В даний час я використовую наступну функцію
file.Delete();
Але як я можу використовувати цю функцію, щоб відправити файл у кошик, а не просто видалити його прямо?
В даний час я використовую наступну функцію
file.Delete();
Але як я можу використовувати цю функцію, щоб відправити файл у кошик, а не просто видалити його прямо?
.NET Matters: IFileOperation in Windows Vista
та знайдено в Columns
папці.
FOFX_RECYCLEONDELETE = 0x00080000
до операційних прапорів, і цей прапор підтримується лише в Windows 8 або вище.
Відповіді:
ПРИМІТКА. Це також не працює з іншими інтерактивними програмами, такими як служби Windows
Ця обгортка може надати вам необхідну функціональність:
using System.Runtime.InteropServices;
public class FileOperationAPIWrapper
{
/// <summary>
/// Possible flags for the SHFileOperation method.
/// </summary>
[Flags]
public enum FileOperationFlags : ushort
{
/// <summary>
/// Do not show a dialog during the process
/// </summary>
FOF_SILENT = 0x0004,
/// <summary>
/// Do not ask the user to confirm selection
/// </summary>
FOF_NOCONFIRMATION = 0x0010,
/// <summary>
/// Delete the file to the recycle bin. (Required flag to send a file to the bin
/// </summary>
FOF_ALLOWUNDO = 0x0040,
/// <summary>
/// Do not show the names of the files or folders that are being recycled.
/// </summary>
FOF_SIMPLEPROGRESS = 0x0100,
/// <summary>
/// Surpress errors, if any occur during the process.
/// </summary>
FOF_NOERRORUI = 0x0400,
/// <summary>
/// Warn if files are too big to fit in the recycle bin and will need
/// to be deleted completely.
/// </summary>
FOF_WANTNUKEWARNING = 0x4000,
}
/// <summary>
/// File Operation Function Type for SHFileOperation
/// </summary>
public enum FileOperationType : uint
{
/// <summary>
/// Move the objects
/// </summary>
FO_MOVE = 0x0001,
/// <summary>
/// Copy the objects
/// </summary>
FO_COPY = 0x0002,
/// <summary>
/// Delete (or recycle) the objects
/// </summary>
FO_DELETE = 0x0003,
/// <summary>
/// Rename the object(s)
/// </summary>
FO_RENAME = 0x0004,
}
/// <summary>
/// SHFILEOPSTRUCT for SHFileOperation from COM
/// </summary>
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
private struct SHFILEOPSTRUCT
{
public IntPtr hwnd;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public FileOperationType wFunc;
public string pFrom;
public string pTo;
public FileOperationFlags fFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool fAnyOperationsAborted;
public IntPtr hNameMappings;
public string lpszProgressTitle;
}
[DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);
/// <summary>
/// Send file to recycle bin
/// </summary>
/// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
/// <param name="flags">FileOperationFlags to add in addition to FOF_ALLOWUNDO</param>
public static bool Send(string path, FileOperationFlags flags)
{
try
{
var fs = new SHFILEOPSTRUCT
{
wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
pFrom = path + '\0' + '\0',
fFlags = FileOperationFlags.FOF_ALLOWUNDO | flags
};
SHFileOperation(ref fs);
return true;
}
catch (Exception)
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// Send file to recycle bin. Display dialog, display warning if files are too big to fit (FOF_WANTNUKEWARNING)
/// </summary>
/// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
public static bool Send(string path)
{
return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_WANTNUKEWARNING);
}
/// <summary>
/// Send file silently to recycle bin. Surpress dialog, surpress errors, delete if too large.
/// </summary>
/// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
public static bool MoveToRecycleBin(string path)
{
return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI | FileOperationFlags.FOF_SILENT);
}
private static bool deleteFile(string path, FileOperationFlags flags)
{
try
{
var fs = new SHFILEOPSTRUCT
{
wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
pFrom = path + '\0' + '\0',
fFlags = flags
};
SHFileOperation(ref fs);
return true;
}
catch (Exception)
{
return false;
}
}
public static bool DeleteCompletelySilent(string path)
{
return deleteFile(path,
FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI |
FileOperationFlags.FOF_SILENT);
}
}
Використовуйте FileSystem.DeleteFile і вкажіть правильний RecycleOption .
Незважаючи на те, що це буде працювати з UI Interactive Apps, воно не буде працювати з інтерактивними програмами, не пов'язаними з UI, такими як програма Windows Service.
Microsoft.VisualBasic.FileIO.FileSystem
це в основному те саме, що в прикладі, розміщеному тут за допомогою SHFileOperation
.
IL
так, щоб я не заперечував. Збірка VB викликає ту саму функцію WinAPI, до речі.
Microsoft.VisualBasic.Compatibility
випадково помилково прийняли збори ? Цього я б уникнув. Не здається, що найближчим часом він буде застарілим (він використовується в механізмі звітності RDL тощо).
З MSDN :
Додайте посилання на збірку Microsoft.VisualBasic. У цій бібліотеці знаходиться необхідний клас.
Додайте це за допомогою оператора у верхню частину файлу using Microsoft.VisualBasic.FileIO
;
Використовуйте FileSystem.DeleteFile
для видалення файлу, він має можливість вказати кошик для сміття чи ні.
Використовуйте FileSystem.DeleteDirectory
для видалення каталогу з можливістю вказати, надсилати його до кошика чи ні.
Наступне рішення простіше, ніж інші:
using Shell32;
static class Program
{
public static Shell shell = new Shell();
public static Folder RecyclingBin = shell.NameSpace(10);
static void Main()
{
RecyclingBin.MoveHere("PATH TO FILE/FOLDER")
}
}
За допомогою цієї бібліотеки ви можете використовувати інші функції кошика.
По-перше, не забудьте додати бібліотеку "Управління та автоматизація оболонки Microsoft" (із меню COM), щоб мати можливість використовувати Shell32
простір імен. Він буде динамічно пов’язаний з вашим проектом, а не компілюватися разом із вашою програмою.
10
на Shell32.ShellSpecialFolderConstants.ssfBITBUCKET
. Можливо, варто згадати другий параметр MoveHere
, щодо таких опцій, як 64 ("Зберегти інформацію про скасування, якщо це можливо"). Пов’язання деяких джерел документації з MSDN було б гарним завершенням.
На жаль, вам потрібно вдатися до Win32 API, щоб видалити файл до кошика. Спробуйте наступний код, виходячи з цього повідомлення . Він використовує загальну SHFileOperation
функцію для операцій з файловою системою через оболонку Windows.
Визначте наступне (у класі службових програм, мабуть, найкраще).
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Auto, Pack=1)]
public struct SHFILEOPSTRUCT
{
public IntPtr hwnd;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)] public int wFunc;
public string pFrom;
public string pTo;
public short fFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fAnyOperationsAborted;
public IntPtr hNameMappings;
public string lpszProgressTitle;
}
[DllImport("shell32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);
public const int FO_DELETE = 3;
public const int FOF_ALLOWUNDO = 0x40;
public const int FOF_NOCONFIRMATION = 0x10; // Don't prompt the user
А щоб використовувати його для видалення файлу, надіславши його в кошик, потрібно щось на зразок:
var shf = new SHFILEOPSTRUCT();
shf.wFunc = FO_DELETE;
shf.fFlags = FOF_ALLOWUNDO | FOF_NOCONFIRMATION;
shf.pFrom = @"C:\test.txt";
SHFileOperation(ref shf);
shf.pFrom = @"C:\test.txt";
помилковий - pFrom має бути подвійним нулем. Ви повинні додати \0
у файл shf.pFrom = "C:\\text.txt\0";
. Див. Docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/shellapi/…
Для цього ви можете DllImport SHFileOperation
.
Я використовую цей метод розширення, тоді я можу просто використовувати DirectoryInfo або FileInfo і видалити це.
public static class NativeMethods
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
struct SHFILEOPSTRUCT
{
public IntPtr hwnd;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int wFunc;
public string pFrom;
public string pTo;
public short fFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool fAnyOperationsAborted;
public IntPtr hNameMappings;
public string lpszProgressTitle;
}
private const int FO_DELETE = 0x0003;
private const int FOF_ALLOWUNDO = 0x0040; // Preserve undo information, if possible.
private const int FOF_NOCONFIRMATION = 0x0010; // Show no confirmation dialog box to the user
[DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);
static bool DeleteFileOrFolder(string path)
{
SHFILEOPSTRUCT fileop = new SHFILEOPSTRUCT();
fileop.wFunc = FO_DELETE;
fileop.pFrom = path + '\0' + '\0';
fileop.fFlags = FOF_ALLOWUNDO | FOF_NOCONFIRMATION;
var rc= SHFileOperation(ref fileop);
return rc==0;
}
public static bool ToRecycleBin(this DirectoryInfo dir)
{
dir?.Refresh();
if(dir is null || !dir.Exists)
{
return false;
}
else
return DeleteFileOrFolder(dir.FullName);
}
public static bool ToRecycleBin(this FileInfo file)
{
file?.Refresh();
if(file is null ||!file.Exists)
{
return false;
}
return DeleteFileOrFolder(file.FullName);
}
}
зразок, як це назвати, може бути таким:
private void BtnDelete_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(MessageBox.Show("Are you sure you would like to delete this directory?", "Delete & Close", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.No)
return;
var dir= new DirectoryInfo(directoryName);
dir.ToRecycleBin();
}
Є вбудована бібліотека .
Спочатку додайте посилання Microsoft.VisualBasic Потім додайте цей код:
FileSystem.DeleteFile(path_of_the_file,
Microsoft.VisualBasic.FileIO.UIOption.AllDialogs,
Microsoft.VisualBasic.FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin,
Microsoft.VisualBasic.FileIO.UICancelOption.ThrowException);
Я знайшов це тут .