Як надрукувати кольорові символи на терміналі Linux, який підтримує його?
Як дізнатися, чи підтримує термінал кольорові коди?
terminfo(5)
базу даних та пов'язані з нею бібліотеки." -termcap(5)
Як надрукувати кольорові символи на терміналі Linux, який підтримує його?
Як дізнатися, чи підтримує термінал кольорові коди?
terminfo(5)
базу даних та пов'язані з нею бібліотеки." -termcap(5)
Відповіді:
Вам потрібно вивести кольори ANSI кольорів . Зауважте, що не всі термінали підтримують це; якщо кольорові послідовності не підтримуються, з’явиться сміття.
Приклад:
cout << "\033[1;31mbold red text\033[0m\n";
Ось \033
символ ESC, ASCII 27. За ним слідує [
, потім нульове чи більше цифр, розділених ;
і, нарешті, буквоюm
. Цифри описують колір та формат, на який слід переходити з цього моменту наперед.
Коди кольорів переднього плану та фону:
foreground background
black 30 40
red 31 41
green 32 42
yellow 33 43
blue 34 44
magenta 35 45
cyan 36 46
white 37 47
Крім того, ви можете використовувати такі:
reset 0 (everything back to normal)
bold/bright 1 (often a brighter shade of the same colour)
underline 4
inverse 7 (swap foreground and background colours)
bold/bright off 21
underline off 24
inverse off 27
Інші, менш широко підтримувані коди див. У таблиці Вікіпедії .
Щоб визначити, чи підтримує ваш термінал кольорові послідовності, прочитайте значення TERM
змінної середовища. Необхідно вказати конкретний тип терміналу (наприклад vt100
, gnome-terminal
, xterm
, screen
, ...). Потім подивіться це в базу даних terminfo ; перевірити colors
працездатність.
m
робити / стояти?
\033[
і m
позначте початок і кінець послідовності евакуації для кольорів ANSI кольорів. Ref: en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code#CSI_codes
const std::string red("\033[0;31m");
або const std::string reset("\033[0m");
. Тоді я можу писати просто cout << red << "red text" << reset << endl;
.
Я написав клас C ++, який можна використовувати для встановлення кольору переднього плану та фону фону. Ця зразкова програма слугує прикладом друку This ->word<- is red.
та форматування, щоб колір переднього плану word
був червоним.
#include "colormod.h" // namespace Color
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Color::Modifier red(Color::FG_RED);
Color::Modifier def(Color::FG_DEFAULT);
cout << "This ->" << red << "word" << def << "<- is red." << endl;
}
#include <ostream>
namespace Color {
enum Code {
FG_RED = 31,
FG_GREEN = 32,
FG_BLUE = 34,
FG_DEFAULT = 39,
BG_RED = 41,
BG_GREEN = 42,
BG_BLUE = 44,
BG_DEFAULT = 49
};
class Modifier {
Code code;
public:
Modifier(Code pCode) : code(pCode) {}
friend std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, const Modifier& mod) {
return os << "\033[" << mod.code << "m";
}
};
}
Ви можете додати додаткові функції до класу. Наприклад, можна додати кольоровий пурпурний колір і навіть стилі, такі як жирний шрифт . Для цього достатньо ще одного запису до Code
перерахунку. Це хороша довідка.
operator<<
для Code
, то ви можете безпосередньо писати std::cout << Color::FG_RED;
замість std::cout << Modifier(Color::FG_RED);
. Тобто, Modifier
не знадобиться.
bool sh;
до класу та змінити конструктор на Modifier (Code pCode, bool show = true) : code(pCode), sh(show) {}
. Нарешті, в тіло <<
оператора поверніть поточну лінію if (sh)
і в return << os;
іншому випадку. Це дозволяє записати свій код з тим, Color::Modifier red(Color::FG_RED, BoolVar);
де ви можете встановити BoolVar
як істинне чи помилкове, як ініціалізацію програми. Ви можете увімкнути його, щоб побачити його на екрані та вимкнути, щоб переспрямувати файл.
Перш ніж збиратись для виведення будь-якого кольору, переконайтеся, що ви перебуваєте в терміналі:
[ -t 1 ] && echo 'Yes I am in a terminal' # isatty(3) call in C
Тоді вам потрібно перевірити працездатність терміналу, чи підтримує він колір
в системах з terminfo
(на базі Linux) ви можете отримати кількість підтримуваних кольорів як
Number_Of_colors_Supported=$(tput colors)
в системах з termcap
(на базі BSD) можна отримати кількість підтримуваних кольорів як
Number_Of_colors_Supported=$(tput Co)
Тоді прийміть рішення:
[ ${Number_Of_colors_Supported} -ge 8 ] && {
echo 'You are fine and can print colors'
} || {
echo 'Terminal does not support color'
}
BTW, не використовуйте забарвлення, як це було запропоновано раніше для символів ESC. Використовуйте стандартний дзвінок до можливості терміналу, який призначить ПРАВИЛЬНІ кольори, які підтримують конкретний термінал.
На базі BSDfg_black="$(tput AF 0)"
fg_red="$(tput AF 1)"
fg_green="$(tput AF 2)"
fg_yellow="$(tput AF 3)"
fg_blue="$(tput AF 4)"
fg_magenta="$(tput AF 5)"
fg_cyan="$(tput AF 6)"
fg_white="$(tput AF 7)"
reset="$(tput me)"
На основі Linux
fg_black="$(tput setaf 0)"
fg_red="$(tput setaf 1)"
fg_green="$(tput setaf 2)"
fg_yellow="$(tput setaf 3)"
fg_blue="$(tput setaf 4)"
fg_magenta="$(tput setaf 5)"
fg_cyan="$(tput setaf 6)"
fg_white="$(tput setaf 7)"
reset="$(tput sgr0)"
Використовувати як
echo -e "${fg_red} Red ${fg_green} Bull ${reset}"
[ -t 1 ]
це sh / bash специфічно, але в правій частині після #(comment)
знака є функція C, яка робить те саме. man 3 isatty
повинен допомогти у цьому;) Приклад показаний у вигляді команд оболонки для спрощення пояснення основної точки. Щодо про tput
це утиліта OPEN source для запиту стандартного інтерфейсу можливостей терміналу.
Як заявили інші, ви можете використовувати символи втечі. Ви можете використовувати мій заголовок , щоб полегшити:
#ifndef _COLORS_
#define _COLORS_
/* FOREGROUND */
#define RST "\x1B[0m"
#define KRED "\x1B[31m"
#define KGRN "\x1B[32m"
#define KYEL "\x1B[33m"
#define KBLU "\x1B[34m"
#define KMAG "\x1B[35m"
#define KCYN "\x1B[36m"
#define KWHT "\x1B[37m"
#define FRED(x) KRED x RST
#define FGRN(x) KGRN x RST
#define FYEL(x) KYEL x RST
#define FBLU(x) KBLU x RST
#define FMAG(x) KMAG x RST
#define FCYN(x) KCYN x RST
#define FWHT(x) KWHT x RST
#define BOLD(x) "\x1B[1m" x RST
#define UNDL(x) "\x1B[4m" x RST
#endif /* _COLORS_ */
Прикладом використання макросів заголовка може бути:
#include <iostream>
#include "colors.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << FBLU("I'm blue.") << endl;
cout << BOLD(FBLU("I'm blue-bold.")) << endl;
return 0;
}
Я використовую таке рішення, воно досить просте та елегантне, його можна легко вставити у джерело та працює на Linux / Bash:
const std::string red("\033[0;31m");
const std::string green("\033[1;32m");
const std::string yellow("\033[1;33m");
const std::string cyan("\033[0;36m");
const std::string magenta("\033[0;35m");
const std::string reset("\033[0m");
std::cout << "Measured runtime: " << yellow << timer.count() << reset << std::endl;
З мого розуміння, типовий колірний код ANSI
"\033[{FORMAT_ATTRIBUTE};{FORGROUND_COLOR};{BACKGROUND_COLOR}m{TEXT}\033[{RESET_FORMATE_ATTRIBUTE}m"
складається з (ім'я та кодек)
ФОРМАТ АТРИБУТ
{ "Default", "0" },
{ "Bold", "1" },
{ "Dim", "2" },
{ "Underlined", "3" },
{ "Blink", "5" },
{ "Reverse", "7" },
{ "Hidden", "8" }
ЗАБЕЗПЕЧНИЙ КОЛІР
{ "Default", "39" },
{ "Black", "30" },
{ "Red", "31" },
{ "Green", "32" },
{ "Yellow", "33" },
{ "Blue", "34" },
{ "Magenta", "35" },
{ "Cyan", "36" },
{ "Light Gray", "37" },
{ "Dark Gray", "90" },
{ "Light Red", "91" },
{ "Light Green", "92" },
{ "Light Yellow", "93" },
{ "Light Blue", "94" },
{ "Light Magenta", "95" },
{ "Light Cyan", "96" },
{ "White", "97" }
КОЛІР ФОНУ
{ "Default", "49" },
{ "Black", "40" },
{ "Red", "41" },
{ "Green", "42" },
{ "Yellow", "43" },
{ "Blue", "44" },
{ "Megenta", "45" },
{ "Cyan", "46" },
{ "Light Gray", "47" },
{ "Dark Gray", "100" },
{ "Light Red", "101" },
{ "Light Green", "102" },
{ "Light Yellow", "103" },
{ "Light Blue", "104" },
{ "Light Magenta", "105" },
{ "Light Cyan", "106" },
{ "White", "107" }
ТЕКСТ
ВІДПОВІДАЙТЕ ФОРМАТУВАННЯ
{ "All", "0" },
{ "Bold", "21" },
{ "Dim", "22" },
{ "Underlined", "24" },
{ "Blink", "25" },
{ "Reverse", "27" },
{ "Hidden", "28" }
За допомогою цієї інформації легко розфарбувати рядок "Я - банан!" з кольором наземного наземного кольору "Жовтий" та кольором тла "Зелений", як це
"\033[0;33;42mI am a Banana!\033[0m"
Або з розфарбуванням бібліотеки C ++
auto const& colorized_text = color::rize( "I am a banana!", "Yellow", "Green" );
std::cout << colorized_text << std::endl;
Це стара тема, але я написав клас із вкладеними підкласами та статичними членами для кольорів, визначених простими макросами C.
Я отримав color
функцію з цієї публікації Кольоровий текст у програмуванні на С у dreamincode.net користувачем no2pencil.
Я зробив це таким чином, щоб мати можливість використовувати статичні константи в потоці std :: cout так:
cout << zkr::cc::fore::red << "This is red text. "
<< zkr::cc::console << "And changing to console default colors, fg, bg."
<< endl;
Клас та вихідний код тестової програми можна завантажити тут .
cc::console
повернеться до консолі кольорів та атрибутів за замовчуванням, cc::underline
підкреслить текст, який працює на шпаклівці, яку я тестував тестову програму.
Кольори:
black
blue
red
magenta
green
cyan
yellow
white
lightblack
lightblue
lightred
lightmagenta
lightgreen
lightcyan
lightyellow
lightwhite
Які можуть бути використані як для, так fore
і для back
статичних підкласів cc
статичного класу.
EDIT 2017
Я просто додаю сюди код класу, щоб бути більш практичним.
Макроси кольорового коду:
#define CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT "\033[0m"
#define CC_FORECOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_BACKCOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_ATTR(A) "\033[" #A "m"
і основна кольорова функція, яка визначає колір або атрибут на екрані:
char *cc::color(int attr, int fg, int bg)
{
static char command[13];
/* Command is the control command to the terminal */
sprintf(command, "%c[%d;%d;%dm", 0x1B, attr, fg + 30, bg + 40);
return command;
}
ccolor.h
#include <stdio.h>
#define CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT "\033[0m"
#define CC_FORECOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_BACKCOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_ATTR(A) "\033[" #A "m"
namespace zkr
{
class cc
{
public:
class fore
{
public:
static const char *black;
static const char *blue;
static const char *red;
static const char *magenta;
static const char *green;
static const char *cyan;
static const char *yellow;
static const char *white;
static const char *console;
static const char *lightblack;
static const char *lightblue;
static const char *lightred;
static const char *lightmagenta;
static const char *lightgreen;
static const char *lightcyan;
static const char *lightyellow;
static const char *lightwhite;
};
class back
{
public:
static const char *black;
static const char *blue;
static const char *red;
static const char *magenta;
static const char *green;
static const char *cyan;
static const char *yellow;
static const char *white;
static const char *console;
static const char *lightblack;
static const char *lightblue;
static const char *lightred;
static const char *lightmagenta;
static const char *lightgreen;
static const char *lightcyan;
static const char *lightyellow;
static const char *lightwhite;
};
static char *color(int attr, int fg, int bg);
static const char *console;
static const char *underline;
static const char *bold;
};
}
ccolor.cpp
#include "ccolor.h"
using namespace std;
namespace zkr
{
enum Color
{
Black,
Red,
Green,
Yellow,
Blue,
Magenta,
Cyan,
White,
Default = 9
};
enum Attributes
{
Reset,
Bright,
Dim,
Underline,
Blink,
Reverse,
Hidden
};
char *cc::color(int attr, int fg, int bg)
{
static char command[13];
/* Command is the control command to the terminal */
sprintf(command, "%c[%d;%d;%dm", 0x1B, attr, fg + 30, bg + 40);
return command;
}
const char *cc::console = CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT;
const char *cc::underline = CC_ATTR(4);
const char *cc::bold = CC_ATTR(1);
const char *cc::fore::black = CC_FORECOLOR(30);
const char *cc::fore::blue = CC_FORECOLOR(34);
const char *cc::fore::red = CC_FORECOLOR(31);
const char *cc::fore::magenta = CC_FORECOLOR(35);
const char *cc::fore::green = CC_FORECOLOR(92);
const char *cc::fore::cyan = CC_FORECOLOR(36);
const char *cc::fore::yellow = CC_FORECOLOR(33);
const char *cc::fore::white = CC_FORECOLOR(37);
const char *cc::fore::console = CC_FORECOLOR(39);
const char *cc::fore::lightblack = CC_FORECOLOR(90);
const char *cc::fore::lightblue = CC_FORECOLOR(94);
const char *cc::fore::lightred = CC_FORECOLOR(91);
const char *cc::fore::lightmagenta = CC_FORECOLOR(95);
const char *cc::fore::lightgreen = CC_FORECOLOR(92);
const char *cc::fore::lightcyan = CC_FORECOLOR(96);
const char *cc::fore::lightyellow = CC_FORECOLOR(93);
const char *cc::fore::lightwhite = CC_FORECOLOR(97);
const char *cc::back::black = CC_BACKCOLOR(40);
const char *cc::back::blue = CC_BACKCOLOR(44);
const char *cc::back::red = CC_BACKCOLOR(41);
const char *cc::back::magenta = CC_BACKCOLOR(45);
const char *cc::back::green = CC_BACKCOLOR(42);
const char *cc::back::cyan = CC_BACKCOLOR(46);
const char *cc::back::yellow = CC_BACKCOLOR(43);
const char *cc::back::white = CC_BACKCOLOR(47);
const char *cc::back::console = CC_BACKCOLOR(49);
const char *cc::back::lightblack = CC_BACKCOLOR(100);
const char *cc::back::lightblue = CC_BACKCOLOR(104);
const char *cc::back::lightred = CC_BACKCOLOR(101);
const char *cc::back::lightmagenta = CC_BACKCOLOR(105);
const char *cc::back::lightgreen = CC_BACKCOLOR(102);
const char *cc::back::lightcyan = CC_BACKCOLOR(106);
const char *cc::back::lightyellow = CC_BACKCOLOR(103);
const char *cc::back::lightwhite = CC_BACKCOLOR(107);
}
const char *cc::bold = CC_ATTR(1);
Розширена версія заголовка gon1332:
//
// COLORS.h
//
// Posted by Gon1332 May 15 2015 on StackOverflow
// /programming/2616906/how-do-i-output-coloured-text-to-a-linux-terminal#2616912
//
// Description: An easy header file to make colored text output to terminal second nature.
// Modified by Shades Aug. 14 2018
// PLEASE carefully read comments before using this tool, this will save you a lot of bugs that are going to be just about impossible to find.
#ifndef COLORS_h
#define COLORS_h
/* FOREGROUND */
// These codes set the actual text to the specified color
#define RESETTEXT "\x1B[0m" // Set all colors back to normal.
#define FOREBLK "\x1B[30m" // Black
#define FORERED "\x1B[31m" // Red
#define FOREGRN "\x1B[32m" // Green
#define FOREYEL "\x1B[33m" // Yellow
#define FOREBLU "\x1B[34m" // Blue
#define FOREMAG "\x1B[35m" // Magenta
#define FORECYN "\x1B[36m" // Cyan
#define FOREWHT "\x1B[37m" // White
/* BACKGROUND */
// These codes set the background color behind the text.
#define BACKBLK "\x1B[40m"
#define BACKRED "\x1B[41m"
#define BACKGRN "\x1B[42m"
#define BACKYEL "\x1B[43m"
#define BACKBLU "\x1B[44m"
#define BACKMAG "\x1B[45m"
#define BACKCYN "\x1B[46m"
#define BACKWHT "\x1B[47m"
// These will set the text color and then set it back to normal afterwards.
#define BLK(x) FOREBLK x RESETTEXT
#define RED(x) FORERED x RESETTEXT
#define GRN(x) FOREGRN x RESETTEXT
#define YEL(x) FOREYEL x RESETTEXT
#define BLU(x) FOREBLU x RESETTEXT
#define MAG(x) FOREMAG x RESETTEXT
#define CYN(x) FORECYN x RESETTEXT
#define WHT(x) FOREWHT x RESETTEXT
// Example usage: cout << BLU("This text's color is now blue!") << endl;
// These will set the text's background color then reset it back.
#define BackBLK(x) BACKBLK x RESETTEXT
#define BackRED(x) BACKRED x RESETTEXT
#define BackGRN(x) BACKGRN x RESETTEXT
#define BackYEL(x) BACKYEL x RESETTEXT
#define BackBLU(x) BACKBLU x RESETTEXT
#define BackMAG(x) BACKMAG x RESETTEXT
#define BackCYN(x) BACKCYN x RESETTEXT
#define BackWHT(x) BACKWHT x RESETTEXT
// Example usage: cout << BACKRED(FOREBLU("I am blue text on a red background!")) << endl;
// These functions will set the background to the specified color indefinitely.
// NOTE: These do NOT call RESETTEXT afterwards. Thus, they will set the background color indefinitely until the user executes cout << RESETTEXT
// OR if a function is used that calles RESETTEXT i.e. cout << RED("Hello World!") will reset the background color since it calls RESETTEXT.
// To set text COLOR indefinitely, see SetFore functions below.
#define SetBackBLK BACKBLK
#define SetBackRED BACKRED
#define SetBackGRN BACKGRN
#define SetBackYEL BACKYEL
#define SetBackBLU BACKBLU
#define SetBackMAG BACKMAG
#define SetBackCYN BACKCYN
#define SetBackWHT BACKWHT
// Example usage: cout << SetBackRED << "This text's background and all text after it will be red until RESETTEXT is called in some way" << endl;
// These functions will set the text color until RESETTEXT is called. (See above comments)
#define SetForeBLK FOREBLK
#define SetForeRED FORERED
#define SetForeGRN FOREGRN
#define SetForeYEL FOREYEL
#define SetForeBLU FOREBLU
#define SetForeMAG FOREMAG
#define SetForeCYN FORECYN
#define SetForeWHT FOREWHT
// Example usage: cout << SetForeRED << "This text and all text after it will be red until RESETTEXT is called in some way" << endl;
#define BOLD(x) "\x1B[1m" x RESETTEXT // Embolden text then reset it.
#define BRIGHT(x) "\x1B[1m" x RESETTEXT // Brighten text then reset it. (Same as bold but is available for program clarity)
#define UNDL(x) "\x1B[4m" x RESETTEXT // Underline text then reset it.
// Example usage: cout << BOLD(BLU("I am bold blue text!")) << endl;
// These functions will embolden or underline text indefinitely until RESETTEXT is called in some way.
#define SetBOLD "\x1B[1m" // Embolden text indefinitely.
#define SetBRIGHT "\x1B[1m" // Brighten text indefinitely. (Same as bold but is available for program clarity)
#define SetUNDL "\x1B[4m" // Underline text indefinitely.
// Example usage: cout << setBOLD << "I and all text after me will be BOLD/Bright until RESETTEXT is called in some way!" << endl;
#endif /* COLORS_h */
Як бачите, він має більше можливостей, таких як можливість встановити колір фону тимчасово, на невизначений час та інші функції. Я також вважаю, що це трохи привітніше для початківців і простіше запам'ятати всі функції.
#include <iostream>
#include "COLORS.h"
int main() {
std::cout << SetBackBLU << SetForeRED << endl;
std::cout << "I am red text on a blue background! :) " << endl;
return 0;
}
Просто включіть файл заголовка у свій проект, і ви готові прокачатись із кольоровим термінальним висновком.
спробуйте мій заголовок тут, щоб швидко та просто розфарбувати текст: Колірна заголовка Еді
Розфарбуйте свій вихід в Unix за допомогою C ++ !!
ATTRIBUTES_OFF, BOLD, UNDERSCORE, BLINK, REVERSE_VIDEO, CONCEALED
BLACK, RED, GREEN, YELLOW, BLUE, MAGENTA, CYAN, WHITE
Загальний формат, включіть значення, яке потрібно у змінну $ $
COLOR_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_$Text_Attribute$_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_NORMAL // To set color to default
напр
COLOR_BLUE_BLACK // Leave Text Attribute Blank if no Text Attribute appied
COLOR_UNDERSCORE_YELLOW_RED
COLOR_NORMAL
Просто використовуйте для передачі потрібного кольору перед виведенням тексту та використовуйте знову, щоб встановити колір у звичайний колір після виведення тексту.
cout << COLOR_BLUE_BLACK << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;
cout << COLOR_BOLD_YELLOW_CYAN << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;
Можна використовувати кольори ANSI кольорів.
використовувати ці функції.
enum c_color{BLACK=30,RED=31,GREEN=32,YELLOW=33,BLUE=34,MAGENTA=35,CYAN=36,WHITE=37};
enum c_decoration{NORMAL=0,BOLD=1,FAINT=2,ITALIC=3,UNDERLINE=4,RIVERCED=26,FRAMED=51};
void pr(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){
cout<<"\033["<<decoration<<";"<<color<<"m"<<str<<"\033[0m";
}
void prl(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){
cout<<"\033["<<decoration<<";"<<color<<"m"<<str<<"\033[0m"<<endl;
}
Найкращий спосіб - використовувати бібліотеку ncurses - хоча це може бути кувалдою, щоб зламати гайку, якщо ви просто хочете вивести просту кольорову рядок
на оболонці OSX, це працює для мене (включаючи 2 пробіли навпроти "червоного тексту"):
$ printf "\e[033;31m red text\n"
$ echo "$(tput setaf 1) red text"
termcap(5)
.