Легко намалювати пунктирну лінію з UIKit. Тому:
CGFloat dashes[] = {4, 2};
[path setLineDash:dashes count:2 phase:0];
[path stroke];
Чи є якийсь спосіб провести справжню пунктирну лінію?
Будь-які ідеї?
Оскільки це питання справді давнє, і ніхто не дав повного @IBDesignable
рішення, ось воно ...
Сподіваюся, це рятує когось від набору тексту.
@IBDesignable class DottedVertical: UIView {
@IBInspectable var dotColor: UIColor = UIColor.etc
@IBInspectable var lowerHalfOnly: Bool = false
override func draw(_ rect: CGRect) {
// say you want 8 dots, with perfect fenceposting:
let totalCount = 8 + 8 - 1
let fullHeight = bounds.size.height
let width = bounds.size.width
let itemLength = fullHeight / CGFloat(totalCount)
let path = UIBezierPath()
let beginFromTop = CGFloat(0.0)
let top = CGPoint(x: width/2, y: beginFromTop)
let bottom = CGPoint(x: width/2, y: fullHeight)
path.move(to: top)
path.addLine(to: bottom)
path.lineWidth = width
let dashes: [CGFloat] = [itemLength, itemLength]
path.setLineDash(dashes, count: dashes.count, phase: 0)
// for ROUNDED dots, simply change to....
//let dashes: [CGFloat] = [0.0, itemLength * 2.0]
//path.lineCapStyle = CGLineCap.round
dotColor.setStroke()
path.stroke()
}
}
Я зробив його вертикальним, ви можете легко змінити.
Просто поставте UIView на сцену; зробіть його якою завгодно шириною, і це буде ширина пунктирної лінії.
Просто змініть клас на, DottedVertical
і все готово. Це буде правильно відображатися в розкадруванні.
Зверніть увагу, що приклад коду, наведений для висоти блоків ("totalCount" і так далі ...), призводить до того, що блоки ідеально відповідають пікселю, збігаючись з кінцями UIView, який створює рядок.
Не забудьте позначити відповідь RobMayoff нижче, яка містить два необхідні рядки коду для крапок-не-блоків.