName[] = { \
    source(MAKE_STRINGS) \
    };

Потім для використання:

#define SOME_ENUM(DO) \
    DO(Foo) \
    DO(Bar) \
    DO(Baz)
...
MAKE_ENUM_AND_STRINGS(SOME_ENUM, someEnum, someEnumNames)

2

Ви можете використовувати бібліотеку роздумів, як, наприклад, Ponder . Ви реєструєте переліків, а потім можете конвертувати їх назад і назад за допомогою API.

enum class MyEnum
{
    Zero = 0,
    One  = 1,
    Two  = 2
};

ponder::Enum::declare<MyEnum>()
    .value("Zero", MyEnum::Zero)
    .value("One",  MyEnum::One)
    .value("Two",  MyEnum::Two);

ponder::EnumObject zero(MyEnum::Zero);

zero.name(); // -> "Zero"

1

Проблема відповіді 0 полягає в тому, що бінарні значення перерахунків не обов'язково починаються з 0 і не обов'язково є суміжними.

Коли мені це потрібно, я зазвичай:

  • втягніть визначення перерахунку в моє джерело
  • відредагуйте його, щоб отримати лише імена
  • зробіть макрос, щоб змінити ім’я до обкладинкового запитання у запитанні, хоча зазвичай в одному рядку: case foo: return "foo";
  • додайте перемикач, за замовчуванням та інші синтаксиси, щоб зробити його законним

1

Наступний сценарій рубіну намагається розібрати заголовки та наростити необхідні джерела поряд із оригінальними заголовками.

#! /usr/bin/env ruby

# Let's "parse" the headers
# Note that using a regular expression is rather fragile
# and may break on some inputs

GLOBS = [
  "toto/*.h",
  "tutu/*.h",
  "tutu/*.hxx"
]

enums = {}
GLOBS.each { |glob|
  Dir[glob].each { |header|
    enums[header] = File.open(header, 'rb') { |f|
      f.read
    }.scan(/enum\s+(\w+)\s+\{\s*([^}]+?)\s*\}/m).collect { |enum_name, enum_key_and_values|
      [
        enum_name, enum_key_and_values.split(/\s*,\s*/).collect { |enum_key_and_value|
          enum_key_and_value.split(/\s*=\s*/).first
        }
      ]
    }
  }
}


# Now we build a .h and .cpp alongside the parsed headers
# using the template engine provided with ruby
require 'erb'

template_h = ERB.new <<-EOS
#ifndef <%= enum_name %>_to_string_h_
#define <%= enum_name %>_to_string_h_ 1

#include "<%= header %>"
char* enum_to_string(<%= enum_name %> e);

#endif
EOS

template_cpp = ERB.new <<-EOS
#include "<%= enum_name %>_to_string.h"

char* enum_to_string(<%= enum_name %> e)
{
  switch (e)
  {<% enum_keys.each do |enum_key| %>
    case <%= enum_key %>: return "<%= enum_key %>";<% end %>
    default: return "INVALID <%= enum_name %> VALUE";
  }
}
EOS

enums.each { |header, enum_name_and_keys|
  enum_name_and_keys.each { |enum_name, enum_keys|
    File.open("#{File.dirname(header)}/#{enum_name}_to_string.h", 'wb') { |built_h|
      built_h.write(template_h.result(binding))
    }

    File.open("#{File.dirname(header)}/#{enum_name}_to_string.cpp", 'wb') { |built_cpp|
      built_cpp.write(template_cpp.result(binding))
    }
  }
}

Використання регулярних виразів робить цей «парсер» досить крихким, він може не мати можливості граціозно керувати вашими конкретними заголовками.

Скажімо, у вас є заголовок toto / ах, що містить визначення для переліків MyEnum та MyEnum2. Сценарій буде будувати:

toto/MyEnum_to_string.h
toto/MyEnum_to_string.cpp
toto/MyEnum2_to_string.h
toto/MyEnum2_to_string.cpp

Більш надійними рішеннями будуть:

  • Побудуйте всі джерела, що визначають перерахунки та їхні операції з іншого джерела. Це означає, що ви визначаєте ваші перерахунки у XML / YML / будь-якому файлі, який набагато простіше розібратися, ніж C / C ++.
  • Використовуйте справжній компілятор, такий, як запропонував Авді.
  • Використовуйте макроси препроцесора з шаблонами або без них.

0

Це майже єдиний спосіб це зробити (масив рядків також може працювати).

Проблема полягає в тому, що після того, як буде складена програма С, бінарне значення перерахунку - це все, що використовується, а ім'я більше немає.


0

Ось програма CLI, яку я написав, щоб легко перетворити перерахунки в рядки. Його легко використовувати і займає близько 5 секунд, щоб зробити це (включаючи час, щоб перейти до каталогу, що містить програму, а потім запустити його, передавши до нього файл, що містить перерахунок).

Завантажте тут: http://www.mediafire.com/?nttignoozzz

Тема обговорення на ньому тут: http://cboard.cprogramming.com/projects-job-recruitment/127488-free-program-im-sharing-convertenumtostrings.html

Запустіть програму аргументом "--help", щоб отримати опис, як її використовувати.


Не могли б ви помістити це десь у сховище (github, google-код чи бітбукет) та опублікувати тут посилання замість mediafire? Я б допоміг людям, які хочуть це зрозуміти :)
Еду Феліпе

0

Не так давно я зробив якийсь трюк, щоб переліки правильно відображалися в QComboBox і визначали представлення enum та string в одному висловлюванні

#pragma once
#include <boost/unordered_map.hpp>

namespace enumeration
{

   struct enumerator_base : boost::noncopyable
   {
      typedef
         boost::unordered_map<int, std::wstring>
         kv_storage_t;
      typedef
         kv_storage_t::value_type
         kv_type;
      kv_storage_t const & kv() const
      {
         return storage_;
      }

      LPCWSTR name(int i) const
      {
         kv_storage_t::const_iterator it = storage_.find(i);
         if(it != storage_.end())
            return it->second.c_str();
         return L"empty";
      }

   protected:
      kv_storage_t storage_;
   };

   template<class T>
   struct enumerator;

   template<class D>
   struct enum_singleton : enumerator_base
   {
      static enumerator_base const & instance()
      {
         static D inst;
         return inst;
      }
   };
}

#define QENUM_ENTRY(K, V, N)  K, N storage_.insert(std::make_pair((int)K, V));

#define QBEGIN_ENUM(NAME, C)   \
enum NAME                     \
{                             \
   C                          \
}                             \
};                            \
}                             \

#define QEND_ENUM(NAME) \
};                     \
namespace enumeration  \
{                      \
template<>             \
struct enumerator<NAME>\
   : enum_singleton< enumerator<NAME> >\
{                      \
   enumerator()        \
   {

//usage
/*
QBEGIN_ENUM(test_t,
   QENUM_ENTRY(test_entry_1, L"number uno",
   QENUM_ENTRY(test_entry_2, L"number dos",
   QENUM_ENTRY(test_entry_3, L"number tres",
QEND_ENUM(test_t)))))
*/

Тепер ви enumeration::enum_singleton<your_enum>::instance()можете перетворити перерахунки в рядки. Якщо замінити kv_storage_tз boost::bimap, ви також будете мати можливість зробити зворотне перетворення. Для зберігання його в об'єкті Qt був введений загальний базовий клас для перетворювача, оскільки об'єкти Qt не могли бути шаблонами

Попередня поява


0

Як варіант, використовуйте просту lib> http://codeproject.com/Articles/42035/Enum-to-String-and-Vice-Versa-in-C

У коді

#include <EnumString.h>

enum FORM {
    F_NONE = 0,
    F_BOX,
    F_CUBE,
    F_SPHERE,
};

додайте рядки

Begin_Enum_String( FORM )
{
    Enum_String( F_NONE );
    Enum_String( F_BOX );
    Enum_String( F_CUBE );
    Enum_String( F_SPHERE );
}
End_Enum_String;

Працюйте нормально, якщо значення в перерахунку не дублюються .

Приклад використання

enum FORM f = ...
const std::string& str = EnumString< FORM >::From( f );

і навпаки

assert( EnumString< FORM >::To( f, str ) );

0

Ось спроба запустити операторів << і >> потоку автоматично перерахуванням за допомогою лише однорядкової команди макрокоманд ...

Визначення:

#include <string>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <sstream>
#include <vector>

#define MAKE_STRING(str, ...) #str, MAKE_STRING1_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING1_(str, ...) #str, MAKE_STRING2_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING2_(str, ...) #str, MAKE_STRING3_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING3_(str, ...) #str, MAKE_STRING4_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING4_(str, ...) #str, MAKE_STRING5_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING5_(str, ...) #str, MAKE_STRING6_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING6_(str, ...) #str, MAKE_STRING7_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING7_(str, ...) #str, MAKE_STRING8_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING8_(str, ...) #str, MAKE_STRING9_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING9_(str, ...) #str, MAKE_STRING10_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING10_(str) #str

#define MAKE_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(, name, __VA_ARGS__)
#define MAKE_CLASS_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(friend, name, __VA_ARGS__)

#define MAKE_ENUM_(attribute, name, ...) name { __VA_ARGS__ }; \
    attribute std::istream& operator>>(std::istream& is, name& e) { \
        const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
        std::string str; \
        std::istream& r = is >> str; \
        const size_t len = sizeof(name##Str)/sizeof(name##Str[0]); \
        const std::vector<std::string> enumStr(name##Str, name##Str + len); \
        const std::vector<std::string>::const_iterator it = std::find(enumStr.begin(), enumStr.end(), str); \
        if (it != enumStr.end())\
            e = name(it - enumStr.begin()); \
        else \
            throw std::runtime_error("Value \"" + str + "\" is not part of enum "#name); \
        return r; \
    }; \
    attribute std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const name& e) { \
        const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
        return (os << name##Str[e]); \
    }

Використання:

// Declare global enum
enum MAKE_ENUM(Test3, Item13, Item23, Item33, Itdsdgem43);

class Essai {
public:
    // Declare enum inside class
    enum MAKE_CLASS_ENUM(Test, Item1, Item2, Item3, Itdsdgem4);

};

int main() {
    std::cout << Essai::Item1 << std::endl;

    Essai::Test ddd = Essai::Item1;
    std::cout << ddd << std::endl;

    std::istringstream strm("Item2");
    strm >> ddd;

    std::cout << (int) ddd << std::endl;
    std::cout << ddd << std::endl;
}

Не впевнений у обмеженнях цієї схеми, хоча ... коментарі вітаються!


0
#include <iostream>
#include <map>
#define IDMAP(x) (x,#x)

std::map<int , std::string> enToStr;
class mapEnumtoString
{
public:
    mapEnumtoString(){  }
    mapEnumtoString& operator()(int i,std::string str)
    {
        enToStr[i] = str;
        return *this;
    }
public:
   std::string operator [] (int i)
    {
        return enToStr[i];
    }

};
mapEnumtoString k;
mapEnumtoString& init()
{
    return k;
}

int main()
{

init()
    IDMAP(1)
    IDMAP(2)
    IDMAP(3)
    IDMAP(4)
    IDMAP(5);
std::cout<<enToStr[1];
std::cout<<enToStr[2];
std::cout<<enToStr[3];
std::cout<<enToStr[4];
std::cout<<enToStr[5];
}

2
Ласкаво поясніть, чому така відповідь.
Алок
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.