Як вибрати випадкове значення з перерахунку?


171

З огляду на довільне перерахування в C #, як вибрати випадкове значення?

(Я не знайшов цього дуже елементарного запитання щодо ТА. Свою відповідь я опублікую за хвилину як орієнтир для будь-кого, але, будь ласка, не соромтеся розмістити власну відповідь.)

Відповіді:


282
Array values = Enum.GetValues(typeof(Bar));
Random random = new Random();
Bar randomBar = (Bar)values.GetValue(random.Next(values.Length));

40
Не забудьте продовжувати відтворювати randomв тісному циклі - інакше ви продовжуватимете отримувати те саме значення.
ChrisF

1
Чи повинно це бути випадковим чином? Наступне (значення. Довжина -1)?
uriDium

7
@uriDium Ні, аргумент вказує, яке значення перше буде занадто великим для повернення (тобто макс. мінус 1 )
mafu

значень.Ленгт - 1
Божидар Станчев

ДаринДімітров ІМО Першим коментарем @ChrisF має бути примітка всередині відповіді з кредитом Крісу.
майтхем-ɯɐɥʇʎɐɯ

62

Використовуйте Enum.GetValues ​​для отримання масиву всіх значень. Потім виберіть випадковий елемент масиву.

static Random _R = new Random ();
static T RandomEnumValue<T> ()
{
    var v = Enum.GetValues (typeof (T));
    return (T) v.GetValue (_R.Next(v.Length));
}

Тест:

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    var value = RandomEnumValue<System.DayOfWeek> ();
    Console.WriteLine (value.ToString ());
}

->

Tuesday
Saturday
Wednesday
Monday
Friday
Saturday
Saturday
Saturday
Friday
Wednesday

5

Ви можете просто зробити це:

var rnd = new Random();
return (MyEnum) rnd.Next(Enum.GetNames(typeof(MyEnum)).Length);

Не потрібно зберігати масиви


GetNamesповертає масив.
Натан Туггі

Я мав на увазі, що вам не потрібно зберігати його. Мій поганий
Брено Анджелотті

Якщо хтось робить це в циклі, він би викликав GetNames кожен раз, а не кешував його в масиві. Це уповільнить їхній код, тому я не бачу, який тут ваш внесок?
Божидар Станчев

@BojidarStanchev IF , в моєму випадку це чудово працює, дякую Брено :)
Jaacko Torus

4

Ось альтернативна версія як Extension Methodвикористання LINQ.

using System;
using System.Linq;

public static class EnumExtensions
{
    public static Enum GetRandomEnumValue(this Type t)
    {
        return Enum.GetValues(t)          // get values from Type provided
            .OfType<Enum>()               // casts to Enum
            .OrderBy(e => Guid.NewGuid()) // mess with order of results
            .FirstOrDefault();            // take first item in result
    }
}

public static class Program
{
    public enum SomeEnum
    {
        One = 1,
        Two = 2,
        Three = 3,
        Four = 4
    }

    public static void Main()
    {
        for(int i=0; i < 10; i++)
        {
            Console.WriteLine(typeof(SomeEnum).GetRandomEnumValue());
        }
    }           
}

Два
Один
Чотири
Чотири
Чотири
Три
Два
Чотири
Один
Три


2

Дзвінок Enum.GetValues; це повертає масив, який представляє всі можливі значення для вашого перерахунку. Виберіть випадковий елемент з цього масиву. Відкиньте цей елемент до початкового типу enum.


2

Ось загальна функція для цього. Тримайте створення RNG поза кодом високої частоти.

public static Random RNG = new Random();

public static T RandomEnum<T>()
{  
    Type type = typeof(T);
    Array values = Enum.GetValues(type);
    lock(RNG)
    {
        object value= values.GetValue(RNG.Next(values.Length));
        return (T)Convert.ChangeType(value, type);
    }
}

Приклад використання:

System.Windows.Forms.Keys randomKey = RandomEnum<System.Windows.Forms.Keys>();

Статичний метод, який не є безпечним для потоків, є досить небезпечним.
CodesInChaos

@CodesInChaos Ви маєте рацію. Random.Next () не є безпечним для потоків і почне повертати нулі, коли він перерветься. Я оновив свою відповідь на основі цієї інформації.
WHOL

1

Особисто я прихильник методів розширення, тому я б використав щось подібне (хоча це не розширення, але схоже):

public enum Options {
    Zero,
    One,
    Two,
    Three,
    Four,
    Five
}

public static class RandomEnum {
    private static Random _Random = new Random(Environment.TickCount);

    public static T Of<T>() {
        if (!typeof(T).IsEnum)
            throw new InvalidOperationException("Must use Enum type");

        Array enumValues = Enum.GetValues(typeof(T));
        return (T)enumValues.GetValue(_Random.Next(enumValues.Length));
    }
}

[TestClass]
public class RandomTests {
    [TestMethod]
    public void TestMethod1() {
        Options option;
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            option = RandomEnum.Of<Options>();
            Console.WriteLine(option);
        }
    }

}

1
З C # 7.3 ви можете обмежити свій загальний тип бути перерахунком: public static T Of<T>() where T : Enum docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releasenotes/…
nitzel

0

Адаптовано як розширення випадкового класу:

public static class RandomExtensions
{   
    public static T NextEnum<T>(this Random random)
    {
        var values = Enum.GetValues(typeof(T));
        return (T)values.GetValue(random.Next(values.Length));
    }
}

Приклад використання:

var random = new Random();
var myEnumRandom = random.NextEnum<MyEnum>();

0

Ви також можете задати випадкове значення:

using System;

enum Test {
  Value1,
  Value2,
  Value3
}

class Program {
  public static void Main (string[] args) {
    var max = Enum.GetValues(typeof(Test)).Length;
    var value = (Test)new Random().Next(0, max - 1);
    Console.WriteLine(value);
  }
}

Але вам слід скористатися кращим рандомизатором, як той, що знаходиться в цій моїй бібліотеці .

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.