Спочатку подивіться на цей приклад:
Код С для простої програми C подано нижче
struct Foo {
char a;
int b;
double c;
} foo1,foo2;
void foo_assign(void)
{
foo1 = foo2;
}
int main(/*char *argv[],int argc*/)
{
foo_assign();
return 0;
}
Еквівалентний ASM-код для foo_assign () є
00401050 <_foo_assign>:
401050: 55 push %ebp
401051: 89 e5 mov %esp,%ebp
401053: a1 20 20 40 00 mov 0x402020,%eax
401058: a3 30 20 40 00 mov %eax,0x402030
40105d: a1 24 20 40 00 mov 0x402024,%eax
401062: a3 34 20 40 00 mov %eax,0x402034
401067: a1 28 20 40 00 mov 0x402028,%eax
40106c: a3 38 20 40 00 mov %eax,0x402038
401071: a1 2c 20 40 00 mov 0x40202c,%eax
401076: a3 3c 20 40 00 mov %eax,0x40203c
40107b: 5d pop %ebp
40107c: c3 ret
Як видно, що призначення просто замінюється інструкцією "mov" в зборі, оператор присвоєння просто означає переміщення даних з одного місця пам'яті в інше місце пам'яті. Призначення буде виконувати його лише для безпосередніх членів структури і не вдасться скопіювати, якщо у вас є складні типи даних у структурі. Тут КОМПЛЕКС означає, що ви не можете мати масив покажчиків, що вказують на списки.
Масив символів у структурі сам по собі не працюватиме на більшості компіляторів, це тому, що призначення просто намагатиметься копіювати, навіть не дивлячись на тип даних складного типу.