Розв’язування вкладених об'єктів JSON


122

Є а кілька питань по темі , але жоден з них не здається , щоб покрити моя справа, таким чином я створюю нову.

У мене JSON:

{"foo":{ "bar": "1", "baz": "2" }, "more": "text"}

Чи є спосіб зняти маршал вкладеного властивості бар і призначити його безпосередньо властивості struktur без створення вкладеної структури?

Зараз я приймаю таке рішення:

type Foo struct {
    More String `json:"more"`
    Foo  struct {
        Bar string `json:"bar"`
        Baz string `json:"baz"`
    } `json:"foo"`
    //  FooBar  string `json:"foo.bar"`
}

Це спрощена версія, будь ласка, ігноруйте багатослівність. Як бачите, я хотів би мати можливість проаналізувати та призначити значення

//  FooBar  string `json:"foo.bar"`

Я бачив людей, які використовують карту, але це не мій випадок. Мені в основному не байдуже вміст foo(який є великим об'єктом), за винятком кількох конкретних елементів.

Який у цьому випадку правильний підхід? Я не шукаю дивних хак, тому, якщо це шлях, я з цим добре.

Відповіді:


67

Чи є спосіб зняти маршал вкладеного властивості бар і призначити його безпосередньо властивості struktur без створення вкладеної структури?

Ні, кодування / json не може виконати трюк з "> деяким> глибоким> дочірнім вузлом", як кодування / xml. Вкладені структури - це шлях.


1
Чому це відрізняється від кодування / xml?
Калеб Харт

1
@CalebThompson Структура для XML та JSON абсолютно різна, навіть якщо прості випадки схожі. Зміст тегу XML є своєрідним: (Впорядкована карта підтегів АБО Текст) І не упорядкована карта атрибутів. JSON набагато більше схожий на структуру Go. Отож, відображення JSON на структури набагато простіше: Просто моделюйте структуру після вашого JSON.
Волкер

у моєму випадку структура JSON насправді не вирішена, тому я можу створити структуру, і коли я розбираю її за допомогою карти інтерфейсу [string] {}, у мене виникають проблеми з вкладеними елементами. Що можна зробити?
viveksinghggits

Але чому ми не можемо маршалити структуруватись всередині структури?
Віталій Зданевич

29

Як і те, що згадував Волкер, вкладені структури - це шлях. Але якщо ви дійсно не хочете вкладених структур, ви можете змінити функцію UnmarshalJSON.

https://play.golang.org/p/dqn5UdqFfJt

type A struct {
    FooBar string // takes foo.bar
    FooBaz string // takes foo.baz
    More   string 
}

func (a *A) UnmarshalJSON(b []byte) error {

    var f interface{}
    json.Unmarshal(b, &f)

    m := f.(map[string]interface{})

    foomap := m["foo"]
    v := foomap.(map[string]interface{})

    a.FooBar = v["bar"].(string)
    a.FooBaz = v["baz"].(string)
    a.More = m["more"].(string)

    return nil
}

Будь ласка, ігноруйте той факт, що я не повертаю належної помилки. Я залишив це для простоти.

ОНОВЛЕННЯ: Правильне отримання значення "більше".


3
Я отримую & {FooBar: 1 FooBaz: 2 Ще:}. "Текст" відсутній
Гай Сегев

@GuySegev Я пішов вперед і оновив свою відповідь, щоб виправити це питання. Дякуємо, що вказали на це.
rexposadas

22

Це приклад того, як скасувати відповіді JSON із проксі-сервера Safebrowsing v4 API sbserver: https://play.golang.org/p/4rGB5da0Lt

// this example shows how to unmarshall JSON requests from the Safebrowsing v4 sbserver
package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "encoding/json"
)

// response from sbserver POST request
type Results struct {
    Matches []Match     
}

// nested within sbserver response
type Match struct {
    ThreatType string 
    PlatformType string 
    ThreatEntryType string 
    Threat struct {
        URL string
    }
}

func main() {
    fmt.Println("Hello, playground")

    // sample POST request
    //   curl -X POST -H 'Content-Type: application/json' 
    // -d '{"threatInfo": {"threatEntries": [{"url": "http://testsafebrowsing.appspot.com/apiv4/ANY_PLATFORM/MALWARE/URL/"}]}}' 
    // http://127.0.0.1:8080/v4/threatMatches:find

    // sample JSON response
    jsonResponse := `{"matches":[{"threatType":"MALWARE","platformType":"ANY_PLATFORM","threatEntryType":"URL","threat":{"url":"http://testsafebrowsing.appspot.com/apiv4/ANY_PLATFORM/MALWARE/URL/"}}]}`

    res := &Results{}
    err := json.Unmarshal([]byte(jsonResponse), res)
        if(err!=nil) {
            log.Fatal(err)
        }

    fmt.Printf("%v\n",res)
    fmt.Printf("\tThreat Type: %s\n",res.Matches[0].ThreatType)
    fmt.Printf("\tPlatform Type: %s\n",res.Matches[0].PlatformType)
    fmt.Printf("\tThreat Entry Type: %s\n",res.Matches[0].ThreatEntryType)
    fmt.Printf("\tURL: %s\n",res.Matches[0].Threat.URL)
}

2
Дякуємо за те, що показали, що json.Unmarshal може знімати комплекс глибоко вкладених даних json. Моя проблема полягала в тому, що я читав JSON з файлу і закінчував деякими нульовими накладками. Радий, що ти поділився цим!
Rohanthewiz

12

Так. З gjson зараз все, що вам потрібно зробити:

bar := gjson.Get(json, "foo.bar")

barможе бути властивістю структури, якщо хочете. Також ніяких карт.


1
fastjson також дозволяє той же трюк: fastjson.GetString(json, "foo", "bar")
valyala

9

Що з анонімними полями? Я не впевнений, чи це буде "вкладеною структурою", але це чистіше, ніж декларування вкладеної структури. Що робити, якщо ви хочете повторно використовувати вкладений елемент в іншому місці?

type NestedElement struct{
    someNumber int `json:"number"`
    someString string `json:"string"`
}

type BaseElement struct {
    NestedElement `json:"bar"`
}

1

Призначте вкладені значення вкладених jsonструктур до тих пір, поки не дізнаєтесь базовий тип ключів json: -

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

// Object
type Object struct {
    Foo map[string]map[string]string `json:"foo"`
    More string `json:"more"`
}

func main(){
    someJSONString := []byte(`{"foo":{ "bar": "1", "baz": "2" }, "more": "text"}`)
    var obj Object
    err := json.Unmarshal(someJSONString, &obj)
    if err != nil{
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Println("jsonObj", obj)
}

0

Я працював над чимось подібним. Але працює лише зі структурами, згенерованими з прототипу. https://github.com/flowup-labs/grpc-utils

у вашому прото

message Msg {
  Firstname string = 1 [(gogoproto.jsontag) = "name.firstname"];
  PseudoFirstname string = 2 [(gogoproto.jsontag) = "lastname"];
  EmbedMsg = 3  [(gogoproto.nullable) = false, (gogoproto.embed) = true];
  Lastname string = 4 [(gogoproto.jsontag) = "name.lastname"];
  Inside string  = 5 [(gogoproto.jsontag) = "name.inside.a.b.c"];
}

message EmbedMsg{
   Opt1 string = 1 [(gogoproto.jsontag) = "opt1"];
}

Тоді ваш вихід буде

{
"lastname": "Three",
"name": {
    "firstname": "One",
    "inside": {
        "a": {
            "b": {
                "c": "goo"
            }
        }
    },
    "lastname": "Two"
},
"opt1": "var"
}

2
Додайте кілька рядків, щоб пояснити, як це відповідає на питання. Якщо репортаж видалено, у відповіді не залишається значення.
Ubercool

Не думаю, що він повертається, товариші.
DevX

-1

Поєднання карти та структури дозволяють розв’язати вкладені JSON об'єкти, де ключ динамічний. => карта [рядок]

Наприклад: stock.json

{
  "MU": {
    "symbol": "MU",
    "title": "micro semiconductor",
    "share": 400,
    "purchase_price": 60.5,
    "target_price": 70
  },
  "LSCC":{
    "symbol": "LSCC",
    "title": "lattice semiconductor",
    "share": 200,
    "purchase_price": 20,
    "target_price": 30
  }
}

Перейти до програми

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "log"
    "os"
)

type Stock struct {
    Symbol        string  `json:"symbol"`
    Title         string  `json:"title"`
    Share         int     `json:"share"`
    PurchasePrice float64 `json:"purchase_price"`
    TargetPrice   float64 `json:"target_price"`
}
type Account map[string]Stock

func main() {
    raw, err := ioutil.ReadFile("stock.json")
    if err != nil {
        fmt.Println(err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    var account Account
    log.Println(account)
}

Динамічним ключем у хеші є обробка рядком, а вкладений об'єкт представлений структурою.


3
це здається неповним. raw is unused
buildmaestro
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.