Вставлення оголошень у програму Android?


146

Я хотів би зробити безкоштовну версію програми для Android, яку я маю, але хотів би вставити в неї рекламу. Я не впевнений, з чого я повинен почати? Чи є там добре відома компанія для мобільних реклам, яка спеціалізується на мобільній рекламі?


6
Телпер - цього допису вже немає.
Майк Фултон

1
@MikeFulton Список можна знайти тут
THelper

Відповіді:


150

Я особисто використовував і Admob, і Adsense .

Я був насторожений, коли вперше реалізував рекламу, думаючи, що мої користувачі будуть засмучені, але я не отримав жодної скарги від понад 500 000 активних установок.

Єдиний дозвіл, який потрібно додати для роботи будь-якого SDK реклами, - це дозвіл android.permission.INTERNET. 

Admob відкритий для користувачів старше 18 років, просто завантажте SDK та налаштуйте обліковий запис. Інтегрування реклами у ваш додаток дуже просте, і приклад їх SDK був зрозумілим. Я використовував Admob близько 2 тижнів, кожен день я заробляв двозначні цифри (> 9 доларів США,

Adsense - продукт Google, і він доступний за запрошенням або через процедуру подання заявки. Я потрапив у програму через запрошення члена команди Adsense For Mobile Applications (afma). Реалізація була майже ідентичною Admob, завантажте SDK та налаштуйте свій обліковий запис Adsense відповідно. Вони мають приємні ресурси для розробників і швидко реагують, коли у когось є питання.

Вони обидва пропонують SDK, який надав елемент GUI, який в основному являє собою веб-перегляд, який витягує рекламу з їх серверів.

Загалом обидві рекламні платформи дали мені хороший досвід. Швидкість кліку була майже однаковою між двома, але я дотримуюся Adsense, тому що, на мій досвід, це вигідніше.

Моя єдина скарга - це час очікування виплат. Як розробник Android, коли я продаю програму, я отримую гроші за цей продаж на своєму банківському рахунку протягом декількох днів, але за обидва ці послуги вони виплачуються щомісяця та обробляються через місяць. Тож усі мої доходи від реклами, зароблені у березні, будуть оброблені та виплачені мені на початку травня.

На момент написання цього запису я приношу стільки ж доходу від реклами, скільки я від продажу додатків. Я не буду конкретизувати це число, але в іншому дописі сказали, що місячного доходу від продажу додатків достатньо, щоб платити оренду на гідне місце для мене та моєї дружини та дочки.

Якщо у вас є програма, яку ви хочете випустити безкоштовно, настійно пропоную додати до неї рекламу. Тепер, коли я це зробив, я не думаю, що коли-небудь випустять безкоштовну програму без реклами, і я планую повернутися назад і додати рекламу до будь-якого з моїх програм, які наразі є безкоштовними та не мають реклами.

Не соромтесь задавати будь-які запитання тут на ПЗ при впровадженні цих SDK, я спробую відповісти.

Оновлення лютого 2012 року

Я все ще використовую Admob, оскільки Google закрив Adsense для мобільних додатків.

Я все одно заробляю приблизно стільки ж від реклами, скільки й щомісяця від продажів, але мій щомісячний дохід впав приблизно на 90% за останній рік. Я більше не в змозі платити орендну плату за свої мобільні додатки, я можу взяти сім'ю на обід кілька разів на місяць.

Оновити січень 2014 року

У березні 2013 року я продав додатки, які я монетизував за допомогою оголошень іншому видавцеві, тому з того часу я не маю уявлення про монетизацію програм, що використовують рекламу.


2
Щодо дозволу в Інтернеті - я помітив на ринку безліч коментарів, які скаржаться на програму, яка вимагає доступу до Інтернету виключно для показу реклами, тому, можливо, було б розумніше мати більше "законних" причин використовувати Інтернет.
Джош Лі

59
IMO, що вимагає дозволу в Інтернеті на рекламу, - це цілком 100% законне використання дозволу. Я витратив багато годин на розробку програми, яку я дарую безкоштовно і щотижня витрачаю години на її підтримку. Android Market є однією з цих чудових "безпечних притулків" для анонімних коментарів, до кожного коментаря підписується ім'я, але наразі немає можливості комусь відповісти на коментар з міркувань раціональної дискусії. Я поважаю користувачів моїх програм, без них не було б ринку, проте я прошу, щоб користувачі повернули цю повагу, особливо у випадку вільного програмного забезпечення.
snctln

2
Відмінна відповідь, я обов'язково буду пам’ятати про це для власних додатків.
Джеймі Кілінг

1
Дуже інформативна та захоплююча відповідь! Я був дуже засмучений, коли почув, що як важко заробити від комерційної програми. Я тільки починаю розробку, можливо, я випущу свій додаток безкоштовно та додаю рекламу замість цього.
shababhsiddique

1
Я думаю, що, посилаючись на коментар Джоша, варто розробнику програми зазначити в описі ринку, чому програма потребує дозволів. Це дуже допомагає користувачам, які не розуміють варіанти розробника.
mikebabcock

14

Я один із співзасновників MoPub та колишній член команди AdMob.

На запитання, яке ви задаєте, немає великої відповіді. Існує безліч рекламних мереж для мобільних пристроїв, за допомогою яких ви можете монетизувати свій додаток. Зокрема, на Android слід спробувати Millennial, AdMob, JumpTap, MobFox тощо. Проблема в інтеграції всіх різних SDK - це величезна біль і насправді не дає вам великого контролю.

Оголошення важливі, але не забувайте про важливість оновлення вашої платної програми та розуміння того, коли і як вона працює.

Я зіткнувся з цією точною проблемою і почав розробляти MoPub, щоб надати розробникам додатків повний контроль над тим, що показують оголошення, коли. Ми розміщуємо всі наші оголошення за допомогою HTML5, тому наша клієнтська бібліотека має низький огляд, і сервер надає всі ручки, які потрібно контролювати.

Ми також випустимо оптимізаційну функцію, яка дозволить вам натиснути кнопку і давайте обробляємо всі налаштування для вас.

Нещодавно з’явився пост на тему: /programming/5514945/mopub-for-android

http://www.mopub.com


2
це повідомлення вже не існує.
Kamyar Gilak

5

Це посилання має допомогти вам реалізувати рекламу за допомогою AdSense від Google.

Сподіваюся, що це корисно. (Є деякі умови)

Додавання оголошення в мобільні додатки

Першоджерело

Редагувати: Я ніколи не пробував, але чи можна було б використовувати мініатюрний веб-перегляд у самій програмі та пов’язати статичне зображення з ним?


1
Я переглянув AdSense для мобільних додатків, але ви повинні подати заявку на бета-програму та чекати відповіді. Було б добре, якби щось там уже було.
Кори

4

Існує дуже багато різних рекламних компаній, на які можна вибрати. Просто "google" для "монетизації додатків для Android" або чогось подібного, і ви їх знайдете. Найпоширеніші з них - Admob, Millennial media та InMobi.

(Відмова, я працюю в AppBrain): у AppBrain також є SDK для реклами додатків під назвою AppLift, який до цього часу працює дуже добре для наших партнерів, оскільки він не використовує рекламні банери, для яких більшість користувачів навчаються. не натискайте більше. Додаткову інформацію можна знайти на http://www.appbrain.com/info/sdk .


3

quattro і admob отримали відповідно Apple і Google, і вони повинні бути хорошими. Adsense також непоганий, але бета-версія була досить суворою на деякий час, і я не впевнений, наскільки важко зараз потрапити.


1

Спробуйте спробувати як Admob, так і Adsense. Вони дуже хороші, але я чув, що Adsense дасть кращі показники конверсії.

Не знаю насправді, я не використовую багато реклами.


1

Схоже, вам потрібно додати Adsense до свого облікового запису продавця Google, щоб навіть отримувати виплати. У ньому йдеться про те, що навіть якщо ви не використовуєте Adsense, ви все одно повинні підписатись на нього та пов’язати його зі своїм обліковим записом Google. Я просто подав заявку, не знаючи цього, і мені доведеться почекати, як 2 дні, перш ніж я з вами зв’яжуться для підтвердження. Принаймні Google є більш дружнім, ніж Apple із реєстрацією їхніх розробників бізнесу. Узяв у них 5 днів просто для того, щоб доправити мене до того моменту, коли я повинен надіслати свої статутні документи просто для продовження процесу реєстрації. Ось чому мені подобається Android набагато простіше, щоб все вчасно зробити.


1

Якщо ви інтегруєте MobFox, ви можете змусити їх обробляти кліки з високим доходом і решту трафіку відправляти на Admob або InMobi. Це веб-конфігурація, тому інтегрувати SDK потрібно лише один раз. Їх SDK приблизно такий самий, як і Admob для простоти інтеграції.

Я написав путівник із малюнками про те, як його налаштувати, якщо вам цікаво:

http://www.projectjourneyman.com/android-income-quickstart-guide

Редагувати: інтеграція AdMob зламана, і вони її ніколи не виправляли. Заливка InMobi лише в цей момент.


mobfox - найнижчий ecpm на сьогоднішній день
Joel

MobFox зараз не мій улюблений, але іноді їх eCPM є досить пристойним (і кращим, ніж AdMob на той час). Ваш коментар трохи загальний - з якими іншими мережами ви порівняли його?
ProjectJourneyman

Admob, mobclix, inmobi, mopub, jumptap, tapit, smaato. я відстежую кліки у своєму додатку, і mobfox повідомляє лише про 15% кліків і зберігає 85% для себе. Не довіряйте ecpm, написаному на їхній сторінці, і перевірте це самостійно. Mobfox показує ecpm 0,2 на панелі керування, але справжній ecpm більше схожий на 0,03, оскільки вони мають підроблені повідомлення
Joel

@Joel Що ти маєш на увазі "у них є фальшиві повідомлення", чому вони це роблять?
rfgamaral

0

Оголошення Push-сповіщення - це також інший варіант для ваших додатків Android. Airpush пропонує набагато більшу ціну за тисячу показів, ніж AdMob або Adsense (хоча це інший рекламний блок) та набагато вищі показники заповнення. Можливо, варто тестувати - Airpush


1
Airpush знаходиться в процесі впровадження системи відключення, яку вони контролюють. Це не гарний знак для них. Додаткам з Android Market заборонено користуватися Airpush за умов, які проявляють поведінку, що нагадує зловмисне програмне забезпечення.
Джеремі Едвардс

0

Зараз ми використовуємо AdMob і Airpush в одному додатку і отримуємо чудові результати. Найкраще - вони не перетинають один одного щодо умов використання. Вони мають контакт з Android Developer, який нам справді допоміг.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.