Спеціальні програми для програмування ProgressBar / ProgressDialog


128

Читаючи обмежену документацію, яку надала Google, я відчуваю, що можна змінити вигляд ProgressBar / ProgressDialog, просто створивши новий стиль, привласнивши його властивості стилю ProgressBar. Але я не можу змусити це правильно працювати. Ось що я робив до цього часу:

Я створив подібну форму (mp2.xml)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:shape="ring"
  android:innerRadiusRatio="4"
  android:thicknessRatio="4"
  android:useLevel="false">
 <size android:width="50dip" android:height="50dip" />
 <gradient android:type="sweep" android:useLevel="false" android:startColor="#300000ff" android:centerColor="#500000ff" android:endColor="#ff0000ff" />
</shape>

потім створив анімацію (mp3.xml), як це:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="30" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="30" android:toDegrees="60" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="60" android:toDegrees="90" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="90" android:toDegrees="120" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="120" android:toDegrees="150" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="150" android:toDegrees="180" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="180" android:toDegrees="210" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="210" android:toDegrees="240" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="240" android:toDegrees="270" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="270" android:toDegrees="300" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="300" android:toDegrees="330" android:repeatCount="1" />
 </item>
 <item android:duration="70">
  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/mp2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="330" android:toDegrees="360" android:repeatCount="1" />
 </item>
</animation-list>

тоді створили стиль (attrs.xml), як це:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
 <style parent="@android:style/Widget.ProgressBar" name="customProgressBar">
  <item name="android:progressDrawable">@anim/mp3</item>
 </style>
</resources>

і в моєму main.xml я встановив такий стиль:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:orientation="vertical"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="fill_parent" android:drawingCacheQuality="high">
 <ProgressBar android:id="@+id/ProgressBar01"
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content" style="@style/customProgressBar"/>
</LinearLayout>

Але це все ще показує те саме малювання, що і раніше. Що я роблю неправильно?


Щойно трапилось переглядати зразки і натрапило на ваші, прочитавши це . Сподіваємось, це вирішить вашу проблему.
reuscam

Я знав, як створювати форми / градієнт / анімацію. Я створив вище, заснований на публікації, яку ви переглядаєте (мені довелося трохи змінити її, бо вона виглядає дуже вибагливою і повільною). Я просто сподівався досягти цього за допомогою «стилю». Дякуємо за відпустку в будь-якому випадку
Сем

Якщо ви хочете повністю налаштувати панель прогресу та отримати по-справжньому фантазії, погляньте на цю публікацію в блозі, це може бути трохи більше того, що ви хотіли, або може бути саме тим, що ви шукаєте. Сподіваюся, це допомагає!
jagsaund

Відповіді:


142

Я використовував наступне для створення спеціальної панелі прогресу.

Файл res/drawable/progress_bar_states.xmlоголошує кольори різних станів:

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:id="@android:id/background">
        <shape>
            <gradient
                    android:startColor="#000001"
                    android:centerColor="#0b131e"
                    android:centerY="0.75"
                    android:endColor="#0d1522"
                    android:angle="270"
            />
        </shape>
    </item>

    <item android:id="@android:id/secondaryProgress">
        <clip>
            <shape>
                <gradient
                        android:startColor="#234"
                        android:centerColor="#234"
                        android:centerY="0.75"
                        android:endColor="#a24"
                        android:angle="270"
                />
            </shape>
        </clip>
    </item>

    <item android:id="@android:id/progress">
        <clip>
            <shape>
                <gradient
                    android:startColor="#144281"
                    android:centerColor="#0b1f3c"
                    android:centerY="0.75"
                    android:endColor="#06101d"
                    android:angle="270"
                />
            </shape>
        </clip>
    </item>

</layer-list>

І код всередині вашого макета xml:

<ProgressBar android:id="@+id/progressBar"
    android:progressDrawable="@drawable/progress_bar_states"
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="8dip" 
    style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" 
    android:indeterminateOnly="false" 
    android:max="100">
</ProgressBar>

Насолоджуйтесь!


@YuliaRogovaya це тому, що малюнки відсутні в елементах кліпу? Я також не міг змусити його працювати; підозрюйте, що ключовим є елемент кліпу.
Ендрю Вілд

2
як це зробити для ProgressDialog?
Незам

@Nezam Я не можу дати точний код або зразки, але це те, що вам потрібно зробити. Надайте власну тему ProgressDialog. Спеціальна тема визначала б стиль пробірки.
Йона

Було б непогано побачити скріншот цієї речі в дії
QED

@Jona Я знаю, що це було деякий час, але як я можу зробити цей малюнок меншого зросту ??
леофонти

55

У мене виникли деякі проблеми з використанням діалогового діапазону невизначеного прогресу з рішенням тут, після деякої роботи та проб і помилок я змусив його працювати.

Спочатку створіть анімацію, яку ви хочете використовувати для діалогу «Прогрес». У моєму випадку я використав 5 зображень.

../res/anim/progress_dialog_icon_dravable_animation.xml:

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/icon_progress_dialog_drawable_1" android:duration="150" />
    <item android:drawable="@drawable/icon_progress_dialog_drawable_2" android:duration="150" />
    <item android:drawable="@drawable/icon_progress_dialog_drawable_3" android:duration="150" />
    <item android:drawable="@drawable/icon_progress_dialog_drawable_4" android:duration="150" />
    <item android:drawable="@drawable/icon_progress_dialog_drawable_5" android:duration="150" />
</animation-list>

Де ви хочете показати ProgressDialog:

dialog = new ProgressDialog(Context.this);
dialog.setIndeterminate(true);
dialog.setIndeterminateDrawable(getResources().getDrawable(R.anim.progress_dialog_icon_drawable_animation));
dialog.setMessage("Some Text");
dialog.show();

Це рішення дуже просте і для мене спрацювало, ви можете розширити ProgressDialog і зробити це надмірно можливим для внутрішніх можливостей, однак це було дуже складно для того, що мені потрібно, тому я цього не робив.


1
Дякуємо за те, що
відмітили

Чи є спосіб просто мати зображення в діалоговому вікні, тож не повідомлення, а малюнок у всьому діалоговому вікні?
Дієго

@Diego Я не пробував цього, але не бачу, чому ні. Ви спробували використовувати малюнок, який займав би потрібний простір (тобто мав довге співвідношення сторін) і не встановлював жодного тексту до діалогового вікна?
сліп

40

Спробуйте встановити:

android:indeterminateDrawable="@drawable/progress" 

Це працювало для мене. Ось також код для progress.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360">

    <shape android:shape="ring" android:innerRadiusRatio="3"
        android:thicknessRatio="8" android:useLevel="false">

        <size android:width="48dip" android:height="48dip" />

        <gradient android:type="sweep" android:useLevel="false"
            android:startColor="#4c737373" android:centerColor="#4c737373"
            android:centerY="0.50" android:endColor="#ffffd300" />

    </shape>

</rotate> 

3
Якщо ви хочете скористатись малюнком, то просто android:drawable=у мітці обертання, а потім видаліть форму. Нарешті хтось, хто відповідає на запитання про прямування прогресу
MinceMan

2
Він встановлює колір, але смуга прогресу не обертається
Гусениця

Для швидкого регулювання швидкості обертання android:toDegreesможна встановити більше значення. Якщо його встановити, це android:toDegrees="1080"зросте обертання в 3 рази.
Levor

10

Ваш стиль повинен виглядати так:

<style parent="@android:style/Widget.ProgressBar" name="customProgressBar">
    <item name="android:indeterminateDrawable">@anim/mp3</item>
</style>

6

Спеціальний прогрес із масштабом!

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:duration="150">
        <scale
            android:drawable="@drawable/face_no_smile_eyes_off"
            android:scaleGravity="center" />
    </item>
    <item android:duration="150">
        <scale
            android:drawable="@drawable/face_no_smile_eyes_on"
            android:scaleGravity="center" />
    </item>
    <item android:duration="150">
        <scale
            android:drawable="@drawable/face_smile_eyes_off"
            android:scaleGravity="center" />
    </item>
    <item android:duration="150">
        <scale
            android:drawable="@drawable/face_smile_eyes_on"
            android:scaleGravity="center" />
    </item>

</animation-list>

5

Я роблю ваш код. I може працювати, але мені потрібно змінити два місця:

  1. name="android:indeterminateDrawable" замість android:progressDrawable

  2. змінити ім'я attrs.xml ---> styles.xml


ви змінюєте свій android: startColor = "# 300000ff" на # FF00ff00, змінюєте інший колір
pengwang

0

Я не впевнений, але в цьому випадку ви все одно можете скористатися повністю налаштованим AlertDialog, встановивши окремий файл макета в діалоговому вікні попередження та встановивши анімацію для перегляду зображень, використовуючи частину вищевказаного коду, який також повинен це робити!


0
public class CustomProgressBar {
    private RelativeLayout rl;
    private ProgressBar mProgressBar;
    private Context mContext;
    private String color__ = "#FF4081";
    private ViewGroup layout;
    public CustomProgressBar (Context context, boolean isMiddle, ViewGroup layout) {
        initProgressBar(context, isMiddle, layout);
    }

    public CustomProgressBar (Context context, boolean isMiddle) {
        try {
            layout = (ViewGroup) ((Activity) context).findViewById(android.R.id.content).getRootView();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        initProgressBar(context, isMiddle, layout);
    }

    void initProgressBar(Context context, boolean isMiddle, ViewGroup layout) {
        mContext = context;
        if (layout != null) {
            int padding;
            if (isMiddle) {
                mProgressBar = new ProgressBar(context, null, android.R.attr.progressBarStyleSmall);
                // mProgressBar.setBackgroundResource(R.drawable.pb_custom_progress);//Color.parseColor("#55000000")
                padding = context.getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.padding);
            } else {
                padding = context.getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.padding);
                mProgressBar = new ProgressBar(context, null, android.R.attr.progressBarStyleSmall);
            }
            mProgressBar.setPadding(padding, padding, padding, padding);
            mProgressBar.setBackgroundResource(R.drawable.pg_back);
            mProgressBar.setIndeterminate(true);
                try {
                    color__ = AppData.getTopColor(context);//UservaluesModel.getAppSettings().getSelectedColor();
                } catch (Exception e) {
                    color__ = "#FF4081";
                }
                int color = Color.parseColor(color__);
//                color=getContrastColor(color);
//                color__ = color__.replaceAll("#", "");//R.color.colorAccent
                mProgressBar.getIndeterminateDrawable().setColorFilter(color, android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
            } 
            }

            RelativeLayout.LayoutParams params = new
                    RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
            RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
            rl = new RelativeLayout(context);
            if (!isMiddle) {
                int valueInPixels = (int) context.getResources().getDimension(R.dimen.padding);
                lp.setMargins(0, 0, 0, (int) (valueInPixels / 1.5));//(int) Utils.convertDpToPixel(valueInPixels, context));
                rl.setClickable(false);
                lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
            } else {
                rl.setGravity(Gravity.CENTER);
                rl.setClickable(true);
            }
            lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
            mProgressBar.setScaleY(1.55f);
            mProgressBar.setScaleX(1.55f);
            mProgressBar.setLayoutParams(lp);

            rl.addView(mProgressBar);
            layout.addView(rl, params);
        }
    }

    public void show() {
        if (mProgressBar != null)
            mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    public void hide() {
        if (mProgressBar != null) {
            rl.setClickable(false);
            mProgressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);
        }
    }
}

А потім дзвоніть

customProgressBar = new CustomProgressBar (Activity, true);
customProgressBar .show();
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.