Я хочу масштабувати зображення на C # з рівнем якості настільки ж хорошим, як це робить Photoshop. Чи є в наявності бібліотека обробки зображень C # для цього?
Я хочу масштабувати зображення на C # з рівнем якості настільки ж хорошим, як це робить Photoshop. Чи є в наявності бібліотека обробки зображень C # для цього?
Відповіді:
Ось приємно прокоментований клас помічників Image Image Manipulation, який ви можете переглянути та використовувати. Я написав це як приклад того, як виконувати певні завдання з обробки зображень у C #. Вас зацікавить функція ResizeImage, яка бере аргументи System.Drawing.Image, ширину та висоту.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
namespace DoctaJonez.Drawing.Imaging
{
/// <summary>
/// Provides various image untilities, such as high quality resizing and the ability to save a JPEG.
/// </summary>
public static class ImageUtilities
{
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
private static Dictionary<string, ImageCodecInfo> encoders = null;
/// <summary>
/// A lock to prevent concurrency issues loading the encoders.
/// </summary>
private static object encodersLock = new object();
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
public static Dictionary<string, ImageCodecInfo> Encoders
{
//get accessor that creates the dictionary on demand
get
{
//if the quick lookup isn't initialised, initialise it
if (encoders == null)
{
//protect against concurrency issues
lock (encodersLock)
{
//check again, we might not have been the first person to acquire the lock (see the double checked lock pattern)
if (encoders == null)
{
encoders = new Dictionary<string, ImageCodecInfo>();
//get all the codecs
foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
{
//add each codec to the quick lookup
encoders.Add(codec.MimeType.ToLower(), codec);
}
}
}
}
//return the lookup
return encoders;
}
}
/// <summary>
/// Resize the image to the specified width and height.
/// </summary>
/// <param name="image">The image to resize.</param>
/// <param name="width">The width to resize to.</param>
/// <param name="height">The height to resize to.</param>
/// <returns>The resized image.</returns>
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, int width, int height)
{
//a holder for the result
Bitmap result = new Bitmap(width, height);
//set the resolutions the same to avoid cropping due to resolution differences
result.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
//use a graphics object to draw the resized image into the bitmap
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(result))
{
//set the resize quality modes to high quality
graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//draw the image into the target bitmap
graphics.DrawImage(image, 0, 0, result.Width, result.Height);
}
//return the resulting bitmap
return result;
}
/// <summary>
/// Saves an image as a jpeg image, with the given quality
/// </summary>
/// <param name="path">Path to which the image would be saved.</param>
/// <param name="quality">An integer from 0 to 100, with 100 being the
/// highest quality</param>
/// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException">
/// An invalid value was entered for image quality.
/// </exception>
public static void SaveJpeg(string path, Image image, int quality)
{
//ensure the quality is within the correct range
if ((quality < 0) || (quality > 100))
{
//create the error message
string error = string.Format("Jpeg image quality must be between 0 and 100, with 100 being the highest quality. A value of {0} was specified.", quality);
//throw a helpful exception
throw new ArgumentOutOfRangeException(error);
}
//create an encoder parameter for the image quality
EncoderParameter qualityParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, quality);
//get the jpeg codec
ImageCodecInfo jpegCodec = GetEncoderInfo("image/jpeg");
//create a collection of all parameters that we will pass to the encoder
EncoderParameters encoderParams = new EncoderParameters(1);
//set the quality parameter for the codec
encoderParams.Param[0] = qualityParam;
//save the image using the codec and the parameters
image.Save(path, jpegCodec, encoderParams);
}
/// <summary>
/// Returns the image codec with the given mime type
/// </summary>
public static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(string mimeType)
{
//do a case insensitive search for the mime type
string lookupKey = mimeType.ToLower();
//the codec to return, default to null
ImageCodecInfo foundCodec = null;
//if we have the encoder, get it to return
if (Encoders.ContainsKey(lookupKey))
{
//pull the codec from the lookup
foundCodec = Encoders[lookupKey];
}
return foundCodec;
}
}
}
Кілька людей запитували в коментарях про зразки того, як споживати клас ImageUtilities, тож ось вам.
//resize the image to the specified height and width
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, 50, 100))
{
//save the resized image as a jpeg with a quality of 90
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}
Пам’ятайте, що зображення є одноразовими, тому вам потрібно призначити результат вашої зміни розміру декларації (або ви можете використати спробу остаточно і переконайтесь, що ви зателефонуєте розпорядитися остаточно).
Коли ви малюєте зображення за допомогою GDI +, воно, на мою думку, масштабує досить добре. Ви можете використовувати це для створення масштабованого зображення.
Якщо ви хочете масштабувати своє зображення за допомогою GDI +, ви можете зробити щось подібне:
Bitmap original = ...
Bitmap scaled = new Bitmap(new Size(original.Width * 4, original.Height * 4));
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(scaled)) {
graphics.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, scaled.Width, scaled.Height));
}
new Size
в декларації scaled
:new Bitmap(original.Width * 4, original.Height * 4);
Тестовані бібліотеки, як Imagemagick і GD , доступні для .NET
Ви також можете прочитати такі речі, як двостулкова інтерполяція і написати своє.
Статті CodeProject, які обговорюють та ділиться вихідним кодом для масштабування зображень:
Використовуйте цю бібліотеку: http://imageresizing.net
Прочитайте цю статтю автор бібліотеки: 20 Розміри зображень Підводні камені за допомогою .NET
Спробуйте різні значення для Graphics.InterpolationMode. У GDI + доступні кілька типових алгоритмів масштабування. Якщо одного з них достатньо для ваших потреб, ви можете піти цим маршрутом, а не покладатися на зовнішню бібліотеку.
Ви можете спробувати dotImage , один із продуктів моєї компанії, який включає об’єкт для переупорядкування зображень, який містить 18 типів фільтрів для різних рівнів якості.
Типове використання:
// BiCubic is one technique available in PhotoShop
ResampleCommand resampler = new ResampleCommand(newSize, ResampleMethod.BiCubic);
AtalaImage newImage = resampler.Apply(oldImage).Image;
крім того, dotImage включає в себе 140 декількох непарних команд обробки зображень, включаючи безліч фільтрів, подібних до тих, що в PhotoShop, якщо це те, що ви шукаєте.
Це може допомогти
public Image ResizeImage(Image source, RectangleF destinationBounds)
{
RectangleF sourceBounds = new RectangleF(0.0f,0.0f,(float)source.Width, (float)source.Height);
RectangleF scaleBounds = new RectangleF();
Image destinationImage = new Bitmap((int)destinationBounds.Width, (int)destinationBounds.Height);
Graphics graph = Graphics.FromImage(destinationImage);
graph.InterpolationMode =
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// Fill with background color
graph.FillRectangle(new SolidBrush(System.Drawing.Color.White), destinationBounds);
float resizeRatio, sourceRatio;
float scaleWidth, scaleHeight;
sourceRatio = (float)source.Width / (float)source.Height;
if (sourceRatio >= 1.0f)
{
//landscape
resizeRatio = destinationBounds.Width / sourceBounds.Width;
scaleWidth = destinationBounds.Width;
scaleHeight = sourceBounds.Height * resizeRatio;
float trimValue = destinationBounds.Height - scaleHeight;
graph.DrawImage(source, 0, (trimValue / 2), destinationBounds.Width, scaleHeight);
}
else
{
//portrait
resizeRatio = destinationBounds.Height/sourceBounds.Height;
scaleWidth = sourceBounds.Width * resizeRatio;
scaleHeight = destinationBounds.Height;
float trimValue = destinationBounds.Width - scaleWidth;
graph.DrawImage(source, (trimValue / 2), 0, scaleWidth, destinationBounds.Height);
}
return destinationImage;
}
Зауважте InterpolationMode.HighQualityBicubic
-> це, як правило, хороший компроміс між продуктивністю та результатами.
У статті Code Project про використання GDI + для .NET для зміни розміру фотографій за допомогою, скажімо, інтерполяції Bicubic.
Була ще одна стаття на цю тему в іншому блозі (співробітник MS, я думаю), але я не можу знайти посилання ніде. :( Можливо, хтось ще може його знайти?
Ви можете спробувати цей, якщо це 2D-фільтр зображень низького рівня
На цю статтю я помітив посилання на код Paint.NET для перекомпонування зображень: Різні прості методи обробки зображень від Пола Бурка.
Ви можете спробувати чарівне ядро . Він створює менше артефактів пікселяції, ніж двосмуговий повторний вибір при збільшенні масштабу, а також дає дуже хороші результати при зменшенні масштабу. Вихідний код доступний у веб-сайті c # на веб-сайті c #.
Я вдосконалюю відповідь доктора Джонса.
Це працює для того, хто хотів, як пропорційно змінити розмір зображення. Це перевірено і працювало для мене.
Методи класу I додали:
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, Size size)
{
return ResizeImage(image, size.Width, size.Height);
}
public static Size GetProportionedSize(Image image, int maxWidth, int maxHeight, bool withProportion)
{
if (withProportion)
{
double sourceWidth = image.Width;
double sourceHeight = image.Height;
if (sourceWidth < maxWidth && sourceHeight < maxHeight)
{
maxWidth = (int)sourceWidth;
maxHeight = (int)sourceHeight;
}
else
{
double aspect = sourceHeight / sourceWidth;
if (sourceWidth < sourceHeight)
{
maxWidth = Convert.ToInt32(Math.Round((maxHeight / aspect), 0));
}
else
{
maxHeight = Convert.ToInt32(Math.Round((maxWidth * aspect), 0));
}
}
}
return new Size(maxWidth, maxHeight);
}
і нові доступні з використанням цих кодів:
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, ImageUtilities.GetProportionedSize(image, 50, 100)))
{
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}