Відповіді:
З рядка:
YourEnum foo = (YourEnum) Enum.Parse(typeof(YourEnum), yourString);
// The foo.ToString().Contains(",") check is necessary for enumerations marked with an [Flags] attribute
if (!Enum.IsDefined(typeof(YourEnum), foo) && !foo.ToString().Contains(","))
{
throw new InvalidOperationException($"{yourString} is not an underlying value of the YourEnum enumeration.")
}
З int:
YourEnum foo = (YourEnum)yourInt;
Оновлення:
З номера ви також можете
YourEnum foo = (YourEnum)Enum.ToObject(typeof(YourEnum) , yourInt);
var result = Enum.TryParse(yourString, out yourEnum)
сьогодні (і перевірити результат, щоб визначити, чи не вдалося перетворити).
Enum.Parse
бути нечутливими до регістру, додавши true
до виклику значення параметра:YourEnum foo = (YourEnum) Enum.Parse(typeof(YourEnum), yourString, true);
Просто киньте його:
MyEnum e = (MyEnum)3;
Ви можете перевірити, чи знаходиться він у діапазоні, використовуючи Enum.IsDefined :
if (Enum.IsDefined(typeof(MyEnum), 3)) { ... }
Enum.IsDefined
, майте на увазі, що це може бути небезпечно: msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229025(VS.90).aspx
IsDefined
для перевірки вхідних значень, ви залишаєте себе вразливим до людей, додаючи нові значення перерахунків пізніше, які пройдуть IsDefined
перевірку (оскільки нові значення існує в новому коді), але це може не працювати з оригінальним кодом, який ви написали. Тому безпечніше чітко вказати значення перерахунків, з якими може працювати ваш код.
Крім того, використовуйте метод розширення замість однолінійного:
public static T ToEnum<T>(this string enumString)
{
return (T) Enum.Parse(typeof (T), enumString);
}
Використання:
Color colorEnum = "Red".ToEnum<Color>();
АБО
string color = "Red";
var colorEnum = color.ToEnum<Color>();
System.String
виглядає як забруднення простору імен
Я думаю, щоб отримати повну відповідь, люди повинні знати, як енуми працюють у .NET.
Як працює матеріал
Перерахунок у .NET - це структура, яка відображає набір значень (полів) до базового типу (типовим є int
). Однак ви можете фактично вибрати інтегральний тип, на який відображається ваш перелік:
public enum Foo : short
У цьому випадку перерахунок відображається на short
тип даних, а це означає, що він буде зберігатися в пам'яті як короткий і буде вести себе як короткий при передачі та використанні.
Якщо ви дивитесь на це з точки зору ІЛ, перерахунок (нормальний, внутрішній) виглядає так:
.class public auto ansi serializable sealed BarFlag extends System.Enum
{
.custom instance void System.FlagsAttribute::.ctor()
.custom instance void ComVisibleAttribute::.ctor(bool) = { bool(true) }
.field public static literal valuetype BarFlag AllFlags = int32(0x3fff)
.field public static literal valuetype BarFlag Foo1 = int32(1)
.field public static literal valuetype BarFlag Foo2 = int32(0x2000)
// and so on for all flags or enum values
.field public specialname rtspecialname int32 value__
}
Тут слід звернути вашу увагу на те, що значення value__
зберігається окремо від значень enum. У випадку перерахунку Foo
вище тип value__
int16. Це в основному означає, що ви можете зберігати все, що завгодно, в кількості, доки типи відповідають .
На цьому етапі я хотів би зазначити, що System.Enum
це тип значення, який в основному означає, що BarFlag
він займе 4 байти в пам'яті і Foo
займе 2 - наприклад, розмір базового типу (це насправді складніше, ніж це, але гей ...).
Відповідь
Отже, якщо у вас є ціле число, яке ви хочете зіставити на enum, час виконання повинен виконати лише 2 речі: скопіювати 4 байти та назвати його чимось іншим (назва enum). Копіювання є неявним, оскільки дані зберігаються як тип значення - це в основному означає, що якщо ви використовуєте некерований код, ви можете просто обмінятись перерахуваннями і цілими числами без копіювання даних.
Щоб зробити це безпечним, я вважаю, що найкраща практика знати, що основні типи однакові або неявно конвертовані та забезпечити існування значень enum (вони не перевіряються за замовчуванням!).
Щоб побачити, як це працює, спробуйте наступний код:
public enum MyEnum : int
{
Foo = 1,
Bar = 2,
Mek = 5
}
static void Main(string[] args)
{
var e1 = (MyEnum)5;
var e2 = (MyEnum)6;
Console.WriteLine("{0} {1}", e1, e2);
Console.ReadLine();
}
Зауважте, що кастинг e2
також працює! З точки зору компілятора вище це має сенс: value__
поле просто заповнюється або 5, або 6, і коли Console.WriteLine
дзвінки ToString()
, ім'я e1
вирішується, а ім'я e2
- ні.
Якщо це не те, що ви задумали, скористайтеся, Enum.IsDefined(typeof(MyEnum), 6)
щоб перевірити, чи значення ви перекидаєте на певний перелік.
Також зауважте, що я чітко описую базовий тип перерахунку, хоча компілятор насправді перевіряє це. Я роблю це для того, щоб не стикатися з жодними сюрпризами. Щоб побачити ці сюрпризи в дії, ви можете скористатися наступним кодом (насправді я бачив, що це відбувається багато в коді бази даних):
public enum MyEnum : short
{
Mek = 5
}
static void Main(string[] args)
{
var e1 = (MyEnum)32769; // will not compile, out of bounds for a short
object o = 5;
var e2 = (MyEnum)o; // will throw at runtime, because o is of type int
Console.WriteLine("{0} {1}", e1, e2);
Console.ReadLine();
}
int
! = short
, Він буде кинутий (вимикання не працює). Якщо ви це зробите object o = (short)5;
, це спрацює, бо тоді типи будуть відповідати. Мова не про асортимент, це справді про тип.
Візьмемо такий приклад:
int one = 1;
MyEnum e = (MyEnum)one;
Я використовую цей фрагмент коду, щоб подати int моєму перерахунку:
if (typeof(YourEnum).IsEnumDefined(valueToCast)) return (YourEnum)valueToCast;
else { //handle it here, if its not defined }
Я вважаю це найкращим рішенням.
Нижче представлений приємний клас корисності для Enums
public static class EnumHelper
{
public static int[] ToIntArray<T>(T[] value)
{
int[] result = new int[value.Length];
for (int i = 0; i < value.Length; i++)
result[i] = Convert.ToInt32(value[i]);
return result;
}
public static T[] FromIntArray<T>(int[] value)
{
T[] result = new T[value.Length];
for (int i = 0; i < value.Length; i++)
result[i] = (T)Enum.ToObject(typeof(T),value[i]);
return result;
}
internal static T Parse<T>(string value, T defaultValue)
{
if (Enum.IsDefined(typeof(T), value))
return (T) Enum.Parse(typeof (T), value);
int num;
if(int.TryParse(value,out num))
{
if (Enum.IsDefined(typeof(T), num))
return (T)Enum.ToObject(typeof(T), num);
}
return defaultValue;
}
}
Для числових значень це безпечніше, оскільки він поверне об'єкт незалежно від того, що:
public static class EnumEx
{
static public bool TryConvert<T>(int value, out T result)
{
result = default(T);
bool success = Enum.IsDefined(typeof(T), value);
if (success)
{
result = (T)Enum.ToObject(typeof(T), value);
}
return success;
}
}
Якщо ви готові до версії 4.0 .NET Framework, є нова функція Enum.TryParse (), яка дуже корисна і добре грає з атрибутом [Flags]. Дивіться метод Enum.TryParse (Рядок, TEnum%)
Якщо у вас є ціле число, яке виступає в якості бітової маски і могло представляти одне або більше значень у переліку [Флаги], ви можете використовувати цей код для розбору окремих значень прапора у списку:
for (var flagIterator = 0; flagIterator < 32; flagIterator++)
{
// Determine the bit value (1,2,4,...,Int32.MinValue)
int bitValue = 1 << flagIterator;
// Check to see if the current flag exists in the bit mask
if ((intValue & bitValue) != 0)
{
// If the current flag exists in the enumeration, then we can add that value to the list
// if the enumeration has that flag defined
if (Enum.IsDefined(typeof(MyEnum), bitValue))
Console.WriteLine((MyEnum)bitValue);
}
}
Зауважимо, що це передбачає, що базовим типом значення enum
є підписане 32-бітове ціле число. Якби це був інший числовий тип, вам доведеться змінити твердо кодований 32, щоб відобразити біти цього типу (або програмно вивести його за допомогою Enum.GetUnderlyingType()
)
Це прапор переліку безпечних методів перерахування прапорів:
public static bool TryConvertToEnum<T>(this int instance, out T result)
where T: Enum
{
var enumType = typeof (T);
var success = Enum.IsDefined(enumType, instance);
if (success)
{
result = (T)Enum.ToObject(enumType, instance);
}
else
{
result = default(T);
}
return success;
}
Enum
замість цього struct
, тобто ми не повинні покладатися на перевірку часу виконання!
Для перетворення рядка в ENUM або int в ENUM константу нам потрібно використовувати функцію Enum.Parse. Ось відео https://www.youtube.com/watch?v=4nhx4VwdRDk на YouTube, яке фактично демонструє, є рядком і те саме стосується int.
Код йде так, як показано нижче, де "червоний" є рядком, а "MyColors" - кольором ENUM, який має кольорові константи.
MyColors EnumColors = (MyColors)Enum.Parse(typeof(MyColors), "Red");
Трохи відходячи від початкового запитання, але я знайшов відповідь на питання Stack Overflow Отримати значення int від enum корисно. Створіть статичний клас із public const int
властивостями, що дозволяє легко збирати купу пов’язаних int
констант, а потім не потрібно наводити їх під int
час їх використання.
public static class Question
{
public static readonly int Role = 2;
public static readonly int ProjectFunding = 3;
public static readonly int TotalEmployee = 4;
public static readonly int NumberOfServers = 5;
public static readonly int TopBusinessConcern = 6;
}
Очевидно, частина функцій типу enum буде втрачена, але для зберігання купи констант ідентифікаторів бази даних це здається досить акуратним рішенням.
Це аналізує цілі числа чи рядки до цільового перерахунку з частковим узгодженням у dot.NET 4.0, використовуючи дженерики, як у клас утиліти Тавані вище. Я використовую його для перетворення змінних командного рядка, які можуть бути неповними. Оскільки enum не може бути нульовим, вам слід логічно вказати значення за замовчуванням. Це можна назвати так:
var result = EnumParser<MyEnum>.Parse(valueToParse, MyEnum.FirstValue);
Ось код:
using System;
public class EnumParser<T> where T : struct
{
public static T Parse(int toParse, T defaultVal)
{
return Parse(toParse + "", defaultVal);
}
public static T Parse(string toParse, T defaultVal)
{
T enumVal = defaultVal;
if (defaultVal is Enum && !String.IsNullOrEmpty(toParse))
{
int index;
if (int.TryParse(toParse, out index))
{
Enum.TryParse(index + "", out enumVal);
}
else
{
if (!Enum.TryParse<T>(toParse + "", true, out enumVal))
{
MatchPartialName(toParse, ref enumVal);
}
}
}
return enumVal;
}
public static void MatchPartialName(string toParse, ref T enumVal)
{
foreach (string member in enumVal.GetType().GetEnumNames())
{
if (member.ToLower().Contains(toParse.ToLower()))
{
if (Enum.TryParse<T>(member + "", out enumVal))
{
break;
}
}
}
}
}
FYI: Питання стосувалося цілих чисел, про які ніхто не згадував також явно перетворить в Enum.TryParse ()
З рядка: (Enum.Parse застарів, використовуйте Enum.TryParse)
enum Importance
{}
Importance importance;
if (Enum.TryParse(value, out importance))
{
}
Далі йде трохи кращий спосіб розширення
public static string ToEnumString<TEnum>(this int enumValue)
{
var enumString = enumValue.ToString();
if (Enum.IsDefined(typeof(TEnum), enumValue))
{
enumString = ((TEnum) Enum.ToObject(typeof (TEnum), enumValue)).ToString();
}
return enumString;
}
У моєму випадку мені потрібно було повернути перерахунок із служби WCF. Мені також потрібне було дружнє ім’я, а не лише enum.ToString ().
Ось мій клас WCF.
[DataContract]
public class EnumMember
{
[DataMember]
public string Description { get; set; }
[DataMember]
public int Value { get; set; }
public static List<EnumMember> ConvertToList<T>()
{
Type type = typeof(T);
if (!type.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("T must be of type enumeration.");
}
var members = new List<EnumMember>();
foreach (string item in System.Enum.GetNames(type))
{
var enumType = System.Enum.Parse(type, item);
members.Add(
new EnumMember() { Description = enumType.GetDescriptionValue(), Value = ((IConvertible)enumType).ToInt32(null) });
}
return members;
}
}
Ось метод розширення, який отримує Опис від Enum.
public static string GetDescriptionValue<T>(this T source)
{
FieldInfo fileInfo = source.GetType().GetField(source.ToString());
DescriptionAttribute[] attributes = (DescriptionAttribute[])fileInfo.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
if (attributes != null && attributes.Length > 0)
{
return attributes[0].Description;
}
else
{
return source.ToString();
}
}
Впровадження:
return EnumMember.ConvertToList<YourType>();
Я більше не знаю, звідки я беру частину цього розширення enum, але це від stackoverflow. Мені шкода за це! Але я взяв цей і змінив його на перерахунки з Прапорами. Для переліків із прапорами я зробив це:
public static class Enum<T> where T : struct
{
private static readonly IEnumerable<T> All = Enum.GetValues(typeof (T)).Cast<T>();
private static readonly Dictionary<int, T> Values = All.ToDictionary(k => Convert.ToInt32(k));
public static T? CastOrNull(int value)
{
T foundValue;
if (Values.TryGetValue(value, out foundValue))
{
return foundValue;
}
// For enums with Flags-Attribut.
try
{
bool isFlag = typeof(T).GetCustomAttributes(typeof(FlagsAttribute), false).Length > 0;
if (isFlag)
{
int existingIntValue = 0;
foreach (T t in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
if ((value & Convert.ToInt32(t)) > 0)
{
existingIntValue |= Convert.ToInt32(t);
}
}
if (existingIntValue == 0)
{
return null;
}
return (T)(Enum.Parse(typeof(T), existingIntValue.ToString(), true));
}
}
catch (Exception)
{
return null;
}
return null;
}
}
Приклад:
[Flags]
public enum PetType
{
None = 0, Dog = 1, Cat = 2, Fish = 4, Bird = 8, Reptile = 16, Other = 32
};
integer values
1=Dog;
13= Dog | Fish | Bird;
96= Other;
128= Null;
Вам слід створити відповідні релакси типу, щоб бути більш надійними.
public static T ToEnum<T>(dynamic value)
{
if (value == null)
{
// default value of an enum is the object that corresponds to
// the default value of its underlying type
// https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/default-values-table
value = Activator.CreateInstance(Enum.GetUnderlyingType(typeof(T)));
}
else if (value is string name)
{
return (T)Enum.Parse(typeof(T), name);
}
return (T)Enum.ToObject(typeof(T),
Convert.ChangeType(value, Enum.GetUnderlyingType(typeof(T))));
}
Тестовий випадок
[Flags]
public enum A : uint
{
None = 0,
X = 1 < 0,
Y = 1 < 1
}
static void Main(string[] args)
{
var value = EnumHelper.ToEnum<A>(7m);
var x = value.HasFlag(A.X); // true
var y = value.HasFlag(A.Y); // true
var value2 = EnumHelper.ToEnum<A>("X");
var value3 = EnumHelper.ToEnum<A>(null);
Console.ReadKey();
}
Різні способи подачі на та з нього Enum
enum orientation : byte
{
north = 1,
south = 2,
east = 3,
west = 4
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
orientation myDirection = orientation.north;
Console.WriteLine(“myDirection = {0}”, myDirection); //output myDirection =north
Console.WriteLine((byte)myDirection); //output 1
string strDir = Convert.ToString(myDirection);
Console.WriteLine(strDir); //output north
string myString = “north”; //to convert string to Enum
myDirection = (orientation)Enum.Parse(typeof(orientation),myString);
}
}
Це може допомогти вам перетворити будь-які вхідні дані в потрібні користувачеві enum . Припустимо, у вас є enum на зразок нижче, який за замовчуванням int . Будь ласка, додайте значення за замовчуванням спочатку вашого перерахунку. Застосовується у помічниках, коли не знайдено відповідності з вхідним значенням.
public enum FriendType
{
Default,
Audio,
Video,
Image
}
public static class EnumHelper<T>
{
public static T ConvertToEnum(dynamic value)
{
var result = default(T);
var tempType = 0;
//see Note below
if (value != null &&
int.TryParse(value.ToString(), out tempType) &&
Enum.IsDefined(typeof(T), tempType))
{
result = (T)Enum.ToObject(typeof(T), tempType);
}
return result;
}
}
NB: Тут я намагаюся проаналізувати значення на int, тому що enum за замовчуванням int Якщо ви визначаєте enum, як цей, який є тип байта .
public enum MediaType : byte
{
Default,
Audio,
Video,
Image
}
Вам потрібно змінити синтаксичний аналіз на хелперний метод
int.TryParse(value.ToString(), out tempType)
до
byte.TryParse(value.ToString(), out tempType)
Я перевіряю свій метод на наступні введення
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum(null);
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum("");
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum("-1");
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum("6");
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum("");
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum("2");
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum(-1);
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum(0);
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum(1);
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum(9);
Вибачте за мою англійську
Ось метод розширення , який кидає Int32
в Enum
.
Він шанує бітові прапори навіть тоді, коли значення вище максимально можливого. Наприклад, якщо у вас є перерахунок з можливостями 1 , 2 і 4 , але int дорівнює 9 , він розуміє, що як 1 за відсутності 8 . Це дозволяє оновлювати дані до оновлення коду.
public static TEnum ToEnum<TEnum>(this int val) where TEnum : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
if (!typeof(TEnum).IsEnum)
{
return default(TEnum);
}
if (Enum.IsDefined(typeof(TEnum), val))
{//if a straightforward single value, return that
return (TEnum)Enum.ToObject(typeof(TEnum), val);
}
var candidates = Enum
.GetValues(typeof(TEnum))
.Cast<int>()
.ToList();
var isBitwise = candidates
.Select((n, i) => {
if (i < 2) return n == 0 || n == 1;
return n / 2 == candidates[i - 1];
})
.All(y => y);
var maxPossible = candidates.Sum();
if (
Enum.TryParse(val.ToString(), out TEnum asEnum)
&& (val <= maxPossible || !isBitwise)
){//if it can be parsed as a bitwise enum with multiple flags,
//or is not bitwise, return the result of TryParse
return asEnum;
}
//If the value is higher than all possible combinations,
//remove the high imaginary values not accounted for in the enum
var excess = Enumerable
.Range(0, 32)
.Select(n => (int)Math.Pow(2, n))
.Where(n => n <= val && n > 0 && !candidates.Contains(n))
.Sum();
return Enum.TryParse((val - excess).ToString(), out asEnum) ? asEnum : default(TEnum);
}
простий і зрозумілий спосіб введення int до перерахунку в c #:
public class Program
{
public enum Color : int
{
Blue = 0,
Black = 1,
Green = 2,
Gray = 3,
Yellow =4
}
public static void Main(string[] args)
{
//from string
Console.WriteLine((Color) Enum.Parse(typeof(Color), "Green"));
//from int
Console.WriteLine((Color)2);
//From number you can also
Console.WriteLine((Color)Enum.ToObject(typeof(Color) ,2));
}
}
Ви просто використовуєте Явне перетворення Cast int для перерахунку або перерахування до int
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine((int)Number.three); //Output=3
Console.WriteLine((Number)3);// Outout three
Console.Read();
}
public enum Number
{
Zero = 0,
One = 1,
Two = 2,
three = 3
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace SamplePrograme
{
public class Program
{
public enum Suit : int
{
Spades = 0,
Hearts = 1,
Clubs = 2,
Diamonds = 3
}
public static void Main(string[] args)
{
//from string
Console.WriteLine((Suit) Enum.Parse(typeof(Suit), "Clubs"));
//from int
Console.WriteLine((Suit)1);
//From number you can also
Console.WriteLine((Suit)Enum.ToObject(typeof(Suit) ,1));
}
}
}
Вам просто подобається нижче:
int intToCast = 1;
TargetEnum f = (TargetEnum) intToCast ;
Щоб переконатися в тому, що ви призначаєте лише правильні значення та ви можете викинути виняток інакше:
int intToCast = 1;
if (Enum.IsDefined(typeof(TargetEnum), intToCast ))
{
TargetEnum target = (TargetEnum)intToCast ;
}
else
{
// Throw your exception.
}
Зауважте, що використання IsDefined коштує дорого і навіть більше, ніж просто кастинг, тому вирішити використовувати його чи ні залежить від вашої реалізації.
Можна використовувати метод розширення.
public static class Extensions
{
public static T ToEnum<T>(this string data) where T : struct
{
if (!Enum.TryParse(data, true, out T enumVariable))
{
if (Enum.IsDefined(typeof(T), enumVariable))
{
return enumVariable;
}
}
return default;
}
public static T ToEnum<T>(this int data) where T : struct
{
return (T)Enum.ToObject(typeof(T), data);
}
}
використовувати, як нижче код
перерахувати:
public enum DaysOfWeeks
{
Monday = 1,
Tuesday = 2,
Wednesday = 3,
Thursday = 4,
Friday = 5,
Saturday = 6,
Sunday = 7,
}
Використання:
string Monday = "Mon";
int Wednesday = 3;
var Mon = Monday.ToEnum<DaysOfWeeks>();
var Wed = Wednesday.ToEnum<DaysOfWeeks>();
YourEnum
це динамічно і стане відомо лише під час виконання, і що я хочу це перетворитиEnum
?