Тож, що я хочу зробити, це створити і відтворити звук в швидкому режимі, який буде грати, коли я натискаю кнопку, я знаю, як це зробити в Objective-C, але хтось знає, як це зробити в Swift?
Це було б так для Objective-C:
NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"mysoundname" ofType:@"wav"]];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)soundURL, &mySound);
А потім, щоб грати в нього, я би зробив:
AudioServicesPlaySystemSound(Explosion);
Хтось знає, як я міг це зробити?
var url :NSURL = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("mysoundname", ofType: "wav"))