Відсутність експоненціального оператора для C # було великим роздратуванням для нас, коли ми шукали нову мову для перетворення нашого програмного забезпечення для обчислення з хорошого ol 'vb6.
Я радий, що ми пішли з C #, але це все ще дратує мене, коли я пишу складне рівняння, включаючи показники. Метод Math.Pow () робить рівняння досить важким для читання IMO.
Нашим рішенням було створити спеціальний клас DoubleX, де ми перекриємо ^ -оператор (див. Нижче)
Це працює досить добре, якщо ви оголосите принаймні одну зі змінних як DoubleX:
DoubleX a = 2;
DoubleX b = 3;
Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, a^b = {a ^ b}");
або використовувати явний перетворювач для стандартних парних пар:
double c = 2;
double d = 3;
Console.WriteLine($"c = {c}, d = {d}, c^d = {c ^ (DoubleX)d}"); // Need explicit converter
Одна з проблем цього методу полягає в тому, що показник обчислюється в неправильному порядку порівняно з іншими операторами. Цього можна уникнути, поставивши додатковий () навколо операції, що знову ускладнює читання рівнянь:
DoubleX a = 2;
DoubleX b = 3;
Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, 3+a^b = {3 + a ^ b}"); // Wrong result
Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, 3+a^b = {3 + (a ^ b)}"); // Correct result
Я сподіваюся, що це може допомогти іншим, хто використовує у своєму коді багато складних рівнянь, і, можливо, хтось навіть має уявлення про те, як вдосконалити цей метод ?! :-)
Клас DoubleX:
using System;
namespace ExponentialOperator
{
/// <summary>
/// Double class that uses ^ as exponential operator
/// </summary>
public class DoubleX
{
#region ---------------- Fields ----------------
private readonly double _value;
#endregion ------------- Fields ----------------
#region -------------- Properties --------------
public double Value
{
get { return _value; }
}
#endregion ----------- Properties --------------
#region ------------- Constructors -------------
public DoubleX(double value)
{
_value = value;
}
public DoubleX(int value)
{
_value = Convert.ToDouble(value);
}
#endregion ---------- Constructors -------------
#region --------------- Methods ----------------
public override string ToString()
{
return _value.ToString();
}
#endregion ------------ Methods ----------------
#region -------------- Operators ---------------
// Change the ^ operator to be used for exponents.
public static DoubleX operator ^(DoubleX value, DoubleX exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
public static DoubleX operator ^(DoubleX value, double exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
public static DoubleX operator ^(double value, DoubleX exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
public static DoubleX operator ^(DoubleX value, int exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
#endregion ----------- Operators ---------------
#region -------------- Converters --------------
// Allow implicit convertion
public static implicit operator DoubleX(double value)
{
return new DoubleX(value);
}
public static implicit operator DoubleX(int value)
{
return new DoubleX(value);
}
public static implicit operator Double(DoubleX value)
{
return value._value;
}
#endregion ----------- Converters --------------
}
}
**
як оператор експоненції інфіксації.