Я хочу, щоб малюнок перемістився внизу. Якщо натиснути кнопку, знімок повинен переміститися на 1.
Я додав малюнок і кнопку:
var corX = 0
var corY = 0
var runter: UIButton = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
var image = UIImage(named: "panzerBlau.jpg");
var panzer = UIImageView(frame: CGRectMake(corX, corY, 30, 40)); //
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
panzer.image = image; //
self.view.addSubview(panzer); //
runter.frame = CGRectMake(100, 30, 10 , 10)
runter.backgroundColor = UIColor.redColor()
view.addSubview(runter)
runter.addTarget(self, action: "fahren", forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside)
}
Принаймні, я сказав у функції "Фарень", щоб перемістити зображення вниз на 1.
func fahren(){
corY += 1
panzer.frame = CGRectMake(corX, corY, 30, 40) //
self.view.addSubview(panzer);
}
Отже, моя проблема полягає в тому, що я отримую декілька помилок із цим corX та corY. Без них він працює ідеально, але це як одноразова кнопка. Помилки: ViewController.Type не має учасника з ім'ям corX, а ViewController.Type не має імен членів panzer Де я отримую помилки, які я зробив //, щоб показати, в яких рядках.
PS: Я використовую Xcode Beta5
Ось повний код без будь-чого іншого:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var corX = 0
var corY = 0
var runter: UIButton = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
var image = UIImage(named: "panzerBlau.jpg");
var panzer = UIImageView(frame: CGRectMake(corX, corY, 30, 40));
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
panzer.image = image;
self.view.addSubview(panzer);
runter.frame = CGRectMake(100, 30, 10 , 10)
runter.backgroundColor = UIColor.redColor()
view.addSubview(runter)
runter.addTarget(self, action: "fahren", forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside)
}
func fahren(){
corY += 100
panzer.frame = CGRectMake(corX, corY, 30, 40)
self.view.addSubview(panzer);
}
}