Як я вже згадував Девіда Уолвера, у цьому є більше, ніж на очах; обидва методи відправлення is
; ви можете довести це, зробивши
min(Timer("x == x", setup="x = 'a' * 1000000").repeat(10, 10000))
#>>> 0.00045456900261342525
min(Timer("x == y", setup="x = 'a' * 1000000; y = 'a' * 1000000").repeat(10, 10000))
#>>> 0.5256857610074803
Перший може бути настільки швидким, оскільки він перевіряє особу.
Щоб дізнатись, чому одне зайняло б більше часу, ніж інше, давайте простежимо виконання.
Вони обидва починають ceval.c
, з цього COMPARE_OP
часу займається байт-код
TARGET(COMPARE_OP) {
PyObject *right = POP();
PyObject *left = TOP();
PyObject *res = cmp_outcome(oparg, left, right);
Py_DECREF(left);
Py_DECREF(right);
SET_TOP(res);
if (res == NULL)
goto error;
PREDICT(POP_JUMP_IF_FALSE);
PREDICT(POP_JUMP_IF_TRUE);
DISPATCH();
}
Це виводить значення зі стека (технічно він виводить лише одне)
PyObject *right = POP();
PyObject *left = TOP();
і запускає порівняння:
PyObject *res = cmp_outcome(oparg, left, right);
cmp_outcome
це є:
static PyObject *
cmp_outcome(int op, PyObject *v, PyObject *w)
{
int res = 0;
switch (op) {
case PyCmp_IS: ...
case PyCmp_IS_NOT: ...
case PyCmp_IN:
res = PySequence_Contains(w, v);
if (res < 0)
return NULL;
break;
case PyCmp_NOT_IN: ...
case PyCmp_EXC_MATCH: ...
default:
return PyObject_RichCompare(v, w, op);
}
v = res ? Py_True : Py_False;
Py_INCREF(v);
return v;
}
Ось тут розбиваються шляхи. PyCmp_IN
філія робить
int
PySequence_Contains(PyObject *seq, PyObject *ob)
{
Py_ssize_t result;
PySequenceMethods *sqm = seq->ob_type->tp_as_sequence;
if (sqm != NULL && sqm->sq_contains != NULL)
return (*sqm->sq_contains)(seq, ob);
result = _PySequence_IterSearch(seq, ob, PY_ITERSEARCH_CONTAINS);
return Py_SAFE_DOWNCAST(result, Py_ssize_t, int);
}
Зверніть увагу, що кортеж визначається як
static PySequenceMethods tuple_as_sequence = {
...
(objobjproc)tuplecontains, /* sq_contains */
};
PyTypeObject PyTuple_Type = {
...
&tuple_as_sequence, /* tp_as_sequence */
...
};
Так гілка
if (sqm != NULL && sqm->sq_contains != NULL)
буде взято і *sqm->sq_contains
, що є функцією (objobjproc)tuplecontains
, буде взято.
Це робить
static int
tuplecontains(PyTupleObject *a, PyObject *el)
{
Py_ssize_t i;
int cmp;
for (i = 0, cmp = 0 ; cmp == 0 && i < Py_SIZE(a); ++i)
cmp = PyObject_RichCompareBool(el, PyTuple_GET_ITEM(a, i),
Py_EQ);
return cmp;
}
... Зачекайте, чи не PyObject_RichCompareBool
так взяла інша гілка? Ні, це було PyObject_RichCompare
.
Цей шлях коду був коротким, тому він, ймовірно, просто скорочується до цих двох. Давайте порівняємо
int
PyObject_RichCompareBool(PyObject *v, PyObject *w, int op)
{
PyObject *res;
int ok;
/* Quick result when objects are the same.
Guarantees that identity implies equality. */
if (v == w) {
if (op == Py_EQ)
return 1;
else if (op == Py_NE)
return 0;
}
...
}
Шлях коду PyObject_RichCompareBool
майже повністю припиняється. Бо PyObject_RichCompare
це робить
PyObject *
PyObject_RichCompare(PyObject *v, PyObject *w, int op)
{
PyObject *res;
assert(Py_LT <= op && op <= Py_GE);
if (v == NULL || w == NULL) { ... }
if (Py_EnterRecursiveCall(" in comparison"))
return NULL;
res = do_richcompare(v, w, op);
Py_LeaveRecursiveCall();
return res;
}
Py_EnterRecursiveCall
/ Py_LeaveRecursiveCall
Комбо не буде прийнято в попередньому шляху, але це відносно швидко макроси , які будуть коротке замикання після збільшення і зменшення деяких глобал.
do_richcompare
робить:
static PyObject *
do_richcompare(PyObject *v, PyObject *w, int op)
{
richcmpfunc f;
PyObject *res;
int checked_reverse_op = 0;
if (v->ob_type != w->ob_type && ...) { ... }
if ((f = v->ob_type->tp_richcompare) != NULL) {
res = (*f)(v, w, op);
if (res != Py_NotImplemented)
return res;
...
}
...
}
Це робить кілька швидких перевірок для виклику, v->ob_type->tp_richcompare
який є
PyTypeObject PyUnicode_Type = {
...
PyUnicode_RichCompare, /* tp_richcompare */
...
};
що робить
PyObject *
PyUnicode_RichCompare(PyObject *left, PyObject *right, int op)
{
int result;
PyObject *v;
if (!PyUnicode_Check(left) || !PyUnicode_Check(right))
Py_RETURN_NOTIMPLEMENTED;
if (PyUnicode_READY(left) == -1 ||
PyUnicode_READY(right) == -1)
return NULL;
if (left == right) {
switch (op) {
case Py_EQ:
case Py_LE:
case Py_GE:
/* a string is equal to itself */
v = Py_True;
break;
case Py_NE:
case Py_LT:
case Py_GT:
v = Py_False;
break;
default:
...
}
}
else if (...) { ... }
else { ...}
Py_INCREF(v);
return v;
}
А саме це ярлики на left == right
... але лише після цього
if (!PyUnicode_Check(left) || !PyUnicode_Check(right))
if (PyUnicode_READY(left) == -1 ||
PyUnicode_READY(right) == -1)
Тоді всі контури виглядають приблизно так (рекурсивно вбудовуючи, розкручуючи та обрізаючи відомі гілки)
POP() # Stack stuff
TOP() #
#
case PyCmp_IN: # Dispatch on operation
#
sqm != NULL # Dispatch to builtin op
sqm->sq_contains != NULL #
*sqm->sq_contains #
#
cmp == 0 # Do comparison in loop
i < Py_SIZE(a) #
v == w #
op == Py_EQ #
++i #
cmp == 0 #
#
res < 0 # Convert to Python-space
res ? Py_True : Py_False #
Py_INCREF(v) #
#
Py_DECREF(left) # Stack stuff
Py_DECREF(right) #
SET_TOP(res) #
res == NULL #
DISPATCH() #
проти
POP() # Stack stuff
TOP() #
#
default: # Dispatch on operation
#
Py_LT <= op # Checking operation
op <= Py_GE #
v == NULL #
w == NULL #
Py_EnterRecursiveCall(...) # Recursive check
#
v->ob_type != w->ob_type # More operation checks
f = v->ob_type->tp_richcompare # Dispatch to builtin op
f != NULL #
#
!PyUnicode_Check(left) # ...More checks
!PyUnicode_Check(right)) #
PyUnicode_READY(left) == -1 #
PyUnicode_READY(right) == -1 #
left == right # Finally, doing comparison
case Py_EQ: # Immediately short circuit
Py_INCREF(v); #
#
res != Py_NotImplemented #
#
Py_LeaveRecursiveCall() # Recursive check
#
Py_DECREF(left) # Stack stuff
Py_DECREF(right) #
SET_TOP(res) #
res == NULL #
DISPATCH() #
Зараз, PyUnicode_Check
і PyUnicode_READY
вони досить дешеві, оскільки вони перевіряють лише пару полів, але повинно бути очевидним, що верхній - менший шлях коду, у ньому менше викликів функцій, лише одна заява комутатора і лише трохи тонша.
TL; DR:
Обидва відправляють до if (left_pointer == right_pointer)
; Різниця полягає лише в тому, скільки роботи вони роблять, щоб потрапити туди. in
просто робить менше.
in
всюди замість цього==
. Це передчасна оптимізація, яка шкодить читабельності.