Як я можу передавати об'єкт Bitmap від однієї діяльності до іншої


146

У своїй діяльності я створюю Bitmapоб’єкт, і тоді мені потрібно запустити інший. ActivityЯк я можу передати цей Bitmapоб’єкт із піддіяльності (тієї, яка буде запущена)?

Відповіді:


297

BitmapІнструменти Parcelable, тому ви завжди можете передавати це з наміром:

Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
intent.putExtra("BitmapImage", bitmap);

і витягніть його на іншому кінці:

Intent intent = getIntent(); 
Bitmap bitmap = (Bitmap) intent.getParcelableExtra("BitmapImage");

85
Якщо растровий файл існує у вигляді файлу чи ресурсу, його завжди краще передавати URIабо ResourceIDз растрового зображення, а не з самого растрового зображення. Для передачі всієї растрової карти потрібно багато пам'яті. Для передачі URL-адреси потрібне дуже мало пам’яті та дозволяє кожній діяльності завантажувати та масштабувати растрову карту так, як це потрібно.
слайтон

3
Не працює для мене, але це робити: stackoverflow.com/questions/11010386/…
Houssem

1
@slayton Як ми передаємо зображення як URI / ResourceID? приклад? Дякую!
Хочемо,

додавання растрових зображень на подібне, не є найкращою практикою, якщо розмір об’єкта растрових зображень більший, то ви отримуєте "java.lang.SecurityException: Не вдається знайти додаток для виклику android.app.ApplicationThreadProxy ......". рекомендований спосіб, як каже @slayton, вам потрібно зберегти растрову карту на зовнішньому сховищі та передавати лише URI.
AITAALI_ABDERRAHMANE

1
який максимальний розмір растрової карти, який можна передавати?
AtifSayings

24

Насправді, передача растрової карти як Parcelable призведе до помилки "JAVA BINDER FAILURE". Спробуйте передати растрову карту у вигляді байтового масиву та побудувати її для відображення в наступній діяльності.

Я поділився тут своїм рішенням: як ви передаєте
зображення (растрові карти) між Android-операціями за допомогою пакетів?


17

Передача растрових зображень як парцельованих у пакеті між активністю не є хорошою ідеєю через обмеження розміру Parceable (1mb). Ви можете зберігати растрові карти у файлі у внутрішній пам’яті та отримувати збережену растрову карту в кількох заходах. Ось приклад коду.

Щоб зберегти растровий файл у файлі myImage у внутрішньому сховищі:

public String createImageFromBitmap(Bitmap bitmap) {
    String fileName = "myImage";//no .png or .jpg needed
    try {
        ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
        FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
        fo.write(bytes.toByteArray());
        // remember close file output
        fo.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        fileName = null;
    }
    return fileName;
}

Потім у наступній діяльності ви можете декодувати цей файл myImage до растрової карти, використовуючи наступний код:

//here context can be anything like getActivity() for fragment, this or MainActivity.this
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(context.openFileInput("myImage"));

Примітка Багато перевірки на наявність нульових та масштабуючих растрових зображень ухилено.


Це не буде компілюватися - метод вирішення не вдається openFileOutput.
Hawklike

4

Якщо зображення занадто велике і ви не можете зберегти і завантажити його у сховище, вам слід подумати просто про використання глобальної статичної посилання на растрову карту (всередині приймальної активності), яка буде скинута на нуль на OnDestory, лише якщо "isChangingConfigurations" повертає правду.


3

Оскільки у Намір є обмеження розміру. Я використовую публічний статичний об'єкт, щоб передати растрові карти від служби до мовлення ....

public class ImageBox {
    public static Queue<Bitmap> mQ = new LinkedBlockingQueue<Bitmap>(); 
}

передай у мою службу

private void downloadFile(final String url){
        mExecutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap b = BitmapFromURL.getBitmapFromURL(url);
                synchronized (this){
                    TaskCount--;
                }
                Intent i = new Intent(ACTION_ON_GET_IMAGE);
                ImageBox.mQ.offer(b);
                sendBroadcast(i);
                if(TaskCount<=0)stopSelf();
            }
        });
    }

Мій широкомовний приймач

private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            LOG.d(TAG, "BroadcastReceiver get broadcast");

            String action = intent.getAction();
            if (DownLoadImageService.ACTION_ON_GET_IMAGE.equals(action)) {
                Bitmap b = ImageBox.mQ.poll();
                if(b==null)return;
                if(mListener!=null)mListener.OnGetImage(b);
            }
        }
    };

2

Стисніть і надішліть Bitmap

Прийнята відповідь завершиться, коли Bitmapнадмірна величина. Я вважаю, що це обмеження в 1 Мб . BitmapПовинен бути стиснутий в інший формат файлу , такі як JPG , представленої А ByteArray, то його можна сміливо пройшли через Intent.

Впровадження

Функція міститься в окремому потоці за допомогою Котлін Короутіни, оскільки Bitmapстиснення ланцюговий після Bitmapстворення з URL-адреси String. Для Bitmapстворення потрібен окремий потік, щоб уникнути помилок програми, що не відповідають (ANR) .

Використовувані поняття

  • Котлін Короутінс зазначає .
  • Нижче використовується шаблон завантаження, вмісту, помилок (LCE) . Якщо ви зацікавлені, ви можете дізнатися більше про це в цьому бесіді та відео .
  • LiveData використовується для повернення даних. У цих замітках я зібрав улюблений ресурс LiveData .
  • На кроці 3 , toBitmap()є функція розширення Котлин вимагає цю бібліотеку , щоб додати до залежностей додатків.

Код

1. Натисніть Bitmapна JPG ByteArray після його створення.

Репозиторій.kt

suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
    MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
        postValue(Lce.Loading())
        postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
            ByteArrayOutputStream().apply {
                try {                     
                    BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
                        doInput = true
                        connect()
                    }.getInputStream())
                } catch (e: IOException) {
                   postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
                   null
                }?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
           }.toByteArray(), "")))
        }
    }

ViewModel.kt

//Calls bitmapToByteArray from the Repository
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
    emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
        when (lce) {
            is Lce.Loading -> liveData {}
            is Lce.Content -> liveData {
                emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
            }
            is Lce.Error -> liveData {
                Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
                        "bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
            }
        }
    })
}

2. Передайте зображення як ByteArrayчерез Intent.

У цьому зразку він передається від фрагмента до послуги . Це те саме поняття, якщо ділитися між двома видами діяльності .

Fragment.kt

ContextCompat.startForegroundService(
    context!!,
    Intent(context, AudioService::class.java).apply {
        action = CONTENT_SELECTED_ACTION
        putExtra(CONTENT_SELECTED_BITMAP_KEY, contentPlayer.image)
    })

3. Перетворити ByteArrayназад в Bitmap.

Utils.kt

fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
    run {
        BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
            if (this != null) this
            // In case the Bitmap loaded was empty or there is an error I have a default Bitmap to return.
            else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
        }
    }

1

Це може пізно, але може допомогти. На першому фрагменті чи діяльності оголошують клас ... наприклад

   @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        description des = new description();

        if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && data != null && data.getData() != null) {
            filePath = data.getData();
            try {
                bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), filePath);
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
                constan.photoMap = bitmap;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
       }
    }

public static class constan {
    public static Bitmap photoMap = null;
    public static String namePass = null;
}

Потім на другому класі / фрагменті зробіть це.

Bitmap bm = postFragment.constan.photoMap;
final String itemName = postFragment.constan.namePass;

Сподіваюся, це допомагає.


1

Всі перераховані вище рішення для мене не працюють. Відправлення растрової карти parceableByteArrayтакож генерує помилку android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size.

Рішення

  1. Збережено растрове зображення у внутрішньому сховищі як:
public String saveBitmap(Bitmap bitmap) {
        String fileName = "ImageName";//no .png or .jpg needed
        try {
            ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
            FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
            fo.write(bytes.toByteArray());
            // remember close file output
            fo.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            fileName = null;
        }
        return fileName;
    }
  1. і відправити putExtra(String)як
Intent intent = new Intent(ActivitySketcher.this,ActivityEditor.class);
intent.putExtra("KEY", saveBitmap(bmp));
startActivity(intent);
  1. і отримувати його в іншій діяльності як:
if(getIntent() != null){
  try {
           src = BitmapFactory.decodeStream(openFileInput("myImage"));
       } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
      }

 }


0

Ви можете створити передачу растрових карт. спробуйте це....

У першому класі:

1) Створіть:

private static Bitmap bitmap_transfer;

2) Створіть геттер і сетер

public static Bitmap getBitmap_transfer() {
    return bitmap_transfer;
}

public static void setBitmap_transfer(Bitmap bitmap_transfer_param) {
    bitmap_transfer = bitmap_transfer_param;
}

3) Встановіть зображення:

ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.buildDrawingCache();
setBitmap_transfer(image.getDrawingCache());

Потім у другому класі:

ImageView image2 = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
imagem2.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), classe1.getBitmap_transfer()));

-2

У моєму випадку спосіб, згаданий вище, не працював для мене. Кожен раз, коли я вкладав растрові карти в наміри, 2-а активність не починалася. Те саме трапилося, коли я передав растровий файл як байт [].

Я перейшов за цим посиланням, і це спрацювало як шарм і дуже швидко:

package your.packagename

import android.graphics.Bitmap;

public class CommonResources { 
      public static Bitmap photoFinishBitmap = null;
}

в моїй першій діяльності:

Constants.photoFinishBitmap = photoFinishBitmap;
Intent intent = new Intent(mContext, ImageViewerActivity.class);
startActivity(intent);

і ось onCreate () мого 2-го заняття:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Bitmap photo = Constants.photoFinishBitmap;
    if (photo != null) {
        mViewHolder.imageViewerImage.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), photo));
    }
}

Я спробував це, не вийшло. Я перейшов за посиланням, і, здається, ви повинні використовувати його CommonResources.photoFinishBitmapзамість Constants.photoFinishBitmap.
Натан Хаттон,

Погана практика. Що буде з статичним полем у класі активності під час відтворення всього процесу (наприклад, через зміну дозволів на програму під час виконання)? Відповідь - NPE.
Олександр
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.