Як зателефонувати за допомогою жестів, натисніть на програму UIView швидко


166

У мене є UIView і я додав жест дотику до нього:

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
tap.delegate = self
myView.addGesture(tap)

Я намагаюсь назвати це програмно у тестовому файлі.

sendActionForEvent

Я використовую цю функцію, але вона не працює:

myView.sendActionForEvent(UIEvents.touchUpDown)

Він показує нерозпізнаний селектор, надісланий екземпляру.

Як я можу вирішити цю проблему?


2
У swift 2.2 ви можете використовувати новий синтаксис селектора: нехай tap = UITapGestureRecognizer (ціль: self, action: #selector (self.handleTap (_ :)))
— Wujo

@wujo - дякую за це; як не дивно, це насправді не працює для мене, в UIView Можливо лише в контролері перегляду?
— Fattie

2
Також не забудьте мати, imageView.userInteractionEnabled = trueякщо ви використовуєте подання зображення. Надовго попався на цьому.
— Джош

@Josh, так важливий момент.
— NeverHopeless

1
@KhangAzun найкращий варіант - зателефонувати безпосередньо у функцію крана
— Джордж

Відповіді:


245

Вам потрібно ініціалізувати UITapGestureRecognizerціль та дію, наприклад:

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleTap(_:)))
myView.addGestureRecognizer(tap)

Потім слід реалізувати обробник, який буде викликатися щоразу, коли відбудеться подія торкання:

@objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer? = nil) {
    // handling code
}

Отже, зараз зателефонувати до обробника подій розпізнавача жестів, що простежується, так само просто, як викликати метод:

handleTap()

замість виклику функції селектора безпосередньо, я хочу зателефонувати, запрограмуючи програму UITapGestureRecognizer
— Джордж,

2
@muhasturk Не змінюйте значення відповіді, що підтримується. Ваша редакція недійсна для відповіді для старих версій Swift. Якщо ви хочете опублікувати оновлення для Swift 2.2, опублікуйте власну відповідь. Дякую.
— Ерік Айя

17
tap.delegate = selfне потрібен, оскільки ви вже встановили ціль і дію
— Даніель

4
Здійснює помилку в Swift3, ваша функція торкання ручки повинна бути: func handleTap (_ відправник: UITapGestureRecognizer)
— Travis M.

Функція виклику повинна бути ................ func handleTap (_ відправник: UITapGestureRecognizer? = Нуль) ............... Ви пропустили "_ "........ тому ваша функція дзвінка не працювала ..
— Prasad Patil

94

Для всіх, хто шукає рішення Swift 3

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleTap(_:)))

view.addGestureRecognizer(tap)

view.isUserInteractionEnabled = true

self.view.addSubview(view)

// function which is triggered when handleTap is called
 func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
     print("Hello World")
  }

1
isUserInteractionEnabledнасправді потрібно? за замовчуванням - false?
— jose920405

6
view.isUserInteractionEnabled = trueє ключовим, коли ваш погляд - це ImageView або будь-який підклас UIVIew замість UIControl.
— Панкай Кулкарні

61

Для Swift 4 :

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleTap(_:)))

view.addGestureRecognizer(tap)

view.isUserInteractionEnabled = true

self.view.addSubview(view)

// function which is triggered when handleTap is called
@objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    print("Hello World")
}

У Swift 4 вам потрібно чітко вказати, що запускається функція викликається від Objective-C, тому вам потрібно додати @objc теж вашу функцію handleTap.

Дивіться відповідь @Ali Beadle тут: Swift 4 додайте жест: перекреслити проти @objc


view.isUserInteractionEnabled = trueє ключовим, коли ваш погляд - це ImageView або будь-який підклас UIVIew замість UIControl.
— Pankaj

50

Лише зауваження - не забудьте включити взаємодію в перегляді:

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap))

view.addGestureRecognizer(tap)

// view.userInteractionEnabled = true

self.view.addSubview(view)

1
Примітка важлива!
— Itai Spector

21

КРОК 1

@IBOutlet var viewTap: UIView!

КРОК: 2

var tapGesture = UITapGestureRecognizer()

КРОК: 3

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // TAP Gesture
    tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.myviewTapped(_:)))
    tapGesture.numberOfTapsRequired = 1
    tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1
    viewTap.addGestureRecognizer(tapGesture)
    viewTap.isUserInteractionEnabled = true
}

КРОК: 4

func myviewTapped(_ sender: UITapGestureRecognizer) {

    if self.viewTap.backgroundColor == UIColor.yellow {
        self.viewTap.backgroundColor = UIColor.green
    }else{
        self.viewTap.backgroundColor = UIColor.yellow
    }
}

ВИХІД

введіть тут опис зображення


14

Здійснення жесту натискання

let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "touchHappen") 
view.userInteractionEnabled = true
view.addGestureRecognizer(tap)

Викликає цю функцію, коли кран розпізнається.

func touchHappen() {
    //Causes the view (or one of its embedded text fields) to resign the first responder status.
    self.view.endEditing(true)
}

Оновлення для Swift 3

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.touchHappen(_:)))
view.addGestureRecognizer(tap)
view.userInteractionEnabled = true

func touchHappen(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    print("Hello Museer")
}

11

Швидкий 4

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.touchTapped(_:)))
    self.view.addGestureRecognizer(tap)

@objc func touchTapped(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
}

8

Ось як це працює в Swift 3:

@IBOutlet var myView: UIView!
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(handleTap))

    myView.addGestureRecognizer(tap)
}

func handleTap() {
    print("tapped")
}

7

Повна відповідь на Swift 4

Крок 1: створіть розетку для подання

@IBOutlet weak var rightViewOutlet: UIView!

Крок 2: визначте жест дотику

var tapGesture = UITapGestureRecognizer()

Крок 3: створити функцію ObjC (викликається при натисканні на перегляд)

@objc func rightViewTapped(_ recognizer: UIGestureRecognizer) {
    print("Right button is tapped")
}

Крок 4: додайте наступне в viewDidLoad ()

let rightTap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.rightViewTapped(_:)))
    rightViewOutlet.addGestureRecognizer(rightTap)

Крок 2 не потрібно.
— Гвідо

7

Swift 5.1 Приклад для трьох подань

Крок: 1 -> Додати перегляд розкадрування та додати перегляд розеткиController UIView

@IBOutlet var firstView: UIView!
@IBOutlet var secondView: UIView!
@IBOutlet var thirdView: UIView!

Крок: 2 -> Додати тегу подання перегляду сюжетів

firstView secondView третій перегляд

Крок: 3 -> Додати жест

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        firstView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.tap(_:))))
        firstView.isUserInteractionEnabled = true
        secondView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.tap(_:))))
        secondView.isUserInteractionEnabled = true
        thirdView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.tap(_:))))
        thirdView.isUserInteractionEnabled = true
    }

Крок: 4 -> виберіть перегляд

@objc func tap(_ gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer) {
        let tag = gestureRecognizer.view?.tag
        switch tag! {
        case 1 :
            print("select first view")
        case 2 :
            print("select second view")
        case 3 :
            print("select third view")
        default:
            print("default")
        }
    }

6

Я швидко працював над Xcode 6.4. Дивись нижче.

var view1: UIView!

func assignTapToView1() {          
  let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap"))
  //  tap.delegate = self
  view1.addGestureRecognizer(tap)
  self.view .addSubview(view1)

...
}

func handleTap() {
 print("tap working")
 view1.removeFromSuperview()
 // view1.alpha = 0.1
}

5

Якщо ви хочете, щоб об'єктивний код C наведено нижче,

UITapGestureRecognizer *gesRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)]; // Declare the Gesture.
gesRecognizer.delegate = self;
[yourView addGestureRecognizer:gesRecognizer]; // Add Gesture to your view.

// Declare the Gesture Recognizer handler method.

- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)gestureRecognizer{
   NSLog(@"Tapped");
}

або ви хочете, щоб швидкий код наведено нижче,

import UIKit
class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var myView: UIView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Add tap gesture recognizer to view
        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
        myView.addGestureRecognizer(tapGesture)
    }

    // this method is called when a tap is recognized
    func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {

        print("tap")
    }
}

5

Вам потрібно ініціалізувати UITapGestureRecognizer з ціллю та дією, наприклад:

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "handleTap:")
tap.delegate = self
myView.addGestureRecognizer(tap)

Потім слід реалізувати обробник, який буде викликатися щоразу, коли відбудеться подія торкання:

func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
  // handling code
}

3
    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleFrontTap:"))
    frontView.addGestureRecognizer(tap)

// Make sure this is not private
func handleFrontTap(gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer) {
    print("tap working")
}

3

Швидкий 4

Спочатку створіть об’єкт UITapGestureRecognizer

var tapGesture = UITapGestureRecognizer()

Другий крок - ініціалізація UITapGestureReconizer. Увімкніть взаємодію з користувачем, а потім додайте її.

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(YourViewController.myviewTapped(_:)))
            infosView.isUserInteractionEnabled = true
            infosView.addGestureRecognizer(tapGesture)
view.addSubview(infosView)
}

По-третє, створити метод

@objc func myviewTapped(_ recognizer: UIGestureRecognizer) {
                print("button is tapped")
            }

3

спробуйте наступне розширення

    extension UIView {

    func  addTapGesture(action : @escaping ()->Void ){
        let tap = MyTapGestureRecognizer(target: self , action: #selector(self.handleTap(_:)))
        tap.action = action
        tap.numberOfTapsRequired = 1

        self.addGestureRecognizer(tap)
        self.isUserInteractionEnabled = true

    }
    @objc func handleTap(_ sender: MyTapGestureRecognizer) {
        sender.action!()
    }
}

class MyTapGestureRecognizer: UITapGestureRecognizer {
    var action : (()->Void)? = nil
}

а потім скористайтеся ним:

submitBtn.addTapGesture {
     //your code
}

Ви навіть можете використовувати його для стільникових

cell.addTapGesture {
     //your code
}

1
Хоча відповідь лише на код - це справді відповідь, трохи пояснень (чому код ОП не працював, яка загальна ідея вашого коду, важливі моменти, попередження ...) може зробити його кращою відповіддю.
— lfurini

2

Я працював над Xcode 7.3.1 на Swift 2.2. Дивись нижче.

func addTapGesture() {
    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(MyViewController.handleTap))
    tap.numberOfTapsRequired = 1
    self.myView.addGestureRecognizer(tap)
}

func handleTap() {
    // Your code here...
}

1
додайте addTapGesture()у своємуviewDidLoad()
— Дая Кевін

1

Я хотів уточнити два моменти, які все-таки викликали у мене проблеми.

  • Я створював розпізнавач жестів на init і зберігав його у властивості let. Мабуть, додавання цього розпізнавання жесту до перегляду не працює. Може бути об'єкт "власний", переданий розпізнавальнику жестів під час init, неправильно налаштований.
  • Розпізнавальник жестів не слід додавати до представлень із нульовими кадрами. Я створюю всі свої перегляди з нульовим кадром, а потім змінюю їх розмір за допомогою автоматичного вимикання. Розпізнавачі жестів повинні бути додані ПІСЛЯ перегляду розмірів, які були змінені переглядачами двигуна автолаутера. Тож я додаю розпізнавач жестів у viewDidAppear і вони працюють.

1

xCode 9.3, Swift 4.0

class BaseVC: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate { 

      @IBOutlet weak var iView: UIView!

      override func viewDidLoad() {
          super.viewDidLoad()
          let clickUITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.onSelect(_:)))
          clickUITapGestureRecognizer.delegate = self
          iView?.addGestureRecognizer(tap)
      }

      func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
          return true
      }


     @IBAction func onSelect(_ sender: Any) {

     }
}

Функцією onSelect не потрібно бути IBAction
— Illya Krit

? IVIEW .addGestureRecognizer (водопровідний) Назва вашої gestureRecognizer є clickUITapGestureRecognizer Так правильний шлях: IVIEW .addGestureRecognizer (clickUITapGestureRecognizer)?
— Ілля Krit

1

Всередині ViewDidLoad

let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(imageTapped(tapGestureRecognizer:)))
    self.imgMainAdView.isUserInteractionEnabled = true
    self.imgMainAdView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)

//MARK: - Image Tap Method -
@objc func imageTapped(tapGestureRecognizer: UITapGestureRecognizer)
{
    print("Tapped")
    if let url = URL(string: self.strMAinAdvLink)
    {
        UIApplication.shared.open(url, options: [:])
    }
}

Мета виклику

@IBAction func btnCall1Action(_ sender: Any)
{
    let text = self.strPhoneNumber1!
    let test = String(text.filter { !" -()".contains($0) })
    UIApplication.shared.openURL(NSURL(string: "tel://\(test)")! as URL)
}

Призначення пошти

MFMailComposeViewControllerDelegate

 @IBAction func btnMailAction(_ sender: Any)
{
    let strEmail = SAFESTRING(str:  (self.dictEventDetails?.value(forKeyPath: "Email.value_text.email") as! String))

    if !MFMailComposeViewController.canSendMail()
    {
        AppDelegate.sharedInstance().showAlertAction(strTitle: "OK", strMessage: "Mail services are not available") { (success) in
        }
        return
    }
    let composeVC = MFMailComposeViewController()
    composeVC.mailComposeDelegate = self
    composeVC.setToRecipients([strEmail])
    composeVC.setSubject("")
    composeVC.setMessageBody("", isHTML: false)
    self.present(composeVC, animated: true, completion: nil)
}
func mailComposeController(_ controller: MFMailComposeViewController, didFinishWith result: MFMailComposeResult, error: Error?)
{
    controller.dismiss(animated: true, completion: nil)
}

1

Ось найпростіший спосіб додати жести на View у Swift 5

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        addGestures()
    }

    // MARK: Add Gestures to target view
    func addGestures()
    {
        // 1. Single Tap or Touch
        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.tapGetstureDetected))
        tapGesture.numberOfTapsRequired = 1
        view.addGestureRecognizer(tapGesture)

        //2. Double Tap
        let doubleTapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.doubleTapGestureDetected))
        doubleTapGesture.numberOfTapsRequired = 2
        view.addGestureRecognizer(doubleTapGesture)

        //3. Swipe
        let swipeGesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.swipeGetstureDetected))
        view.addGestureRecognizer(swipeGesture)

        //4. Pinch
        let pinchGesture = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.pinchGetstureDetected))
        view.addGestureRecognizer(pinchGesture)

        //5. Long Press
        let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.longPressGetstureDetected))
        view.addGestureRecognizer(longPressGesture)

        //6. Pan
        let panGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.panGestureDetected))
        view.addGestureRecognizer(panGesture)

    }

    // MARK: Handle Gesture detection
    @objc func swipeGetstureDetected() {
        print("Swipe Gesture detected!!")
    }

    @objc func tapGetstureDetected() {
        print("Touch/Tap Gesture detected!!")
    }

    @objc func pinchGetstureDetected() {
        print("Pinch Gesture detected!!")
    }

    @objc func longPressGetstureDetected() {
        print("Long Press Gesture detected!!")
    }

    @objc func doubleTapGestureDetected() {
        print("Double Tap Gesture detected!!")
    }

    @objc func panGestureDetected()
    {
        print("Pan Gesture detected!!")
    }


    //MARK: Shake Gesture
    override func becomeFirstResponder() -> Bool {
        return true
    }
    override func motionEnded(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: UIEvent?){
        if motion == .motionShake
        {
            print("Shake Gesture Detected")
        }
    }
}

0

Спробуйте наступний швидкий код (тестований у Xcode 6.3.1):

    import UIKit

    class KEUITapGesture150427 : UIViewController {
      var _myTap: UITapGestureRecognizer?
      var _myView: UIView?

      override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = UIColor.whiteColor();

        _myTap = UITapGestureRecognizer(target: self
, action: Selector("_myHandleTap:"))
        _myTap!.numberOfTapsRequired = 1

        _myView = UIView(frame: CGRectMake(100, 200, 100, 100))
        _myView!.backgroundColor=UIColor.blueColor()
        _myView!.layer.cornerRadius = 20
        _myView!.layer.borderWidth = 1
        _myView!.addGestureRecognizer(_myTap!)
        view.addSubview(_myView!)
      }

      func _myHandleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
        if sender.state == .Ended {
          println("_myHandleTap(sender.state == .Ended)")
          sender.view!.backgroundColor
          = UIColor(red: CGFloat(drand48()), green: CGFloat(drand48()), blue: CGFloat(drand48()), alpha: 1.0);
        }
      }
    }

Зауважте, що вашою ціллю може бути будь-який підклас UIResponder, див. (Перевірено в Xcode 6.3.1):

    import UIKit

    class MyTapTarget  : UIResponder {
      func _myHandleTap2(sender: UITapGestureRecognizer) {
        if sender.state == .Ended {
          println("_myHandleTap2(sender.state == .Ended)")
          sender.view!.backgroundColor
            = UIColor(red: CGFloat(drand48()), green: CGFloat(drand48()), blue: CGFloat(drand48()), alpha: 1.0);
        }
      }
    }

    class KEUITapGesture150427b : UIViewController {
      var _myTap: UITapGestureRecognizer?
      var _myView: UIView?
      var _myTapTarget: MyTapTarget?

      override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = UIColor.whiteColor();

        _myTapTarget = MyTapTarget()
        _myTap = UITapGestureRecognizer(target: _myTapTarget!
, action: Selector("_myHandleTap2:"))
        _myTap!.numberOfTapsRequired = 1

        _myView = UIView(frame: CGRectMake(100, 200, 100, 100))
        _myView!.backgroundColor=UIColor.blueColor()
        _myView!.layer.cornerRadius = 20
        _myView!.layer.borderWidth = 1
        _myView!.addGestureRecognizer(_myTap!)
        view.addSubview(_myView!)
      }
    }

0

Замість того, щоб викликати UITapGestureRecognizer myView, ви можете безпосередньо викликати handleTapфункцію,

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.