Навіщо нам потрібні ці 3 типи зображень?
Якщо в моїй програмі є кнопка із фоновим зображенням, скажімо, 50 пікселів х 50 пікселів, навіщо мені потрібні 3 версії цього зображення? Що мені заважає зробити лише одне зображення, яке набагато вище у дозволі, скажімо, 700x700, тож, якщо воно стиснеться на будь-якому iPhone, воно не потрапить під максимальну роздільну здатність, яку бажає пристрій?
Єдине, що я можу придумати, це просто займає більше місця, але для простих додатків / простої кнопки здається, що це не спричинятиме проблем. Я спробував це на кількох пристроях і не бачу різниці між ними, коли я моделюю це і роблю цей метод. Однак, оскільки я більше занурююся в програми та інше, я впевнений, що за цією технікою є суть.