З Вікіпедії http://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_sockets#bind.28.29
connect ():
Системний виклик connect () з'єднує сокет, ідентифікований його дескриптором файлу, до віддаленого хоста, вказаного адресою цього хосту у списку аргументів.
Окремі типи розеток - без з'єднання, найчастіше розетки протоколу дейтаграми користувача. Для цих розеток підключення набуває особливого значення: ціль за замовчуванням для надсилання та прийому даних встановлюється за вказаною адресою, що дозволяє використовувати такі функції, як send () та recv () у роз'ємах без підключення.
connect () повертає ціле число, що представляє код помилки: 0 являє собою успіх, а -1 - помилка.
bind ():
bind () призначає сокет для адреси. Коли сокет створюється за допомогою socket (), йому надається лише сім'я протоколів, але не призначена адреса. Ця асоціація з адресою повинна бути виконана з викликом системи bind (), перш ніж сокет може приймати з'єднання з іншими хостами. bind () бере три аргументи:
sockfd, дескриптор, що представляє сокет для виконання прив'язки. my_addr, вказівник на структуру sockaddr, що представляє адресу, до якої потрібно пов'язувати. addrlen, поле socklen_t із зазначенням розміру структури sockaddr. Bind () повертає 0 на успіх і -1, якщо сталася помилка.
Приклади: 1.) Використання підключення
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main(){
int clientSocket;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in serverAddr;
socklen_t addr_size;
/*---- Create the socket. The three arguments are: ----*/
/* 1) Internet domain 2) Stream socket 3) Default protocol (TCP in this case) */
clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/*---- Configure settings of the server address struct ----*/
/* Address family = Internet */
serverAddr.sin_family = AF_INET;
/* Set port number, using htons function to use proper byte order */
serverAddr.sin_port = htons(7891);
/* Set the IP address to desired host to connect to */
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.17");
/* Set all bits of the padding field to 0 */
memset(serverAddr.sin_zero, '\0', sizeof serverAddr.sin_zero);
/*---- Connect the socket to the server using the address struct ----*/
addr_size = sizeof serverAddr;
connect(clientSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, addr_size);
/*---- Read the message from the server into the buffer ----*/
recv(clientSocket, buffer, 1024, 0);
/*---- Print the received message ----*/
printf("Data received: %s",buffer);
return 0;
}
2.) Приклад зв’язку:
int main()
{
struct sockaddr_in source, destination = {}; //two sockets declared as previously
int sock = 0;
int datalen = 0;
int pkt = 0;
uint8_t *send_buffer, *recv_buffer;
struct sockaddr_storage fromAddr; // same as the previous entity struct sockaddr_storage serverStorage;
unsigned int addrlen; //in the previous example socklen_t addr_size;
struct timeval tv;
tv.tv_sec = 3; /* 3 Seconds Time-out */
tv.tv_usec = 0;
/* creating the socket */
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) < 0)
printf("Failed to create socket\n");
/*set the socket options*/
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&tv, sizeof(struct timeval));
/*Inititalize source to zero*/
memset(&source, 0, sizeof(source)); //source is an instance of sockaddr_in. Initialization to zero
/*Inititalize destinaton to zero*/
memset(&destination, 0, sizeof(destination));
/*---- Configure settings of the source address struct, WHERE THE PACKET IS COMING FROM ----*/
/* Address family = Internet */
source.sin_family = AF_INET;
/* Set IP address to localhost */
source.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //INADDR_ANY = 0.0.0.0
/* Set port number, using htons function to use proper byte order */
source.sin_port = htons(7005);
/* Set all bits of the padding field to 0 */
memset(source.sin_zero, '\0', sizeof source.sin_zero); //optional
/*bind socket to the source WHERE THE PACKET IS COMING FROM*/
if (bind(sock, (struct sockaddr *) &source, sizeof(source)) < 0)
printf("Failed to bind socket");
/* setting the destination, i.e our OWN IP ADDRESS AND PORT */
destination.sin_family = AF_INET;
destination.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
destination.sin_port = htons(7005);
//Creating a Buffer;
send_buffer=(uint8_t *) malloc(350);
recv_buffer=(uint8_t *) malloc(250);
addrlen=sizeof(fromAddr);
memset((void *) recv_buffer, 0, 250);
memset((void *) send_buffer, 0, 350);
sendto(sock, send_buffer, 20, 0,(struct sockaddr *) &destination, sizeof(destination));
pkt=recvfrom(sock, recv_buffer, 98,0,(struct sockaddr *)&destination, &addrlen);
if(pkt > 0)
printf("%u bytes received\n", pkt);
}
Я сподіваюся, що це з'ясовує різницю
Зверніть увагу, що тип розетки, яку ви заявляєте, залежатиме від того, що вам потрібно, це надзвичайно важливо