Чи можливо мати блоки як властивості, використовуючи стандартний синтаксис властивості?
Чи є якісь зміни для ARC ?
Чи можливо мати блоки як властивості, використовуючи стандартний синтаксис властивості?
Чи є якісь зміни для ARC ?
Відповіді:
@property (nonatomic, copy) void (^simpleBlock)(void);
@property (nonatomic, copy) BOOL (^blockWithParamter)(NSString *input);
Якщо ви будете повторювати один і той же блок в декількох місцях, використовуйте тип def
typedef void(^MyCompletionBlock)(BOOL success, NSError *error);
@property (nonatomic) MyCompletionBlock completion;
@synthesize myProp = _myProp
@synthesize
за замовчуванням це те, що ви робите @synthesize name = _name;
stackoverflow.com/a/12119360/1052616
Ось приклад того, як ви могли б виконати таке завдання:
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef int (^IntBlock)();
@interface myobj : NSObject
{
IntBlock compare;
}
@property(readwrite, copy) IntBlock compare;
@end
@implementation myobj
@synthesize compare;
- (void)dealloc
{
// need to release the block since the property was declared copy. (for heap
// allocated blocks this prevents a potential leak, for compiler-optimized
// stack blocks it is a no-op)
// Note that for ARC, this is unnecessary, as with all properties, the memory management is handled for you.
[compare release];
[super dealloc];
}
@end
int main () {
@autoreleasepool {
myobj *ob = [[myobj alloc] init];
ob.compare = ^
{
return rand();
};
NSLog(@"%i", ob.compare());
// if not ARC
[ob release];
}
return 0;
}
Тепер, єдине, що потрібно змінити, якщо вам потрібно змінити тип порівняння, було б typedef int (^IntBlock)()
. Якщо вам потрібно передати йому два об'єкти, змініть це на це: typedef int (^IntBlock)(id, id)
та змініть свій блок на:
^ (id obj1, id obj2)
{
return rand();
};
Я сподіваюся, що це допомагає.
EDIT 12 березня 2012 року:
Для ARC не потрібні конкретні зміни, оскільки ARC буде керувати блоками для вас до тих пір, поки вони будуть визначені як копія. Вам також не потрібно встановлювати властивість на нуль у вашому деструкторі.
Для більш детального ознайомлення перегляньте цей документ: http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html
Для Swift просто використовуйте закриття: приклад.
В Objective-C:
@property (copy)void (^doStuff)(void);
Це так просто.
У вашому .h файлі:
// Here is a block as a property:
//
// Someone passes you a block. You "hold on to it",
// while you do other stuff. Later, you use the block.
//
// The property 'doStuff' will hold the incoming block.
@property (copy)void (^doStuff)(void);
// Here's a method in your class.
// When someone CALLS this method, they PASS IN a block of code,
// which they want to be performed after the method is finished.
-(void)doSomethingAndThenDoThis:(void(^)(void))pleaseDoMeLater;
// We will hold on to that block of code in "doStuff".
Ось ваш .m файл:
-(void)doSomethingAndThenDoThis:(void(^)(void))pleaseDoMeLater
{
// Regarding the incoming block of code, save it for later:
self.doStuff = pleaseDoMeLater;
// Now do other processing, which could follow various paths,
// involve delays, and so on. Then after everything:
[self _alldone];
}
-(void)_alldone
{
NSLog(@"Processing finished, running the completion block.");
// Here's how to run the block:
if ( self.doStuff != nil )
self.doStuff();
}
З сучасними (2014+) системами виконайте те, що тут показано. Це так просто.
strong
замість copy
?
nonatomic
відрізнятися від найкращих практик для більшості інших випадків використання властивостей?
Для нащадків / повноти… Ось два ПОВНИХ приклади того, як реалізувати цей смішно універсальний «спосіб робити речі». @ Відповідь Роберта блаженно стисла і правильна, але тут я хочу також показати способи фактично "визначити" блоки.
@interface ReusableClass : NSObject
@property (nonatomic,copy) CALayer*(^layerFromArray)(NSArray*);
@end
@implementation ResusableClass
static NSString const * privateScope = @"Touch my monkey.";
- (CALayer*(^)(NSArray*)) layerFromArray {
return ^CALayer*(NSArray* array){
CALayer *returnLayer = CALayer.layer
for (id thing in array) {
[returnLayer doSomethingCrazy];
[returnLayer setValue:privateScope
forKey:@"anticsAndShenanigans"];
}
return list;
};
}
@end
Нерозумно? Так. Корисно? Пекло так. Ось інший, "більш атомний" спосіб встановлення властивості .. і клас, який смішно корисний ...
@interface CALayoutDelegator : NSObject
@property (nonatomic,strong) void(^layoutBlock)(CALayer*);
@end
@implementation CALayoutDelegator
- (id) init {
return self = super.init ?
[self setLayoutBlock: ^(CALayer*layer){
for (CALayer* sub in layer.sublayers)
[sub someDefaultLayoutRoutine];
}], self : nil;
}
- (void) layoutSublayersOfLayer:(CALayer*)layer {
self.layoutBlock ? self.layoutBlock(layer) : nil;
}
@end
Це ілюструє встановлення властивості блоку через аксесуар (хоч і всередині init, спірний практичний процес ..) проти механізму "неатомічного" "отримання" першого прикладу. У будь-якому випадку ... "твердо кодовані" реалізації завжди можуть бути перезаписані, наприклад, a lá ..
CALayoutDelegator *littleHelper = CALayoutDelegator.new;
littleHelper.layoutBlock = ^(CALayer*layer){
[layer.sublayers do:^(id sub){ [sub somethingElseEntirely]; }];
};
someLayer.layoutManager = littleHelper;
Також .. якщо ви хочете додати властивість блоку в категорію ... скажіть, що ви хочете використовувати блок замість якоїсь старої школи цілі / дії "дії" ... Ви можете просто використовувати пов'язані значення, ну .. пов'язати блоки.
typedef void(^NSControlActionBlock)(NSControl*);
@interface NSControl (ActionBlocks)
@property (copy) NSControlActionBlock actionBlock; @end
@implementation NSControl (ActionBlocks)
- (NSControlActionBlock) actionBlock {
// use the "getter" method's selector to store/retrieve the block!
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
- (void) setActionBlock:(NSControlActionBlock)ab {
objc_setAssociatedObject( // save (copy) the block associatively, as categories can't synthesize Ivars.
self, @selector(actionBlock),ab ,OBJC_ASSOCIATION_COPY);
self.target = self; // set self as target (where you call the block)
self.action = @selector(doItYourself); // this is where it's called.
}
- (void) doItYourself {
if (self.actionBlock && self.target == self) self.actionBlock(self);
}
@end
Тепер, коли ви робите кнопку, вам не доведеться налаштовувати якусь IBAction
драму. Просто пов'язуйте роботу, яку потрібно виконати при створенні ...
_button.actionBlock = ^(NSControl*thisButton){
[doc open]; [thisButton setEnabled:NO];
};
Цю схему можна застосувати НАДОЛЬШО та НАДЕЖ до API какао. Використовуйте властивість , щоб принести відповідні частини коди ближче один до одного , усунути заплутані парадигми делегування і важелі влади об'єктів за що просто діють як німі «контейнери».
Звичайно, ви можете використовувати блоки як властивості. Але переконайтеся, що вони оголошені як @property (копія) . Наприклад:
typedef void(^TestBlock)(void);
@interface SecondViewController : UIViewController
@property (nonatomic, copy) TestBlock block;
@end
У MRC блоки, що фіксують змінні контексту, розподіляються в стек ; вони будуть випущені, коли рамка стека буде знищена. Якщо вони будуть скопійовані, в купі буде виділено новий блок , який можна буде виконати пізніше після того, як кадр стека буде пропущений.
Це не є «хорошою відповіддю», оскільки це питання явно задають для ObjectiveC. Коли Apple представила Swift на WWDC14, я хотів би поділитися різними способами використання блоку (або закриття) у Swift.
Вам пропонується багато способів передачі блоку, еквівалентного функції в Swift.
Я знайшов трьох.
Щоб зрозуміти це, я пропоную вам протестувати на майданчику цей маленький фрагмент коду.
func test(function:String -> String) -> String
{
return function("test")
}
func funcStyle(s:String) -> String
{
return "FUNC__" + s + "__FUNC"
}
let resultFunc = test(funcStyle)
let blockStyle:(String) -> String = {s in return "BLOCK__" + s + "__BLOCK"}
let resultBlock = test(blockStyle)
let resultAnon = test({(s:String) -> String in return "ANON_" + s + "__ANON" })
println(resultFunc)
println(resultBlock)
println(resultAnon)
Оскільки Swift оптимізований для асинхронного розвитку, Apple більше працювала над закриттями. Перший полягає в тому, що підпис функції можна зробити, щоб вам не довелося переписувати її.
let resultShortAnon = test({return "ANON_" + $0 + "__ANON" })
let resultShortAnon2 = test({myParam in return "ANON_" + myParam + "__ANON" })
Цей особливий випадок працює лише в тому випадку, якщо блок є останнім аргументом, він називається трейлінг закриття
Ось приклад (об'єднаний з підписаним підписом, щоб показати потужність Swift)
let resultTrailingClosure = test { return "TRAILCLOS_" + $0 + "__TRAILCLOS" }
Нарешті:
Використовуючи всю цю силу, я б міг змішати висновок про закриття та висновок типу (з називанням для читабельності)
PFFacebookUtils.logInWithPermissions(permissions) {
user, error in
if (!user) {
println("Uh oh. The user cancelled the Facebook login.")
} else if (user.isNew) {
println("User signed up and logged in through Facebook!")
} else {
println("User logged in through Facebook!")
}
}
Привіт, Свіфт
Доповнення, що відповів @Francescu.
Додавання додаткових параметрів:
func test(function:String -> String, param1:String, param2:String) -> String
{
return function("test"+param1 + param2)
}
func funcStyle(s:String) -> String
{
return "FUNC__" + s + "__FUNC"
}
let resultFunc = test(funcStyle, "parameter 1", "parameter 2")
let blockStyle:(String) -> String = {s in return "BLOCK__" + s + "__BLOCK"}
let resultBlock = test(blockStyle, "parameter 1", "parameter 2")
let resultAnon = test({(s:String) -> String in return "ANON_" + s + "__ANON" }, "parameter 1", "parameter 2")
println(resultFunc)
println(resultBlock)
println(resultAnon)
Ви можете дотримуватися наведеного нижче формату і можете використовувати testingObjectiveCBlock
властивість у класі.
typedef void (^testingObjectiveCBlock)(NSString *errorMsg);
@interface MyClass : NSObject
@property (nonatomic, strong) testingObjectiveCBlock testingObjectiveCBlock;
@end
Для отримання додаткової інформації дивіться тут