Як анімувати зміну зображення в UIImageView?


200

У мене UIImageViewє зображення. Тепер у мене є абсолютно нове зображення (графічний файл), і хочу відобразити це в цьому UIImageView. Якщо я просто встановив

myImageView.image = newImage;

нове зображення видно відразу. Не анімаційний.

Я хочу, щоб він гарно втілив у новий образ. Я думав, може, є краще рішення, ніж просто створити нову UIImageViewповерх цього і поєднати з анімацією?


Відповіді:


260

Я не впевнений, чи можете ви анімувати UIViews з ефектом згасання, оскільки, здається, всі підтримувані переходи перегляду визначені у UIViewAnimationTransitionперерахунку. Ефект відцвітання може бути досягнутий за допомогою CoreAnimation. Приклад такого прикладу:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
...
imageView.image = [UIImage imageNamed:(i % 2) ? @"3.jpg" : @"4.jpg"];

CATransition *transition = [CATransition animation];
transition.duration = 1.0f;
transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
transition.type = kCATransitionFade;

[imageView.layer addAnimation:transition forKey:nil];

2
Ваш код прекрасно працював при переході від одного зображення до іншого. Чи знаєте ви, як змусити його працювати з автоматичною анімацією зображень у UIImageView (властивість animationImages)?
CedricSoubrie

Ви можете спробувати використовувати CAKeyFrameAnimation для властивості вмісту шару, але не впевнений, чи буде ефект однаковий. Або встановіть делегата анімації та у функції зворотного виклику делегата почніть анімацію до наступного зображення, коли попередня анімація закінчиться.
Володимир

2
Це, безумовно, простіше, ніж вручну перекреслити окремий вид зображення. Дякую!
Кевлар

Ну .. Якщо кадр перегляду зображень змінюється, він залишається в тому ж самому положенні.
hfossli

@Fossli, ти маєш на увазі, коли змінюється кадр під час анімації? Тоді інше питання
Володимир

368
[UIView transitionWithView:textFieldimageView
                  duration:0.2f
                   options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
                animations:^{
                    imageView.image = newImage;
                } completion:nil];

є ще одна можливість


1
простий і відкриває цілу низку інших ефектів анімації між зображеннями.
Так над цим

1
Має ту саму проблему, яку згадував @hfossli щодо змін кадру. Анімація буде млявою, якщо під час цього змінити макети.
Гева

1
Це найкраще рішення, оскільки його можна комбінувати з іншими анімаціями.
келін

162

За словами Майкла Скотта, нехай це просто нерозумно. Ось простий спосіб зробити це в Swift 3 та Swift 4 :

UIView.transition(with: imageView,
                  duration: 0.75,
                  options: .transitionCrossDissolve,
                  animations: { self.imageView.image = toImage },
                  completion: nil)

3
Працює як шарм. Дякую!
РобертоАлленде

1
Уу чудово! Не знав про це чорт так довго :)
sabiland

1
Це зміниться на 1 зображення. що робити, якщо у мене є масив зображень і хочу показати одне за одним з анімацією переходу?
Ammar Mujeeb

1
Ви можете використовувати блок завершення для переходу до наступного.
Зія

41

Ось один із прикладів Swift, який спочатку перекреслить розчинення нового зображення, а потім додасть бадьору анімацію:

var selected: Bool {
  willSet(selected) {
    let expandTransform:CGAffineTransform = CGAffineTransformMakeScale(1.15, 1.15);
    if (!self.selected && selected) {
      UIView.transitionWithView(self.imageView,
        duration:0.1,
        options: UIViewAnimationOptions.TransitionCrossDissolve,
        animations: {
          self.imageView.image = SNStockCellSelectionAccessoryViewImage(selected)
          self.imageView.transform = expandTransform
        },
        completion: {(finished: Bool) in
          UIView.animateWithDuration(0.4,
            delay:0.0,
            usingSpringWithDamping:0.40,
            initialSpringVelocity:0.2,
            options:UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut,
            animations: {
              self.imageView.transform = CGAffineTransformInvert(expandTransform)
            }, completion:nil)
      })
    }
  }
}

var imageView:UIImageView

Якщо imageViewйого правильно додати до перегляду в якості підвідного перегляду, при перемиканні selected = falseна режим selected = trueслід поміняти зображення бадьорою анімацією. SNStockCellSelectionAccessoryViewImageпросто повертає інше зображення залежно від поточного стану вибору, див. нижче:

private let SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIconSelected:UIImage = UIImage(named:"PlusIconSelected")!
private let SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIcon:UIImage = UIImage(named:"PlusIcon")!

private func SNStockCellSelectionAccessoryViewImage(selected:Bool) -> UIImage {
  return selected ? SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIconSelected : SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIcon
}

Наведений нижче приклад GIF трохи сповільнений, фактична анімація відбувається швидше:

                                       Gif-анімація відмов UIImageView


16

Код:

var fadeAnim:CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "contents");

fadeAnim.fromValue = firstImage;
fadeAnim.toValue   = secondImage;
fadeAnim.duration  = 0.8;         //smoothest value

imageView.layer.addAnimation(fadeAnim, forKey: "contents");

imageView.image = secondImage;

Приклад:

Приклад UIImageView з коду

Весело, більш детальне рішення : ( Боротьба з краном )

    let fadeAnim:CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "contents");

    switch imageView.image {
        case firstImage?:
            fadeAnim.fromValue = firstImage;
            fadeAnim.toValue   = secondImage;
            imageView.image    = secondImage;
        default:
            fadeAnim.fromValue = secondImage;
            fadeAnim.toValue   = firstImage;
            imageView.image    = firstImage;
    }

    fadeAnim.duration = 0.8;

    imageView.layer.addAnimation(fadeAnim, forKey: "contents");


8

З Swift 3

extension UIImageView{   
 var imageWithFade:UIImage?{
        get{
            return self.image
        }
        set{
            UIView.transition(with: self,
                              duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
                                self.image = newValue
            }, completion: nil)
        }
    }
}

Використання:

myImageView.imageWithFade = myImage

6

Чому б не спробувати це.

NSArray *animationFrames = [NSArray arrayWithObjects:
  [UIImage imageWithName:@"image1.png"],
  [UIImage imageWithName:@"image2.png"], 
  nil];

UIImageView *animatedImageView = [[UIImageView alloc] init];
animatedImageView.animationImages = animationsFrame;
[animatedImageView setAnimationRepeatCount:1];
[animatedImageView startAnimating];

Швидка версія:

let animationsFrames = [UIImage(named: "image1.png"), UIImage(named: "image2.png")]
let animatedImageView = UIImageView()
animatedImageView.animationImages = animationsFrames
animatedImageView.animationRepeatCount = 1
animatedImageView.startAnimating()

Це встановлює UIImageView для повторення перемикання назавжди ... автор просто просив змінити :(
J-Dizzle

setAnimationRepeatCount
Вільям Ху

SetAnimationRepeatCount нічого не змінює. Це ніколи не зупиняється
Yucel Bayram

5
CABasicAnimation* fadeAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
fadeAnim.fromValue = (__bridge id)imageView.image.CGImage;
fadeAnim.toValue = (__bridge id)[UIImage imageNamed:@"newImage.png"].CGImage;
fadeAnim.duration = 2.0;
[imageView.layer addAnimation:fadeAnim forKey:@"contents"];
imageView.layer.contents = (__bridge id)[UIImage imageNamed:@"newImage.png"].CGImage;

3

Тут є декілька різних підходів: УІАнімації мого спогаду це звучить як ваш виклик.

Редагувати: занадто лінивий від мене :)

У публікації я мав на увазі цей метод:

[newView setFrame:CGRectMake( 0.0f, 480.0f, 320.0f, 480.0f)]; //notice this is OFF screen!
[UIView beginAnimations:@"animateTableView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.4];
[newView setFrame:CGRectMake( 0.0f, 0.0f, 320.0f, 480.0f)]; //notice this is ON screen!
[UIView commitAnimations];

Але замість анімації кадру ви оживляєте альфа:

[newView setAlpha:0.0]; // set it to zero so it is all gone.
[UIView beginAnimations:@"animateTableView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.4];
[newView setAlpha:0.5]; //this will change the newView alpha from its previous zero value to 0.5f
[UIView commitAnimations];

2

Щодо iOS 5, це набагато простіше:

[newView setAlpha:0.0];
[UIView animateWithDuration:0.4 animations:^{
    [newView setAlpha:0.5];
}];

4
Це не допомагає оригінальній проблемі, яка полягає у тому, що у вас вже є зображення, яке ви хочете перехрестити до нового зображення ...
Kendall Helmstetter Gelner

4
правильно .. ця відповідь не вирішує питання. Питання полягало не в тому, як затухати в перегляді зображення, а перейти від старого зображення до нового зображення. Анімаційні блоки були введені в iOS 4.
Бастіан

2

Швидкий 4 Це просто приголомшливо

  self.imgViewPreview.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0, y: 0)
          UIView.animate(withDuration: 1, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.3, initialSpringVelocity: 0, options: .curveEaseOut, animations: {
              self.imgViewPreview.image = newImage
              self.imgViewPreview.transform = .identity
          }, completion: nil)

1

Відповідь Володимира ідеальна, але будь-хто, як я, хто шукає швидкого рішення

Це рішення працює для швидкої версії 4.2

var i = 0
    func animation(){
        let name = (i % 2 == 0) ? "1.png" : "2.png"
        myImageView.image = UIImage.init(named: name)
        let transition: CATransition = CATransition.init()
        transition.duration = 1.0
        transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction.init(name: .easeInEaseOut)
        transition.type = .fade
        myImageView.layer.add(transition, forKey: nil)
        i += 1
    }

Цей метод можна викликати з будь-якого місця. Це змінить зображення на наступне (зображення) з анімацією.

Для Swift Версії 4.0 Використовуйте розріз нижче

var i = 0
    func animationVersion4(){
        let name = (i % 2 == 0) ? "1.png" : "2.png"
        uiImage.image = UIImage.init(named: name)
        let transition: CATransition = CATransition.init()
        transition.duration = 1.0
        transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction.init(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
        transition.type = kCATransitionFade
        uiImage.layer.add(transition, forKey: nil)
        i += 1
    }

0

Розширення Swift 5:

extension UIImageView{
    func setImage(_ image: UIImage?, animated: Bool = true) {
        let duration = animated ? 0.3 : 0.0
        UIView.transition(with: self, duration: duration, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
            self.image = image
        }, completion: nil)
    }
}
 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.