Бібліотека масштабування зображень високої якості [закрита]


141

Я хочу масштабувати зображення на C # з рівнем якості настільки ж хорошим, як це робить Photoshop. Чи є в наявності бібліотека обробки зображень C # для цього?


47
Це в C #, інше питання - це C ++, тож це зовсім не дублікат.
Доктор Джонс

7
Бібліотека imageresizing.net пропонує найвищу якість та найефективнішу зміну розміру зображення. Прийнята відповідь стає жертвою однієї з багатьох підводних каменів GDI + і спричинить артефакт із широкою межею 1 піксель навколо кожного створеного зображення. Це виправлено за допомогою екземпляра ImageAttributes з TileModeXY, встановленого для останнього параметра для виклику DrawImage.
Річка Ліліт

2
@ Комп'ютерний лінгвіст - чи TileModeXY помилковий? Ви скопіювали цей коментар через декілька відповідей, а пошук в Google за точною "TileModeXY" відображає лише ваші публікації. Наступне посилання для System.Drawing.Drawing2D.WrapMode показує лише 5 можливих значень: Tile, TileFlipX, TileFlipY, TileFlipXY, Clamp msdn.microsoft.com/en-us/library/…
JasDev

1
Так, це повинно бути TileFlipXY, дякую за виправлення!
Річка Ліліт

Відповіді:


233

Ось приємно прокоментований клас помічників Image Image Manipulation, який ви можете переглянути та використовувати. Я написав це як приклад того, як виконувати певні завдання з обробки зображень у C #. Вас зацікавить функція ResizeImage, яка бере аргументи System.Drawing.Image, ширину та висоту.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;

namespace DoctaJonez.Drawing.Imaging
{
    /// <summary>
    /// Provides various image untilities, such as high quality resizing and the ability to save a JPEG.
    /// </summary>
    public static class ImageUtilities
    {    
        /// <summary>
        /// A quick lookup for getting image encoders
        /// </summary>
        private static Dictionary<string, ImageCodecInfo> encoders = null;

        /// <summary>
        /// A lock to prevent concurrency issues loading the encoders.
        /// </summary>
        private static object encodersLock = new object();

        /// <summary>
        /// A quick lookup for getting image encoders
        /// </summary>
        public static Dictionary<string, ImageCodecInfo> Encoders
        {
            //get accessor that creates the dictionary on demand
            get
            {
                //if the quick lookup isn't initialised, initialise it
                if (encoders == null)
                {
                    //protect against concurrency issues
                    lock (encodersLock)
                    {
                        //check again, we might not have been the first person to acquire the lock (see the double checked lock pattern)
                        if (encoders == null)
                        {
                            encoders = new Dictionary<string, ImageCodecInfo>();

                            //get all the codecs
                            foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
                            {
                                //add each codec to the quick lookup
                                encoders.Add(codec.MimeType.ToLower(), codec);
                            }
                        }
                    }
                }

                //return the lookup
                return encoders;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Resize the image to the specified width and height.
        /// </summary>
        /// <param name="image">The image to resize.</param>
        /// <param name="width">The width to resize to.</param>
        /// <param name="height">The height to resize to.</param>
        /// <returns>The resized image.</returns>
        public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, int width, int height)
        {
            //a holder for the result
            Bitmap result = new Bitmap(width, height);
            //set the resolutions the same to avoid cropping due to resolution differences
            result.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);

            //use a graphics object to draw the resized image into the bitmap
            using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(result))
            {
                //set the resize quality modes to high quality
                graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
                graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
                graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
                //draw the image into the target bitmap
                graphics.DrawImage(image, 0, 0, result.Width, result.Height);
            }

            //return the resulting bitmap
            return result;
        }

        /// <summary> 
        /// Saves an image as a jpeg image, with the given quality 
        /// </summary> 
        /// <param name="path">Path to which the image would be saved.</param> 
        /// <param name="quality">An integer from 0 to 100, with 100 being the 
        /// highest quality</param> 
        /// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException">
        /// An invalid value was entered for image quality.
        /// </exception>
        public static void SaveJpeg(string path, Image image, int quality)
        {
            //ensure the quality is within the correct range
            if ((quality < 0) || (quality > 100))
            {
                //create the error message
                string error = string.Format("Jpeg image quality must be between 0 and 100, with 100 being the highest quality.  A value of {0} was specified.", quality);
                //throw a helpful exception
                throw new ArgumentOutOfRangeException(error);
            }

            //create an encoder parameter for the image quality
            EncoderParameter qualityParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, quality);
            //get the jpeg codec
            ImageCodecInfo jpegCodec = GetEncoderInfo("image/jpeg");

            //create a collection of all parameters that we will pass to the encoder
            EncoderParameters encoderParams = new EncoderParameters(1);
            //set the quality parameter for the codec
            encoderParams.Param[0] = qualityParam;
            //save the image using the codec and the parameters
            image.Save(path, jpegCodec, encoderParams);
        }

        /// <summary> 
        /// Returns the image codec with the given mime type 
        /// </summary> 
        public static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(string mimeType)
        {
            //do a case insensitive search for the mime type
            string lookupKey = mimeType.ToLower();

            //the codec to return, default to null
            ImageCodecInfo foundCodec = null;

            //if we have the encoder, get it to return
            if (Encoders.ContainsKey(lookupKey))
            {
                //pull the codec from the lookup
                foundCodec = Encoders[lookupKey];
            }

            return foundCodec;
        } 
    }
}

Оновлення

Кілька людей запитували в коментарях про зразки того, як споживати клас ImageUtilities, тож ось вам.

//resize the image to the specified height and width
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, 50, 100))
{
    //save the resized image as a jpeg with a quality of 90
    ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}

Примітка

Пам’ятайте, що зображення є одноразовими, тому вам потрібно призначити результат вашої зміни розміру декларації (або ви можете використати спробу остаточно і переконайтесь, що ви зателефонуєте розпорядитися остаточно).


ImageCodecInfo jpegCodec = getEncoderInfo ("зображення / jpeg"); - де ви визначили getEncoderInfo, тому що я не можу її скомпілювати
ilija veselica

3
Він повинен читати GetEncoderInfo, а не getEncoderInfo. Я виправив друкарські помилки та класові компіляції зараз.
Лікар Джонс

5
+1 це працює чудово! Одне питання, яке потрібно виправити в цьому коді, - це перетворити змінну якості на довгу до того, як передати її в параметр кодера, або ви отримаєте недійсне виняток з параметра виконання.
Джеймс

1
@ Beezad, якщо ви подивитеся, функція SaveJpeg приймає параметр int, який називається якість. Вам потрібно зателефонувати і вказати правильне значення параметра якості (воно приймає значення між 0 і 100).
Доктор Джонс

1
Після тривалого пошуку ця частина розміру відповіді ( не використовувався весь код ) працювала для зміни розміру qrcode без втрати якості. Правильні налаштування важливі для якості результату.
Furkan Ekinci

15

Коли ви малюєте зображення за допомогою GDI +, воно, на мою думку, масштабує досить добре. Ви можете використовувати це для створення масштабованого зображення.

Якщо ви хочете масштабувати своє зображення за допомогою GDI +, ви можете зробити щось подібне:

Bitmap original = ...
Bitmap scaled = new Bitmap(new Size(original.Width * 4, original.Height * 4));
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(scaled)) {
  graphics.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, scaled.Width, scaled.Height));
}

Не впевнений, чи змінився код, але мені довелося опустити new Sizeв декларації scaled:new Bitmap(original.Width * 4, original.Height * 4);
Кірк Уолл

10

Тестовані бібліотеки, як Imagemagick і GD , доступні для .NET

Ви також можете прочитати такі речі, як двостулкова інтерполяція і написати своє.


8


4

Спробуйте різні значення для Graphics.InterpolationMode. У GDI + доступні кілька типових алгоритмів масштабування. Якщо одного з них достатньо для ваших потреб, ви можете піти цим маршрутом, а не покладатися на зовнішню бібліотеку.


3

Ви можете спробувати dotImage , один із продуктів моєї компанії, який включає об’єкт для переупорядкування зображень, який містить 18 типів фільтрів для різних рівнів якості.

Типове використання:

// BiCubic is one technique available in PhotoShop
ResampleCommand resampler = new ResampleCommand(newSize, ResampleMethod.BiCubic);
AtalaImage newImage = resampler.Apply(oldImage).Image;

крім того, dotImage включає в себе 140 декількох непарних команд обробки зображень, включаючи безліч фільтрів, подібних до тих, що в PhotoShop, якщо це те, що ви шукаєте.


SDK з цією функцією тепер доступний безкоштовно для загальних форматів фотографій (JPEG, PNG тощо) atalasoft.com/photofree
Лу Франко

/ Лу Франко: чи може загальноформатна безкоштовна версія використовуватись у виробничих розгортаннях, також безкоштовно?
Оскар Аустегард

Так, DotImage Photo Free може безкоштовно розгортатися.
Лу Франко

2

Це може допомогти

    public Image ResizeImage(Image source, RectangleF destinationBounds)
    {
        RectangleF sourceBounds = new RectangleF(0.0f,0.0f,(float)source.Width, (float)source.Height);
        RectangleF scaleBounds = new RectangleF();

        Image destinationImage = new Bitmap((int)destinationBounds.Width, (int)destinationBounds.Height);
        Graphics graph = Graphics.FromImage(destinationImage);
        graph.InterpolationMode =
            System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;

        // Fill with background color
        graph.FillRectangle(new SolidBrush(System.Drawing.Color.White), destinationBounds);

        float resizeRatio, sourceRatio;
        float scaleWidth, scaleHeight;

        sourceRatio = (float)source.Width / (float)source.Height;

        if (sourceRatio >= 1.0f)
        {
            //landscape
            resizeRatio = destinationBounds.Width / sourceBounds.Width;
            scaleWidth = destinationBounds.Width;
            scaleHeight = sourceBounds.Height * resizeRatio;
            float trimValue = destinationBounds.Height - scaleHeight;
            graph.DrawImage(source, 0, (trimValue / 2), destinationBounds.Width, scaleHeight);
        }
        else
        {
            //portrait
            resizeRatio = destinationBounds.Height/sourceBounds.Height;
            scaleWidth = sourceBounds.Width * resizeRatio;
            scaleHeight = destinationBounds.Height;
            float trimValue = destinationBounds.Width - scaleWidth;
            graph.DrawImage(source, (trimValue / 2), 0, scaleWidth, destinationBounds.Height);
        }

        return destinationImage;

    }

Зауважте InterpolationMode.HighQualityBicubic-> це, як правило, хороший компроміс між продуктивністю та результатами.


2

Спробуйте цей базовий фрагмент коду:

private static Bitmap ResizeBitmap(Bitmap srcbmp, int width, int height )
{
    Bitmap newimage = new Bitmap(width, height);
    using (Graphics g = Graphics.FromImage(newimage))
           g.DrawImage(srcbmp, 0, 0, width, height);
    return newimage;
}

0

У статті Code Project про використання GDI + для .NET для зміни розміру фотографій за допомогою, скажімо, інтерполяції Bicubic.

Була ще одна стаття на цю тему в іншому блозі (співробітник MS, я думаю), але я не можу знайти посилання ніде. :( Можливо, хтось ще може його знайти?



0

На цю статтю я помітив посилання на код Paint.NET для перекомпонування зображень: Різні прості методи обробки зображень від Пола Бурка.


1: Приємна стаття. Не вдалося отримати доступ до посилання, але знайшли це інше: local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/texture_colour/imageprocess
Thomas

Я виправив посилання в початковій публікації, оскільки посилання Томаса також було порушено ... paulbourke.net/texture_colour/imageprocess
Оскар Аустегард

Ця відповідь буде краще, якби вона пояснювала відповідні частини відповіді, а не покладалася на посилання.
KatieK

0

Ви можете спробувати чарівне ядро . Він створює менше артефактів пікселяції, ніж двосмуговий повторний вибір при збільшенні масштабу, а також дає дуже хороші результати при зменшенні масштабу. Вихідний код доступний у веб-сайті c # на веб-сайті c #.


0

Я вдосконалюю відповідь доктора Джонса.

Це працює для того, хто хотів, як пропорційно змінити розмір зображення. Це перевірено і працювало для мене.

Методи класу I додали:

public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, Size size)
{
    return ResizeImage(image, size.Width, size.Height);
}


public static Size GetProportionedSize(Image image, int maxWidth, int maxHeight, bool withProportion)
{
    if (withProportion)
    {
        double sourceWidth = image.Width;
        double sourceHeight = image.Height;

        if (sourceWidth < maxWidth && sourceHeight < maxHeight)
        {
            maxWidth = (int)sourceWidth;
            maxHeight = (int)sourceHeight;
        }
        else
        {
            double aspect = sourceHeight / sourceWidth;

            if (sourceWidth < sourceHeight)
            {
                maxWidth = Convert.ToInt32(Math.Round((maxHeight / aspect), 0));
            }
            else
            {
                maxHeight = Convert.ToInt32(Math.Round((maxWidth * aspect), 0));
            }
        }
    }

    return new Size(maxWidth, maxHeight);
}

і нові доступні з використанням цих кодів:

using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, ImageUtilities.GetProportionedSize(image, 50, 100)))
{
    ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.